李韜
【摘要】影視三點(diǎn)布光是最經(jīng)典的布光方式,是由主光、輔助光、輪廓光組成。每種光都承擔(dān)一定的功能與作用,而且在三點(diǎn)布光中必須遵循一定的原則。因此很有必要對(duì)三點(diǎn)布光進(jìn)行系統(tǒng)研究,著重分析主光、輔助光、輪廓光等的功能與特點(diǎn),研究如何布光。
【關(guān)鍵詞】影視燈光;三點(diǎn)布光
中圖分類號(hào):J93文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼A文章編號(hào)1006-0278(2015)11-242-01
影視三點(diǎn)布光是最基礎(chǔ)的照明原理。它是由主光、輔助光、輪廓光等組成。它能揭示物體的基本形狀和物理三維空間,操作光和陰影以便在兩維的電視屏幕上產(chǎn)生三維物體的形象。
一、主光、輔助光、輪廓光功能與特點(diǎn)
主光是在布光中占支配地位的光,也常稱為”造型光”或”基調(diào)光”,它決定了被攝體的調(diào)子(低調(diào)或者高調(diào)),其位置也決定了高光和陰影所造成的造型輪廓。具體來(lái)說(shuō),主光是是落在一個(gè)區(qū)域或者物體上的定向照明的主要光源。它能顯示拍攝對(duì)象的基本形狀,但是會(huì)留下一些陰影。泛光和主光都可以用來(lái)作主光。一般來(lái)說(shuō),如果需要確定主光射來(lái)的方向,要用聚光。主光源的方向,從攝像機(jī)的角度來(lái)看,放置于拍攝對(duì)象上方和左前側(cè)或者右前側(cè)。
在影視創(chuàng)作中,為塑造出具有表現(xiàn)力的影像,很有必要進(jìn)行影視布光。在攝制時(shí)候,有來(lái)自不同方向的光線來(lái)照明被攝體,在這些光線中,必然有一種光線起主導(dǎo)作用,占支配地位,這就是主光。主光占據(jù)了主要地位,起著決定性作用,其他光線則起著陪襯作用。因此在影視攝影中,無(wú)論是外景攝影還是內(nèi)景攝影,首先要確定主光的方向。因?yàn)樵谕粓?chǎng)戲的各個(gè)鏡頭中,無(wú)論景距如何變化,焦距如何不同,主光的方向必須是統(tǒng)一的,而不能隨意變化。
燈光師在實(shí)際的布光中,主光的位置的確定要根據(jù)光距的遠(yuǎn)近,光線的強(qiáng)弱、位置的高低、被攝體形象特征、導(dǎo)演的創(chuàng)作意圖以及畫(huà)面構(gòu)圖等具體要求來(lái)確定。具體來(lái)說(shuō)要結(jié)合這幾個(gè)方面進(jìn)行綜合考慮:導(dǎo)演的創(chuàng)作意圖以及該場(chǎng)景的劇情內(nèi)容、人物的場(chǎng)面調(diào)度;光線強(qiáng)弱、距離的遠(yuǎn)近以及構(gòu)成角度;不同性質(zhì)的光源以及影響等。
輔助光是與主光源相對(duì)應(yīng)的術(shù)語(yǔ),也稱為補(bǔ)助光或者副光,對(duì)因主光形成的暗部,作為照明而用。在影視攝影中常用來(lái)彌補(bǔ)主光不足,照亮主光所不能照亮的側(cè)面,從而顯示景物陰影部分的質(zhì)感,最終幫助主光完成形象塑造。
輔助光消除主光所造成的陰影或者暗部,完成主光造型,描繪和塑造被攝對(duì)象的立體形態(tài),呈現(xiàn)其全部特征,幫助表現(xiàn)和揭示被攝對(duì)象的質(zhì)感,影響畫(huà)面的反差,決定了畫(huà)面的影調(diào)。
輔助光的運(yùn)用必須遵循一定的規(guī)則,光度絕不能強(qiáng)于主光,必須低于主光或者弱于主光,不要產(chǎn)生光線投影,做到有光無(wú)影,既不干擾主光正常的光線效果,又能消除主光照射被攝體的產(chǎn)生的陰影,盡量再現(xiàn)被攝體的層次和質(zhì)感。
輪廓光是對(duì)著攝像機(jī)方向照射的光線,對(duì)被攝體來(lái)說(shuō),是逆光效果。輪廓光能勾畫(huà)被攝體輪廓。另外,在主體和背景影調(diào)相似或者重疊的情況下,輪廓光也能充當(dāng)分離主題和背景的作用,從而是畫(huà)面顯得有層次感。
