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        VR技術(shù)在新聞直播中的應(yīng)用——以“神州十一號”發(fā)射為例

        2016-02-28 14:14:07
        新聞研究導(dǎo)刊 2016年20期
        關(guān)鍵詞:游戲

        夏 琳

        (南昌大學(xué) 新聞與傳播學(xué)院,江西 南昌 330031)

        VR技術(shù)在新聞直播中的應(yīng)用——以“神州十一號”發(fā)射為例

        夏 琳

        (南昌大學(xué) 新聞與傳播學(xué)院,江西 南昌 330031)

        2016年是虛擬現(xiàn)實技術(shù)元年,VR技術(shù)急速發(fā)展并與新聞報道相融合,產(chǎn)生了VR新聞直播。本文以“神州十一號”發(fā)射為例,闡述VR新聞在直播報道中的運用,并論述了VR技術(shù)對新聞報道產(chǎn)生的影響和VR新聞的發(fā)展前景。

        VR技術(shù);新聞直播;“神州十一號”

        虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱“VR”)是一種利用計算機模擬創(chuàng)建三維動態(tài)視景的高新技術(shù),該技術(shù)可逼真還原視覺、聽覺、力覺等感官,帶給用戶超越現(xiàn)實的感官體驗。[1]而“VR新聞”,就是借助虛擬現(xiàn)實設(shè)備讓受眾置身于新聞現(xiàn)場并沉浸其中,用一種全新的方式來“閱讀”新聞。

        2016年被稱為虛擬現(xiàn)實技術(shù)元年,VR技術(shù)的使用豐富了新聞報道方式,打破了受眾閱讀新聞的媒介局限,使其不再受限于單一的文字圖片報道和傳統(tǒng)的電視直播。VR新聞也成為未來新聞業(yè)極具發(fā)展?jié)摿Φ男屡d形態(tài)。

        一、VR技術(shù)對新聞報道的影響

        (一)豐富了新聞報道的形式

        從傳統(tǒng)的電視直播到網(wǎng)絡(luò)視頻直播,再到VR新聞,技術(shù)和媒介的不斷發(fā)展使得新聞報道形式不斷變化和豐富。VR新聞作為一種新興的新聞報道形式,為新聞行業(yè)注入了新的活力,也為觀眾帶來了新的視聽體驗。報道方式的變化帶來了受眾觀感和心理的雙重改變。

        (二)引發(fā)了新聞觀感的變革

        新聞始終追求真實,新聞直播要求最大限度地還原現(xiàn)場的真實狀態(tài)。在傳統(tǒng)的電視新聞直播中,觀眾往往作為旁觀者,以第三人稱視角觀看直播,置身于現(xiàn)場之外。而VR直播新聞利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),以第一人稱視角,或從其他當(dāng)事人、圍觀群眾的角度,360°全景展示新聞現(xiàn)場,比文字、圖片報道更有沉浸感、立體感,使觀眾沉浸其中,在觀感上變成新聞事件的主體,并且最大限度地再現(xiàn)細節(jié),新聞現(xiàn)場被事無巨細地記錄下來,不像傳統(tǒng)報道局限于遠景的平面展示。這不僅增強了新聞的表現(xiàn)力、感染力,也讓新聞直播更具互動性。

        二、“神舟十一號”發(fā)射報道中VR新聞的運用

        (一)傳統(tǒng)媒體對VR新聞的運用

        北京時間2016年10月17日7時30分,“神舟十一號”載人飛船在酒泉衛(wèi)星發(fā)射中心發(fā)射成功,與天宮二號順利對接。同時,各種前沿技術(shù)以報道的形式呈現(xiàn)在觀眾面前。央視綜合頻道、新聞頻道為此共同策劃了《筑夢天宮》特別節(jié)目,其中有大量虛擬技術(shù)應(yīng)用其中。借助虛擬技術(shù),央視主播帶領(lǐng)觀眾走進“天宮二號”。向觀眾介紹天宮二號的內(nèi)部場景以及航天員的工作生活。[2]這些虛擬技術(shù)的啟用可以讓觀眾直觀地了解天宮二號的內(nèi)部細節(jié)。同時,借助VR技術(shù),航天員也可以在太空“見到”家人,進行全景通話視頻。VR技術(shù)可以彌補地面大型設(shè)備空間視覺展示能力的不足,它可以任意定制場景,效果也更加逼真。此次央視運用VR進行報道,不僅說明了VR新聞的廣闊前景,同時也表明在新的技術(shù)革新下,傳統(tǒng)主流媒體也應(yīng)該積極順應(yīng)潮流,求新求變。

        (二)網(wǎng)絡(luò)新聞平臺對VR新聞的運用

        除了央視等主流媒體的報道,網(wǎng)絡(luò)新聞平臺也是此次“神舟十一號”發(fā)射報道中的主力軍。在VR技術(shù)的運用方面比傳統(tǒng)媒體有過之而無不及。以騰訊新聞和新浪新聞為例:

        騰訊新聞持續(xù)5小時直播,全景呈現(xiàn)此次發(fā)射。酒泉發(fā)射中心現(xiàn)場+騰訊北京演播室+VR演播室+兩位宇航員家鄉(xiāng),共5路信號多維切換,全景展現(xiàn)。在直播過程中,騰訊新聞將太空版VR搬進演播室,進行虛擬現(xiàn)實體驗。[3]并特別開發(fā)了一套VR游戲,戴上VR設(shè)備,就可以進入一個虛擬空間,用手柄在限定時間內(nèi)組裝模塊,觸發(fā)飛船,穿越到太空場景,可以360°觀看“神舟十一號”。將直播新聞與娛樂銜接在一起,成為網(wǎng)絡(luò)新聞直播獨有的特點。

