遇瑩
(遼寧省勞動經(jīng)濟學校,遼寧沈陽 110045)
如何運用Flash軟件制作動畫
遇瑩
(遼寧省勞動經(jīng)濟學校,遼寧沈陽 110045)
Flash作為世界上使用最廣泛的軟件平臺之一,正在被越來越多的人所熟知,Flash憑借其文件短小,播放效果好,交互功能強,能夠很好地支持聲音,易學易用,被廣泛應用于網(wǎng)絡(luò)動畫,廣告制作,教學課件,互動游戲等方面。Flash以生動的形式,事半功倍的效果,在我們眼前展示著一件件迷人的動畫作品。
Flash動畫 圖形 補間動畫 遮罩
(1)使用矢量圖形和流式播放技術(shù)。矢量圖形與位圖圖形不同的是,矢量圖形可以任意縮放尺寸而不影響圖形的質(zhì)量。流式播放技術(shù)使得動畫可以邊播放邊下載,從而緩解了網(wǎng)頁瀏覽者焦急等待的情緒。
(2)Flash動畫是一種矢量動畫格式,具有體積小、兼容性好、直觀動感、互動性強大、支持MP3音樂等諸多優(yōu)點,是當今最流行的Web頁面動畫格式。用在網(wǎng)頁設(shè)計上不僅可以使網(wǎng)頁更加生動,而且小巧玲瓏的文件可以加進下載迅速,使得動畫可以在打開網(wǎng)頁很短的時間里就得以播放。
(3)Flash動畫具有交互性優(yōu)勢,通過代碼可以實現(xiàn)設(shè)計者與瀏覽者之間的交互性,他可以讓欣賞者的動作成為動畫的一部分,通過點擊、選擇等動作決定動畫的運行過程和結(jié)果。
(4)Flash軟件使動畫制作變得非常簡單:一套電腦軟件,一個人,一臺電腦就可以制作出一段有聲有色的動畫片段。
Flash動畫設(shè)計是通過文字、圖片、錄像、聲音等綜合手段形象的體現(xiàn)一個意圖。一般利用它來制作公司形象、廣告宣傳片、MTV等,可以達到非常好的效果。它是一個矢量動畫格式,具有體積小、兼容性好、直觀動感、互動性強大、支持MP3音樂等諸多優(yōu)點。而在這之中,F(xiàn)lash動畫的三大基本功能是整個Flash動畫設(shè)計知識體系中最重要、也是最基礎(chǔ)的,包括:繪圖和編輯圖形、動畫和遮罩。Flash動畫說到底就是“遮罩+補間動畫+逐幀動畫”與元件(主要是影片剪輯)的混合物,通過這些元素的不同組合,從而可以創(chuàng)建千變?nèi)f化的效果。
2.1編輯圖形
干預組患者恢復時間為(17.6±3.2)d,并發(fā)癥發(fā)生率為24%(12例),各項數(shù)據(jù)均高于常規(guī)組患者(P<0.05)。
繪圖和編輯圖形不但是創(chuàng)作Flash動畫的基本功,也是進行多媒體創(chuàng)作的基本功。繪圖和編輯圖形不但是創(chuàng)作Flash最基本的技術(shù),而且更是Flash制作動畫的一大獨特特色,圖繪制好了,制作就更加順利了,而且更增強了一個人的創(chuàng)作能力。
2.2動畫
動畫分為逐幀動畫、形狀補間動畫和動作補間動畫。
逐幀動畫是Flash動畫最基本的形式,是通過更改每一個連續(xù)幀在編輯舞臺上的內(nèi)容來建立的動畫。
形狀補間動畫是在兩個關(guān)鍵幀端點之間,通過改變基本圖形的形狀或色彩變化,并由程序自動創(chuàng)建中間過程的形狀變化而實現(xiàn)的動畫運動補間動畫是在兩個關(guān)鍵幀端點之間,通過改變舞臺上實例的位置、大小、旋轉(zhuǎn)角度、沿特定路徑運動、變化等等屬性,并由程序自動創(chuàng)建中間過程的運動變化而實現(xiàn)的動畫。
