心理學家認為:游戲是人類的本能和動機之一。學生的生活和學習是從游戲開始的。游戲?qū)ε囵B(yǎng)學生正確的道德認識和行為,陶冶學生積極的情感具有極大地促進作用。在實施品德與社會課程教學過程中,教師要積極推崇這種有效的學習方式,巧借游戲活動,彰顯學生自主學習、有效學習的魅力。下面,筆者選擇《品德與社會》三年級(上冊)《游戲怎么玩》課例中的部分教學活動,談?wù)剬η山栌螒蚪虒W方式,培養(yǎng)學生自主學習的思考和實踐。
一、巧借生活場景,引入游戲規(guī)則
教師和學生一起玩 “跳房子”的游戲。教師借助學生犯規(guī)的契機,順勢引導(dǎo):“不能踩線就是‘跳房子’游戲中的一項規(guī)則。同學們還知道哪些游戲規(guī)則呢?”
生1:我喜歡打乒乓球。我和好朋友定的規(guī)則是:每局打七球,打3球后開始換發(fā)球。
生2:“貓捉老鼠”的游戲規(guī)則是:如果“洞外的‘貓’捉到了出洞的‘老鼠’,‘貓’和‘老鼠’的角色就要互換,‘老鼠’可就當上了‘貓大王’了!
師:生活中,除了游戲外,你們還知道哪些規(guī)則呢?
生3:打上課鈴后,老師和學生都必須按課表進教室上課是校規(guī)。
生4:我們家訂了一條家規(guī):爸爸每天最多只能抽兩根煙!
生5:過馬路要走人行橫道線是交通規(guī)則。
師:生活中處處有規(guī)則!到底什么是規(guī)則呢?
生6:規(guī)則就是規(guī)定,就是要求。
生7:規(guī)則就是人人必須得做到的吧!
師:規(guī)則就是人們必須共同遵守的規(guī)定。
反思:開課教師呈現(xiàn)貼近學生生活的“跳房子”游戲,學生在玩中發(fā)現(xiàn)“違規(guī)”現(xiàn)象,自然議入“游戲規(guī)則”的話題。接著,從游戲規(guī)則引向生活中更廣泛的規(guī)則。這里,少了教師灌輸?shù)赖吕碚?,少了枯燥乏味的問話,更多的是激發(fā)學生熱情地參與、積極地思考,極大地增強了教學的實效性。
二、參與游戲活動,探討制定規(guī)則
講臺上擺放著跳繩、毽子、呼啦圈、沙包、皮球等一些學生活動的物品。
師:同學們分組自由選擇講臺上提供的物品開展活動,制定好規(guī)則后就可以開展活動了。(教師在巡視中發(fā)現(xiàn)一組同學在商議、制定游戲規(guī)則時,爭論得熱火朝天。)
生1:我們來玩踢毽子的游戲吧!
生2:太老套,能否在玩法上想點新花樣!
生3:對,我們來玩“巧運鍵”的游戲。規(guī)定一個起點,一個終點,誰能把毽子從起點運到終點,并且毽子不落地,誰就是勝利者。中途不能用手扶毽子,如果毽子掉在地上就要被罰下場!
生4:這樣玩有點新意!不過應(yīng)該加大難度,可以把毽子頂在頭上!
生5:還可以把毽子放在腳背上,手臂上呀!這樣玩得花樣不更多嗎?
生6:真有趣,樣一來,游戲名稱應(yīng)該改叫“運毽過河”了,嘻嘻,這比“巧運毽”更形象吧!
生7:玩游戲的路程可以是從起點到終點,再從終點到起點。
生8:(連忙反駁)我不同意你的看法,要走一個來回,花得時間長了點,其他的同學要等好半天才能玩呢!
生9:我們八個人可以排隊輪流玩游戲,這樣可以保證每個人都能玩到。
(大家高高興興地玩“運毽過河”的游戲。)
各組制定好游戲規(guī)則開展活動后,教師與學生共同因顧、交流活動過程最后達成共識:規(guī)則是大家商議后共同制定出的,沒有規(guī)則或有規(guī)則不遵守,活動將無法進行。
反思:本環(huán)節(jié)設(shè)計的意圖為讓學生體驗制定規(guī)則的過程。在活動中,學生始終是選擇、決策、行動的主體,同時發(fā)揮個體獨特性,如自成小姐、自選材料、自行合作、自由討論、自主發(fā)現(xiàn)等等,這一具有開放性和自主性特征的教學過程為學生開辟了自主體驗,交流合作的空間,學生主動性,發(fā)展性的學習能力得到了培養(yǎng)與提高。
三、體驗游戲規(guī)則,培養(yǎng)規(guī)則意識
教師出示《規(guī)則棋》,學生觀察《規(guī)則棋》中的內(nèi)容,看看能發(fā)現(xiàn)什么?
生1:我發(fā)現(xiàn)在生活中規(guī)則無處不在:例如,在電影院看電影時不能大聲喧嘩、在超市購物時,應(yīng)先付錢再使用物品……
生2:我發(fā)現(xiàn)《規(guī)則棋》中的一些規(guī)則還沒有制定完,需要組里的同學共同制定后才能玩棋。
生3:我讀懂了《規(guī)則棋》中的一些規(guī)則,比如,有一格里的內(nèi)容是“小朋友在馬路上踢足球”,這個小朋友違反了交通規(guī)則。如果在玩棋時,棋子正好起到這一格,下棋的人將會受到停走一次的懲罰。
生4:我發(fā)現(xiàn),在玩《遵守棋》的過程中,只要遵守中的規(guī)則,還能獲得一枚“守規(guī)則小衛(wèi)士”的獎?wù)隆?/p>
師:同學們真了不起,人人都有一雙善于發(fā)現(xiàn)的眼睛。現(xiàn)在我們開始玩棋吧!
學生歡呼雀躍、興致勃勃地投入到玩《規(guī)則棋》的活動中……
反思:本環(huán)節(jié)中,為提高學生自主參與的積極性,教師將學生喜愛的玩棋游戲引入課堂中,讓學生在玩中學、玩中發(fā)現(xiàn)。教師把學習的時空留給學生自己,讓學生在自主探究中發(fā)現(xiàn)問題,探索結(jié)論。學生備感新奇有趣,參與的激情超乎想像,積極性、主動性得以極大地提升。
游戲是學生生活的重要組成部分,哪里有學生,哪里就有游戲。實施游戲教學方式不僅符合新課程發(fā)展的理念,更是未來教學的發(fā)展趨勢。我們倡導(dǎo)這種教師寓教于樂,學生寓學于樂的趣味學習方式,期待學生能“在玩中學,在做中學,在體驗中學”,從而輕松、愉快、有效地掌握知識,發(fā)展能力。