王文慧 (陜西服裝工程學(xué)院 712000)
案例教學(xué)法在《三維動畫設(shè)計》課程中的階段性研究與實踐
王文慧 (陜西服裝工程學(xué)院 712000)
近年來,隨著科技突飛猛進的發(fā)展,三維動畫技術(shù)人才的需求量不斷增加,因此,各高校也把《三維動畫設(shè)計》課程作為了動畫設(shè)計專業(yè)的一門重要的核心課程,同時,這門課程也是一門實踐性、理論性很強的課程。本文通過對三維動畫設(shè)計課程體系構(gòu)建、案例教學(xué)研究與階段性實踐方法的思考與分析,提出了案例教學(xué)模式的創(chuàng)新思維和實施方案。它是指在教學(xué)過程中以單個項目案例為主體,把相關(guān)的理論知識與案例制作相結(jié)合的一種高效的教學(xué)方法,為學(xué)生提供了主動學(xué)習(xí)的環(huán)境,提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、參與度和設(shè)計能力,同時,也提高了學(xué)生案例分析和方案設(shè)計的水平.取得了較好的教學(xué)效果。這種教學(xué)方法對如何適應(yīng)時代發(fā)展要求,以市場就業(yè)需求為導(dǎo)向,建設(shè)有教學(xué)特色的專業(yè)課程群起到了良好的作用。
案例教學(xué)法;課堂教學(xué);自主學(xué)習(xí);創(chuàng)新思維
《三維動畫設(shè)計》是我國高校影視動畫專業(yè)的一門重要的核心課程。主要通過對3ds Max及其輔助軟件After Effects、Premiere的應(yīng)用來培養(yǎng)學(xué)生立體空間思維創(chuàng)作能力和動畫制作能力。這門課程主要采取案例式的教學(xué)方法進行教學(xué),因為案例教學(xué)法在動畫設(shè)計類課程中有一定的教學(xué)優(yōu)勢,它是一種理論與實踐相結(jié)合的教學(xué)方法,為學(xué)生提供了主動學(xué)習(xí)的環(huán)境,把學(xué)生納入到三維動畫案例場景中,在教學(xué)中通過學(xué)生運用已有的三維知識來分析、制作三維動畫,從設(shè)計和制作過程中總結(jié)出三維動畫制作的原理和方法,也可以讓學(xué)生通過學(xué)習(xí)和思考來拓寬自己的視野,從而提高學(xué)生的知識、技能及解決問題的能力。
第一,案例教學(xué)法能有效的提高學(xué)生掌握知識和方法的能力,案例教學(xué)是《三維動畫設(shè)計》課程教學(xué)的核心內(nèi)容,案例來自于課堂實際作業(yè)和企業(yè)的實踐項目,學(xué)生在案例實踐過程中自主建構(gòu)知識體系,在案例的制作過程中掌握理論知識點,鍛煉實際操作技能,培養(yǎng)團隊合作精神等。案例教學(xué)法可以彌補傳統(tǒng)三維動畫制作課程教學(xué)中“以教代練”的不足,將“教”“學(xué)”“實踐”三者有機地結(jié)合起來,變被動教學(xué)為主動學(xué)習(xí),給學(xué)生創(chuàng)造良好的自主學(xué)習(xí)的環(huán)境,達到“學(xué)以致用”的教學(xué)效果。
第二,案例教學(xué)法以技能培養(yǎng)為中心,以不同崗位的專業(yè)能力拓展為主線,充分發(fā)揮課程自身的優(yōu)勢,解決學(xué)生把大量時間都花費在對三維軟件工具的掌握上,而忽視了案例操作的問題。
第三,案例教學(xué)法鍛煉了學(xué)生的創(chuàng)新思維能力,學(xué)生在實際制作過程中,能從案例中得到啟發(fā),可以學(xué)習(xí)和借鑒優(yōu)秀作品的創(chuàng)意,同時,通過實際演示和制作,能不斷地更新自己的設(shè)計理念,能把一些先進的,前沿的設(shè)計思想應(yīng)用于自己的原創(chuàng)作品當(dāng)中,能更好的為自己積累有內(nèi)涵的作品,為就業(yè)打下堅實的基礎(chǔ)。
第一,開展過程評價,采用教師評價、小組評價等多種評價方式對整個案例實踐教學(xué)環(huán)節(jié)進行評價。教師評價對學(xué)生的學(xué)習(xí)起到一種引導(dǎo)作用,而學(xué)生之間的相互評價也有助于他們互相學(xué)習(xí)與借鑒,從而提高教學(xué)效果。將二者有機的結(jié)合在一起,可以使評價更科學(xué)、更合理、更客觀。關(guān)注案例實踐教學(xué)活動中學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)、思維方式、應(yīng)變能力等,從中發(fā)現(xiàn)問題,及時反饋并相應(yīng)給出建議和補救方案。
