阮醒
摘 要:從動畫專業(yè)就業(yè)亮起紅燈說起,究其原因,針對動畫教學中依葫蘆畫瓢的教學方式,提出用建構(gòu)主義教學理念放到動畫教學環(huán)節(jié)中,激活學生建構(gòu)動畫運動知識,用已有的教材結(jié)合自身理解,構(gòu)建出自己的動畫知識框架,創(chuàng)作有特色的動畫,讓動畫教育可持續(xù)發(fā)展。
關(guān)鍵詞:建構(gòu) 同化 順化 創(chuàng)新
中圖分類號:TP317.4-4 文獻標識碼:A 文章編號:1674-098X(2016)03(c)-0124-02
1 研究背景
在高校和中職業(yè)院校,隨著市場的需求,相繼開設(shè)了動畫專業(yè),動畫專業(yè)也隨著我國動畫市場的需求而不斷增加,動畫教學越來越受到關(guān)注,但同時,與此相反的在2011至今的《中國大學生就業(yè)藍皮書》數(shù)據(jù)中都不難看出,動畫專業(yè)畢業(yè)生就業(yè),已經(jīng)亮起紅燈。所謂紅燈專業(yè),就是失業(yè)量較大,就業(yè)率較低,且薪資較低的“紅牌專業(yè)”。
是否市場動畫人才飽和了呢?事實給出了否定的答案。根據(jù)往屆中國國際動漫節(jié)人才招聘會上,每年平均來自省內(nèi)外的家動漫企業(yè)就有70余家,推出了2 000多個動漫崗位。其中列在需求排行榜首位的是中高級原畫師、動畫師等專項人才,這些崗位幾乎占了總需求量的三成;排在需求榜前列的還有策劃、編劇、導演、建模、腳本分鏡、后期制作等人才。那只能說明,動畫教學環(huán)節(jié)存在問題。
動畫教學中存在著照本宣科的教學方法,培養(yǎng)出的學生只能“依葫蘆畫瓢”創(chuàng)作動畫,嚴格意義來說是抄寫式的制作動畫。
從動畫公司實習真正到崗位時候,時常聽到,實習的學生說到,在校老師沒教過,還沒學等等類似的抱怨,然而公司動畫指導老師也抱怨到,同學你們創(chuàng)作的動畫,沒有思想,沒有特色,猶如機械的物理運動,不符合公司要求,自然就別說實習可以就業(yè)。聽到種種的說法,看到動畫畢業(yè)生就業(yè)的數(shù)據(jù),不禁讓大家反思,動畫教學現(xiàn)階段,是否遇到了嚴重的問題。打個比方:動畫教學更像生產(chǎn)罐頭的公司,動畫做出來都一樣,也像罐頭里的東西,沒什么營養(yǎng)毫無特色,動畫市場,不需要罐頭式的動畫生產(chǎn)機器。動畫是賦予角色生命的工作,動畫教學應(yīng)該培養(yǎng)出有特色,有思想的動畫師,而不是工匠和簡單的加工人員。
2 分析問題的本質(zhì)
那為什么出現(xiàn),綜上所說的情況呢?
第一點,老師把動畫教學,看成了任務(wù)式的填鴨式教學,一動作一個圖,簡單粗暴地讓學生照搬課本的動作分解圖。
老師的評判標準:這個動作分解與課本上的分解圖畫的或者調(diào)的動作不一致,所以不對,非黑即白的批改,讓學生認為,書本就是公式不能改動,只要像乘法表,背誦就可以成為動畫師。
第二點,學生不主動思考,角色動作中情境的重要性。比如走路的動畫,我記得老師講,書上說的“15幀,一個循環(huán),最高點,最低點……”淺嘗則止的學習。殊不知,如果情境設(shè)定,角色很累時候、很興奮的時候;角色是個運動健將或則是個瘸子呢,動畫時間空間的處理都不同,動畫絕對不是簡單地物理運動?
沒有不好的學生,只有不好的老師。學生的抱怨,一方面學生學而不思,但反思其中,作為老師,有沒有鋪設(shè)環(huán)境在動畫教學中,是否有引導學生?是否在學生的角度去設(shè)計動畫教學呢?課堂不應(yīng)該是一個知識點的句號,而是一個引號,引出學生思考中的縮略號。
3 解決問題的方法
那怎樣的動畫教學才能,做到“授人魚,不如授人漁”的效果呢,讓學生用動畫的思維去創(chuàng)作動畫,培養(yǎng)社會公司真正需要的動畫員工呢?
