小純
如果你不是《艦隊Collection》的忠實粉絲,那么當(dāng)你看到《戰(zhàn)艦少女》的時候,也許你會愣一下,然后將其誤認(rèn)為是《艦隊Collection》的國服名,但事實上它是一款地地道道的國產(chǎn)游戲。隨著《艦隊Collection》用戶總數(shù)突破250萬(雖然這在中國看起來是個微不足道的數(shù)字,但是考慮到日本人口,這個用戶數(shù)相當(dāng)恐怖),在線率超過50%,人們關(guān)于《戰(zhàn)艦少女》是不是《艦隊Collection》的山寨版的討論也日趨增加。
《戰(zhàn)艦少女》是不是《艦隊Collection》的山寨版?我們要承認(rèn),首先有了《艦隊Collection》,才有了《戰(zhàn)艦少女》,而且無論是從玩法還是部分角色的形象上,我們都會在《戰(zhàn)艦少女》上看到《艦隊Collection》的影子。照理來說這種行為已經(jīng)理所當(dāng)然構(gòu)成了山寨,但是正在《艦隊Collection》還沒對《戰(zhàn)艦少女》展開圍追堵截的時候,兩個豬隊友送來了神助攻。這就是“70萬吧主”事件。
早在2014年6月,國產(chǎn)手游《炮妹》就鬧出了盜圖事件,從《艦隊Collection》到P站(知名畫師分享網(wǎng)站Pixiv),可謂是“一個也不放過”。而到了2015年1月中旬,“艦?zāi)飮庇痔柗Q自己花了70萬元人民幣買下了《艦隊Collection》貼吧吧主,用以宣傳自己的私服侵權(quán)產(chǎn)品,一時之間轟動互聯(lián)網(wǎng),“你連70萬也沒有”也隨之成為了紅極一時的互聯(lián)網(wǎng)流行語。在這兩個豬隊友的神助攻之下,人們突然想起了在2014年9月低調(diào)上市的《戰(zhàn)艦少女》,雖然同屬山寨游戲,但一沒盜圖。二沒把自己使勁當(dāng)《艦隊Collection》的私服來宣傳。另外,最讓玩家感動的是,這游戲在美術(shù)以及歷史考據(jù)上是下了不少血本的。有了豬隊友的襯托,《戰(zhàn)艦少女》就怎么看怎么順眼了。也無怪乎甚至不少日本玩家,都開始在各種視頻直播平臺上直播《戰(zhàn)艦少女》了。
我們很容易就能想象,如果沒有豬隊友犧牲小我,成全《戰(zhàn)艦少女》的奉獻(xiàn)精神,那么《戰(zhàn)艦少女》也許就變成一款普普通通的山寨手游,在推出之后迅速沉淪。而現(xiàn)在,它卻被外界普遍認(rèn)為是一個“借鑒者”而不是“抄襲者”,這實在是一種“矮子堆里挑高個”的無奈。而縱觀整個中國互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展史,其實同樣也是抄襲模仿史。比如說最為著名的騰訊,從一開始的OICQ到之后的QQ農(nóng)場,從當(dāng)年的QQ堂到膾炙人口的“抄襲CF”,騰訊的成長史,簡直就是一部完整的抄襲史。而正因為騰訊獲得了成功,所以這樣的模式開始被越來越多的中國互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)所認(rèn)可追捧,認(rèn)為抄襲同樣是企業(yè)成長的重要一步,甚至有人提出了“追上國際步伐的第一步,就是模仿”的口號。在這種“抄襲不算罪,抄得不好,無法獲得成功才是錯”的風(fēng)氣之下,整個中國互聯(lián)網(wǎng)市場陷入了一種集體無腦抄襲的狂熱之中—卡牌手游紅了,大家就都去做卡牌手游;做手機做出了個小米,然后連李陽也跟著去做手機去了;健康手環(huán)的市場開始不斷擴大,于是各種功能類似價格卻差距極大的手環(huán)亂花漸欲迷人眼。如今中國的互聯(lián)網(wǎng)市場,過程如何已經(jīng)可以完全被摒棄,結(jié)果好,就是真的好。
但是縱觀中國移動互聯(lián)網(wǎng)上的成功之作,我們卻會發(fā)現(xiàn),其成功點卻恰恰在于異而不在于同。比如說《太極熊貓》,在制作游戲時大篇幅地參考了《魔獸世界》這款經(jīng)典端游。但是這樣的手游緣何能夠在淘汰率極高的手游市場中站穩(wěn)腳跟?原因就在于它能夠在“拿過來”的過程中,加入自己的東西,甚至將別人的東西最終變成自己的,從而使自己的作品呈現(xiàn)出更穩(wěn)定的品質(zhì)。對于絕大多數(shù)的手游開發(fā)商來說,想要像《紀(jì)念碑谷》和Framed一樣,在玩法題材上都進行顛覆性的創(chuàng)新,幾乎是不可能的,但是若是能在老作品中摻入一些自己的新思路,就有如沙中摻金,如果確實能夠改善游戲的整體體驗,那么總會有玩家發(fā)現(xiàn)其中的閃光點。