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        個(gè)性化推薦的時(shí)效性與推薦質(zhì)量:博弈論的視角

        2015-05-30 13:52:11周良王璇王寧
        現(xiàn)代管理科學(xué) 2015年5期

        周良 王璇 王寧

        摘要:在實(shí)時(shí)推薦服務(wù)中,如果較早的進(jìn)行個(gè)性化推薦,商家通過點(diǎn)擊流收集到得信息較少,推出的個(gè)性化方案可能并不能精確命中用戶的需求,無法轉(zhuǎn)化為顧客的購買行為;如果為了收集到盡量多的信息而延后推薦,那么就面臨著用戶流失的風(fēng)險(xiǎn)。那么,如何在推薦時(shí)間和推薦質(zhì)量之間進(jìn)行權(quán)衡呢?文章通過博弈論的方法,構(gòu)建了一個(gè)模型,并就其簡單情形進(jìn)行了分析,得出均衡的時(shí)間t。

        關(guān)鍵詞:個(gè)性化推薦;博弈論;實(shí)時(shí)性;推薦質(zhì)量

        一、 引言

        個(gè)性化推薦研究直到20世紀(jì)90年代才被作為一個(gè)獨(dú)立的概念提出來。隨著web2.0的成熟和普及,個(gè)性化推薦在技術(shù)和形式上突飛猛進(jìn)。在新的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,用戶不再是被動(dòng)的網(wǎng)頁瀏覽者,而是成為主動(dòng)參與者。在日趨激烈的競爭環(huán)境下,個(gè)性化推薦系統(tǒng)已經(jīng)不僅僅是一種商業(yè)營銷手段,更重要的是可以增進(jìn)用戶的黏著性。個(gè)性化推薦系統(tǒng)已經(jīng)給電子商務(wù)領(lǐng)域帶來巨大的商業(yè)利益。據(jù)Vent ureBeat統(tǒng)計(jì),Amazon的推薦系統(tǒng)為其提供了35%的商品銷售額。

        當(dāng)前計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展也為個(gè)性化推薦提供了有力的保障。傳統(tǒng)數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)和點(diǎn)擊流分析技術(shù)能夠幫助網(wǎng)絡(luò)銷售商隨時(shí)更新網(wǎng)站內(nèi)容,給每位瀏覽該網(wǎng)站的用戶提供個(gè)性化的服務(wù),以及時(shí)抓住當(dāng)前用戶。以往的推薦技術(shù)都是根據(jù)用戶歷史瀏覽和購買行為,預(yù)測其后續(xù)的需求,從而推出個(gè)性化推薦方案。然而,每個(gè)人的需求其實(shí)是一個(gè)實(shí)時(shí)性的,即會(huì)隨著時(shí)間的變化而變化。比如說,今天我需要一塊香皂,明天可能需要一個(gè)U盤,如果根據(jù)以往的購買歷史行為,作出的個(gè)性化推薦必然困囿于家居方向,而完全沒辦法兼顧實(shí)時(shí)的用戶需求。對(duì)用戶點(diǎn)擊流的分析技術(shù)可以幫助我們部分解決這個(gè)問題。用戶登錄網(wǎng)站后,會(huì)有不同的點(diǎn)擊行為,形成一系列的點(diǎn)擊流,從中商家可以分析出用戶當(dāng)前感興趣的商品,如此實(shí)時(shí)的監(jiān)控技術(shù)可以使得商家并不完全根據(jù)用戶歷史消費(fèi)行為來推出個(gè)性化推薦方案。結(jié)合點(diǎn)擊流分析和數(shù)據(jù)挖掘技術(shù),商家可以利用用戶的歷史消費(fèi)信息和當(dāng)前的實(shí)時(shí)瀏覽信息共同決定個(gè)性化推薦的方案,如此一來,能夠較好地提高個(gè)性化推薦的精確度和轉(zhuǎn)化率。

