安晨
(廣州市設(shè)計(jì)院 廣東 廣州 510620)
電影中的建成世界
安晨
(廣州市設(shè)計(jì)院廣東廣州510620)
在電影藝術(shù)早期,電影作為新興媒體的表達(dá)能力就被人們所認(rèn)識(shí),特別是對(duì)空間和運(yùn)動(dòng)的展現(xiàn)。許多建筑主題的紀(jì)錄片都反映出電影藝術(shù)對(duì)于空間的杰出表現(xiàn)力。此外,電影的場景設(shè)計(jì)也以其獨(dú)特的方式參與到建筑評(píng)論中,特別是對(duì)現(xiàn)代建筑和未來城市的描繪。
電影建筑;電影藝術(shù);表現(xiàn)力;場景設(shè)計(jì)
電影這種新媒體表達(dá)能力的特色和優(yōu)越性,在電影藝術(shù)早期就被人們所認(rèn)識(shí)。弗吉尼亞?伍爾夫在看完《大都會(huì)》后意識(shí)到,電影可以描繪夢境、幻想和思維中的場景,而且這種新的媒體可以比語言(以及其他藝術(shù)方式)更有效率的表達(dá)思想。特別是在表現(xiàn)現(xiàn)代都市生活和體驗(yàn)的時(shí)候,其對(duì)于各種色彩、燈光、聲音和運(yùn)動(dòng)的集中展現(xiàn)是其他藝術(shù)方式所不能企及的。
建筑和電影有著許多相似之處:建筑的體驗(yàn)是一種動(dòng)態(tài)視覺,而電影則是展現(xiàn)空間和運(yùn)動(dòng)的有效方式;建筑和電影都有清晰的空間和時(shí)間結(jié)構(gòu);電影和建筑都是集體體驗(yàn)(collective experience)的對(duì)象,而且都在表現(xiàn)人的生活環(huán)境?;谶@些相似之處,電影成為表現(xiàn)建筑的絕佳方式。在許多建筑紀(jì)錄片中,我們都可以看到建筑以更加優(yōu)雅或震撼的方式呈現(xiàn)。鏡頭下的建筑不僅模擬了人在建筑中穿行的真實(shí)感覺——包括周圍的聲音和光線變化,而且可以表現(xiàn)不同的天氣、不同的光色明暗下的建筑,同時(shí)利用拍攝的技巧展現(xiàn)建筑中不易被察覺的細(xì)節(jié)和特殊角度下的景象。此外,影像對(duì)于生活與事件的捕捉也豐富了建筑的內(nèi)容。
在這些建筑記錄片中,我們可以看到電影藝術(shù)對(duì)建筑的表現(xiàn)力。電影導(dǎo)演Murray Grigor曾經(jīng)拍攝過關(guān)于麥金托什(Charles Rennie Mackintosh)和賴特(Frank Lloyd Wright)的記錄片。在1996年的記錄片The Architecture of Carlo Scarpa中,他希望通過電影的方式表現(xiàn)穿越斯卡帕(Carlo Scarpa)的作品時(shí)豐富的感官體驗(yàn)。拍攝泰特美術(shù)館的建筑紀(jì)錄片導(dǎo)演Karl Sabbagh則希望,電影不僅僅是對(duì)建筑的展現(xiàn),還包括導(dǎo)演本人對(duì)建筑的理解,以及人在建筑中的活動(dòng)和建筑與城市和社會(huì)的關(guān)系。
關(guān)于路易斯·康的紀(jì)錄片My Architect:A Son′s Journey(2003)中,康的建筑在鏡頭下呈現(xiàn)出驚人的美感。在表現(xiàn)薩爾克生物研究所的段落中,首先是飛機(jī)在天空中飛行的鏡頭,鏡頭從舷窗外的云天拉近,模糊的光影漸漸清晰后就是研究所的場景:攝像機(jī)從廊內(nèi)走向室外,漸漸的建筑的全貌展現(xiàn)在眼前。在經(jīng)典的中軸線透視中,攝像機(jī)在同一角度拍攝了一天中建筑的變化:從云天的變換、明暗的改變到建筑內(nèi)的燈光,然而建筑卻沒有什么改變——只是隨著周圍的環(huán)境變化而展現(xiàn)出不同的色調(diào)和性格。正好與片中的解說相呼應(yīng):“這里有些精神化的東西。”康的建筑所表現(xiàn)出來的單純的體塊、沉靜的美感和永恒性的氛圍在電影中充分的表現(xiàn)了出來(如圖1~2)。
圖1 從模糊的光影轉(zhuǎn)化為建筑中的移動(dòng)圖
圖2 康的建筑在一天之中的光影變化圖
雖然電影對(duì)于建筑有著卓越的表現(xiàn)力,但電影并沒有成為主要的建筑表現(xiàn)方式,其原因有很多,包括制作時(shí)間、資金來源和播放途徑等。在回顧現(xiàn)代主義建筑的紀(jì)錄片時(shí),藝術(shù)史學(xué)家安德列斯·揚(yáng)賽(Andres Janser)總結(jié)道:“電影并沒有代替攝影成為建筑視覺表現(xiàn)的主要媒介,這主要由于結(jié)構(gòu)性原因,例如電影制作較大的資金需求以及播放它們所涉及的復(fù)雜因素?!?/p>
