梁雅玲+伍娜+晏妮+程德
摘要:依據消費者行為理論,對構成顧客文化消費傾向、意愿、行為及其因果變量的相互關系進行分析和模型的路徑設計,構建了武漢市民文化消費行為模型,并借助SPSS和LISREL軟件進行了實證分析,證實模型有較好的擬合度。
關鍵詞:結構方程文化消費擬合指數
引言
近年來,世界經濟快速發(fā)展,帶動了中國經濟的快速發(fā)展,從而帶動了武漢經濟的快速發(fā)展,武漢政府越來越重視文化產業(yè)的發(fā)展。在黨的十八大報告中,明確提出“共同創(chuàng)造中國人民和中華民族更加幸福美好的未來”,“幸福武漢”也已寫入武漢市的官方文件。打造幸福生活,建設幸福城市,已被提升到了相當重視的高度。
“十二五”規(guī)劃綱要提出將文化產業(yè)打造為支柱產業(yè),文化消費必將成為拉動我國文化產業(yè)發(fā)展的重要動力。
本文通過收集數據,對結構方程進行了實證分析,利用結構方程模型分析影響文化消費行為的六大因素,從而針對分析提出促進文化消費的對策。
一、基于結構方程的武漢市民文化消費行為影響因素
(一)數據收集
本文主要以問卷調查法為主要調研方法,通過司卷設計、發(fā)放、回收,獲取真實的數據資料。調查對象主要包括武漢市全市范圍內的常住居民,以市區(qū)居民為主,調查對象為年齡在16-65歲的常住人口。問卷中的問題主要涉及居民文化消費行為、影響文化消費的因素和文化消費幸福感三個方面。
(二)理論基礎
在建立結構方程模型之前,對數據進行了初步的檢驗,并檢驗是否滿足設定的條件。對數據分析初步提煉出影響武漢市民進行文化消費行為的主要因素,從而建立結構方程的初始模型。
結構方程模型其涉及的變量由兩種基本的形態(tài):觀測變量與潛變量,數據能夠被研究者觀測得到的變量稱為觀測變量,而潛變量則不能被觀測但可以由觀測變量引申出來的變量。
(三)實證分析
第步:建立初始模型
通過SPSS進行因子分析,提煉出影響武漢市民文化消費行為的主要因素,并建立結構方程初始模型。初始模型通過15個外生顯變量(PC、BE、Pl、DIE、SN、CCH、CE1、CE2、CE3、CCPP、DPI1、DP12、CK1、CK2、MCCE)對3個外生潛變量(MF、EF、CK)進行測量;通過17個內生顯變量(CCB1、CCB2、CCB3、CCB4、CCB5、CCB6、CCB7、CCB8、CCT1、CCT2、CCT3、CCT4、CCT5、CCA1、CCA2、CCA3、CCA4)對3個內生潛變量(CCT、CCA、CCB)進行測量。
利用Lisrel 8.70軟件,采用固定負荷法,運行初始結構方程模型并分別得到初始模型標準化參數估計值、T值和Ml。
第二步:模型的擬合與修正。
首先對初始模型中各因素的標準化參數估計值檢驗,將因子載荷系數小于0.5的外生顯變量的路徑進行刪除或修正。然后檢驗初始模型的T值,將T值小于1.96的路徑刪掉或修正。從初始模型T值圖中可以看出,MF到CCT的路徑值為0.51,小于1.96,CK到CCA的路徑值為1.69,小于1.96,CCA到CCB的路徑值為1.62,小于1.96,因此將這三條路徑刪除。一般地,增加自由參數(模型變復雜),模型的卡方值會減小,減小自由參數(模型變簡單),模型的卡方值會增加;如果增加自由參數后,卡方值非常顯著地減小,說明增加自由度是值得的;如果減小自由參數后,卡方值沒有顯著地增加,說明減少自由參數是可取。最后根據MI值的大小,并結合實際情況,增加相應的路徑。
根據T值和MI值的要求在對初始結構方程模型進行反復修改之后得到最優(yōu)模型如圖1。
