廣東省普寧市第二中學 盧雙奇
在信息技術課堂教學中教師要創(chuàng)設故事情境,引導學生把學習和生活結合起來,激發(fā)學習主動性,并通過知識的引導來解決生活中出現的問題,做到知識遷移與舉一反三,創(chuàng)造性地解決遇到的困難。
1.提高學生的創(chuàng)新能力
運用故事情境解決現實中的問題,并將生活中的經驗上升到理論高度。這種螺旋式上升的學習過程,能夠提高學生的創(chuàng)新能力。
2.提高學生的記憶效果
信息技術課采用故事情境創(chuàng)設法能促進學生學習遷移,避免對知識點的疏漏,提高記憶效果。
3.提升學生的抽象思維能力
故事情境的創(chuàng)設能夠促使學生在具體的生活實例中抽象出理論,繼而完成由具象思維向抽象思維的過渡,鞏固抽象思維能力。
4.促使學生樹立正確的價值觀
課堂教學中利用故事情境能提高學生的判斷能力和情感態(tài)度,促使學生形成正確的價值觀。
1.故事情境要與學習內容密切結合
故事情境創(chuàng)設要與學習內容緊密相關,讓學生在聽故事的過程中,引發(fā)思考,激發(fā)探究欲望。在故事情境中尋找解決問題的方法,從而學習和掌握學習內容。
2.故事情境要與生活相結合
通過創(chuàng)設貼合學生實際生活的故事情境,引領學生回歸生活,在生活中發(fā)現問題,并運用課堂學習的知識解決實際問題。
3.故事情境要具有啟發(fā)性
故事情境創(chuàng)設通過設置懸念,引發(fā)學生的好奇心,調動學習興趣,既要滿足學生學習探究需求,又要啟發(fā)學生思考、自主判斷,培養(yǎng)邏輯判斷的思維能力。
4.故事情境要具有整體性
故事情境的整體性是指創(chuàng)設的故事要貫穿課堂的各個環(huán)節(jié),讓整節(jié)課堂形成一個有機的整體,要有完整的架構,使學生不僅學到知識,還能夠學到相應的世界觀、人生觀和價值觀,在課堂中獲得綜合的體驗。
故事情境:小紅和它的小伙伴們原本快樂地生活在一片綠樹成蔭的樹林里??墒怯幸惶?,噩夢開始了,人類把它們的家園毀滅了,小紅和它的小伙伴們變得無家可歸。于是,它們準備重新建立自己的家園??墒牵彤斝〖t它們找到新家園時,小黃受傷掉隊了……于是,小紅它們決定飛回去,把小黃給找回來。
提出問題,引發(fā)思考:想一想怎樣把小黃“安全護送”到小伙伴身邊?如何讓太陽、星星和白云集合起來,一起歡迎新伙伴?
在布置任務時,根據不同學生的學習水平及需求,設計了拓展任務,以供已經完成基本任務的學生學習,具體如下。
故事情境(續(xù)):為了讓小黃和它的小伙伴們生活得更快樂,我們一起來植樹造林,幫助它們建設更加美好的家園,請同學們在網上搜集和下載一些花草樹木的圖片,使用今天學習的工具進行摳圖,并設計出新家園的畫面。
故事情境:在龜兔賽跑這個故事中,兔子卻輸給了烏龜。兔子很不甘心,想重新比賽。烏龜對兔子說:“每個人都有自己的長處和短處,和你賽跑對我來說太不公平了。要不我們換一種方式,賽車怎么樣?”兔子覺得有道理,它們約好了一起在綠茵路進行賽車比賽。
提出問題,引發(fā)思考:同學們,你們會支持誰?希望誰獲勝?要讓賽車從起點開到拐彎的路口,應該怎么制作呢?可不可以運用這種類型的動畫來實現賽車的運動呢?這時候,學生根據先前的學習經驗,只能讓賽車沿著直線運動,與現實中的運動軌跡不相符合,從而引發(fā)認知沖突,激發(fā)其求知欲。另外,還為學有余力的學生設計了拓展任務,讓學生掌握復雜引導層動畫的制作,具體如下。
故事情境(續(xù)):烏龜和兔子在比賽的過程中要經過一段曲折的山路,它們要繞過山路才能到達終點。如果你支持兔子,請制作出藍色賽車沿山路行走的運動軌跡;如果你支持烏龜,請制作出紅色賽車沿山路行走的運動軌跡。根據老師準備的圖片素材,請已經完成基本任務的同學用鉛筆或線條工具等繪制出運動路徑,制作出沿山路行走的引導層動畫。
1.創(chuàng)設故事情境,激發(fā)學習興趣
《套索工具》以“環(huán)?!睘樵掝},創(chuàng)設了人類破壞森林,讓學生伸出援助之手,為鳥兒重建家園的故事;《龜兔賽車》則是改編了 “龜兔賽跑”的故事。實踐證明,創(chuàng)設故事情境能夠激發(fā)他們求知與探索的欲望,與傳統(tǒng)直接布置任務相比,故事更加吸引學生,能夠取得更好的教學效果。
2.感受故事情境,掌握學習內容
《套索工具》這節(jié)課中,學生在故事的引導下,通過幫助小鳥找到小伙伴,重建家園來掌握套索工具的使用。另外,結合套索工具、多邊形套索工具和磁性套索工具的特點,分別設計了鳥兒和太陽、星星、白云等形象讓學生根據圖片的特點選擇相應的工具,并在完成任務的過程中,總結出這幾種工具的特點及使用方法?!洱斖觅愜嚒方Y合引導層動畫的特點,設計了烏龜和兔子在彎曲的小路賽車,讓學生自主發(fā)現引導線以及運動引導層的作用。讓學生主動感受故事情境,更加明確學習目的,更好地掌握學習內容。
3.領悟故事情境,培養(yǎng)情感態(tài)度價值觀
《套索工具》一課主要培養(yǎng)學生熱愛大自然,保護環(huán)境的意識;《龜兔賽車》中機智的烏龜不跟兔子賽跑,而是賽車,讓學生懂得正確認識自己的長處和短處,學會揚長補短。
4.故事情境環(huán)環(huán)相扣,貫穿整個學習過程
故事情境的設置要環(huán)環(huán)緊扣,一脈相承,不斷拋出問題引導學生進行深度思考和學習?!短姿鞴ぞ摺泛汀洱斖觅愜嚒?都設計了基本任務和拓展任務,故事情境具有整體性,故事有完整的架構,并且密切相關,貫穿整個課堂。
5.故事源于生活,高于生活
學生在故事的熏陶下,啟發(fā)式地解決問題,形成關注生活、體驗生活、回歸生活、創(chuàng)造生活的積極態(tài)度?!短姿鞴ぞ摺泛汀洱斖觅愜嚒穭?chuàng)設的故事取材于生活,并且結合初中生的特點,對故事進行加工與改編,讓故事情境變得更加生動有趣。
信息技術課程是一門集技術性、藝術性和人文性為一身的學科,筆者在初中信息技術課堂中創(chuàng)設故事情境還存在很多不足,在今后的教學實踐中繼續(xù)不斷探索與改進,使它更好地服務于教學。