補間動畫是整個Flash動畫設(shè)計的核心,也是Flash動畫的最大優(yōu)點,學習Flash動畫設(shè)計,最主要就是學習補間動畫。無論是將對象移動到一個新位置,還是改變對象的亮度,或是增加對象的大小,補間都是創(chuàng)建動畫最快捷最實用的方法??梢栽诘谝粠奈恢迷O(shè)置對象及其屬性,在結(jié)束幀中設(shè)置最終的屬性,然后應用補間在二者之間創(chuàng)建所有步驟。
2.3遮罩
遮罩是Flash動畫中所不可缺少的,使用遮罩配合補間動畫,就可以創(chuàng)建更豐富多彩的動畫了。遮罩的原理非常簡單,其實現(xiàn)的方式也多種多樣。遮罩就像一個窗口,透過它可以看到下面的對象。也就是說,透過遮罩,遮罩層下圖層上的任何內(nèi)容都是可見的,即只要不在遮罩區(qū)內(nèi),任何內(nèi)容都是不可見的。使用遮罩配合補間動畫,用戶更可以創(chuàng)建更多豐富多彩的動畫效果。
遮罩中可以使用的動畫形式可以在遮罩層、被遮罩層中分別或同時使用形狀補間動畫、動作補間動畫、引導線動畫等動畫手段,從而使遮罩動畫變成一個可以施展無限想象力的創(chuàng)作空間。在Flash中,遮罩項目可以是一個填充形狀、類型對象、圖形元件實例或是影片剪輯,也可以將多個圖層在一個遮罩下產(chǎn)生復雜的效果。
就像拍一部電影一樣,一個優(yōu)秀的Flash動畫設(shè)計作品也要經(jīng)過很多環(huán)節(jié),每一個環(huán)節(jié)都關(guān)系到作品的最終質(zhì)量。Flash動畫短片的最終實現(xiàn)需要三大環(huán)節(jié):前期的準備即設(shè)計、籌劃階段;中期的繪制階段;后期的合成輸出階段。
3.1Flash動畫短片的準備階段
主要包括作品的構(gòu)思和創(chuàng)意、分鏡頭腳本的繪制、造型與美術(shù)設(shè)定、場景設(shè)計和構(gòu)圖。明確制作動畫的目的以及要達到的效果。
(1)劇本創(chuàng)作。動畫短片創(chuàng)作要根據(jù)劇本做相應的分鏡頭劇本,而Flash軟件自身帶有場景管理功能,可以把動畫分鏡頭劇本按場景進行單獨編輯。
(2)造型設(shè)計。造型設(shè)計是一部能夠吸引觀眾成功動畫片的重要環(huán)節(jié)。不管是動畫的角色造型還是場景造型,都要與動畫片整體美術(shù)風格一致,有強烈的個性特點,才能給觀眾留下深刻印象。
Flash動畫軟件主要采用了矢量繪圖方式,矢量繪圖可以達到無限大而不失真,同時,因為矢量圖具有圖形顏色單純的特點,flash動畫多數(shù)以整塊的色彩平涂方式出現(xiàn),給人以造型簡練質(zhì)樸、色彩鮮明的視覺感受。在flash軟件中,通過軟件工具中的選擇和變形工具即可達到自己想要的效果,且圖形可以任意修改。
3.2Flash動畫中期制作階段
這一階段是Flash動畫創(chuàng)作最關(guān)鍵的環(huán)節(jié),也是動畫成功的關(guān)
············鍵。主要包括為角色造型添加動作、角色與背景的合成、聲音與動畫的同步。這一步最能體現(xiàn)出制作者的水平,想要制作出優(yōu)秀的Flash作品,不但要熟練掌握軟件的運用,還需要掌握一定的美術(shù)知識以及運動規(guī)律。
(1)動畫階段。Flash動畫的角色是矢量圖形,并使用了“庫”和“元件”,這給動畫的制作提供了不少的便捷。Flash動畫的動畫方式很多多,如逐幀動畫、補間動畫、遮罩動畫、路徑動畫等。且flash軟件是關(guān)鍵幀動畫軟件,只要有關(guān)鍵幀,動畫就可以通過軟件自己生成,大大節(jié)約了時間和動畫制作的成本。
