作者:下牧建春
日本映畫攝影監(jiān)督協(xié)會會員(JSC)
日本國文化廳海外派遣藝術(shù)研究員上海戲劇學(xué)院電影電視學(xué)院教師
郵箱jscjsc@yahoo.cn
沒有光什么也看不見,上帝說要光于是就有了光。
——圣經(jīng)創(chuàng)世紀(jì)
數(shù)碼技術(shù)進步,給微電影拍攝帶來了便利,可是在照明方法上還是老樣子,100年來幾乎沒什么不變化。從照明工學(xué)上來說,1972年德國慕尼黑夏季奧運會開發(fā)了HMI高色溫?zé)?,提高了發(fā)光效率;21世紀(jì)開始出現(xiàn)的LED燈,具有跨時代的進步。電子攝影機高感度問世,給照明部門帶來了福音,攝影現(xiàn)場的燈具小型化、輕便化倒是一個事實。
一般認(rèn)為,照明技術(shù)教學(xué)無法模式化是學(xué)生電影的瓶頸。尤其是戶外攝影,氣象萬千,世界上所有的電影學(xué)院無法設(shè)計出完整的照明教學(xué)課程。照明技術(shù)的難點基本上有如下六個方面:
目前大電影制作主要還是以攝影基地為中心,采用搭景方式。學(xué)生微電影的拍法聚焦于廣闊的現(xiàn)實生活,否認(rèn)搭景和攝影基地工作方法,這好像拍攝故事性紀(jì)錄片一樣,
方面要提高影像質(zhì)量,另一方面要符合自然生活印象。
這一章,將介紹學(xué)生電影拍攝中應(yīng)該知道的光的基礎(chǔ)知識,在用光方法上,根據(jù)學(xué)員的實際情況對電影劇本中常見的氣氛提示,外景、內(nèi)景、日景、夜景的照明技巧給予講解,并且注重教學(xué)的實用性和有效性。
8-1-0微電影照明技法和表現(xiàn)
大多數(shù)的學(xué)生電影是對自己熟悉的生活進行描寫,重點在于所謂的“再現(xiàn)生活”,利用自然光線拍攝作業(yè)是他們的課題,從中學(xué)習(xí)布光的基礎(chǔ)。如果要使用人工照明,無視自然真實的光感,作品就會失去生活感。
每天有朝陽和夕陽,有白天和黑夜,光線的亮度、方向和光色情況是不一樣的。正因為有這樣的光線變化,觀眾看電影時才能知道時間、氣候、季節(jié)。所以說,照明是利用光線的微妙變化,幫助電影來講故事。
不僅僅是自然光線的照明,現(xiàn)代城市生活中,我們的環(huán)境有家用照明也有辦公照明,公共場所里還有各種各樣的照明,照明的多樣性給電影帶來現(xiàn)代生活氣息。在你的作品中需要細(xì)致的反映,不然失去現(xiàn)代生活感就無法描寫人物的真實情感。
微電影的特質(zhì)是所謂的“描寫人生”,那么微電影的照明法是以描寫實際生活的光感為基礎(chǔ)的,然后再進行所謂的“虛構(gòu)”。
每個同學(xué)都有美的意識,有創(chuàng)造的欲望,也常常不滿足于簡單照明,光可以描寫外觀的世界,也可以深刻地描寫人物的內(nèi)部世界。電影布光則反映了人的意識,包含了創(chuàng)造的語義。
8-1-1微電影布光三種類型
1、運用自然光原理,強調(diào)生活質(zhì)感
有些導(dǎo)演比較追求光線的生活感,這是積極運用自然光和生活照明原理。以自然光和生活照明作為依據(jù)建立主光基調(diào),始終重視自然光的姿態(tài),且貫徹到采光中去,追求光線的生活感和電影的現(xiàn)實感。在室外拍攝時,人物暗部給予輔光可以解決暗部層次;室內(nèi)拍攝時,以窗戶外來光線作為基調(diào);在有日光燈的地方,就把日光燈作為場景布光的依據(jù),添加輕微輔光照明。這些方法,燈具較少,拍攝敏捷,適合般的微電影制作,畫面看上去自然,具有生活質(zhì)感。
