蘇振智付春艷張運(yùn)才
(1.江西省吉安市永豐中學(xué), 江西 吉安 331500;2.江西省吉安市新干中學(xué), 江西 吉安 331300)
淺談棋牌上的地理元素
蘇振智1付春艷2張運(yùn)才1
(1.江西省吉安市永豐中學(xué), 江西 吉安 331500;2.江西省吉安市新干中學(xué), 江西 吉安 331300)
棋牌是棋類(lèi)和牌類(lèi)娛樂(lè)項(xiàng)目的總稱(chēng),包括象棋、圍棋、五子棋、跳棋、軍棋、橋牌、撲克、麻將等等諸多傳統(tǒng)或新興娛樂(lè)項(xiàng)目。棋牌是十分有趣味的娛樂(lè)活動(dòng),下棋打牌不僅可以?xún)?nèi)愉心智,外修身形,還可以增長(zhǎng)許多有趣的地理知識(shí)。
象棋的棋盤(pán)中間,常有一區(qū)空隙,上寫(xiě)有“楚河”、“漢界”字樣,做為紅方和黑方的分界線(xiàn)?!俺訚h界”在古代的滎陽(yáng)(屬鄭州)成皋一帶,該地北臨黃河,西依邙山,東連平原,南接嵩山,是歷代兵家興師動(dòng)眾的戰(zhàn)場(chǎng)。
公元前203年,劉邦出兵攻打楚國(guó),項(xiàng)羽糧缺兵乏,被迫提出了“中分天下,割鴻溝以西為漢,以東為楚”的要求,從此就有了楚河漢界的說(shuō)法。至今,在滎陽(yáng)廣武山上還保留有兩座遙遙相對(duì)的古城遺址,西邊那座叫漢王城,東邊的叫霸王城,傳說(shuō)就是當(dāng)年的劉邦、項(xiàng)羽所筑。兩城中間,有一條寬約300米的大溝,這就是人們平常所說(shuō)的鴻溝,也是象棋盤(pán)上所標(biāo)界河的依據(jù)。 楚河漢界卻永遠(yuǎn)定格在了中國(guó)象棋棋盤(pán)上,昭示著滎陽(yáng)在中國(guó)象棋發(fā)展史上的特殊地位,滎陽(yáng)也因此被譽(yù)為中國(guó)象棋之都。
圍棋最早是占卜的工具。據(jù)史書(shū)記載,圍棋發(fā)明于4000多年前堯的時(shí)代,堯根據(jù)八卦的組合規(guī)律發(fā)明了圍棋。三國(guó)時(shí)諸葛亮仿照圍棋棋局中的“八卦陣”而悟得“奇石陣”。我國(guó)古代的地理邊界就像一個(gè)圍棋棋盤(pán),基本也是四方形的。
圍棋的棋子、棋盤(pán)含有“天圓地方”的思想。棋子是圓的,所謂“天圓而動(dòng)”;棋盤(pán)是方的,所謂“地方而靜”;棋盤(pán)的四角比喻東、南、西、北四方;棋盤(pán)中有九個(gè)星位表示九大行星,也表示華夏大地分為九州;圍棋棋盤(pán)上橫豎各十幾道線(xiàn),象征地球上的經(jīng)緯線(xiàn)。棋盤(pán)的中央是太極,棋子的黑白兩色既表示陰陽(yáng),又蘊(yùn)含晝夜。圍棋棋盤(pán)有361個(gè)交叉點(diǎn),表示農(nóng)歷的361天。棋盤(pán)分為四部分,即為四季;每一部分都有90個(gè)交叉點(diǎn),代表一個(gè)季度三個(gè)月的90天。
據(jù)說(shuō),撲克牌是由唐代天文學(xué)家張遂發(fā)明,最初稱(chēng)做“葉子戲”,因?yàn)榧埮浦挥袠?shù)葉那么大。宋代文學(xué)家歐陽(yáng)修在《歸田錄》中也有對(duì)“葉子戲”的記載,它是由文字游戲發(fā)展而來(lái)。到了元朝,馬可波羅來(lái)中國(guó)游歷,很長(zhǎng)一段時(shí)間在中國(guó)的宮廷里擔(dān)任官職,和上層知識(shí)分子過(guò)往甚密,學(xué)會(huì)了這一游戲。后來(lái)把它傳播到了歐洲。一開(kāi)始,它只是貴族們的奢侈品,但是因?yàn)樗靸r(jià)低廉,玩法多樣,又容易學(xué),很快就在民間流行開(kāi)來(lái)。歐洲人根據(jù)自己的文化和傳統(tǒng),對(duì)紙牌游戲進(jìn)行了改進(jìn),最終出現(xiàn)了“撲克牌”。