(2)動畫的檢查。傳統(tǒng)動畫制作主要負責檢查動作是否連貫,線條是否符合標準,人物形象是否準確,更重要是否達到導演的制作要求。傳統(tǒng)動畫的流暢度檢驗主要是靠有豐富生活經(jīng)驗的動畫師目測,觀察動畫短片是否符合各自的運動規(guī)律,但往往難免出現(xiàn)誤差。
Flash的“洋蔥皮”(繪圖紙外觀功能)功能大大提高了動檢的效率,即使是軟件自己生成的補間幀也能在舞臺上清晰顯示出來,物體的運動規(guī)律清晰的在舞臺上顯示,便于創(chuàng)作者迅速檢查出問題所在。激活“洋蔥皮”功能后可以任意幀數(shù)的觀察舞臺上物體的運動軌跡,既能整體觀察整部短片的運動規(guī)律,也能觀察局部幀的動畫運動情況。
3.3Flash動畫后期的合成輸出階段
Flash動畫在繪制過程中即可經(jīng)常進行測試,檢查播放以及檢檢點,對巡檢點設(shè)備的工作狀態(tài)進行仔細檢查。將發(fā)現(xiàn)的各種問題進行上報。巡檢員可以在發(fā)送表單里包含位置、圖片等信息。發(fā)送內(nèi)容主要有:獲得的空間位置數(shù)據(jù);各種巡檢數(shù)據(jù)(如巡檢點位置、損壞腐蝕情況等);現(xiàn)場情況圖片等。最后通過無線通信網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)椒?wù)器端的GIS系統(tǒng)中,管理部門便可真實、實時的掌握巡檢人員的工作情況和各類管網(wǎng)的運行情況,實現(xiàn)敏捷管理。(4)協(xié)同辦公;當巡檢人員將巡檢的結(jié)果上報到管理部門時,管理人員根據(jù)上報的結(jié)果對管線以及設(shè)備進行分析,看是否需要對其進行維護或者維修,如果需要可以通知相關(guān)部門,并將詳細的信息包括位置、管線和設(shè)備類型等發(fā)送給相關(guān)部門,方便維護人員查找信息。同時還可以通過巡檢記錄對巡檢人員進行工作考核,實現(xiàn)業(yè)務(wù)考核的科學化管理。
本文對廠區(qū)管網(wǎng)巡檢系統(tǒng)進行了介紹,包括系廠區(qū)管網(wǎng)巡檢系統(tǒng)的特點、系統(tǒng)的工作原理、系統(tǒng)設(shè)計和系統(tǒng)功能。通過該系統(tǒng)取代原來的巡檢方式,并利用電子標簽、GIS以及無線通訊技術(shù)實現(xiàn)了對廠區(qū)管線和設(shè)備巡檢的信息化與智能化,改變了以前設(shè)備巡檢中存在的巡檢時間的不準確和巡檢不到位以及問題上報滯后的問題,大大提高了工作效率。
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Flash動畫以占用空間小,傳播速度快而彰顯特色,對于動畫中的聲音合成可采用MP3格式音頻文件,MP3文件由于音質(zhì)好、文件小,更重要的是便于和flash兼容。Flash后期音頻編輯時還可以對聲音的大小進行控制,常見的兩種形式是時間控制和幀控制,在多場景編輯時,建議選擇幀控制,時間控制比較適合單場景聲音編輯。
Flash動畫的調(diào)試包括調(diào)試動畫和測試動畫兩方面。調(diào)試動畫主要是對動畫的各個細節(jié),測試動畫是對動畫的最終播放效果、網(wǎng)上播放效果進行檢測,以保證最后發(fā)布的動畫作品能完美地展現(xiàn)在欣賞者面前。
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