2、好看的布光
有些導(dǎo)演強調(diào)場景的立體感,這是以造型光為主要手段的布光,目的是為美化或是所謂的“喚醒影像生命”。比較有代表性的是“倫勃朗荷布光法”,講究以光照角度創(chuàng)造出立體感?,F(xiàn)在所謂的“主光”,源于“倫勃朗光”可以幫助細(xì)致地塑造人物外觀。有效地利用“倫勃朗光”可以強調(diào)人物的立體感,豐富畫面的表情。相對于“自然美”,倫勃朗光是“人造美”,在好萊塢電影中有上百年的歷史傳統(tǒng),在觀眾的美學(xué)意識中,這種照明方法討人喜歡,在電影大片中廣泛被運用。但也有導(dǎo)演追求寫實風(fēng)格,討厭“倫勃朗光”。
3、光和影的調(diào)制
有的導(dǎo)演強調(diào)通過人物來表現(xiàn)自己的美學(xué)電影,這種照明否認(rèn)明嘹影像,追求光和影子的搭配,利用光和影之間的明暗比例來影響觀眾的各種心理,屬于導(dǎo)演自我表現(xiàn)。確實,在使用光感明亮的光時,故事人物看上去會明朗很多;光感晦暗,畫面會有悲傷的味道。這種照明方法,源于德國表現(xiàn)主義,運用光的強度和方向等技術(shù)來拍攝電影,也稱“戲劇藝術(shù)光效”,在大電影表現(xiàn)中有定的地位。學(xué)生電影的個別鏡頭可以玩一下“光和影的調(diào)制”,一般來說,對微電影品質(zhì)不會有多大的提升,應(yīng)該知道用光是故事內(nèi)容的需要。
8-1-2燈具分工
電影布光不論多么復(fù)雜,從思維上說只有“人物光”和“背景光”兩種。它們的關(guān)系是因為需要強調(diào)人物才需要給背景光。這是照明的原始分工,稱“背景光”和“人物光”。
我們來看看電影燈具的基本任務(wù),布光模型如下
負(fù)責(zé)“人物光”的燈具派生出“主光”“輔光”“輪廓光”這三項。
負(fù)責(zé)“背景光”的燈具又派生出“底子光”和“道具光”這兩項。
“主光”是照射人物的“主要光線”,從光感上說是身上最明亮的部分,有其方向性,如果是自然采光,“主光”即是陽光,如果是古裝夜戲,“主光”即是燭光。
過去在美國電影明星制度下,老板要求導(dǎo)演把主光安放在演員45°位置上。原因是演員的鼻影方向,明星的鼻梁影子的斜線45°度最好看?,F(xiàn)在的觀眾素質(zhì)大大提高,布光造假情況有所好轉(zhuǎn)。
存戶外拍攝中應(yīng)該注意人物光和背景光方向的
致性,設(shè)計主光位置主要是符合場景光的自然印象。例如,下圖左圖車廂背景最亮的地方是車窗,人物和背景光線來源相悖,不符合心理上的自然。解決方法可以把背景最亮的地方消除,把車窗拉起來看上去比較自然一些。
“輔助光”原來是因“主光”產(chǎn)生了鼻子的投影,需要緩解觀眾的不快,作為主光的輔助,把影子>中淡,基于這個目的,“輔光”的位置應(yīng)該在主光另外邊,越是靠近攝影機越是有利。從道理上說,“輔光”是“主光”的輔助,光照不應(yīng)該比“主光”還亮。“輪廓光”原本在黑白電影中是為了解決人物和背景亮度等量問題,通過提高人物輪廓邊緣光照,從光感上把人物與背景區(qū)分開來,在場景中增強所謂的“立體感”,例如,在夜景里,為了把亞洲人的黑頭發(fā)與夜幕區(qū)分開,必須采用輪廓光,這在黑白電影中非常重要。如果是彩色電影,觀眾可以從色彩空間中辨別場景的立體,“輪廓光”不是必需的。
