從外觀來(lái)看,暴風(fēng)魔鏡2和其第一代產(chǎn)品相差不大,全封閉結(jié)構(gòu)、三邊式頭帶設(shè)計(jì)和橡膠材質(zhì)眼部護(hù)墊。這也幾乎是VR產(chǎn)品的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計(jì)了,唯一的區(qū)別就看誰(shuí)家的產(chǎn)品重量更輕一些,外殼更堅(jiān)固一些,或者護(hù)墊材料更柔軟一些。在這些方面,筆者沒(méi)有感受到暴風(fēng)魔鏡2有什么特別突出的優(yōu)勢(shì),算是中規(guī)中距、平平淡淡吧!
在筆者看來(lái),暴風(fēng)魔鏡2的最大改變是強(qiáng)調(diào)了用戶體驗(yàn),在許多細(xì)微處對(duì)產(chǎn)品做了一系列重大調(diào)整。其中包括:在暴風(fēng)魔鏡2后蓋處增加了通風(fēng)口,保證手機(jī)散熱;在機(jī)身上部增加了一組旋扭,玩家從此可以輕松調(diào)節(jié)瞳距,減少畫面模糊感;在機(jī)身左右兩側(cè)增加了一組旋扭,方便玩家調(diào)節(jié)視距,讓600度以下近視眼玩家不戴眼鏡也可以觀看3D視頻;增加了一只手感還算不錯(cuò)的遙控器,讓玩家更加靈活操控手機(jī),完成播放、快進(jìn)、快退和點(diǎn)翻等功能;增加可拆卸的前蓋設(shè)計(jì),可以將攝像頭露出增加更多互動(dòng)的可能性等。
這一系列改善,大大增強(qiáng)了產(chǎn)品實(shí)用度和舒適度。筆者試用過(guò)蟻視機(jī)饕、Virglass等,從產(chǎn)品舒適度來(lái)說(shuō),暴風(fēng)魔鏡2的用戶體驗(yàn)做得更好。比如通過(guò)瞳距和視距旋鈕,讓用戶能對(duì)3D畸變和視野做精細(xì)調(diào)整,從而得到很有沖擊力的3D畫面,讓筆者時(shí)時(shí)感嘆采用光學(xué)凸透鏡成像產(chǎn)品也能做得這么贊。
接下來(lái)試用暴風(fēng)魔鏡2,先在官網(wǎng)上下載《暴風(fēng)魔鏡》APP,然后在安裝時(shí)打手機(jī)藍(lán)牙,讓APP和手機(jī)連接上。做完這些標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作,我們就可以欣賞3D大片了。
迫不及待地戴上頭盔,不愧是做視頻軟件出身,《暴風(fēng)魔鏡》APP做得很到位,雖然一進(jìn)去就是60秒的3D廣告,但震憾畫面還是讓筆者津津有味看完。在《暴風(fēng)魔鏡》主界面里,有在線視頻、在線游戲、本地視頻、全影圖片和飛屏等多個(gè)功能,UI界面簡(jiǎn)潔易懂,筆者一眼望去就能大概明白《暴風(fēng)魔鏡》APP里提供的核心功能。筆者首先選擇的是在線視頻功能,這也是大家最想了解的。在片源資源上,筆者發(fā)現(xiàn)《暴風(fēng)魔鏡》APP重精不重量,一是APP里提供的片源多是精品且明顯做了優(yōu)化,二是《暴風(fēng)魔鏡》每周會(huì)動(dòng)態(tài)更新數(shù)部比較高人氣的新電影。筆者比較接受這種重精不重量的片源建造方式,畢竟VR產(chǎn)品不適合長(zhǎng)時(shí)間使用,如何在碎片時(shí)間里盡可能滿足玩家需求,提供給玩家精品3D視頻資源,才是最符合其產(chǎn)品屬性的。此外,配合暴風(fēng)魔鏡2提供的遙控器,筆者在《暴風(fēng)魔鏡》APP里能輕松使用視頻點(diǎn)播、段落點(diǎn)選、快進(jìn)和快退等功能,非常好用。
硬件上做了如此多改進(jìn),提供了設(shè)計(jì)精美的APP和遙控器,每周還保持?jǐn)?shù)部電影更新。顯然,僅售99元的暴風(fēng)魔鏡2不足以應(yīng)付這些開支。關(guān)于如何盈利,馮鑫有他的打算:以低價(jià)提供高品質(zhì)VR產(chǎn)品,先讓玩家接受并喜歡上這種設(shè)備,圈住玩家后再談?dòng)膊贿t。
比如,最新發(fā)布會(huì)的全景直播功能,需要50魔豆。好在暴風(fēng)方面每周會(huì)為用戶免費(fèi)發(fā)放50魔豆,對(duì)于筆者來(lái)說(shuō)已經(jīng)基本夠用,后續(xù)也是潛在收費(fèi)方式。二是全景廣告,可以對(duì)全景的后半部分植入廣告,像《滴滴打車》和《大眾點(diǎn)評(píng)網(wǎng)》這些超級(jí)APP一樣。不過(guò),以上這兩種盈利方向都只是我們一廂情愿的想法,接下來(lái)如何玩兒,目前定調(diào)還顯得太早。