輪廓光能交代遠(yuǎn)近物體的層次關(guān)系,強(qiáng)調(diào)空間維度,區(qū)分被攝體與背景以及環(huán)境的關(guān)系,渲染現(xiàn)場(chǎng)氛圍,制造被攝體相互之間的差異,交代被攝體的屬性。
二、三點(diǎn)布光
三點(diǎn)布光是最基礎(chǔ)的照明原理,是影視布光的基石。
在影視三點(diǎn)布光中,主光、輔助光、輪廓光起著不同的作用。主光規(guī)定了方向、范圍以及角度,規(guī)定了光軸與入射角,占據(jù)著重要的支配地位,起著主導(dǎo)作用;輔助光主要用來(lái)輔助主光未照明的區(qū)域并通過(guò)輔助光來(lái)調(diào)整光比,柔化主光所形成的陰影;輪廓光在前兩兩度光完成后,需要把被攝體與環(huán)境隔開(kāi),產(chǎn)生一種層次與深度。在三種光線的協(xié)同配合下,完成了三維空間與物體在二維圖象空間里的立體形狀。
三點(diǎn)布光分靜態(tài)人物布光和動(dòng)態(tài)人物布光。靜態(tài)的三點(diǎn)布光有種常規(guī)的布光方法,具體如下:
主光一般在前側(cè)45度,比人頭稍高;輔助光緊靠攝像機(jī)攝軸線。因?yàn)槠x這個(gè)位置,容易在被攝體表面產(chǎn)生光線投影,而這正是布光失敗的主要原因。在布置輔助光的時(shí)候,主光與輔助光的光比要大于或者等于2:1。光比的大小要根據(jù)不同的拍攝對(duì)象與創(chuàng)作意圖來(lái)決定。如果中終老年人,光比要適當(dāng)?shù)拇笠稽c(diǎn),如果是兒童或者婦女,光比要適當(dāng)小一點(diǎn)。調(diào)整光比可以減弱或者增強(qiáng)輔助光的亮度而獲得。最后我們來(lái)布置輪廓燈。它的位置放在人物的側(cè)后方,一般與主光燈所對(duì)應(yīng)的那個(gè)角度上,其高度應(yīng)依據(jù)被攝對(duì)象的情況來(lái)決定,不要過(guò)低也不要過(guò)高,但是低于人物的頭部,因?yàn)樗潜挥脕?lái)勾畫(huà)人物頭發(fā)、肩膀等形體輪廓的。同時(shí)還應(yīng)該避免過(guò)亮過(guò)側(cè)。
在影視布光中,一定要注意光比。主光與輔助光的光比要大于或者等于2: 1,這要根據(jù)不同的拍攝對(duì)象與才創(chuàng)作意圖來(lái)決定。而輪廓光與主光的光比一般控制在1:1或者2:1左右
這種三點(diǎn)布光的特點(diǎn)是,畫(huà)面有明顯的明暗配置,反差適中,畫(huà)面比較明快,有活動(dòng)。這是一種常見(jiàn)的布光方式。
所謂動(dòng)態(tài)的人物布光是指人物在舞臺(tái)區(qū)的方位是運(yùn)動(dòng)的,可能發(fā)生前后左右的運(yùn)動(dòng)。所以布光有一定的難度。因?yàn)楸仨毐WC人物無(wú)論朝向何種方向,照明光線必須滿足人物的三點(diǎn)布光。因此,我們?cè)谟耙曊彰鞑脊獾臅r(shí)候,考慮周全,用三點(diǎn)布光滿足多人物、多角度、多機(jī)位的用光要求。在綜藝晚會(huì)現(xiàn)場(chǎng)布光時(shí),要綜合演員、攝像機(jī)等多種因素進(jìn)行考慮。特別是在演員運(yùn)動(dòng)的過(guò)程中,在一瞬間中就和多臺(tái)攝像機(jī)發(fā)生相對(duì)、背對(duì)、側(cè)對(duì)等不同的方位。這時(shí)候就要充分運(yùn)用三點(diǎn)布光,做到演員無(wú)論走到任何方位,與攝像機(jī)成何種角度,均不會(huì)因?yàn)楣饩€的原因而導(dǎo)致畫(huà)面黯然無(wú)色。
總之,影視三點(diǎn)布光要根據(jù)創(chuàng)作意圖、以及表達(dá)內(nèi)容,畫(huà)面構(gòu)圖、現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境、人物的場(chǎng)面調(diào)度、光線強(qiáng)弱、距離遠(yuǎn)近燈綜合因素進(jìn)行布置,以便達(dá)到最佳效果。