李婧靜
科技會帶給商業(yè)行為更多可想象的前進(jìn)空間。關(guān)注類似豚鼠科技這樣的公司,就是在感知未來。
今年4月19日,在全球最大游戲引擎開發(fā)公司Unity的開發(fā)者大會上,Unitiy、吳曉波、鹿晗、富士康、蔣友柏這幾路看起來完全沒什么關(guān)系的人馬被一家名叫豚鼠科技的公司聯(lián)系到了一起。
——Unity將為豚鼠手環(huán)打造200款免費(fèi)游戲;富士康和吳曉波都投資了這家公司;人氣偶像鹿晗是這家公司的代言人;蔣友柏領(lǐng)銜的亞洲頂級設(shè)計團(tuán)隊橙果參與其工業(yè)設(shè)計,還與其建立戰(zhàn)略合作。
這家來自杭州的創(chuàng)業(yè)公司發(fā)明了全球第一款體感游戲手環(huán),產(chǎn)品正式發(fā)售還不到兩個月,已經(jīng)獲得各界關(guān)注。
豚鼠體感游戲手環(huán)將體感游戲與可穿戴設(shè)備進(jìn)行了結(jié)合,通過藍(lán)牙與手機(jī)端、移動端、PC端、電視盒子等設(shè)備連接。用戶通過手勢就能玩游戲,僅僅只要在他們第一次下載游戲到手機(jī)和平板時連接網(wǎng)絡(luò)即可。
豚鼠科技創(chuàng)始人張士緯表示,豚鼠手環(huán)帶來的改變是顛覆性的?!敖窈?,你在辦公室也可以玩投籃,你在家里也可以玩賽馬,不受時間和空間的限制,通過游戲動作的設(shè)計,在娛樂的同時,還能鍛煉身體?!鄙踔粒恍┗佑螒驎兊酶鼛Ц?。比如,“今后過年搶紅包的時候會更有感覺,不再是靠手點(diǎn),而是拱手做出拜年的動作,誰的動作標(biāo)準(zhǔn),誰就能得到最大的紅包。”
除了在產(chǎn)品上做出顛覆,豚鼠手環(huán)更大的意義在于做出了智能設(shè)備在商業(yè)模式上的突破和嘗試。
第一個嘗試體現(xiàn)在“設(shè)備+交互”。當(dāng)下多數(shù)智能設(shè)備的功能和運(yùn)用領(lǐng)域相對單一。豚鼠手環(huán)創(chuàng)新性地嘗試以設(shè)備驅(qū)動線下交互。據(jù)蘇寧云商金融公司執(zhí)行副總裁戴宏介紹,豚鼠游戲手環(huán)項目已經(jīng)在蘇寧眾籌平臺獨(dú)家上線。區(qū)別于其他眾籌項目“眾籌期結(jié)束,項目立即下線”的慣例,與蘇寧長期進(jìn)行以體感游戲?yàn)橹黝}的營銷合作。
張士緯也提到,體感游戲只是一個切入口,未來豚鼠手環(huán)不管是在車載控制領(lǐng)域,還是支付領(lǐng)域,都有很大的發(fā)展前景?!绑w感控制或許會開啟鼠標(biāo)鍵盤和屏幕觸控之后的又一個新的交互時代?!?/p>
第二個嘗試體現(xiàn)在“設(shè)備+內(nèi)容”?,F(xiàn)在的體感游戲市場上,任天堂的Wii、索尼的PSMove、微軟的XBOX Kinect是僅有的三大游戲主機(jī)兼平臺巨頭。玩家們通常要購買只能與電視連接的大型家用機(jī),并同時需要適配昂貴的游戲才能操作。而豚鼠手環(huán)打破了這個設(shè)定,除了手環(huán)本身可以與各種內(nèi)容端口進(jìn)行相連外,還和大型游戲開發(fā)平臺合作,比如前文提到的Unity,共同開發(fā)內(nèi)容。豚鼠科技自己也在開發(fā)游戲。
多樣的嘗試讓豚鼠科技的盈利方式也充滿了多種可能?,F(xiàn)階段,通過免費(fèi)游戲銷售手環(huán)是最主要的盈利方式。在未來,豚鼠科技還可以通過在各種交互場景的使用進(jìn)行收費(fèi),比如汽車中搭載體感設(shè)備,向汽車生產(chǎn)商收費(fèi)。
《華爾街日報》的全球科技版曾報道過豚鼠科技,要知道能入它法眼的中國公司基本上都是BAT或小米等超級企業(yè)。