冷佳霖
摘 要:粒子特效技術(shù)是一種新興的技術(shù),它是利用特效軟件來模擬現(xiàn)實(shí)中逼真的效果。隨著計(jì)算機(jī)圖形圖像技術(shù)和影視動畫創(chuàng)作的發(fā)展,粒子特效技術(shù)被廣泛應(yīng)用于影視動畫中。在《海底總動員》《超人總動員》《復(fù)仇者聯(lián)盟2》等影片中,有精彩、逼真的視覺效果——巨大的海浪沖擊著城市,城市中的濃煙、魔幻的效果震撼著鏡頭。簡要探討了粒子特效技術(shù)的發(fā)展趨勢,并分析了粒子特效技術(shù)對中國傳統(tǒng)動畫的影響。
關(guān)鍵詞:粒子特效技術(shù);影視動畫;視覺效果;藝術(shù)手法
中圖分類號:J954 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A DOI:10.15913/j.cnki.kjycx.2015.08.043
1 粒子特效技術(shù)的優(yōu)勢和不足
影視動畫之所以被大眾認(rèn)可,主要原因是粒子特效技術(shù)在影視動畫制作中有很多方面的優(yōu)勢,這些優(yōu)勢主要體現(xiàn)在應(yīng)用領(lǐng)域廣泛、操作性靈活、效率高、模擬效果逼真和成本低等方面。隨著計(jì)算機(jī)的發(fā)展,粒子特效技術(shù)的高速發(fā)展已經(jīng)成為了一種潮流,被廣泛運(yùn)用于電影、動畫、科技和模擬軍事演習(xí)等方面。當(dāng)前,越來越多人投身于蓬勃發(fā)展的中國電影與動漫產(chǎn)業(yè)的特效制作中,而最終的畫面效果取決于制作人員的水平、經(jīng)驗(yàn)、藝術(shù)修養(yǎng)和特效軟件、硬件的技術(shù)的局限性。由于國內(nèi)關(guān)于特效制作技術(shù)方面的書籍和資料極其缺乏,特效制作的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也較少;再加上其費(fèi)用高昂,這些都已經(jīng)成為了影視特效制作的致命傷,沒有領(lǐng)先的高端技術(shù)支持,就不可能呈現(xiàn)出精彩的CG作品。
2 粒子特效技術(shù)的革新和表現(xiàn)手法
2.1 《海底總動員》
隨著社會生產(chǎn)力的不斷發(fā)展,任何一個(gè)領(lǐng)域也都是在不斷進(jìn)步和發(fā)展的,科學(xué)技術(shù)水平的不斷提高,引導(dǎo)著影視動畫制作向更廣、更深、更高的方向延伸和拓展。迪斯尼公司和皮克斯公司推出的最新三維電腦動畫作品《海底總動員》,是一部制作精美、色彩絢麗、有盛大場面,并且故事感人的CG動畫巨片,其中,電腦制作的景物和角色非常逼真。縱觀過去的動畫作品,絕大多數(shù)作品只停留在表面的模擬仿真層面,僅僅只是為了豐富畫面效果,或是為了達(dá)到某種效果的簡單應(yīng)用,而《海底總動員》不僅是因?yàn)槲锢砟M技術(shù)在動畫界已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先于市場上的其他競爭對手,更是值得炫耀的是,它已經(jīng)超越了以前的計(jì)算機(jī)動畫“以特效技術(shù)掛帥”的原始舞臺,發(fā)展成了粒子特效技術(shù)與內(nèi)容和劇情相結(jié)合為核心的動畫創(chuàng)作模式。這種充滿想象力的電腦CG技術(shù)與傳統(tǒng)人性理念相結(jié)合的創(chuàng)作方式正是使皮克斯稱雄好萊塢,成為CG王者的關(guān)鍵。
2.2 《超人總動員》
導(dǎo)演布萊德·伯德的想象力成就了《超人總動員》。導(dǎo)演讓整個(gè)影片的真實(shí)效果達(dá)到了目前為止至高的境界,而其透過影片傳達(dá)給觀眾的藝術(shù)性是多方面的。在這部影片中,一方面,其藝術(shù)性體現(xiàn)在技術(shù)要充分實(shí)現(xiàn)真實(shí)和美感的要求;另一方面,還體現(xiàn)在粒子特效光影藝術(shù)、空間動感特效的表現(xiàn)和鏡頭轉(zhuǎn)換與交互特效等方面進(jìn)行藝術(shù)的再創(chuàng)造。隨著計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字特效也更多地應(yīng)用這種藝術(shù)表現(xiàn)手法,特效師運(yùn)用粒子特效、流體和剛體特效以及后期的合成特效,建立了全新的影視動畫語言風(fēng)格。另外,特效藝術(shù)為創(chuàng)作者提供了廣闊的想象空間,將創(chuàng)作者的思想從單純的技術(shù)束縛中解放出來,利用一些特效技術(shù),動畫師能夠創(chuàng)造出原本不可能存在的景物,進(jìn)而創(chuàng)造出絢麗的場景等。所以,無論藝術(shù)表現(xiàn)的手法如何復(fù)雜,都需要遵從一定的藝術(shù)內(nèi)容來表達(dá),進(jìn)而傳達(dá)出具體的、生動的藝術(shù)形象。
