江群龍
特級教師李吉林說過:“激發(fā)兒童的學習動機,一般在新課時進行,因為這是學習新課的重要一步。”是啊,良好的開端是成功的一半。導入新課時就要著眼于“趣味性”因子的滲透,以激發(fā)學生的興趣,從而達到最佳的教學效果。下面,我談談如何根據(jù)教學目標、教材內容、學生實際的知識水平、接受能力以及年齡特點,尋找新課的最佳“切入口”,即教學導入的幾種方法。
一、發(fā)揮主題圖作用,引入新課
為了給學生提供一種自我探索、自我思考、自我表現(xiàn)和自我實現(xiàn)的機會,我根據(jù)小學生的生理、心理特點,充分發(fā)揮主題圖的作用,使他們在觀察、欣賞和思考中,進行深刻的自我體驗,意識到自我力量的存在,意識到我能行,從而有效地增強學習的自我意識和自信心。
比如,在教學“20以內的退位減法”時,我先出示主題圖,一看到五顏六色、具有現(xiàn)實生活氣息、具有充滿童趣的畫面時,學生就異口同聲地說:“哇,多美的一幅畫?。 彼麄兊纳袂槿趨R入美麗的畫面里,心曠神怡地觀察著圖,我緊緊地抓住這一佳期,因勢利導:什么時候,誰到什么地方?他們在玩些什么?在學生飽覽畫境之后,就會自然而然地把那股激情帶到學習新知當中。
二、講述小故事,導入新課
喜歡聽故事是孩子們的天性,特別是低年級的小朋友在這一點的表現(xiàn)更為明顯。大家知道,低年級的小朋友好奇、好玩,一聽到老師要講故事,他們都興致勃勃,認真地傾聽著。
在教學中,我常采用講故事的方法導入新課。比如,在教學人教版《義務教育課程標準實驗教科書》第二冊中的“十幾減幾”,結合本課教材的特點,在教學這一節(jié)課時,我設計了一個有趣的童話故事引入新課:小貓釣魚的故事。故事中講貓哥哥和貓弟弟釣了好多金魚,并把它們放在一個魚缸里,看著美麗的金魚在魚缸中快活地玩耍者,兄弟倆高興極了。貓哥哥說:“我釣的魚多?!必埖艿懿环敚f:“不,你釣的魚少!”它們倆爭論不休,得不出結果。這時哥哥機靈地說:“魚缸里有13條魚,其中8條花金魚是我釣的,剩下的黑金魚是你釣的,你自己數(shù)一數(shù)到底釣了多少條?”可是缸里的金魚混在一起游來游去,貓弟弟的眼都數(shù)花了,也沒數(shù)出來。它無奈地說:“小朋友,請你們來幫幫我吧!”通過創(chuàng)設生動的童話情境,使生活問題在富有情趣的兩只小貓的爭論中自然轉化為數(shù)學問題,有效地激發(fā)了學生的學習興趣,大大地調動了學生參與學習的積極性和主動性。
三、讓學生提問題,導入新課
問題是科學研究的出發(fā)點,問題是開啟任何一門學科的鑰匙。沒有問題就難以誘發(fā)和激起求知欲,沒有問題,感覺不到問題的存在,學生就不會深入思考。因此,上課伊始,由教師或學生設置問題產(chǎn)生懸念能很好地吸引學生的注意力,專注地、有目標地投入學習。如,在教學用“20以內退位減法”的知識解決問題時,我是這樣導入新課的:先出示一句話“有16人要參加跳繩比賽,已經(jīng)來了9人?!比缓笞寣W生根據(jù)這句話試著提問題。當學生提出問題后,我又說:“你請一位小朋友來回答你所提的問題。”通過在對話活動中創(chuàng)設引人入勝的問題情境,自然地過渡到本課的學習內容,為全課的教學創(chuàng)設了良好的開端,并且讓學生提問題的過程中任意請好朋友來回答自己的問題,激發(fā)了學生的學習興趣與主動參與的意識,促進了學生間的合作與交流。
四、利用游戲,導入新課
低年級的小朋友對游戲情有獨鐘,一聽到玩游戲,個個興趣盎然,積極參與?!读x務教育數(shù)學課程標準》指出:教師應激發(fā)學生的學習積極性,向學生提供充分從事數(shù)學活動的機會,幫助他們在自主探索和合作交流的過程中真正理解和掌握基本的數(shù)學知識與技能、數(shù)學思想和方法,獲得廣泛的數(shù)學活動經(jīng)驗。據(jù)此,我把學生感興趣的游戲活動用于新課的導入。比如,在教學“100以內數(shù)的認識”時,我先請同學們玩“開火車報數(shù)”游戲,要求全班同學從左往右,一列一列按順序逐一地報數(shù)下去。于是,學生個個參與,愉快地玩著(從18報數(shù)起):18、19、20…45、46、47,等到他們報到最后一個,我追問:“接下去是什么數(shù),你們知道嗎?”“再接下去呢?”一個小游戲很快就把這一群活潑可愛的小朋友帶到了學習新知之中。
此外,導入新課的方法還有“猜謎語”“復習導入”“檢查導入”等等。但不管采用什么方法,都應為本課的教學內容和教學目的服務。
新課導入是教師藝術創(chuàng)造的結晶,凝聚著園丁們的經(jīng)驗、學識、修養(yǎng)、熱忱與才華。有趣味性的新課導入仿佛一滴滴甘露,滋潤著一株株小草,使他們茁壯成長。
編輯 張珍珍