江西省上饒市廣豐區(qū)毛村鎮(zhèn)中心小學(xué) 毛衛(wèi)虎
多媒體技術(shù)教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用
江西省上饒市廣豐區(qū)毛村鎮(zhèn)中心小學(xué) 毛衛(wèi)虎
“新課程標(biāo)準(zhǔn)”指出:“現(xiàn)代多媒體技術(shù)要改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的、探索性的數(shù)學(xué)活動中去。”在教學(xué)過程中,恰當(dāng)、正確地借助多媒體手段輔助教學(xué),有利于學(xué)生對新知識的獲取,有助于學(xué)生智力的開發(fā),對學(xué)生能力的培養(yǎng)和學(xué)習(xí)方式的改善也有較大的幫助。
魯迅先生說過:“沒有興趣的學(xué)習(xí),無異于一種苦役,沒有興趣的地方就沒有智慧的靈感?!庇捎诘湍挲g段學(xué)生具有好奇、好動、有意注意時間短、持久性差等特點,課堂學(xué)習(xí)效果不佳。因此,利用教學(xué)課件不僅可以用來快速傳遞學(xué)習(xí)內(nèi)容,而且還會改變傳統(tǒng)的教學(xué)方法和學(xué)習(xí)方式,有利于調(diào)節(jié)課堂氣氛,創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,運用信息技術(shù),可為課堂教學(xué)增設(shè)疑問和懸念,激發(fā)學(xué)生主動獲取知識的積極性,創(chuàng)設(shè)出利于他們開發(fā)智力,求知探索的心理環(huán)境。例如,在一年級數(shù)學(xué)進行“5以內(nèi)的加法運算”時,利用多媒體把1、2、3、4、5這幾個數(shù)以小動物的身份出現(xiàn)。利用多媒體課件出示:在猴山上,山上有3只猴,山下有2只猴,一共有幾只猴?學(xué)生算出3+2=5(只)。在課件展示中設(shè)計色彩鮮艷的花朵,把形象生動可愛的小動物等作為課件內(nèi)容,以引起學(xué)生們的審美感,有時還用擬人化的手法,引導(dǎo)學(xué)生設(shè)身處地地去想象。這樣在低年級教學(xué)中應(yīng)用課件,可以合理開發(fā)多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用。
在大網(wǎng)絡(luò)化時代中,教學(xué)信息的呈現(xiàn)是豐富的,面對如此眾多的呈現(xiàn)形式,小學(xué)生一定會表現(xiàn)出強烈的好奇心理,而這種好奇心一旦發(fā)展為認知興趣,將會表現(xiàn)出強烈的求知欲。利用多媒體進行教學(xué),能夠成功地創(chuàng)設(shè)各種教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。由于多媒體形象具體,動靜結(jié)合,聲色兼?zhèn)洌郧‘?dāng)?shù)丶右赃\用,可以變抽象為具體,調(diào)動學(xué)生各種感官協(xié)同作用,解決教師難以講清、學(xué)生難以聽懂的內(nèi)容,從而有效地實現(xiàn)精講,突出重點,突破難點。
小學(xué)生生活知識面窄,感性知識理解能力差,抽象思維能力較弱,運用信息技術(shù)能直觀形象地把整個過程顯示出來,可以給學(xué)生身臨其境的感覺,為他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識架設(shè)一座由形象思維到抽象思維過渡的橋梁,幫助他們理解知識。
采用多媒體課件動態(tài)圖像演示,借助其豐富的資源不僅能把抽象的知識直觀顯示出來,而且其突出了較強的刺激作用,有助于學(xué)生理解概念的本質(zhì)屬性,促進學(xué)生“建構(gòu)”。例如:在“圓的畫法”的教學(xué)中,可先讓學(xué)生觀察一條線段繞一個端點(定點)順時針旋轉(zhuǎn),直至另一端點掃出一個圓,讓學(xué)生初步感知圓的形成過程。接下來,將畫圓的步驟分解展示給學(xué)生,使學(xué)生獲得“畫圓”的完整信息。這樣,學(xué)生就會牢牢記住畫圓的每一個步驟和要領(lǐng)。借助多媒體課件還能將那些看似靜止的、孤立的事物活動起來,從而使學(xué)生較容易地找出事物之間的聯(lián)系,促進對知識的理解。
