目前,國內(nèi)已經(jīng)有多家游戲相關(guān)直播網(wǎng)站,包括斗魚、戰(zhàn)旗、火貓、17173、虎牙等。據(jù)歡聚時(shí)代(YY)第三季度財(cái)報(bào)披露,實(shí)況游戲直播的營收達(dá)4560萬元,同比增長172.7%,環(huán)比增長46.6%,這反映了當(dāng)前游戲直播市場的廣闊前景。
巨大的蛋糕引發(fā)了資本的瘋狂涌入,斗魚、戰(zhàn)旗屢屢拋出的大手筆已經(jīng)讓我們從震驚轉(zhuǎn)為淡定。
2015年1月9日,游戲直播平臺(tái)又迎來了一個(gè)競爭者——KK唱響。
KK唱響創(chuàng)始人劉瓊表示,KK直播的誕生其實(shí)并不是因?yàn)槭袌鰺幔腔谟脩粜枰?。目前KK唱響已經(jīng)積累了7000萬用戶,許多用戶已經(jīng)開始游戲直播。為了讓不同用戶群能夠有更好的體驗(yàn),所以才決定進(jìn)行產(chǎn)品重組,獨(dú)立推出KK直播。而且手機(jī)性能越來越強(qiáng),社交媒體的發(fā)展從文字、圖片到語音、視頻,更何況現(xiàn)在4G網(wǎng)絡(luò)的到來解決了互聯(lián)網(wǎng)帶寬的問題,這些都給KK直播夯實(shí)了基礎(chǔ)。
在當(dāng)天的發(fā)布會(huì)上,劉瓊表示:在競爭者眾多且同質(zhì)化嚴(yán)重的環(huán)境下,KK直播將通過各種手段打造差異化。
首先,強(qiáng)調(diào)互動(dòng)屬性。
送禮物、聊天室、彈幕等交流方式是單向的,實(shí)際上主播當(dāng)時(shí)在玩游戲,不可能和下面的人實(shí)時(shí)溝通。KK直播將著力讓主播和粉絲實(shí)時(shí)互動(dòng),就像GTV水友賽房間里面一個(gè)人和下面的人玩游戲,另外有人主持,給下面的人回復(fù)消息,如果在KK直播的每一個(gè)房間都是一場水友賽的話,主播和粉絲就能真正的互動(dòng)起來。
其次,著力挖掘移動(dòng)端的潛力。
KK唱響從2012年末創(chuàng)立之初就著力移動(dòng)端,所以KK直播也不例外地延續(xù)了KK唱響在移動(dòng)端的優(yōu)勢。劉瓊表示,2014年的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中90%的新用戶都來源于手機(jī)用戶,配合移動(dòng)端的發(fā)展,KK直播會(huì)為用戶提供碎片化的內(nèi)容,用戶打開手機(jī)上的應(yīng)用,就會(huì)直接隨機(jī)分配進(jìn)某個(gè)直播房間。
劉瓊介紹,未來還會(huì)將SDK接入手游,開啟手游直播。目前手游的錄播很火,已經(jīng)不下七八個(gè)產(chǎn)品都實(shí)現(xiàn)了錄播。但錄播更偏向于為手游商家做推廣,和直播是不一樣的存在形式。手游大部分都是單機(jī)產(chǎn)品,隨著大波競技手游的爆發(fā),KK直播會(huì)有選擇性地去和一些產(chǎn)品進(jìn)行合作。
作為一家已經(jīng)運(yùn)行兩年的KTV直播平臺(tái),KK唱響的“粉絲經(jīng)濟(jì)”已經(jīng)頗為成熟。劉瓊表示他們不會(huì)用燒錢的方式聚攏用戶,而是讓簽約主播通過自己的努力獲得粉絲禮物。
預(yù)計(jì)KK直播也將延續(xù)KK唱響的盈利模式,而且通過“互動(dòng)”增強(qiáng)社交,進(jìn)一步刺激用戶消費(fèi)。
在9日的發(fā)布會(huì)上,KK唱響還發(fā)布了KK唱響4.0和KK演出。KK唱響4.0新增手機(jī)連麥功能,通過主播心情、作品點(diǎn)播、群聊等功能強(qiáng)化社交;而KK演出也是將KK唱響產(chǎn)品重組后,獨(dú)立出來的移動(dòng)端應(yīng)用,同樣強(qiáng)調(diào)互動(dòng)基因,定位于服務(wù)廣大音樂愛好者,而不僅僅是知名的音樂人。