然而隨著計(jì)算機(jī)數(shù)字圖像技術(shù)的發(fā)展,這些限制條件都得到了解決。通過在數(shù)字建筑模型中插入相機(jī),可以生成表現(xiàn)動(dòng)畫,從而在建筑建成之前就模擬出在建筑中行走的感受。
電影這種大型媒體在建筑觀點(diǎn)的接受、批判和傳播方面起到了重要作用。著名的德國無聲電影《卡里加利博士的小屋》(Das Cabinett des Dr.Caligari)在放映之后,片中極具表現(xiàn)主義的場景設(shè)計(jì)引起了評(píng)論界的熱烈討論。其中包括維也納建筑師盧斯(Adolf Loos)在內(nèi)的評(píng)論家質(zhì)疑,這些極具實(shí)驗(yàn)性的空間僅僅是為了展現(xiàn)一個(gè)精神錯(cuò)亂者的幻象,還是對(duì)表現(xiàn)主義藝術(shù)和建筑進(jìn)行否定。由此看出,電影場景在為電影敘事服務(wù)的同時(shí),也能以其獨(dú)特的風(fēng)格參與到當(dāng)代藝術(shù)的討論中。
從《大都會(huì)》到《銀翼殺手》,對(duì)于電影建筑的評(píng)論都集中在對(duì)于未來世界的視覺展現(xiàn)上。在這些電影中,導(dǎo)演和場景設(shè)計(jì)師有機(jī)會(huì)創(chuàng)造一個(gè)全新的城市,無論城市的景象是輝煌或是衰落。然而在電影中,建筑并不是僅僅作為背景存在的,而是具有了其個(gè)性和擬人色彩,具有了象征性的情感傾向。
在許多電影中,現(xiàn)代主義建筑則被賦予了“敵意”的象征含義。這種對(duì)國際化建筑帶來的問題的展現(xiàn)伴隨著對(duì)現(xiàn)代主義愈演愈烈的批評(píng)之聲。例如在法國導(dǎo)演雅克·塔蒂(Jacques Tati)的幽默電影《我的叔叔》(Mon Oncel,1958)中,來自郊區(qū)的于洛先生在破舊得快要坍塌的老房子里沒遇到任何問題,但是來到了姐姐和姐夫家現(xiàn)代化的新住宅后,卻陷入了各種窘境中。片中對(duì)于于洛的前后兩種生活的對(duì)比表現(xiàn)出現(xiàn)代主義給人的生活帶來各種改變:于洛在老城里的生活被表現(xiàn)為慢速而悠閑的,他每天的生活就是逛街、和他人閑聊、讀報(bào)、喝咖啡;然而在現(xiàn)代的住宅中充滿了各種節(jié)約時(shí)間的機(jī)器,具有諷刺意味的是節(jié)約下來的時(shí)間卻充斥著無聊和空虛。于洛凌亂的老房子是一座“沒有建筑師的建筑”,承載著時(shí)間的痕跡和濃厚的生活氣息;而新建的住宅區(qū)整潔重復(fù)的住宅卻表現(xiàn)得冰冷而僵硬。在電影中,現(xiàn)代主義的房屋成為人際關(guān)系的疏離和權(quán)利剝奪的符號(hào),現(xiàn)代建筑冷漠的深重陰影和光滑的白色墻面展現(xiàn)了人們生活的膚淺和空虛。在Tati的另一部電影Playtime(1967)中則對(duì)整齊一致的國際式風(fēng)格及其帶來的一系列問題進(jìn)行了戲謔。在這部電影中,他將注意力轉(zhuǎn)向了公共空間和公司大樓。片中展現(xiàn)了現(xiàn)代建筑中單調(diào)的走廊、重復(fù)的玻璃門和隔板,而故事的主角就在整齊劃一、毫無區(qū)別的辦公隔間之間迷路了。在1971年的庫布里克電影《發(fā)條橙》(A Clockwork Orange)中,現(xiàn)代主義的空間成了極端暴力和犯罪的冷漠背景。
圖3 Playtime中對(duì)現(xiàn)代主義建筑的戲謔圖
Terry Gilliam的科幻作品Brazil(1985)通過對(duì)ArtDeco風(fēng)格的使用,對(duì)后現(xiàn)代風(fēng)格進(jìn)行了諷刺。這種對(duì)舊形式的仿制是為了掩飾城市的技術(shù)本質(zhì),即在墻壁的后面是一個(gè)由管道和纜線構(gòu)成的監(jiān)控世界。同樣在Tim Burton的《蝙蝠俠》中,我們可以看到一個(gè)黑暗的工業(yè)城市高譚市(Gothem)中,街道兩旁高聳的摩天樓表現(xiàn)出歷史建筑的風(fēng)格和符號(hào),然而城市中卻充斥著危險(xiǎn)和犯罪。