“底子光”原來是幫助觀眾識別場景的基本信息,也是背景光的“能見度”。調(diào)整底子光的亮度,觀眾可以知道場景的時間性,故事發(fā)生在白天還是晚上。戶外拍攝,天光就是“底子光”,室內(nèi)公共場所拍攝,如商店、辦公室、現(xiàn)場的日光燈就是“底子光”。
“道具光”與人物無關(guān),用于強調(diào)場景中某物體特征或戲劇性的物件。在微電影中“道具光”不應(yīng)該喧賓奪主,妨礙觀眾觀賞演員的表演。
“道具光”的用法很多,有起到場景某部分畫龍點睛作用。
在主流電影拍攝中,燈具分工非常復(fù)雜,布光名稱也非?;靵y,同學(xué)們不必拘泥布光定義,知道上述名稱的目的就可以了。另外,電影拍攝機位頻繁轉(zhuǎn)換,需要對光位做出相應(yīng)光照調(diào)整,按場景空間分為“前后左右”,燈具在空間位置上派生出如下圖名稱,沒有電影美學(xué)上的意義,只是相關(guān)人員溝通在擺放燈具的時候,方便大家交流。
8-3-0有關(guān)“三點布光”
影視教學(xué)常常要說“三點布光”概念。但是在電影拍攝中不存在“三點布光”的說法。也就是說“三點布光”概念的來源不是電影業(yè),據(jù)說來自于倫布朗繪畫,是美術(shù)評論用語。
“三點布光”的定義為人物照明中三個基本光位的處理?!鞴?、‘輔光和‘逆光是人物照明中三種基本光線。這樣的說法沒有什么不妥,但是應(yīng)該注意,作為電影布光應(yīng)有“電影性”,其首要任務(wù)是為了敘事,除了以上三種基本光線,還有非常重要的光線需要處理,沒有“三點布光”的優(yōu)秀電影也不少。尤其是彩色電影,‘逆光不是必須的,立體感主要有色彩空、司、運動空間、想象空間這三要素來決定。
如果電影布光教育定要從“三點布光”開始,那么應(yīng)該考慮是“背景光”、“人物光”、“輔光”這三項。因為缺少“背景”的電影敘事是不能成立的。在現(xiàn)實主義的電影表現(xiàn)中,“輔光”是模仿自然光的空間感,保證電影的連續(xù)性,這些都比所謂的“輪廓光”要重要得多。尤其是彩色電影表現(xiàn),演員走位等實際情況,輪廓光的重要度可以忽略不計。
電影布光思路首先要考慮的是自然,流暢,連續(xù),常見同學(xué)們討論“三點布光”,真是莫名其妙。
8-3-1電影“三點布光”量化
從電影布光的立場上說,光感的基本元素是“人物光”和“背景光”兩項。與舞臺照明不同,電影照明十分依賴“大小觀念”,需要對光的強度、角度、色度進行量化。這就是所謂的“照明反差”處理法。
基本照明反差的處理法有兩個內(nèi)容
其是指人物和背景之間的“照度反差”:
其二是指演員的“一次光”和“次生光”之司的“照度反差”。
首先,老百姓關(guān)注的是演員,常常對演員的背景視而不見,所以畫面中演員部分亮一點符合大眾心理,一般認(rèn)為,人物和背景的明暗形式量大約為3:2比例。
其次,老百姓希望明星有“良好光照”形式,研究表明冬季陽光柔和,演員臉色比較好看,這樣的陽光與次生光的比率為3:1左右。