運用多媒體課件動態(tài)演示,能突出實際操作過程,學(xué)生在主動參與中,借助于觀察、比較逐步把握知識的實質(zhì),從而正確理解知識,掌握知識。使學(xué)生在學(xué)習(xí)知識的過程中,受到美的熏陶,能力得到了提高。
應(yīng)用信息技術(shù)教學(xué),能根據(jù)教材的內(nèi)容和教學(xué)需要化靜為動,動靜結(jié)合,直觀生動地展示出來,這樣不僅可以激發(fā)學(xué)生探究新知識的興趣,而且使學(xué)生學(xué)得主動,同時加深對知識的理解,培養(yǎng)了學(xué)生思維的靈活性和創(chuàng)造性。
“加法的初步認識”是低年級學(xué)生學(xué)習(xí)加法的開始,讓學(xué)生知道加法的含義非常重要。由于初次接觸加法,用語言敘述很難表達準(zhǔn)確、完整。因此,老師要精心設(shè)計演示操作程序,寓加法的含義于演示操作過程中,通過演示操作的條理化,展示知識的形成過程,為學(xué)生思維的條理化打下基礎(chǔ)。在教學(xué)中,我將教材中的氣球圖制成化靜為動的活動場景,在屏幕上演示兩個氣球合在一起的全過程。通過老師的啟發(fā)提問,組織學(xué)生動手?jǐn)[一擺圓片,從中體會加法的含義,就是把幾和幾合在一起,用加法計算。由于制作的色彩鮮艷,動感強,畫面清晰,學(xué)生聽得認真,看得仔細,這樣建立的加法概念印象深刻,記憶牢固。
從這里可以看出,利用計算機多媒體能創(chuàng)設(shè)動靜結(jié)合的教學(xué)圖像、生動活潑的教學(xué)氣氛,可以把教學(xué)時說不清道不明,靠掛圖或板書又難講解清楚的知識,在形象生動的畫面、聲像同步的情景、悅耳動聽的音樂、及時有效的反饋中,展示出來,講清道明,進一步地加強學(xué)生對于教材中重難點問題的認識。
知識源于生活,又應(yīng)用于生活。學(xué)生不是空著腦袋走進教室的,在以往的生活、學(xué)習(xí)和交往活動中,他們逐步形成了自己對各種現(xiàn)象的理解和看法,而且,他們具有利用現(xiàn)有知識經(jīng)驗進行推論的智力潛能;相應(yīng)地,學(xué)習(xí)不是簡單地使知識由外到內(nèi)地轉(zhuǎn)移和傳遞,而是學(xué)習(xí)者主動地建構(gòu)自己的知識經(jīng)驗的過程,即通過新經(jīng)驗與原有知識經(jīng)驗的相互作用,來充實、豐富和改造自己的知識經(jīng)驗。學(xué)生能在具體的生活情境中抽象出學(xué)科問題,又能在實際的生活情境中運用所學(xué)知識,使之構(gòu)成一個完整的認知體系。
在“認識時間”教學(xué)中,我運用的課件中有很多的生活實際情景圖,一幅上學(xué)的圖,在圖左邊有鐘表,上面是具體的時間;還有放學(xué)圖;起床幾點,吃飯幾點,出去玩的時間,回家的時間,看電視時間等,都與學(xué)生的生活實際緊密聯(lián)系,運用學(xué)習(xí)的知識,準(zhǔn)確地說出每件事情的時間,學(xué)生在應(yīng)用中理解了本節(jié)課的所有知識。通過生活中常見的實例,可以使學(xué)生充分感受時間就在身邊的生活中。
現(xiàn)代教育思想指導(dǎo)下的數(shù)學(xué)課堂教學(xué),應(yīng)是以學(xué)生個性發(fā)展為本,以思維訓(xùn)練為核心,以豐富的信息資源為基礎(chǔ),以現(xiàn)代信息技術(shù)為支撐,通過學(xué)生自主探究,主動創(chuàng)新,更新自己的教學(xué)觀點,遵循學(xué)生的認知規(guī)律,科學(xué)合理地運用多媒體技術(shù),真正使多媒體成為我們教學(xué)的得力助手。