何佩珊
在智能型手機(jī)的風(fēng)潮之后,誰會是下一個(gè)改變?nèi)祟惿畹男驴萍??“虛擬實(shí)境”和“擴(kuò)增實(shí)境”似乎是眾家科技大廠心中的最佳答案。繼三星推出虛擬實(shí)境裝置Gear VR之后,還有更多重量級新品將在2016年上半年問世,一個(gè)新的世代也將跟著展開。
走在臺北街頭,一抬頭,變形金剛竟爬上臺北101大樓;一眨眼,原本坐在教室里的學(xué)生卻置身非洲大草原……這不是回到未來的時(shí)光機(jī),也不是哆啦A夢的任意門,這是時(shí)下最熱門的虛擬實(shí)境 (VR)和擴(kuò)增實(shí)境(AR)應(yīng)用場景。
虛擬實(shí)境和擴(kuò)增實(shí)境對多數(shù)人可能還很陌生,卻是近年歐、美最熱門的詞匯。虛擬實(shí)境是指利用封閉的3D空間,帶來身歷其境的感受。舉例來說,當(dāng)課堂上談到金字塔時(shí),學(xué)生可以透過它前往埃及看木乃伊,不必透過想象。
擴(kuò)增實(shí)境則是將虛擬與現(xiàn)實(shí)環(huán)境結(jié)合,以荒廢許久的火車站為例,借由該技術(shù),能在相同場景中,看到50年前準(zhǔn)備開動的老式蒸氣火車呼呼作響,一旁還有販?zhǔn)坭F路便當(dāng)?shù)男∝?點(diǎn)一下,甚至可以看到菜色,直接下單。
在智能型手機(jī)旋風(fēng)逐漸成熟而趨于平淡之后,全世界科技巨頭都在瘋狂尋找下一個(gè)大商機(jī);不論是臉書、Google、騰訊,還是微軟、索尼,或智能型手機(jī)業(yè)者三星和宏達(dá)電(HTC),都不約而同地將虛擬實(shí)境和擴(kuò)增實(shí)境,視為下一個(gè)新風(fēng)口。
未來,我們用虛擬技術(shù)留下紀(jì)念
當(dāng)中最積極樂觀的,就屬臉書創(chuàng)辦人扎克伯格。他在2014年以20億美元,買下虛擬實(shí)境頭戴式裝置廠商Oculus后,簡直成了虛擬實(shí)境代言人?!拔迥昵叭藗冊?Facebook用文字分享,現(xiàn)在則是用照片,接下來是影音;而更長遠(yuǎn)來看,將會是虛擬實(shí)境和擴(kuò)增實(shí)境?!彼诖?,未來不只能用照片留下女兒的珍貴畫面,更可以用虛擬實(shí)境留住當(dāng)下真實(shí)的感受。在他看來,虛擬實(shí)境將會是下一世代運(yùn)算平臺。
Oculus創(chuàng)辦人拉奇更直接,他認(rèn)為現(xiàn)在被視為先進(jìn)科技,且在大眾市場普及的智能型手機(jī),再過幾年可能會變成古董,他相信消費(fèi)者終將擁抱虛擬實(shí)境。
預(yù)計(jì)2016年上半年,包括臉書的Oculus Rift、索尼的PlayStation VR、宏達(dá)電的HTC Vive等重量級產(chǎn)品都會陸續(xù)上市。其中,三星的Gear VR已搶搭2015年11月的感恩節(jié)商機(jī),剛上架就銷售一空,讓人對虛擬實(shí)境市場有更多期待。
跨領(lǐng)域、產(chǎn)業(yè)大時(shí)代的開始
不只大品牌要搶市,小業(yè)者更想掌握世代轉(zhuǎn)換的機(jī)會。科技網(wǎng)站VentureBeat下數(shù)據(jù)庫VB Profiles統(tǒng)計(jì),過去幾年有逾兩百家以虛擬實(shí)境,及擴(kuò)增實(shí)境為主題的新創(chuàng)公司成立,如制作“披頭士”保羅·麥卡尼虛擬實(shí)境演唱會的 Jaunt,與用虛擬實(shí)境轉(zhuǎn)播2015年NBA開幕賽、得到時(shí)代華納投資的NextVR,以及有“最神秘?cái)U(kuò)增實(shí)境公司”之稱的Magic Leap等,總計(jì)融資金額逾30億美元,整體估值更突破130億美元。
國際創(chuàng)投Winnick & Company合伙人史密斯認(rèn)為,現(xiàn)在的虛擬實(shí)境,就像是10年前剛起飛的網(wǎng)絡(luò)影音市場。雖存在技術(shù)和資金門檻,但投資走勢證明,這是一個(gè)大時(shí)代的開始。
市場研究機(jī)構(gòu)Digi-Capital預(yù)估,2020年,虛擬實(shí)境和擴(kuò)增實(shí)境全球產(chǎn)值將達(dá)到1500億美元,影響橫跨游戲、營銷、教育、醫(yī)療、娛樂、社交、工業(yè)等,全面滲透我們的生活。
其中,只需一部智能型手機(jī)就可以體驗(yàn)的擴(kuò)增實(shí)境應(yīng)用,估計(jì)2020年產(chǎn)值將達(dá)到1200億美元。
除了利用手機(jī)、PC平臺當(dāng)作擴(kuò)增實(shí)境的營銷和教育應(yīng)用,大眾汽車集團(tuán)則已將擴(kuò)增實(shí)境眼鏡,列為工廠標(biāo)準(zhǔn)配備,提升工作效率。
微軟開發(fā)的擴(kuò)增實(shí)境眼鏡HoloLens則可更廣泛用于專業(yè)工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑、學(xué)習(xí)和游戲等。對微軟來說,這將是一臺高效能、可以隨身帶著走的新形態(tài)個(gè)人電腦,而它將會逐漸改變?nèi)祟惖纳詈凸ぷ鞣绞健?/p>
臉書、Google全力搶進(jìn)
影視產(chǎn)業(yè)也等不及擁抱虛擬實(shí)境,包括迪斯尼、時(shí)代華納等,幾乎每家公司都在做準(zhǔn)備,如即將上映的《星際大戰(zhàn)七:原力覺醒》,便與Google合作,推出虛擬實(shí)境體驗(yàn)作為宣傳。
還有2015年的美國民主黨總統(tǒng)參選人提名辯論會,以及NBA球季開幕戰(zhàn)等,紛紛開始使用虛擬實(shí)境轉(zhuǎn)播,這都將成為虛擬實(shí)境發(fā)展的最佳助力。
更重要的是,幾乎和多數(shù)人生活分不開的Google和臉書兩大平臺,也火力全開。Google陸續(xù)推出虛擬實(shí)境影片平臺Jump;YouTube和 Google街景也開始支援全景影像;Google甚至推出免費(fèi)虛擬實(shí)境體驗(yàn)教學(xué)計(jì)劃,要讓數(shù)千所學(xué)校學(xué)生能“看見”課堂上所說的景象。
臉書還從社交強(qiáng)項(xiàng)出手,推出App Oculus Social這樣的社交應(yīng)用。(摘自臺灣《今周刊》)(編輯/立原)