        新的技術(shù)和方式的應(yīng)用必然會(huì)遇到新的問題。對(duì)點(diǎn)擊流的分析可以幫助商家更實(shí)時(shí)的了解用戶需求,并做出適當(dāng)?shù)膫€(gè)性化推薦。然而,既然是對(duì)“流”的分析,必然涉及到時(shí)間的問題。即:從用戶登錄網(wǎng)站以來,必然要發(fā)生一系列的點(diǎn)擊行為,那么,在何時(shí)推出個(gè)性化推薦的方案,才能使得效果最好呢?可以設(shè)想一下,如果較早的進(jìn)行個(gè)性化推薦,商家通過點(diǎn)擊流收集到得信息較少,推出的個(gè)性化方案可能并不能精確命中用戶的需求,無法轉(zhuǎn)化為顧客的購買行為--我們稱之為“推薦質(zhì)量低”;如果為了收集到盡量多的信息而延后推薦(相對(duì)應(yīng)著更高的“推薦質(zhì)量”),那么就面臨著用戶流失的風(fēng)險(xiǎn)--用戶不可能永久的停留在你的網(wǎng)站上,一旦在一定的時(shí)間內(nèi)沒有搜尋到滿意的商品,很有可能會(huì)離開,或者是用戶在某一時(shí)點(diǎn)已經(jīng)找到滿意的商品從而完成購買行為,此時(shí),個(gè)性化推薦失去了價(jià)值,從而失敗——盡管你的推薦方案可能是質(zhì)量高的(精確地命中了用戶的需求)。另外,從用戶的角度考慮,更長時(shí)間的瀏覽,必然導(dǎo)致搜尋成本的上升,從而降低顧客的滿意度,使得顧客黏性下降,不利于商家留住老顧客。因此,如何在推薦時(shí)間和推薦質(zhì)量中進(jìn)行權(quán)衡,是商家必須考慮的一個(gè)問題。

        基于以上的問題,本文應(yīng)用博弈論的方法,對(duì)商家的個(gè)性化推薦和顧客的商品搜索行為進(jìn)行分析,以幫助商家決策如何進(jìn)行實(shí)時(shí)個(gè)性化推薦,已獲得最大收益。

        二、 文獻(xiàn)回顧

        消費(fèi)者在進(jìn)行網(wǎng)上購物時(shí),產(chǎn)品的不同顯示方式會(huì)對(duì)消費(fèi)者的購買決定產(chǎn)品影響,Eric(2004)對(duì)智能軟件代理進(jìn)行了研究,結(jié)果發(fā)現(xiàn)智能軟件代理的應(yīng)用會(huì)影響網(wǎng)上購物的效果,包括購物時(shí)間、消費(fèi)者做出購買決策時(shí)的信心、消費(fèi)者做出購買決策的質(zhì)量和選擇要購買的產(chǎn)品所花費(fèi)的認(rèn)知努力。Sicilia(2005)對(duì)網(wǎng)站交互性做了研究,主要是對(duì)比交互性網(wǎng)站和非交互性網(wǎng)站對(duì)顧客處理信息及購物經(jīng)歷的不同影響,發(fā)現(xiàn)交互性的購物網(wǎng)站有著更多的信息處理過程、消費(fèi)者對(duì)網(wǎng)站和產(chǎn)品的支持率也會(huì)更高。Cai和Xu(2008)研究發(fā)現(xiàn)電子商務(wù)中產(chǎn)品列表的不同設(shè)計(jì)也會(huì)影響消費(fèi)者的購物決策,當(dāng)產(chǎn)品質(zhì)量與產(chǎn)品價(jià)格呈正相關(guān)關(guān)系時(shí),如果顧客想選擇高質(zhì)量的產(chǎn)品,那么就應(yīng)該按照倒序的方式來排列商品。網(wǎng)上購物決策支持系統(tǒng)的使用也會(huì)對(duì)消費(fèi)者的購物行為和購買決策產(chǎn)生影響,有關(guān)網(wǎng)上購物決策支持系統(tǒng)的研究也有很多。H?覿ubl和Trifts(2000)曾對(duì)兩種交互式?jīng)Q策輔助工具進(jìn)行了實(shí)證研究:推薦代理RA(顧客可對(duì)商品屬性的重要程度和每種屬性可以接受的取值范圍做出選擇,推薦代理就會(huì)給出符合顧客要求的產(chǎn)品以供顧客選擇)和比較矩陣CM(系統(tǒng)將會(huì)以矩陣的方式列出每種商品的不同屬性情況以供顧客選擇),結(jié)果發(fā)現(xiàn)不同的交互式?jīng)Q策輔助工具會(huì)對(duì)可行集的大小和質(zhì)量、購買決策的質(zhì)量產(chǎn)生影響。Bharati和Chaudhury(2004) 通過實(shí)證研究證明不同的決策支持系統(tǒng)會(huì)影響消費(fèi)者網(wǎng)上購物的滿意程度。Garrity(2005)也通過實(shí)證研究分析了決策支持系統(tǒng)的設(shè)計(jì)對(duì)顧客決策和決策結(jié)果的影響。Benbasat(2007)對(duì)推薦代理RA進(jìn)行了進(jìn)一步的研究,主要是推薦代理的類型、輸入情況、使用過程和輸出情況對(duì)顧客行為的影響。Wang(2009)又對(duì)三種有著不同的決策戰(zhàn)略支持能力的輔助決策工具(Additive-compensatory based aid/補(bǔ)償型的決策輔助工具,Elimination-based aid/消除式的決策輔助工具以及Hybrid aid supporting both strategies/混合型的決策輔助工具)怎樣影響顧客感知和使用意向進(jìn)行了研究,結(jié)果顯示:補(bǔ)償型的決策輔助工具相對(duì)于消除式的決策輔助工具來說限制性較小、得出產(chǎn)品建議的質(zhì)量更高、購買過程所付出的努力程度更小,但是混合型的決策輔助工具與補(bǔ)償型的決策輔助工具并沒有什么顯著的不同。Song(2007)的研究也發(fā)現(xiàn),考慮到顧客對(duì)產(chǎn)品屬性重要程度偏好和權(quán)重的決策工具更受顧客的青睞。

