陳 潔
(贛州經(jīng)濟(jì)技術(shù)開(kāi)發(fā)區(qū)蟠龍鎮(zhèn)中心幼兒園 江西贛州 341003)
信息技術(shù)在幼兒園美術(shù)活動(dòng)中的應(yīng)用
陳 潔
(贛州經(jīng)濟(jì)技術(shù)開(kāi)發(fā)區(qū)蟠龍鎮(zhèn)中心幼兒園 江西贛州 341003)
如今信息技術(shù)高速發(fā)展,對(duì)幼兒園教育影響頗深,繼而信息技術(shù)優(yōu)化幼兒園活動(dòng)實(shí)踐研究成了熱門話題。筆者在工作單位就信息技術(shù)與幼兒美術(shù)活動(dòng)進(jìn)行了實(shí)踐研究。在研究中筆者對(duì)比了與傳統(tǒng)美術(shù)活動(dòng)和優(yōu)化后的美術(shù)活動(dòng)。提出了信息技術(shù)與美術(shù)活動(dòng)在內(nèi)容、方式、興趣等多方面的優(yōu)化方法。
信息技術(shù) 幼兒園 美術(shù)活動(dòng)
在傳統(tǒng)的幼兒園美術(shù)活動(dòng)中,內(nèi)容形式主要以臨摹為主,比較單一,幼兒難以通過(guò)傳統(tǒng)的教與學(xué)的方法,體驗(yàn)藝術(shù)真正的魅力,培養(yǎng)創(chuàng)造美的能力。
信息技術(shù)(Information Technology,縮寫IT),是主要用于管理和處理信息所采用的各種技術(shù)的總稱。主要包括傳感技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)和通信技術(shù)。從定義中可知,信息技術(shù)包括計(jì)算機(jī)技術(shù), 計(jì)算機(jī)技術(shù)只是信息技術(shù)的一部分 。但在教師隊(duì)伍中, 特別是鄉(xiāng)村教師有很多人誤解了信息技術(shù)的含義,將信息技術(shù)等同于計(jì)算機(jī)技術(shù)。[1]
信息技術(shù)具有技術(shù)的一般特征——技術(shù)性。具體表現(xiàn)為:方法的科學(xué)性,工具設(shè)備的先進(jìn)性,技能的熟練性,經(jīng)驗(yàn)的豐富性,作用過(guò)程的快捷性,功能的高效性等。
信息技術(shù)具有區(qū)別于其它技術(shù)的特征——信息性。具體表現(xiàn)為:信息技術(shù)的服務(wù)主體是信息,核心功能是提高信息處理與利用的效率、效益。由信息的秉性決定信息技術(shù)還具有普遍性、客觀性、相對(duì)性、動(dòng)態(tài)性、共享性、可變換性等特性。
根據(jù)信息技術(shù)的這兩大特征,把信息技術(shù)運(yùn)用到現(xiàn)今幼兒園的美術(shù)活動(dòng)中,可以使教師更為便捷的準(zhǔn)備美術(shù)活動(dòng),幼兒欣賞更多的美術(shù)素材,達(dá)到事半功倍的效果。
1.傳統(tǒng)美術(shù)活動(dòng)“重技能輕素質(zhì)”
著名兒童美術(shù)教育專家羅珍在"淺談兒童美術(shù)教育的本質(zhì)及啟發(fā)式教學(xué)"一文中談到:兒童繪畫是兒童一種自發(fā)的藝術(shù)創(chuàng)造活動(dòng),是兒童思想情緒及藝術(shù)潛能的自由表現(xiàn)。傳統(tǒng)幼兒美術(shù)教育的誤區(qū)主要在于:教師把美術(shù)教育等同于技能的傳授。認(rèn)為孩子畫出一張美麗的圖畫,就等于完成了任務(wù)。
2.傳統(tǒng)美術(shù)活動(dòng)“重模仿輕創(chuàng)新”
傳統(tǒng)美術(shù)教育通常以學(xué)科為中心,強(qiáng)調(diào)對(duì)自然事物的模仿和再現(xiàn)。臨摹顯示生活中簡(jiǎn)單的物體或圖片是美術(shù)教育的主要內(nèi)容,于是幼兒作品中的模式化傾向非常突出,無(wú)論在一個(gè)班級(jí)里,一個(gè)幼兒園里,甚至是在兒童作品的展覽會(huì)上,從各式各樣的作品中,我們都看到許多模式化的動(dòng)物、事物?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》中指出:"幼兒的創(chuàng)造過(guò)程和作品是幼兒表達(dá)自己的認(rèn)識(shí)和情感的重要方式。藝術(shù)活動(dòng)是一種極富個(gè)性的創(chuàng)造性活動(dòng)。
3.傳統(tǒng)美術(shù)活動(dòng)“重教師輕幼兒”
