苗仙云
人們常說:“興趣是最好的老師,沒有興趣的學習無異是一種苦役;沒有興趣的地方,就沒有智慧和靈感?!彼裕瑪?shù)學教師必須想方設法運用各種手段讓課堂充滿情趣,以此來激發(fā)學生的興趣,提高課堂教學效率。
一、游戲活動
愛玩是孩子的天性。教師若能針對教學內容開展適當?shù)挠螒蚧顒樱饶苁箤W生在生動活潑的氣氛中,在歡樂愉悅的活動中不知不覺掌握所學內容,還有助于學生體力、智力、交際能力的發(fā)展,何樂而不為呢?
記得在教學“比多少”時,設計了一個“搶蘋果”游戲。8名學生用一張桌子,桌子上放了7個蘋果。其他學生高唱“搶呀搶呀搶蘋果,看誰搶到大蘋果?!备杪曇煌?,學生奮力搶屬于自己的蘋果,看誰的反應快。通過游戲,孩子們直觀地感受到了8比7多1,7比8少1。只要學生理解了這種大小思維,大腦中建立了“多”與“少”的概念,那么解決類似的問題就不成問題了。
二、創(chuàng)設情境
1.創(chuàng)設競爭情境
小學生的好勝心強,競爭對學生具有強烈的刺激作用。如,“比一比”“爭當小小數(shù)學家”“奪紅旗”“摘蘋果”“數(shù)學擂臺賽”等競爭活動,是學生最樂意參加的。通過這些活動,不僅使學生掌握了知識、增長了才干,而且使學生產(chǎn)生競爭感,培養(yǎng)了學生力爭上游的精神。
2.創(chuàng)設生活情境
數(shù)學源于生活,生活中到處充滿數(shù)學。教師應為學生創(chuàng)設良好的生活情境,使學生置身于生活中學數(shù)學。如,在教學“分數(shù)的初步認識”時,我將學生引入他們熟悉的“分蘋果”事例中。首先,我拿出4個蘋果,要平均分給2人,孩子們一下知道每人分2個。我又拿2個蘋果平均分給2人,一人1個。最后,我只拿1個,平均分給2人,每人分多少?該怎么分?怎么寫呢?這樣借助學生熟悉的事例,自然地將分數(shù)建立在平均分基礎上的事實展現(xiàn)在學生面前,也激發(fā)了學生學習分數(shù)的興趣。同時,也使學生進一步感受到數(shù)學就在身邊。
三、巧用多媒體
如,在教學“比較角的大小”時,我先出示了兩個大小差別不明顯的角,學生用肉眼很難分辨。先讓學生觀察、猜測,然后再利用動畫使兩個角的頂點和一條邊重合,這樣,學生很直觀地看出了哪個角大,哪個角小。而比較角的大小的方法也形象地印在了學生的大腦里,會讓我們的教學收益更大。
實踐證明,在小學數(shù)學課堂教學中,恰到好處地運用各種形象、生動又有趣的教學手段,讓課堂充滿情趣,不僅能調動學生學習的積極性,更能讓學生的數(shù)學知識、能力和思維等得到很好的發(fā)展。
編輯 馬燕萍