歸納起來,布光是使用技術(shù)去實現(xiàn)目標(biāo),需要處理“背景光”、“演員光”和“輔助光”這三項因子,按照“討好觀眾”的立場,光影的基本量化關(guān)系應(yīng)該為“3對2對1”,稱為“討好的反差比”、用數(shù)學(xué)式寫成:“3:2:1。也就是令人愉快的“三光處理法”。
在布光入門階段,同學(xué)們記住“背景光”、“演員光”和“輔助光”三項因子,它們亮度的分配比“3:2:1”的關(guān)系,如果你在令人愉快的“三光的物理性”安營扎寨,那么你是比較明智的,然后根據(jù)具體場景自然印象(日景,夜景)來調(diào)整處理你的電影布光。
從劇本上看,電影基本場景無非是日景和夜景,清晨和黃昏,這四種場景,演員在其中
個場景里走來走去說話,非常容易理解和把握,這才是電影布光的重中之重。
最后需要說明電影布光注意重點.“一個鏡頭的光影形式?jīng)]有意義”,真有價值的技法是保證光影味道一貫到底。這就是電影獨有的布光技法,稱:“布光的電影性”。
8-3-3有關(guān)“硬光”和“柔光”
自然界里,照在人體上的光有“直接光”和“間接光”,從光學(xué)上來說,直接光稱“一次光”、通過次反射的光稱“二次光”、通過兩次反射的光稱“三次光”,統(tǒng)稱為“次生光”。地球上的光線如此這樣,產(chǎn)生了光感的豐富性和多樣性。
電影的“主光”和“輔助光”的比率,源于觀眾對自然界的“次光”和“次生光”的印象,他們本能地知道影像表現(xiàn)是否符合自然場景。
另外,“一次光”因直接到達人物,其特征比較“生硬”,稱為“硬光”,“次生光”間接到達人物,其特征“散漫”,比較柔和,稱為“柔光”。光源是直線轉(zhuǎn)播的,稱“點光源”,光源在傳播中經(jīng)過反射會發(fā)生擴散,又稱“面光源”。經(jīng)過如此轉(zhuǎn)換,改變了光源的性質(zhì),在分類學(xué)上又稱“光質(zhì)變化”?!肮赓|(zhì)變化”與場景“真實性”有關(guān),觀眾本能地可以識別光質(zhì)變化,知道布光是否自然,真實,流暢。因此電影布光的自然性,真實性,流暢性,這三個概念非常有用。以下就是改變光質(zhì)的操作原理。光影柔度加工方法
8-4-0電影的色彩
我們一般在自然光和人工光的環(huán)境中生活,可是我們不會注意到光線微妙的變化。
數(shù)碼攝影機對光線的變化非常敏感,如果馬馬虎虎,影像就會不是偏紅就是偏藍。
光色對電影手白攝至關(guān)重要。如果你沒有自然光和人工光,以及攝影機的色溫如何調(diào)節(jié)的知識,就不能拍攝滿意的畫面。因此我們還要了解光的性質(zhì)。
光的學(xué)名叫“光子”,是種電波?!翱梢姽狻痹?00700納米(nm)范圍之間。
8-4-1有關(guān)色溫度
“色溫度”是自然光的顏色尺度,俗稱“色溫”。這與空氣溫度沒有關(guān)系,是物體內(nèi)部發(fā)熱所呈現(xiàn)光色。例如,空氣發(fā)熱呈現(xiàn)紅色,氧氣發(fā)熱呈現(xiàn)藍色(參考照片)。
因地球環(huán)境影響,經(jīng)常發(fā)生光色成分的變化,描述光色成分比率的圖形,我們稱為“光譜”??茖W(xué)家開爾文先生發(fā)明了一種度量方法,學(xué)名“色溫度”,又稱“開氏溫度”,表述單位用“k”,例如,照相術(shù)語,光源3200 k表示“低色溫”,5600 k表示“高色溫”。