        隨著居民生活質(zhì)量的提高,現(xiàn)有的網(wǎng)上購物方式已經(jīng)不能滿足消費(fèi)者的需求,人們希望能夠通過網(wǎng)絡(luò)買到滿足自己個(gè)性化需求的產(chǎn)品,這時(shí)對(duì)能夠支持消費(fèi)者實(shí)現(xiàn)個(gè)性化定制的決策工具的研究也就開始出現(xiàn)了。Dabholkar(2006)發(fā)現(xiàn)消費(fèi)者網(wǎng)上購物時(shí)關(guān)注對(duì)信息定制的機(jī)會(huì),而網(wǎng)站能夠提供許多可選擇的替代品的資料并不是很重要,減少風(fēng)險(xiǎn)、節(jié)省搜尋努力才是最重要的目標(biāo),這才是顧客使用評(píng)級(jí)網(wǎng)站的基本動(dòng)機(jī)。Kamis等人(2008)通過一個(gè)實(shí)驗(yàn)來研究在線顧客使用Alternative-based和Attribute-based決策支持系統(tǒng)時(shí)的產(chǎn)品定制情況,并且運(yùn)用認(rèn)知適配理論發(fā)展了一個(gè)有著四個(gè)中間變量(感知易用性、感知有用性、感知愉快感、感知控制感)的理論模型,前因包括兩種個(gè)性化決策支持工具和任務(wù)的復(fù)雜度。結(jié)果發(fā)現(xiàn):決策支持工具會(huì)通過感知有用性和感知愉快感來影響消費(fèi)者的行為傾向;在使用Attribute-based決策支持工具的時(shí)候,使用者的感知有用性和感知愉快感會(huì)更多,都優(yōu)于Alternative-based DSS。任務(wù)復(fù)雜度對(duì)感知有用性和感知愉快感的影響是倒U型變化的,隨著任務(wù)復(fù)雜度的增加,感知有用性和感知愉快感先增大再減小。最后還發(fā)現(xiàn):Alternative-based DSS的使用者的感知易用性和感知控制感都會(huì)隨著任務(wù)復(fù)雜度的增加而減小,而Attribute-based DSS的使用卻可在任務(wù)復(fù)雜度較大時(shí)大大提高消費(fèi)者的感知易用性和感知控制感。

        Levav等人(2010)對(duì)個(gè)性化定制過程中屬性的定制順序進(jìn)行了探討,自變量主要為不同屬性的定制順序、依照屬性選擇集的大小進(jìn)行排列;不同的定制順序會(huì)影響使用者的意愿支付價(jià)格、定制時(shí)間、對(duì)默認(rèn)選項(xiàng)的接受程度和滿意度。文章設(shè)計(jì)了三個(gè)漸進(jìn)的實(shí)驗(yàn)來檢驗(yàn)假設(shè),這篇文章主要研究了依照屬性選擇集的大小排列定制屬性時(shí),順序的不同對(duì)定制效果的影響。

        Shuk Ying Ho等(2011)研究了及時(shí)個(gè)性化推薦與消費(fèi)者行為的關(guān)系,該文通過對(duì)消費(fèi)者搜尋理論進(jìn)行演繹的方式提出了多個(gè)假設(shè),并通過實(shí)驗(yàn)室和實(shí)地?cái)?shù)據(jù)進(jìn)行了驗(yàn)證,其結(jié)果顯示,隨著時(shí)間的推移,商家進(jìn)行個(gè)性化推薦的質(zhì)量會(huì)越來越高(命中顧客需求的精確度)。本文的假設(shè)之一就是基于該文章的結(jié)論,推薦質(zhì)量是關(guān)于時(shí)間的一個(gè)增函數(shù),但其是一個(gè)概率上的增函數(shù),即隨著時(shí)間的增加,高質(zhì)量的推薦的概率越大。

