張曉芳河北電視臺錄制部,河北石家莊 050031
電視節(jié)目制作中虛擬演播室系統(tǒng)的應(yīng)用探討
張曉芳
河北電視臺錄制部,河北石家莊050031
摘要虛擬演播室指的是有機結(jié)合傳統(tǒng)演播室的色鍵摳像技術(shù)與虛擬現(xiàn)實技術(shù),并將其應(yīng)用于制作電視節(jié)目的領(lǐng)域。虛擬演播室系統(tǒng)的應(yīng)用,讓電視節(jié)目之中的制作人員成功地擺脫道具、空間以及時間等方面的限制,將制作能力大幅度提高,同時,也避免真實場景的搭設(shè),這樣不僅可以縮短制作電視節(jié)目需要耗費的周期,還能夠在費用節(jié)省的同時,提升演播室的效率。本文首先介紹了虛擬演播室系統(tǒng),并提出其在電視節(jié)目制作中的實際應(yīng)用技巧,希望能為相關(guān)實踐工作提供參考。
關(guān)鍵詞電視節(jié)目;虛擬演播室系統(tǒng);節(jié)目制作;應(yīng)用
通過計算機三維圖形技術(shù),可以模擬電視節(jié)目真實的演播場景,并且通過設(shè)計向未知參數(shù)精確的傳感,就可以讓三維場景的虛擬空間與真實的視覺演播空間達到透視關(guān)系上的完全一致,最后利用視頻色鍵混合器來加以處理,就可以形成演播員、道具等演播主體,這樣才能夠?qū)崿F(xiàn)電視節(jié)目的虛擬場景演播,這就是我們所熟悉的虛擬演播室系統(tǒng)。作為虛擬演播室系統(tǒng),它飛躍了演播時空,超越了現(xiàn)實場景,將電視節(jié)目制作中擁有的非凡創(chuàng)意都展現(xiàn)在我們面前,讓制作者憑借想象,“肆意”地在想象空間中發(fā)揮其才能。
工作原理:前景利用攝像機所拍攝的畫面,在圖形計算機中輸入攝像機所采集到的真實運動參數(shù),然后生成虛擬的背景畫面,然后通過色鍵技術(shù),就可以將真實的前景與虛擬的背景相互的合成,滿足真正的透視,這樣才能將之完美地融合。虛擬演播室系統(tǒng)由跟蹤系統(tǒng)、圖形繪制系統(tǒng)與合成系統(tǒng)共同組成。演員在藍背景里面現(xiàn)場表演,由攝像機對前景視頻信號進行采集,并通過跟蹤系統(tǒng)實時成像,把數(shù)據(jù)傳輸?shù)礁咚賵D形計算機上,從而渲染出逼真的虛擬背景,藍色屏幕的攝像機圖像經(jīng)過延時就跟虛擬背景進行同步的工作,運用色鍵器把摳像合成畫面,最終產(chǎn)生視頻圖像信號。
虛擬演播室技術(shù)作為高新技術(shù),其將三維圖形技術(shù)、計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、視覺技術(shù)、傳統(tǒng)電視技術(shù)等多個方面技術(shù)相互合一[1]。目前,在電視節(jié)目制作當(dāng)中所使用的虛擬演播室系統(tǒng)主要包含了二維的虛擬與半虛擬系統(tǒng)、三維虛擬系統(tǒng)。二維虛擬演播室系統(tǒng)的攝像機位置不能被移動,其合成的虛擬場景也是二維的,其配置相對較低,且使用簡便、價位適中,適宜在制作課堂講授型電視節(jié)目中應(yīng)用;二維半虛擬演播室系統(tǒng)能把大多數(shù)調(diào)整工作提前完成,實踐環(huán)節(jié)的調(diào)節(jié)也叫簡單,能促進拍攝工作快速完成,所以更適宜在制作節(jié)奏性快、時效性強的對話或訪談型電視節(jié)目中應(yīng)用;三維虛擬演播室系統(tǒng)更加適宜在制作場景復(fù)雜、靈活性要求較高等小型綜藝或娛樂型電視節(jié)目中應(yīng)用。
2.1 建模及紅外檢測
在虛擬演播室系統(tǒng)的模型與動畫等需要實時運動時,就應(yīng)該有一套基本的原則來規(guī)范其建模,其中應(yīng)該注意:避免復(fù)雜的建造模型;燈光參數(shù)的轉(zhuǎn)化可以通過Lightscape等軟件來加以實現(xiàn);通過鍵罩的使用來強化虛擬系統(tǒng)的逼真程度。在實際的應(yīng)用過程中,電視節(jié)目主持人從虛擬背景的后面走到前面是時常會發(fā)生的情況,這就要求對鍵罩的開關(guān)進行人為控制,如果主持人跟工作人員的配合出現(xiàn)問題,就可能穿幫。
