陳春華
小小設計師
一、提起快樂的事,莫過于去游樂場玩了。同學們,你們坐過刺激的過山車嗎?玩過令人尖叫的大擺錘嗎?去過恐怖的鬼屋嗎?上過高高的摩天輪嗎?瞧,多漂亮的游樂場?。≌埬憧磮D填一填,說一說。(圖略)
過山車在鬼屋的?搖?搖?搖?搖?搖?搖面,摩天輪在碰碰車的?搖?搖?搖?搖?搖?搖面;
大擺錘的東南面有?搖?搖?搖?搖?搖?搖,西北面有?搖?搖?搖?搖?搖?搖;
滾水球在鬼屋的?搖?搖?搖?搖?搖?搖面,在摩天輪的?搖?搖?搖?搖?搖?搖面;
從大門向?搖?搖?搖?搖?搖?搖走到摩天輪,再向?搖?搖?搖?搖?搖?搖走就可以到達旋轉木馬。
二、你想擁有自己的游樂場嗎?請你把圖紙上的每個游樂項目剪下來,貼在另一張紙上,重新設計你心中的游樂場,如果能增加你喜歡的游樂項目,那就更好了!別忘了,設計完了再填一填、說一說。
大門在游樂場的?搖?搖?搖?搖?搖?搖面,游樂場的西北面是?搖?搖?搖?搖?搖?搖?搖;
過山車在摩天輪的?搖?搖?搖?搖?搖?搖面,大擺錘在碰碰車的?搖?搖?搖?搖?搖?搖面;
從大門出發(fā)怎樣走才能到達你最想玩的游樂項目?說給爸爸媽媽聽一聽。
【設計意圖】1. 知識層面:鞏固位置與方向的知識,能夠描述路線。2. 能力層面:培養(yǎng)方向感,提高空間觀念,發(fā)展布局與審美的能力。
我與“時間”拉拉手
“嘀嗒、嘀嗒……”我是鐘哥哥?!拔逡弧眲趧庸?jié)來啦!親愛的小朋友們,你準備怎么度過呢?是去游樂場玩?是去博物館參觀?還是和爸爸媽媽去旅游?好好計劃,把三天中最有意義、最開心的活動用鐘面的時間記錄下來!
時間是最寶貴的,鐘哥哥非常愿意和你們交朋友,你們愿意和“我”拉拉手嗎?(鐘面圖略)
1. 5月?搖?搖?搖日?搖?搖?搖時?搖?搖?搖分去?搖?搖?搖?搖?搖?搖;
?搖?搖?搖時?搖?搖?搖分回到家。玩了?搖?搖?搖時?搖?搖?搖分。
2. 5月?搖?搖?搖日?搖?搖?搖時?搖?搖?搖分去?搖?搖?搖?搖?搖?搖;
?搖?搖?搖時?搖?搖?搖分回到家。玩了?搖?搖?搖時?搖?搖?搖分。
3. 5月?搖?搖?搖日?搖?搖?搖時?搖?搖?搖分去?搖?搖?搖?搖?搖?搖;
?搖?搖?搖時?搖?搖?搖分回到家。玩了?搖?搖?搖時?搖?搖?搖分。
【設計意圖】1. 知識層面:鞏固對“24時計時法”的掌握和經過時間的計算。2. 能力層面:培養(yǎng)合理安排時間的能力,以及外出活動的能力等。
今天我當家
同學們,“六一”兒童節(jié)就要來了!周末,讓我們一起登山、野餐,盡情地玩一玩吧!“今天我當家”,請你以30元的價格為標準,替自己設計一張“野餐計劃書”。要求:價格合理,種類豐富,營養(yǎng)均衡健康。并按照計劃書實施,老師將根據(jù)你的計劃書和實際實施情況評選出十名“最佳小當家”。
【設計意圖】1. 知識層面:尋找生活中的小數(shù),鞏固簡單的小數(shù)加減法。2. 能力層面:發(fā)展購物能力、統(tǒng)籌分配能力、合理搭配能力等。
此類作業(yè)要想得到好效果,在設計和探究過程中必須注意以下幾方面:1. 活動設計要有針對性。實踐性作業(yè)的設計一般是在單元內容教學之后,針對單元重點內容設計的,讓學生有更多的機會應用數(shù)學知識,逐步增進學好數(shù)學、會用數(shù)學的信心。2. 語言表達要有激勵性。要能激發(fā)學生的活動欲望、活動熱情,以及好勝心。3. 圖文并茂要有觀賞性。盡量增加一些漂亮的圖案或表格,鼓勵學生以畫圖的形式來完成作業(yè)。4. 交流評價要有時效性。教師要及時在課堂上集中對學生的作品進行交流與評價,對作品有創(chuàng)意,完成出色的學生,給予“小小設計師”或“最佳小當家”的稱號。
(作者單位:福建省閩侯縣實驗小學?搖?搖?搖責任編輯:王彬)