        以上關(guān)于文獻(xiàn)的回顧顯示,在個(gè)性化推薦領(lǐng)域中,關(guān)注時(shí)間屬性的文章很少。另外,大部分文章都是從實(shí)證的角度來研究問題,而應(yīng)用博弈論的觀點(diǎn)來分析問題的文章很少。因此,本文基于博弈論的角度,從商家和顧客雙方入手,從理論上對(duì)個(gè)性化推薦中推薦時(shí)間和推薦質(zhì)量的問題進(jìn)行分析,以期能得到好的結(jié)果,對(duì)個(gè)性化推薦領(lǐng)域有理論和實(shí)踐的貢獻(xiàn)。

        三、 模型構(gòu)建

        本文中,博弈的雙方為電子商務(wù)的賣家和買家。對(duì)于賣家而言,其個(gè)性化推薦的質(zhì)量為q,其出現(xiàn)的概率是推薦時(shí)間的增函數(shù),Pq=Q(t)。對(duì)買家而言,有三個(gè)選擇,離開網(wǎng)站、拒絕推薦、接受推薦,為了分析的方便,并且不失真實(shí)性,我們把前兩種選擇歸為一類,即買家有兩個(gè)選擇,接受推薦和拒絕推薦。買家搜尋時(shí)間越長,成本越高,從認(rèn)知上考慮,愿意繼續(xù)搜尋的愿望越小,從而越容易離開網(wǎng)站或者拒絕推薦。因此,買家離開網(wǎng)站或者拒絕個(gè)性化推薦的概率是時(shí)間的減函數(shù),其隨著時(shí)間的增加而減少,我們定義為Ps=S(t),相應(yīng)的,買家接受推薦的概率為(1-Ps)。如果買家接受賣家的個(gè)性化推薦,購買推薦產(chǎn)品,則買家和賣家雙贏,分別都獲得收益;若買家拒絕推薦,則雙方分別付出成本,而沒有收益。定義賣家的成本為收集買家點(diǎn)擊流所花費(fèi)的資源,其隨著時(shí)間的增加而增加,設(shè)為mc=mc(t)。定義買家的成本是搜尋產(chǎn)品的時(shí)間花費(fèi),亦為時(shí)間的增函數(shù),設(shè)為cc=cc(t)。買家的收益根據(jù)賣家推薦質(zhì)量的不同而不同,其為質(zhì)量q的函數(shù),設(shè)為cr=cr(q),若拒絕推薦,則收益為0;賣家的收益相對(duì)固定,設(shè)為mr。如此,可構(gòu)造博弈雙方的收益矩陣,如表1。

        四、 模型分析

        對(duì)上述模型進(jìn)行分析,需要注意:如果顧客購買了質(zhì)量低的推薦——這完全是有可能的,因?yàn)轭櫩蛯?duì)自己的需求存在一定的盲目性,可能由于商家的廣告或者是網(wǎng)頁上的視覺誤差,而購買了不是自己所需的商品--那么總體來說,買家的收益可以為負(fù)值。如此,上述收益矩陣則不存在完全占有策略,而需要進(jìn)行分析。

        1. 兩質(zhì)量模型。為了分析的方便,我們僅關(guān)注兩種質(zhì)量:在t時(shí)刻,商家給出的推薦為低質(zhì)量的推薦q1(顧客接受后有負(fù)的收益),出現(xiàn)的概率為(1-Pq1),和給出的推薦為高質(zhì)量的推薦q2(顧客接受后有正的收益),出現(xiàn)的概率為Pq1。如此,收益矩陣可以簡化為表2。

        其中,q1表示低質(zhì)量推薦,其買家的收益函數(shù)為負(fù),q2代表高質(zhì)量推薦,其買家的收益函數(shù)為正。所以,買家接受推薦和拒絕推薦的期望收益分別為:

        cr1=[cr(q1)-cc(t)]*[1-Q(t)]+[cr(q2)-cc(t)]*Q(t)

        cr2=[-cc(t)]*[1-Q(t)]+[-cc(t)]*Q(t)

        同理,賣家在時(shí)間t給出推薦的期望收益為:

        mr1=mr2=[mr-mc(t)]*[1-S(t)]-mc(t)*S(t)=mr(1-S(t))-mc(t)

