Q:MarsTV在2016年有什么計劃?
A:我們在2016年的計劃非常簡單明了。新的一年我們首要的目標是在新三板完成上市,這是我們公司在2016年最重要的一個任務。我們的目標是成為在國內(nèi),在電子競技行業(yè)里規(guī)模最大的上市公司。其他方面,賽事的升級,整體內(nèi)容的增加,都在我們2016年的整體規(guī)劃中。
Q:在電競賽事方面有什么規(guī)劃?
A:這次MDL在無錫華萊塢舉辦,它是我們MarsTV在DOTA2項目上的職業(yè)賽事,新的一年我們希望能夠繼續(xù)增強它的規(guī)模和影響力。另外,我還有一個消息要公布:我們希望在2016年能將MDL的規(guī)模擴大到不僅僅只有一個單一的項目,我們希望能夠引進更多的競技類項目,來擴大我們整個賽事的規(guī)模。
Q:三屆MDL的比賽地點分別選在了三個不同的城市,這是否是MDL城市戰(zhàn)略合作的開始?
A:第一屆MDL是2014年和TI的中國區(qū)預選賽放在了一起,比賽地點選擇在了華西村。在華西村這樣一個比較特殊的地方,我們?nèi)マk了這樣一個比賽,也得到了媒體、選手、包括觀眾的一致好評。當時也是非常轟動還得到了央視新聞頻道來進行了專題報道,我很清楚記得這個專題的名字叫《電子競技的新玩法》。2015年我們又把MDL搬到了上海,在汽車展覽中心。今年我們又把地點選在了無錫,大家可以看到我們不希望把MDL去固定在某個城市,而是希望它作為一個巡回的,表演的賽事,能夠讓跟更多城市的觀眾來感受電子競技的魅力。在未來,我們也會去尋找一些更合適的城市來拓展MDL的步伐。
Q:MDL在未來會不會考慮成為一個綜合性的賽事?
A:綜合性賽事可以理解為我剛才提到過的,我們不僅僅做DOTA2這樣一個單一的項目,我們會引進更多的具有競技性、觀賞性的電子競技項目,到這樣一個綜合體里來。分賽區(qū)的概念在MDL里面已經(jīng)有了一定的雛形,包括我們在歐美、東南亞、全球其他一些地區(qū)都有預選賽。未來我們將在中國區(qū)域內(nèi)會設置更細分的賽事,比如說高校區(qū)或者每個城市的分賽區(qū),這也是在我們整體的規(guī)劃當中的。
Q:MarsTV在2016年是否會在移動電競領域進行布局?
A:移動電競是近幾年興起的一個概念,我們在這些方面開始布局布局。MarsTV之前做的比賽項目都是客戶端游戲,在移動電競領域我們還處于學習的過程中。近年涌現(xiàn)出來的一些相對來說比較優(yōu)秀的產(chǎn)品,我們也是在和他們進行合作、學習。我們剛剛與全國最大的移動電競公司英雄互娛跟他們達成了戰(zhàn)略合作,幫他們?nèi)ヅe辦了這樣一些線下賽事,包括像他們廣州站這樣的賽事。我們通過和移動電競公司的合作去完善,去豐富我們移動電競比賽的經(jīng)驗之后,未來我們一定也會在移動電競領域去做出我們應有的貢獻。
Q:你怎么看待移動電競的前景?
A:移動電競它是一個新的概念,由于手機端的配置和無線網(wǎng)絡完善的程度等問題,它現(xiàn)在可能還處于一個初級的階段,隨著技術(shù)的發(fā)展和設備不斷的升級,相信它以后一定會有更精彩的,更有對抗性和觀賞性的項目出來。我們一定會緊跟這樣的一個步伐。在移動電競領域現(xiàn)在也涌現(xiàn)出了不少優(yōu)秀的產(chǎn)品,包括像我們的合作伙伴英雄互娛,他們旗下有一款游戲叫做《全民槍戰(zhàn)》,F(xiàn)PS類的手游,它在游戲畫面、競技性等各方面其實水平已經(jīng)非常高了。包括像巨人網(wǎng)絡代理的《虛榮》,這樣一款MOBA類的手游。他們的游戲素質(zhì)也是非常高。在我們看來,移動電競領域在未來是電競產(chǎn)業(yè)一個不可分割的組成部分。
Q:2015年公布的DOTA2網(wǎng)絡劇目前的進度如何?2016年能否上映?
A:這部影視劇在2015年我們已經(jīng)全部拍攝完成了,在2015年年底,我們完成了后期剪輯和特效的工作。在2016年這部劇集將會與廣大的觀眾朋友們見面。這個劇集我也簡單的看了一下,里面的一些Demo包括一些宣傳片,還是非常精彩的。我也是像廣大的觀眾去推薦這部劇集,如果有機會一定要關(guān)注下這部游戲題材的網(wǎng)絡劇。