撲克牌作為西方紙牌的一種,其設(shè)計(jì)方案也包藏著無(wú)盡的學(xué)問(wèn)。它是按歷法設(shè)計(jì)的,在某種意義上,撲克可以說(shuō)是歷法的縮影,它蘊(yùn)含豐富的天文地理歷史知識(shí):(1)撲克牌上的52張正牌代表一年有52個(gè)星期;(2)撲克牌設(shè)計(jì)為方塊、紅桃、黑桃、梅花四種花色,是因?yàn)橐荒暧写?、夏、秋、冬四季;?)撲克牌的每種花色都是13張,是因?yàn)槊總€(gè)季節(jié)都包括13個(gè)星期;(4)如果計(jì)算一下每種花色的點(diǎn)數(shù)(把“J”作為11點(diǎn),“Q”作為12點(diǎn),“K”作為13點(diǎn)),正好是91點(diǎn),因?yàn)槠骄總€(gè)季節(jié)有91天;(5)把四種花色的點(diǎn)數(shù)相加,再加上大小王各占半點(diǎn),總點(diǎn)數(shù)為365,和一年的總天數(shù)相同(閏年時(shí)大小王各作為一點(diǎn));(6)撲克牌中的J、 Q、 K共12張,表示一年有12個(gè)月,這是因?yàn)樘?yáng)在一年要經(jīng)歷過(guò)12個(gè)星座;(7)撲克牌分為紅黑兩種顏色,則分別表示白晝與黑夜;(8)關(guān)于撲克牌的四種花色含義有以下不同說(shuō)法:一說(shuō)代表四個(gè)行業(yè)(黑桃——長(zhǎng)予象征軍人,梅花——三葉花象征農(nóng)業(yè),方塊——磚瓦象征工匠,紅桃——紅心象征牧師); 一說(shuō)來(lái)源于占卜器物圖樣(黑桃——橄欖葉象征和平,紅桃——紅心象征智慧和愛(ài)情,梅花——三葉草意味著幸運(yùn),方塊——鉆石象征財(cái)富);(9)撲克牌中的J、 Q、 K分別是Jack(侍從)、Queen(王后)、King(國(guó)王)的縮寫(xiě),分別代表著歷史上的12個(gè)人物。如:梅花K代表亞歷山大,紅桃K代表查理(不蓄胡子),方塊K代表凱撒(側(cè)面像),黑桃K代表圣經(jīng)中的大衛(wèi)。分別是當(dāng)時(shí)的馬其頓、法國(guó)、羅馬、以色列四個(gè)王國(guó)的君主。
麻將在一定程度上反映了中國(guó)人的宇宙觀,在古代中國(guó)人看來(lái),世界萬(wàn)物是由金、木、水、火、土5種元素構(gòu)成,這5類(lèi)物質(zhì)在天地之間形成串聯(lián)。掌管天上眾星的是“三十六天罡”、“七十二地煞”共108位神。據(jù)學(xué)者研究,麻將中的108張序數(shù)牌,正是來(lái)源于這種思想。此外,人們又根據(jù)方位滋生出東、南、西、北4張牌,據(jù)宇宙衍生“天、地、人”三界的說(shuō)法,創(chuàng)造了代表“天、地、人”的“中、發(fā)、白” 3張牌。東、西、南、北、中和天(發(fā))地(白皮),共同構(gòu)成了一個(gè)真正的天圓,這正是古人心目中的宇宙的形態(tài)。后來(lái),人們依照一年有四季,又創(chuàng)制出“春、夏、秋、冬”4張牌。由于“梅蘭竹菊”分別占盡春、夏、秋、冬,人們又衍生出“梅、蘭、竹、菊”4張花牌。最后,人們根據(jù)五行相生相克、四季輪轉(zhuǎn)交替等思想,制定了麻將的游戲規(guī)則。
[1]張運(yùn)才. 撲克牌中的天文地理歷史知識(shí)[J]. 地理教育, 2014(11): 62.