        對(duì)賣家而言,若要買家沒有完全占有策略,需要使得 cr1=cr2。即,選擇適當(dāng)?shù)臅r(shí)間t,使得:

        cr1=[cr(q1)-cc(t1)]*[1-Q(t)]+[cr(q2)-cc(t2)]*Q(t)=cr2=[-cc(t1)]*[1-Q(t)]+[-cc(t2)]*Q(t)

        兩邊合并同類項(xiàng)可得:

        ■=■

        從上式中可以看出,對(duì)于賣家而言,若想達(dá)到均衡解,必須尋找到某一個(gè)時(shí)間點(diǎn)t,使得上式成立。

        而對(duì)于買家而言,不論其作出何種選擇(拒絕或者接受推薦),賣家的期望收益均相同,也就是說,買家的行為不能對(duì)賣家造成影響。但是賣家的期望收益會(huì)隨著時(shí)間的延長而減少,因此,賣家需要盡量快得作出推薦。

        因此,綜上所述,在買家和賣家之間的博弈選擇中,賣家處于占優(yōu)的一方,其策略選擇將會(huì)影響到買家的策略,相反地,買家的策略選擇對(duì)賣家不會(huì)造成影響。從而,對(duì)賣家的行為求出均衡解時(shí),整個(gè)博弈可以達(dá)到均衡。

        五、 總結(jié)

        隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,信息大爆炸現(xiàn)象日趨明顯,電子商務(wù)背景下的零售業(yè)競爭及其激烈。為了應(yīng)對(duì)殘酷的生存環(huán)境,各大商家紛紛推出各種營銷戰(zhàn)略,個(gè)性化推薦服務(wù)是其中應(yīng)用較廣泛,效果比較明顯的一種策略。在新技術(shù)的推動(dòng)下,個(gè)性化推薦服務(wù)不但能夠跟顧客的歷史消費(fèi)記錄作出推薦,還能根據(jù)對(duì)顧客點(diǎn)擊流的分析實(shí)時(shí)地作出推薦。然而,在實(shí)時(shí)推薦中,選擇恰當(dāng)?shù)貢r(shí)間進(jìn)行推薦,是商家需要考慮的一大問題。本文應(yīng)用博弈論的方法,從賣家和買家雙方的角度出發(fā),構(gòu)造了一個(gè)雙人博弈模型,并就其簡化情形進(jìn)行了求解分析,得出結(jié)論:賣家只有選擇適當(dāng)?shù)臅r(shí)間t,使得其滿足■=■,才能最大限度地促使買家接受推薦,購買產(chǎn)品,同時(shí),延時(shí)推薦的時(shí)間越長,賣家的期望收益就越??;然而,買家的決策并不會(huì)影響到賣家的行為。

        本文將博弈論的方法應(yīng)用到個(gè)性化推薦當(dāng)中,這在已往的文獻(xiàn)中是沒有的,具有一定的理論意義。同時(shí),其結(jié)果對(duì)指導(dǎo)商家進(jìn)行實(shí)時(shí)推薦服務(wù)具有一定的實(shí)踐意義。然而,本文也存在一些不足,未能對(duì)復(fù)雜情況的博弈模型進(jìn)行求解分析就是其中之一。另外,模型當(dāng)中的參數(shù)均為虛擬函數(shù),沒有具體的函數(shù)形式,對(duì)于實(shí)際的應(yīng)用有很大的障礙,如何通過實(shí)證數(shù)據(jù)的分析得出具體的函數(shù)形式亦是未來的研究方向。

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        基金項(xiàng)目:中國人民大學(xué)科學(xué)研究基金(中央高?;究蒲袠I(yè)務(wù)費(fèi)專項(xiàng)資金資助)“在線個(gè)性化定制:內(nèi)在獨(dú)特性需求與外在社會(huì)化影響之間的平衡”(項(xiàng)目號(hào):14XNH087)。

        作者簡介:周良(1985-),男,漢族,江西省都昌縣人,中國人民大學(xué)商學(xué)院博士生,新加坡國立大學(xué)信息系統(tǒng)系聯(lián)合培養(yǎng)博士生,研究方向?yàn)殡娮由虅?wù)、在線個(gè)性化定制;王璇(1968-),女,漢族,北京市人,北京化工大學(xué)經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院運(yùn)營管理系系主任、副教授,研究方向?yàn)殡娮由虅?wù)、信息管理與信息系統(tǒng);王寧(1987-),女,漢族,山東省臨沂市人,中國人民大學(xué)商學(xué)院博士生,德國亞琛工大聯(lián)合培養(yǎng)博士生,研究方向?yàn)殡娮由虅?wù)、在線個(gè)性化定制。

        收稿日期:2015-03-08。

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