上圖一是可見光成分的描述圖,從可見光的混合比例圖上看,中心點為100%,紅色曲線為3000 k,紅光波成分大于100%;藍色曲線為6000 k,藍光波成分大于100%
上圖二是在不同氣候情況下對可見光描述圖,從光譜上可以認(rèn)知自然界中陰天和晴天,白天和傍晚的特征,光質(zhì)變化的第二屬性被稱為“光色”,這對戶外攝影非常重要。
電影照明需要知道3200 k和5600 k兩類色溫度。前者稱“燈光型”光線,偏紅;后者稱“日光型”光線,偏藍。
8-4-2有關(guān)“正常顏色”
太陽或燈光源都會發(fā)生色溫上的變化,不同色溫的環(huán)境會有不同顏色變化。攝影機想取得正常顏色,就要迎合光線來進行矯正?,F(xiàn)在的數(shù)碼攝影機都已經(jīng)自動化了,不必為自然光色操心。如果有所偏差,你到后期剪輯階段也可以用軟件來矯正。在電影拍攝中,“正常顏色”是指,可以通過矯正來解決的光線。
在電影工業(yè)上把感光元件設(shè)定為兩大類型,一種稱“日光型”,色溫5500K;還有一種稱“燈光型”,色溫3200K。燈具制造方面,也分為接近太陽光的色溫5500K和接近鎢絲燈的色溫3200K的照明。還有種“色溫轉(zhuǎn)換”燈光紙。
有些導(dǎo)演不喜歡自己的作品是所謂的“正常顏色”,這可以通過“濾色紙”俗稱“糖果紙”放到燈具開口前來改變光照色溫,稱“色溫轉(zhuǎn)換”,如果需要黃昏氣氛,可以用“紅色糖果紙”,如果需要夜景氣氛,可以用“藍色糖果紙”。
8-4-3學(xué)生常用的輕便照明器材
外景拍攝盡量小型輕便,器材成套裝在一個箱子里,搬運方便。這里推薦,一個小型射光燈為主,紀(jì)錄片拍攝的器材單。如右圖表:
這個照明器材單可以根據(jù)攝影內(nèi)容加加減減。除了上述紅頭燈,微電影還使用電影聚光燈、三基色燈、LED燈等,這些燈具在淘寶網(wǎng)上都能買到,規(guī)格很多,價格也便宜,非常好用。微電影常用燈具參考如下:
8-5-0微電影的內(nèi)景拍攝
微電影室內(nèi)布光分為日景和夜景兩種。日景的布光要領(lǐng)就是上面的提到的“主光”“背景光”“輔助光”的電影三光比率3:2:1為基礎(chǔ),然后按照現(xiàn)場實際印象來作調(diào)整。
8-5-1室內(nèi)日景
《阿東的故事》,人物光比廚房光亮一點,如果背景有門窗,透到大街,需要看到點戶外的信息,在布光上考慮戶外戶內(nèi)的兩方面平衡。要點是提高廚房間的底子光,和室外光取得平衡,這樣可以保證窗外的細(xì)節(jié),街道情況依稀可見。如果,拍攝夜景可以等到天黑,然后按照現(xiàn)場實際印象來作調(diào)整布光。
8-5-2室內(nèi)夜景
夜景的特點,無論是“人物光”和“背景光”反差,還是“一次光”和“次生光”的反差都比較大。這是學(xué)生模仿拉圖爾的《懺悔的瑪麗亞》夜光作業(yè)。
首先,考慮主光位置,燈具角度和蠟燭同一方向;然后,考慮夜景的“次生光”,用一塊反光板反射主光,照射演員暗部;最后,考慮背景光,在攝影盲點(人物背后)安放一個小臺燈。場景故事《懺悔的瑪麗亞》的夜光作業(yè)完成了。該作業(yè)做到了簡練,光感自然、真實、流暢。
故事影片的內(nèi)景布光的基礎(chǔ)就是“日景”和“夜景”這兩項,沒有什么花樣,要點是觀察生活場景的“一次光”和“次生光”給我們的印象,去模仿自然光感。
責(zé)編/王晶
(微電影的物理基礎(chǔ)之照明知識將于下期繼續(xù)連載)