3.1 建構(gòu)主義教學理念的引入
建構(gòu)主義中就有很好的解決方式,總的來說就是同化[1],順化[2],平衡。提供動畫學習氛圍,注重動畫教學的參與感。建構(gòu)主義的研究背景:建構(gòu)主義的最早提出者可追溯至瑞士的皮亞杰(J.Piaget)。他是認知發(fā)展領(lǐng)域最有影響的一位心理學家,他所創(chuàng)立的關(guān)于兒童認建構(gòu)主義知發(fā)展的學派被人們稱為日內(nèi)瓦學派。皮亞杰的理論充滿唯物辯證法,堅持從內(nèi)因和外因相互作用的觀點來研究兒童的認知發(fā)展。他認為,兒童是在與周圍環(huán)境相互作用的過程中,逐步建構(gòu)起關(guān)于外部世界的知識,從而使自身認知結(jié)構(gòu)得到發(fā)展。
從這點說來,正是當下提倡“動畫片”由動畫加工到動畫制作的需要。因此,建構(gòu)主義學習理論認為“情境”“協(xié)作”“會話”和“意義建構(gòu)”是學習環(huán)境中的四大要素或四大屬性。這些屬性,正是動畫教育所需要的。
如何更進一步把這四個屬性,轉(zhuǎn)化成動畫教學的指導依據(jù)呢?
3.2 運用構(gòu)建主義解決問題
第一,通過改編教材,實現(xiàn)構(gòu)建主義中的“情境”“協(xié)作”“會話”。
建構(gòu)注意強調(diào),環(huán)境對認知結(jié)構(gòu)的重塑和同化。這正是當下動畫教育最需要的,因為動畫教育培養(yǎng)的目標就是原創(chuàng)動畫,讓動畫去描繪身邊的環(huán)境,創(chuàng)作出用自己語言體系節(jié)奏的理想動畫。如果通過模仿,生搬硬套地學習國外的先進技術(shù)以及理論,得到的可能只是別人的皮毛、二流的技術(shù),以及不屬于本土審美情趣的動畫。
動畫教學,其一要注重知識點的認識記憶,更需要靈活運用,幫學生構(gòu)建屬于學生本身的動畫知識。那就要求,學生自己去編寫屬于自身的教材,所謂的教材如何來,一方面總體搭建動畫知識框架,可選用已有教材,創(chuàng)設(shè)“情境”。
然后“協(xié)作”指導改編教材,如何改編?讓學生自身參與其中,模仿書本上的動作分解圖,把自身的動作分解圖,替換強調(diào)用學生表演,身體力行參與理解。舉個例子,情緒以及角色狀態(tài)都會,影響其動作的表現(xiàn),如:很累、興奮和很沮喪的時候走一步的跨度和時間。把書面知識生活化,擴展知識,把動畫書本讀厚,加強學生參與感。
都知道沒有一本動畫教材可以做到面面俱到,具體問題具體分析的,如何讓學生把書本讀厚,增加知識,那就要引導同學通過其身體力行表演,完善或改編教材,讓其筆記以及心得成為其真正意義上的動畫教材。然后采取“會話”,讓其以小組討論,對比自身改編教材比原先教材的優(yōu)劣之處,通過會話,也同時強調(diào)協(xié)作分配組員收集材料,形成合作。改編的書本不是緊箍咒,而是指導動畫創(chuàng)作的坐標活用工具。
第二,“意義建構(gòu)”,建構(gòu)評分標準。
教會讓學生自己打分,引導其正確開放性的批判標準,也就是“意義建構(gòu)”。
知其所以,知其所以然。把真實自身表演的動作,制作出動畫動作圖,幫其理解動態(tài)線以及剪影圖的判定標準,對比優(yōu)秀卡通片和寫實動畫片中,尋找差距,和對比,讓其自身理解,真實動作為什么要經(jīng)過動畫規(guī)律,才能更準確地表達動畫師的意圖和思想。
第三,動畫教學中的難點,就是特色的加入,失敗的動畫教學就是,全班同學對老師的命題動畫,做出了驚人的一致。但如果用學生自己理解的知識去構(gòu)建其動畫,相信做出的動畫肯定是具有個人特色的動畫。在對同學作品分析,要挖掘同學在動畫作品中的閃光點,啟發(fā)其他同學的思路。所謂的創(chuàng)新,每年好像都在喊口號似的進行著,但創(chuàng)新的意義以及方法,又有誰去闡釋明白。介于此,筆者認為創(chuàng)新,尤其在動畫制作中的創(chuàng)新,應(yīng)該具體化與學生說明白,教會其真確的思路,而不是一談到創(chuàng)新,創(chuàng)作就放開思維讓學生天馬行空。
創(chuàng)新,就是舊的知識或者經(jīng)典的作品加上自身對其理解以及新的想法,為了避免重復別人或者經(jīng)典的動畫案例,就需要指導老師讓其了解舊的經(jīng)典動畫案例,以及充分調(diào)動其對自身環(huán)境以及知識結(jié)構(gòu)的理解,融入到動畫作品創(chuàng)作中。
綜上所述,就是用建構(gòu)主義的教學方式,在動畫教學中的具體運用,相信在建構(gòu)主義的指導下,動畫教學能迎來更多的收獲,讓中國國產(chǎn)動畫注入生力軍,讓中國動畫騰飛。
參考文獻
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注釋
① 同化原本是一個生物的概念,它是指有機體把外部要素整合進自己結(jié)構(gòu)中去的過程.在認知發(fā)展理論中, 同化是指個體對刺激輸入的過濾或改變的過程[Z].
② 順化是指有機體調(diào)節(jié)自己內(nèi)部結(jié)構(gòu)一適應(yīng)特定刺激情境 的過程.順化是與同化伴隨而行的[Z].