第二,提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí)的能力,鼓勵學(xué)生積極參與到研究、學(xué)習(xí)、創(chuàng)新,應(yīng)用等各個環(huán)節(jié)當(dāng)中。不僅能把所學(xué)知識應(yīng)用到實踐當(dāng)中,同時能開闊思維,了解先進的設(shè)計理念、設(shè)計方法,技術(shù)手段等,從而達到事半功倍的學(xué)習(xí)效果。
案例教學(xué)法主要分為三個階段:
第一階段,呈現(xiàn)案例、分析案例、講解案例。采用課堂案例共同學(xué)習(xí)的方式,教學(xué)活動在計算機教室中集體進行,主要采取的施實步驟是:“教師精選案例--呈現(xiàn)案例--分析、分解案例--評價案例--布置作業(yè)”,通過師生共同觀看、分析案例,教師講解重點與技能,確定學(xué)習(xí)目標(biāo)、任務(wù),并應(yīng)用三維動畫軟件工具進行分析、試驗,為下一步教學(xué)活動作好準(zhǔn)備。學(xué)生自主去分析案例能夠鍛煉學(xué)生獨自思考的能力,而不完全依賴于教師講解的方式,同時,能夠加強學(xué)生對案例學(xué)習(xí)的記憶能力。
第二階段,共享資源、分工協(xié)作。采用資源共享與案例分工協(xié)作的方式來進行,學(xué)生能夠利用課堂時間與課余時間在機房、實訓(xùn)室、圖書館、宿舍等活動場所采取明確的實施步驟來實踐,主要步驟是:明確任務(wù)--資源共享—案例討論—技術(shù)交流--分工協(xié)作--完成作品,學(xué)生通過分組進行實踐學(xué)習(xí),教師通過極域電子教室等軟件將與本案例相關(guān)的資源、案例進行共享,學(xué)生在教師指導(dǎo)下,以小組為單位,自主、協(xié)作完成作品,并通過極域電子教室等軟件上交作品。
本階段教師的主要任務(wù)是:第一,引導(dǎo)學(xué)生自主討論并學(xué)習(xí)知識點和操作方法。教師對各組進行檢查與評價;第二,監(jiān)控學(xué)生的學(xué)習(xí)活動。學(xué)生應(yīng)用分工協(xié)作的方式進行案例的制作和學(xué)習(xí),為保證協(xié)作學(xué)習(xí)的真實開展,教師需要采取一定的監(jiān)控策略,要求各組學(xué)生定期提供案例的完成情況與結(jié)果;第二,安排布置作業(yè),在本課程的學(xué)習(xí)過程中,教師要給學(xué)生制定上交作業(yè)的要求、內(nèi)容、時間以及任務(wù)量。
本階段學(xué)生的主要任務(wù)是:第一,積極參與案例學(xué)習(xí)活動?!度S動畫設(shè)計》課程的作業(yè)特點是分工協(xié)作,共同完成。每個作業(yè)的量都比較大,要求將一個作業(yè)分成幾個部分,由大家分工操作,協(xié)同完成。組與組之間、每組成員之間可以交換學(xué)習(xí)案例、素材,教師可以將完成的案例進行匯總;組織學(xué)生討論問題、交流經(jīng)驗,發(fā)表意見。第二,班級內(nèi)各組學(xué)生在案例制作學(xué)習(xí)過程中遇到問題可以互相學(xué)習(xí)和討論、共同進步,還可以通過咨詢老師和書籍、網(wǎng)絡(luò)查詢等方式來解決問題,提高了學(xué)生的自主能動性。第三,學(xué)生要根據(jù)要求按時上交作業(yè)。
第三階段,作品展示、評價分析、完善作品。在多媒體機房中集體進行作品討論,主要采取的施實步驟是:“作品展示--師生評價--提出問題--完善作品”。學(xué)生以小組為單位在全班展示作品,由師生組成的評委組評價學(xué)生作品及學(xué)習(xí)過程,全班同學(xué)分析討論每個作品,提出修改意見,各小組反思、總結(jié)、并修改作品,上交最終成品。
通過實踐證明,案例教學(xué)法是提高《三維動畫設(shè)計》課程教學(xué)質(zhì)量的一種高效的教學(xué)方法,力求把項目和學(xué)生作為課程核心,將專業(yè)技能和實踐創(chuàng)新能力作為培養(yǎng)的重心,能夠起到比傳統(tǒng)教學(xué)方法更好的教學(xué)效果,在教學(xué)領(lǐng)域中,努力將這種方法和培養(yǎng)模式推廣到藝術(shù)類其它相關(guān)專業(yè)之中,從而培養(yǎng)出更能適應(yīng)崗位需要的應(yīng)用型人才。
[1] 潘素.案例一體化在課堂教學(xué)中的應(yīng)用——以動漫設(shè)計制作教學(xué)為例[J].大眾文藝,2011(24).
[2] 蔡麗娟.案例教學(xué)法在《網(wǎng)絡(luò)動畫設(shè)計》課程中的應(yīng)用研究[J].藝術(shù)與設(shè)計(理論),2010(04).
王文慧,本科,講師,陜西服裝工程學(xué)院動畫教研室主任。主要研究方向:動畫。