動畫《超人總動員》的技術(shù)性體現(xiàn)出了鮮明的個(gè)性。由新技術(shù)革命所帶來的沖擊和發(fā)展,有更多的新的科技成果被運(yùn)用到創(chuàng)作和生產(chǎn)過程中。《超人總動員》對皮克斯公司來說是一次巨大的挑戰(zhàn),這不僅僅是皮克斯公司第一次制作全部是人類角色的動畫影片,而且還是一部最富于技術(shù)創(chuàng)新性,在邏輯上錯綜復(fù)雜的、最有沖擊力的動畫作品。這個(gè)故事在將近100個(gè)不同的場景中展開,包括橫跨海島的野外原始森林和富有想象力的現(xiàn)代城市郊區(qū)。但是,因?yàn)橐邆淙祟惖幕咎卣鳎?,?qiáng)調(diào)角色要有生動的皮膚、頭發(fā)和服裝等?!冻丝倓訂T》這部影片以獨(dú)特的設(shè)計(jì)風(fēng)格將動畫片帶入了劇情片的王國,這表明了影視藝術(shù)與現(xiàn)代高科技的聯(lián)系更為緊密,形成了有別于其他傳統(tǒng)藝術(shù)的特征,為觀眾展現(xiàn)了高科技所帶來的精彩的藝術(shù)性效果。
3 粒子特效技術(shù)對中國影視動畫的影響
從影視領(lǐng)域的發(fā)展水平來看,粒子特效技術(shù)的融入將會帶領(lǐng)動畫行業(yè)發(fā)展到一個(gè)頂峰。大家所熟知的迪士尼動畫——《汽車總動員》《怪物史瑞克》,還有皮克斯、華納兄弟等很多大型公司出品的優(yōu)秀的三維動畫層出不窮,它們代表了目前影視動畫領(lǐng)域的技術(shù)和發(fā)展水平。隨著科技的不斷創(chuàng)新,動畫制作不可能不借助粒子特效來充實(shí)、完善。相對于中國傳統(tǒng)的二維動畫,不管是時(shí)間上還是成本上來講,都是有益的。應(yīng)用粒子特效,在增加動畫片的美感、藝術(shù)感和效果的震撼力等方面有顯著的優(yōu)勢,而因?yàn)檫@些物體具有隨機(jī)性,所以,可以使環(huán)境變得豐富多彩。
目前,我國行內(nèi)粒子特效師的類型不太一樣,比如很多國內(nèi)特效師做特效是從好奇到愛好,在學(xué)習(xí)和制作的過程中,因?yàn)橘Y金、技術(shù)等方面限制而不再繼續(xù)。粒子特效是新生產(chǎn)物,它有驚人的魅力和無限的發(fā)展前景,吸引了眾多的愛好者,而大多數(shù)愛好者并沒有藝術(shù)基礎(chǔ),雖然學(xué)會了很多的特效軟件,但是,在創(chuàng)意上則遇到了新的挑戰(zhàn)。由于國內(nèi)運(yùn)用的粒子特效軟件大多數(shù)都是破解版,缺乏自主的數(shù)字特效設(shè)備和技術(shù)研發(fā)能力,而高校人才的培養(yǎng)也正處于起步階段,制作人員的團(tuán)隊(duì)意識也不強(qiáng),在特效制作方面也沒有形成統(tǒng)一的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)和運(yùn)營機(jī)制。
隨著中國動畫基地的建設(shè),國家也在大力扶持此產(chǎn)業(yè),再加上市場需求的逐步擴(kuò)大,我國動畫已經(jīng)取得了長足的發(fā)展。近幾年,在國內(nèi)制作的影片中,特效技術(shù)的制作手法已經(jīng)接近國外大片的水準(zhǔn),越來越多的三維特效動畫片上映,華麗的火焰、宏偉的山峰,甚至連龍卷風(fēng)都能逼真地呈現(xiàn)在觀眾面前。面對國外大片的沖擊,特效師也在思考著我國影視動畫中特效技術(shù)的發(fā)展走向,在分析國內(nèi)外動畫片特效制作的現(xiàn)狀時(shí),可以看出我國已經(jīng)具備了制作大片的基礎(chǔ),與好萊塢技術(shù)的差距也在逐年縮小。
4 結(jié)束語
綜上所述,粒子特效在影視動畫中的發(fā)展前景是不可限量的,它沖擊著傳統(tǒng)動畫,在不斷創(chuàng)新,相信在不久的將來,我們會看到更多的優(yōu)秀動畫作品,而粒子特效則是優(yōu)秀動畫作品中一道隨處可見的風(fēng)景。
參考資料
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