圖1最優(yōu)模型標準化參數估計值
第三步:最優(yōu)模型的初始模型的擬合指數對比
最優(yōu)模型與初始指數對比如表1所示,最優(yōu)模型的自由度為221,卡方x2為493.38,x 2/df=2.23在2-5之間,說明改模型是較好的。最終模型與初始模型相比,擬合指數滿足要求且程度較高,因此選取其為最終模型是合理的,此時模型達到了最佳的擬合狀態(tài)。
表1模型擬合指數對比
(四)結果與分析
通過對結構方程模型的建立、檢驗與修正,得出如下結果:(1)購買便利性(PC)對心理因素(MF)產生的直接正向影響為0.82,購買便利性(PC)對文化消費傾向產生的間接影響為0.82*0.29,且高度顯著,因此購買便利性對文化消費傾向存在顯著正向影響;(2)品牌效應(BE)對心理因素(MF)產生的直接正向影響為0.67,品牌效應(BE)對文化消費傾向產生的間接影響為0.67*0.29,且高度顯著,因此品牌效應對文化消費傾向存在顯著正向影響;(3)個人興趣(PI)對心理因素(MF)產生的直接正向影響為0.66,個人興趣(Pl)對文化消費傾向產生的間接影響為0.66*0.29,且高度顯著,因此購買便利性對文化消費傾向存在顯著正向影響;(4)精神需求(SN)對心理因素(MF)產生的直接正向影響為0.67,精神需求(SN)對文化消費傾向產生的間接影響為0.67*0.29,且高度顯著,因此精神需求(SN)對文化消費傾向存在顯著正向影響;(5)文化消費習慣(CCH)對心理因素(MF)產生的直接正向影響為0.66,精神需求(SN)對文化消費能力產生的間接影響為0.66*O.29,且高度顯著,因此文化消費習慣對文化消費傾向存在顯著正向影響;(6)從眾心理CK1、CK291]CK3的初始模型標準化估計值均小于0.5,所以刪掉此路徑,因此從眾心理并不是影響市民進行文化消費的主要因素:(7)文化產品或服務的價格(CCPP)對經濟因素(EF)產生的直接正向影響為0.77,文化產品或服務的價格(CCPP)對文化消費能力產生的間接影響為0.77*0.22,且高度顯著,因此文化產品或服務的價格對文化消費能力存在顯著正向影響;(8)個人可支配收入(DPI)對經濟因素(EF)產生的直接正向影響為0.72,個人可支配收入(DPI)對文化消費能力產生的間接影響為O.72*0.22,且高度顯著,因此個人可支配收入對文化消費能力存在顯著正向影響;(9)相關知識(CK1和CK2)對經濟因素(EF)分別產生的直接正向影響為0.95和0.64,相關知識(CK1和CK2)對文化消費能力分別產生的間接影響為0.95*0.24和0.95*0.64,且高度顯著,因此相關知識對文化消費能力存在顯著正向影響。二、結論和對策(一)政府要規(guī)范文化消費市場:創(chuàng)造個文化公平寬松、便利、友好、健康的文化消費市場,改善武漢市的公共基礎設施,定期免費開放文化藝術場所,開展文化活動。(二)企業(yè)以更良好的服務項目為廣大人民群眾服務:提供更貼近百姓生活的文化產品或服務,從精神層次刺激市民的文化需求,根據消費者偏好來決定文化產品或服務的文化形態(tài)和生產規(guī)模;(三)政府和企業(yè)加大合作力度:加大宣傳,市民了解更多的到文化消費產品和相關知識,以及文化消費的重大意義,使市民更好的參與到文化消費當中來。(四)武漢市民作為文化消費主體,應該轉變對文化消費意義的正確認識,即對文化消費娛樂作用有正確的認識,并有意識的培養(yǎng)良好的文化消費習慣。