        此次新浪新聞也在直播上突破了原有形式,打通線上線下體驗平臺,構(gòu)建出更立體的互動直播體驗,推出了“天宮秀場”,即利用線下明星VR體驗+線上直播互動的形式與網(wǎng)友互動。線下平臺設(shè)置在中國科技館,每日進行VR線下體驗活動,線上則利用VR技術(shù)和明星直播的影響力,發(fā)動網(wǎng)友參與。在“天宮秀場”中,新浪新聞運用了虛擬呈像技術(shù),明星的一舉一動都會融入宇宙場景之中,網(wǎng)友可以在圍觀的過程中享受宇宙元素與明星體驗帶來的感觀碰撞,并在新浪直播間、新浪新聞客戶端等平臺利用彈幕功能實時發(fā)表意見。[4]

        新浪新聞此次直播與傳統(tǒng)直播的不同之處在于,它的價值不僅僅是AR和VR技術(shù)的投入帶來的視覺體驗,更重要的是通過技術(shù)手段搭建了一個與網(wǎng)友互動的平臺,既滿足了觀眾的娛樂心理,又在其中融入了新聞報道和科普知識,彌補了傳統(tǒng)新聞單向傳播的缺憾。

        不同類型的媒體紛紛選擇運用VR技術(shù)進行直播,旨在為觀眾帶來更加真實、震撼的視覺體驗,也在一定程度上表明VR新聞會是以后重大事件直播的新方式。

        三、VR新聞的發(fā)展前景

        目前,VR新聞的生產(chǎn)還處于初級階段,還有諸多問題有待克服。例如,生產(chǎn)成本高昂,對于中小新聞機構(gòu)而言,人力、財力、技術(shù)有限,VR新聞可以嘗試,但不可能成為常態(tài)化的運作模式。同時,用戶觀看VR新聞往往需要佩戴相應(yīng)設(shè)備,而目前購買虛擬現(xiàn)實設(shè)備的用戶仍然不多,在渠道上仍然不夠普及。這些問題都是VR新聞的發(fā)展中必然遇到的瓶頸。然而,從長遠來看,VR新聞依然具有廣闊的前景。

        (一)與重大新聞事件對接

        2016年2月,高盛在《VR與AR:解讀下一個通用計算機平臺》報告中預(yù)測2020年全球VR直播用戶將達到2800萬,其中VR直播將是未來VR產(chǎn)業(yè)主要增長點之一。[5]VR直播用于重大新聞事件不僅能夠營造超強的現(xiàn)場感,360°展示事件的發(fā)展和變化,還能吸引觀眾關(guān)注事件直播。除了此次“神舟十一號”發(fā)射報道使用VR外,里約奧運會等重大體育賽事也使用了虛擬現(xiàn)實技術(shù),為觀眾全角度、立體地展現(xiàn)重大事件和活動。VR直播將會是日后新聞報道形態(tài)的新選擇。

        (二)VR新聞與游戲相融合

        2015年6月,世界編輯論壇發(fā)布了《新聞編輯部趨勢2015》,認為在新興可穿戴技術(shù)和更便宜虛擬現(xiàn)實設(shè)備的刺激下,游戲和虛擬現(xiàn)實技術(shù)正在改變新聞媒體生產(chǎn)故事的方式。游戲化元素可以使得那些缺乏吸引力的題材變得有趣,新聞游戲作為融合新聞的衍生品,已成為西方新聞業(yè)爭奪年輕受眾的新手段。[6]

        在國內(nèi),這種VR新聞與游戲相融合的模式也已初現(xiàn)端倪。本次“神舟十一號”直播中,騰訊就推出一款特別開發(fā)的游戲,在游戲中用戶進入一個虛擬空間,完成游戲任務(wù)后,觸發(fā)飛船穿越到太空360°觀看“神舟十一號”。這種將新聞寓于游戲之中的方式旨在實現(xiàn)場景再現(xiàn)、情節(jié)重構(gòu),讓用戶更深刻地體驗新聞、理解新聞。

        在VR行業(yè)急速發(fā)展的今天,VR新聞與游戲的融合勢必成為發(fā)展的新出口。由此帶來的新型敘事方式和新聞形態(tài)也會讓更多的觀眾為之耳目一新。

        [1] 王悅.芻議虛擬現(xiàn)實與新聞融合的應(yīng)用現(xiàn)狀及前景[J].今傳媒,2016(5):22-23.

        [2] 神州十一號發(fā)射成功,虛擬技術(shù)來探秘[EB/OL] .突襲新聞,http://news.tuxi.com.cn/news/110321999999012384/3843806. html,2016-10-21.

        [3] 騰訊用VR將嘉賓送上太空?神十一發(fā)射直播再創(chuàng)新玩法[EB/OL].大茂名網(wǎng),http://www.mdmmm.com/thread-2022480-1-1. html,2016-10-21.

        [4] 天宮二號成功發(fā)射!VR沉浸式體驗讓報道可觸摸[EB/OL].新浪網(wǎng),http://news.sina.com.cn/2016-09-18/doc-ifxvyqvy6645700. shtml,2016-10-21.

        [5] 高盛VR與AR報告:下一個通用計算平臺[EB/OL]. VR資源網(wǎng),http://www.vrzy.com/vr/47258.html,2016-10-21.

        [6] 張超,丁園園.新聞業(yè)的沉浸偏向:VR新聞生產(chǎn)的變革、問題與思路[J].中國出版,2016(9):38-41.

        G210.7

        A

        1674-8883(2016)20-0289-02

        夏琳(1992—),女,江西上饒人,南昌大學(xué)新聞與傳播學(xué)院2014級新聞學(xué)研究生,研究方向:新媒體傳播。

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