在當今社會,不掌握計算機基礎知識和計算機基本技能,很難在現(xiàn)代信息社會中有效地工作和生活。計算機的普及和高素質(zhì)人才的培養(yǎng),要從娃娃抓起!信息技術(shù)教育已成為小學教育中必不可少的科目之一。為了開展好小學信息技術(shù)教學工作,我嚴格按照新課標的標準備課,同時深入鉆研了信息技術(shù)的教材,虛心向同行請教。從開始工作至今,也總結(jié)了一點心得體會,下面我將教學經(jīng)驗給大家分享一下:
一、精心導入,激發(fā)學生學習興趣,使其自主學習
普遍地,學生喜歡上信息技術(shù)課,但這種喜歡往往表現(xiàn)在喜歡玩游戲、上網(wǎng)聊天、看動畫片。而對于書本上的基礎知識卻不愿意認真地學習。因此,在教學過程中要精心設計課程導入環(huán)節(jié),激發(fā)學生學習興趣,從而達到提高學生學習效率的目的。我在教學實踐中主要采用了以下幾種導入方法:
1.巧用游戲,提高興趣,自主學習
既然學生愛玩游戲,那么就讓學生“玩游戲”。通過玩游戲來激發(fā)他們學習的意愿。把課上新授的學習內(nèi)容寓于游戲之中,激發(fā)學生學習的興趣,學生在濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。學生不僅掌握的快,而且掌握的更牢固。
2.展示優(yōu)秀作品,利用學生“好勝”的心態(tài)調(diào)動學習
適當?shù)臅r候,在講新內(nèi)容之前,可以展示一些優(yōu)秀的作品或美好的事物來激發(fā)學生的求知欲,激發(fā)學生的探究興趣和動手操作的欲望,使學生在學習中產(chǎn)生探究學習的動機,引導學生進入最佳的學習狀態(tài),既讓學生明確了學習的目標,又為學生指明了學習的方向,使學生感到學習也是一種樂趣,從而更加積極主動地進行探究學習。
二、讓學生自主探究,獲得知識技能
新課改中要求教師“改變課程實施過于接受學習、死記硬背、機械訓練的現(xiàn)狀,倡導學生主動參與、樂于探究、勤于動手,培養(yǎng)學生搜集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問題的能力以及交流與合作的能力?!?這些理念對改變小學信息技術(shù)教學現(xiàn)狀具有非常好的指導意義。在教學中,應該給學生留有想象的空間,老師應該大膽放手,讓學生自主探究、合作探究,解決日常生活中碰到的各種問題,充分發(fā)揮學生的主體性,讓學生主動獲得知識技能,從而達到事半功倍的效果。同時計算機的操作有許多都是相似的,明白了一個地方,類似的問題也就迎刃而解了。教師不用講得太多,學生自己領悟的方法,印象會更深。
三、啟發(fā)想象,鼓勵創(chuàng)新
在課堂教學中,要努力營造寬松、積極、探索的課堂氛圍,鼓勵學生樹立“嘗試創(chuàng)新”的意識,強調(diào)在課堂上只要敢于參與就是成功!例如制作幻燈片時,學生面對功能復雜的PowerPoint軟件,不知如何下手,制作出來的演示文稿模仿的多、創(chuàng)新的少,在制作過程中,同學之間也很少探究、討論。我認真觀察學生作品后,將有創(chuàng)新點的作品通過廣播系統(tǒng)演示給大家看,并讓原創(chuàng)談談思路想法,然后讓其他同學發(fā)表意見。起初效果不是很好,但幾次嘗試過后,學生的思路開闊了,也愿意動手創(chuàng)新了。這樣,學生不僅認識到了手腦結(jié)合的重要性,同時還培養(yǎng)了參與意識,體會到了大膽創(chuàng)新就會成功的道理。
四、及時評價,保持學生的積極性
教學中及時點評,能使學生體驗到成功的喜悅。每一節(jié)課都應該安排一個固定的評價環(huán)節(jié),對學生的作品進行展示。在作品展示時,即使是一個不理想的作品,教師也要找出其閃光點給予充分肯定,讓學生體驗成功,找到自信。不同層次的學生有著適合自己的一套學習標準,教師應該因材施教,充分理解課堂要求的十項標準內(nèi)容。同時在點評時有意識地向?qū)W生展示一些有創(chuàng)意的作品,能起到示范的作用,使全體學生在評價中有所收獲、有所提高。
綜上所述,是我對小學信息技術(shù)教學的一些粗淺認識。這其中確實存在著一些客觀因素影響著小學信息技術(shù)教育教學,但這并不能阻礙我們向?qū)W生、向社會推廣信息技術(shù)知識。在有困難的前提下,教師更應該備好課,想盡一切辦法提高課堂40分鐘的效率,讓學生“學得多”“學的牢”,我們每節(jié)課都要有“備”而來,切實轉(zhuǎn)變教學觀念,運用多樣、靈活的授課方式,完成學生對這一前沿科技手段的認知、熟練過程。