在傳統(tǒng)教學(xué)中,以教師為中心。傳統(tǒng)的用成人化的教學(xué)方法來(lái)教學(xué),用臨摹的方法傳授繪畫技巧,脫離了兒童的實(shí)際,使幼兒創(chuàng)造才能受到壓抑。在傳統(tǒng)繪畫教學(xué)活動(dòng)中,教師示范往往是一塊黑板、一支粉筆,色彩不鮮艷,線條不清晰,教師示范時(shí)間長(zhǎng),幼兒等待時(shí)間更長(zhǎng)。而且教師繪畫時(shí)身體會(huì)擋住一部分幼兒的視線,不能真正的面向全體,許多幼兒還沒(méi)有畫就已經(jīng)覺(jué)得乏味了。
1.信息技術(shù)優(yōu)化幼兒園美術(shù)活動(dòng)的內(nèi)容
現(xiàn)如今的幼兒教材多為書(shū)本,局限性比較大。幼兒大多數(shù)情況只能觀看書(shū)本上的圖片,或教師的“范畫”。通過(guò)現(xiàn)實(shí)生活的材料和信息技術(shù)的整合,利用網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),能大大增加幼兒的美術(shù)資源。如,大班美術(shù)活動(dòng)“各式各樣的房子”教師在百度中搜索“各式各樣的房子”,可以得到相關(guān)搜索內(nèi)容達(dá)到五千多萬(wàn)個(gè),其中圖片就有六百多萬(wàn)張。教師在活動(dòng)準(zhǔn)備中,可以選擇一些有代表性的房子圖片,制作成PPT課件播放給幼兒觀看。
2.信息技術(shù)優(yōu)化幼兒園美術(shù)活動(dòng)的方式
21世紀(jì)的社會(huì)是一個(gè)信息化的社會(huì),信息社會(huì)以人為本。如此,在幼兒園美術(shù)活動(dòng)中應(yīng)以在教師的指導(dǎo)下,以幼兒為中心,引導(dǎo)幼兒自主學(xué)習(xí)。教學(xué)中教師起組織 、指導(dǎo)、幫助和促進(jìn)的作用;利用情境 、協(xié)作 、會(huì)話等學(xué)習(xí)環(huán)境的創(chuàng)設(shè),充分發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性、積極性和創(chuàng)造性,最終達(dá)到幼兒有效地學(xué)習(xí)知識(shí)的目標(biāo)。所以美術(shù)活動(dòng)中應(yīng)有意識(shí)的讓幼兒自己去查閱資料,進(jìn)行社會(huì)調(diào)查。查閱資料的方式可以通過(guò)向父母詢問(wèn)也可以和伙伴交流。如此,把學(xué)習(xí)內(nèi)容由幼兒園延伸到家庭,不僅開(kāi)闊幼兒的知識(shí)視野、豐富了課余知識(shí),而且培養(yǎng)幼兒 自主探求知識(shí)的能力,提高幼兒搜集和處理信息的能力。[2]
3.信息技術(shù)優(yōu)化幼兒園美術(shù)活動(dòng)的興趣
興趣是最好的老師,激發(fā)幼兒的繪畫興趣,可以使美術(shù)活動(dòng)獲得更佳的效果。在信息技術(shù)環(huán)境下,幼兒在網(wǎng)絡(luò)中能看到更鮮艷、更立體的畫面。甚至一些繪圖軟件也為幼兒提供了豐富的繪畫資源。在利用這些繪圖軟件的過(guò)程中,幼兒的目光被其中豐富的素材所吸引,他們的興趣被極大地調(diào)動(dòng)起來(lái),他們可以利用軟件中的各種素材進(jìn)行隨心所欲地創(chuàng)作。[3]
在軟件上繪畫和紙上繪畫最大的區(qū)別是在應(yīng)用軟件里,你即使不會(huì)畫畫但有好的創(chuàng)意一樣可以畫得很好,所以在電腦上繪畫使幼兒有更大的想象空間。在“Drawing 4 kids”繪畫軟件中有一些現(xiàn)成的房子、人物、動(dòng)植物等印章圖案和一些有趣的繪畫工具,這些造型都比較形象生動(dòng),而繪畫工具又可以隨意選擇。
信息技術(shù)與幼兒園美術(shù)活動(dòng)進(jìn)行深層次優(yōu)化在很多方面能產(chǎn)生積極作用,能激發(fā)幼兒對(duì)美術(shù)的興趣,拓寬幼兒眼界,提高幼兒知識(shí)創(chuàng)新、學(xué)習(xí)方法創(chuàng)新、思維意識(shí)創(chuàng)新的能力。我相信在不斷的研究實(shí)踐下,這種新型的課程優(yōu)化模式,會(huì)越來(lái)越完善,使幼兒更好地感受美,了解美,發(fā)現(xiàn)美,創(chuàng)造美。
[1]曾祥霖,張紹文 論信息技術(shù)與課程整合的內(nèi)涵、層次和基礎(chǔ)(J)電化教育研究2006(01)50-54
[2]李少英 運(yùn)用信息技術(shù),提高幼兒園科學(xué)活動(dòng)教學(xué)效率(J)幼兒教育 2014(32)75
[3]郭力平 信息技術(shù)與早期教育 [M]上海 :華東師范大學(xué)出版社 ,2007,40