影片中的城市受到了紐約、《大都會(huì)》和《銀翼殺手》的影響,對(duì)于建筑的工業(yè)化和與機(jī)器的類比進(jìn)行了批判。就像電影《游戲時(shí)間》(Playtime)一樣,《黑客帝國》中也展現(xiàn)了現(xiàn)代城市僵硬、冰冷和乏味的感覺。在《黑客帝國》第一部開頭,Neo趴在他的公寓的桌子上睡著了,醒來后驚訝的發(fā)現(xiàn)自己的電腦屏幕上出現(xiàn)了文字,試圖與他交流。在這個(gè)場景中,公寓的環(huán)境是封閉、無窗的,沒有什么家具:只有放滿了顯示屏和其他電子設(shè)備的工作臺(tái)。而在Neo工作的地點(diǎn),一棟高層大樓里的辦公室里,工作間整齊單調(diào)的重復(fù)著,Neo自己的小隔間里也只有一臺(tái)電腦、幾份文件,沒有任何能關(guān)于生活、愛好和情感的物品。這樣的環(huán)境給人一種壓抑、不可逾越的規(guī)則和重復(fù)帶來的單調(diào)乏味感。甚至連色調(diào)都是灰綠色,明艷的色彩在這樣的環(huán)境中從未出現(xiàn)。這種典型的國際化風(fēng)格和現(xiàn)代主義空間象征了Matrix的控制力量。
科幻電影中經(jīng)常出現(xiàn)對(duì)超大城市的描繪。在早期無聲電影《大都會(huì)》(Metropolis,1926)中,未來的德國城市呈現(xiàn)為充滿了繁忙的交通、閃爍的霓虹燈和高樓林立的城市中心。《大都會(huì)》中展現(xiàn)的未來城市敵托邦景象馬上在美國和英國激起了回應(yīng),電影《五十年后之世界》(Just Imagine,1930)和《將來之事》(Things to Come,1936)則提供了更加積極的未來大都市的圖景。這些電影對(duì)未來城市的描繪參考了當(dāng)時(shí)城市規(guī)劃和建筑的討論,并對(duì)美國新出現(xiàn)的摩天大樓城市做出回應(yīng)。
50、60年代對(duì)于現(xiàn)代主義和國際式的批判在法國導(dǎo)演Jacques Tati的精彩的諷刺電影《我的叔叔》(Mon Oncle,1958)和《游戲時(shí)間》(Playtime,1967)中反映出來。雖然該時(shí)期的科幻電影將目光投向了太空,少見對(duì)于城市題材的反映,但是這些電影反映出對(duì)于過度功能化、缺少人情味的建成環(huán)境的批判。在接下來的幾十年中,科幻電影反映了對(duì)城市衰退的恐懼、對(duì)城市治安的擔(dān)憂和日益嚴(yán)峻的污染問題的威脅。這些都反映在英國導(dǎo)演Ridley Scott的《銀翼殺手》(Blade Runner,1982)中。這部電影對(duì)朗格的《大都會(huì)》進(jìn)行了視覺和建筑場景上的參考。而在1989年的Tim Burton作品《蝙蝠俠》(Batman)中,未來的高譚城(Gotham City)則呈現(xiàn)為原始的、粗野主義的現(xiàn)代派夢魘。城市被表現(xiàn)為環(huán)境臟亂、犯罪猖獗、污染嚴(yán)重的危險(xiǎn)場所。
而在90年代中后期的電影《第五元素》(The Fifth Element,1997)中,未來的紐約呈現(xiàn)為超高摩天樓排列的叢林與溝壑。雖然有著過度開發(fā)、空間擁擠的問題和城市衰退的威脅,電影中的紐約重新呈現(xiàn)出熱鬧繁華的景象。在2002年的斯皮爾伯格作品《少數(shù)派報(bào)告》(Minority Report)中則反映了數(shù)字技術(shù)和圖像媒體的發(fā)展導(dǎo)致城市環(huán)境的虛擬化。影片中未來的華盛頓仿佛是賴特的城市構(gòu)想的銀幕實(shí)現(xiàn)。
[1]Dietrich Neumann.Film Architecture:Set Design from Metropolis to Blade Runner.Munich:Prestel,1999.
[2]Mark Lamster.Architecture and Film.Princeton Architectural Press,2000.
[3]漢諾-沃爾特·克魯夫特.建筑理論史——從維特魯威到現(xiàn)在.王貴祥譯.北京:中國建筑工業(yè)出版社,2005.
[4]魯安東.電影建筑和空間投射.建筑師,2008,6.
J905
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1673-0038(2015)02-0127-02
2014-12-20