然而,如果能運用紅外檢測技術(shù),就能確定被檢測物體實時的縱向位置,也就是在演播室中拍攝前景處于背景之中的位置深度,避免穿幫。具體應(yīng)用技巧是:其一,把2-4個紅外線攝像機固定在電視節(jié)目制作演播室的上方,以此作為接收裝置;其二,通過紅外線發(fā)射裝置測量演播室;其三,做好演播主體活動范圍網(wǎng)格圖的繪制[2]。如此,就可以將紅外線發(fā)射裝置配置在演播室移動物體上,通過紅外線攝像機的提取,計算機的計算與識別等,就可以將物體所處的位置表示在網(wǎng)格圖之中,然后再將數(shù)據(jù)傳輸?shù)焦ぷ髡?,這就可以將模型之中物體的真實深度與位置計算出來,這就是所謂的深度鍵概念。
深度鍵在這一系統(tǒng)的紅外線檢測中應(yīng)運而生,它能促使處于虛擬背景里面的電視節(jié)目主持人始終保持在一個正確的位置之上。深度鍵對于主持人、實物、虛擬物之間相互的動態(tài)阻擋是允許的,這樣就能為受眾營造一種逼真的現(xiàn)實圖像感覺。如此,一旦主持人從虛擬背景的后面來到前面,就不再需要人為去控制鍵罩的開關(guān),系統(tǒng)能自動運用深度鍵合理分析演播室中虛擬的景物與電視節(jié)目支持人之間具備的前后定位關(guān)系,逼真的遮擋、被遮擋畫面也會自動形成,確保節(jié)目穿幫的可能性被有效降低,從而為制作節(jié)目提供方便。
2.2 虛擬人物
目前,電視節(jié)目中已經(jīng)出現(xiàn)了虛擬人物,我們只要把傳感器安裝在真人的各個重要關(guān)節(jié)處,并把得到的相關(guān)數(shù)據(jù)及時而準確地傳輸?shù)焦ぷ髡荆湍軐μ摂M動畫人物身上發(fā)生的重要關(guān)節(jié)活動進行控制,促使其對表演者的動作實現(xiàn)完全的實時模仿。此時,演播室同一個虛擬背景中就能同時出現(xiàn)真人與虛擬的人物,他們之間可以互換位置,也可以相互交談甚至是配合。這在以往傳統(tǒng)的演播室中是無法想象和實現(xiàn)的,而虛擬演播室系統(tǒng)對人物的虛擬也能給電視節(jié)目帶來神秘感、新鮮感,從而
強化節(jié)目的收視效果。
2.3 虛擬影子
虛擬演播室系統(tǒng)能夠仿真光和影,這就是三維模型的逼真性。因此,在電視節(jié)目制作中應(yīng)用虛擬演播室系統(tǒng)建模時,應(yīng)重視光的方向跟現(xiàn)實保持一致。然而演播室的燈光通常都較亮、較多,色鍵摳像的難度被增加,于是前景主持人的影子很難在合成的圖像中與背景物體相互吻合。同時,如果演播室采用網(wǎng)格識別法,那么通過摳像獲得影子幾乎是無法實現(xiàn)的,因為背景板網(wǎng)格的藍色有兩種。為此,增加必要的設(shè)備是獲得完美的電視節(jié)目效果的必然選擇[3]。如在制作電視節(jié)目時加入虛擬影子機,也就是將攝像機架設(shè)在一個演播室的上方,由它攝入主持人在藍箱里面的畫面,然后在色鍵摳像技術(shù)下得到鍵信號,以此來模擬主持人的影子,最后再把模擬的與虛擬的影子合成。虛擬影子機得以應(yīng)用的優(yōu)勢在于它不會受到其他客觀條件的限制,能對影子的方向進行靈活的調(diào)整。如果在建模時產(chǎn)生倒影,可通過復(fù)制鏡像的方法制作背景的倒影,并把具備一定反光能力的透明塑料布鋪設(shè)在藍箱里,就能得到虛擬影子。該方法實用、簡單,得到的效果能以假亂真。
2.4 虛擬異地采訪
在電視節(jié)目的制作環(huán)節(jié),可以利用兩臺色鍵摳像器,就能滿足虛擬的異地采訪需求。這一方法是利用外地傳來的信號,然后在藍色的幕布之前通過一次的摳像之后,再傳入到虛擬的演播室系統(tǒng)之中,通過插入視頻,就可以將被采訪者與主持人在虛擬的背景之下相互的結(jié)合,讓兩個人實現(xiàn)“面對面”的表演與交談,這樣就給觀眾一種被采訪者就真實地存在于演播室的感覺。在實際的運用中,如何能夠?qū)⑦@一些技巧合理地利用起來,就可以讓電視節(jié)目的制作這更加簡捷、方便,同時節(jié)目的真實感與可視性也會大幅度提高。
虛擬演播室系統(tǒng)為制作電視節(jié)目提供了一個廣闊的創(chuàng)作空間,在豐富電視節(jié)目包裝方式的基礎(chǔ)上節(jié)省了大量的制作費用,并對相關(guān)人員的創(chuàng)造能力、制作能力等提出了更高的要求。實際上,虛擬演播室系統(tǒng)正在不斷改進和發(fā)展,其生命力很旺盛,只有熟練地掌握并應(yīng)用,才能確保在未來的電視節(jié)目制作中把它的優(yōu)越性進一步體現(xiàn)出來,它能發(fā)揮的作用也將更大。
參考文獻
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中圖分類號G2
文獻標識碼A
文章編號1674-6708(2015)141-0087-01