低年級兒童的學習并沒有明確的目的性,他們的注意具有隨意性和不穩(wěn)定性。這就使得苦口婆心地勸說、枯燥乏味地訓練效果不佳?,F(xiàn)代科技的結(jié)晶--多媒體技術(shù)為我們提供了一把打開成功之門的金鑰匙。多媒體技術(shù),顧名思義,即將聲音、文字、圖畫、動畫、視頻等形式合理組合的技術(shù),以此來創(chuàng)造生動有趣、對多種感官形成刺激的環(huán)境,優(yōu)化教學過程、提高教學效率的教學方式稱為多媒體輔助教學。下面先談談如何運用多媒體技術(shù)進行識字寫字教學。
托爾斯泰說過:“成功的教學所需要的不是強制,而是激發(fā)學生的興趣?!钡湍昙墝W生,他們的定向能力尚處在較低的層次,他們的注意狀態(tài)仍然取決于教學的直觀性和形象性,很容易被新異的刺激活動而興奮起來。針對這些情況,運用多媒體,激起學生的學習興趣?!皩W之不如知之者也,知之者不如好之者也”。激發(fā)了學生的興趣,就開了一個好頭。激發(fā)學生的興趣,這正是多媒體輔助教學的優(yōu)勢之一。通過多媒體技術(shù),烘托場面,使學生在對課文內(nèi)容充分感知的基礎(chǔ)上加深對生字的印象,創(chuàng)設(shè)樂學的情境。
一、游戲法
識字的“機械化”,枯燥無味,很容易引起學生的厭煩情緒,從而影響學習效果。一年級孩子好玩,百玩不厭,故利用這一特點,在課堂教學中適時地,有選擇地設(shè)計各種與生字聯(lián)系起來的游戲,創(chuàng)設(shè)愉悅的學習氛圍,引起學生的學習興趣,激發(fā)學生的學習積極性,從而有效地提高識字教學的質(zhì)量。例如:(1)射氣球。每個氣球上有一個生字,請一個學生起來讀,讀對了,箭射中氣球,氣球就會爆炸,讀對一個生字得10分,十個讀對就100分。(2)小貓釣魚。畫面上一只小貓在釣魚,水中小魚在游來游去,每條魚身上有一個生字。釣上一條魚,指定一個學生讀字。讀對了,魚會安然地進水桶。反之,魚就溜回水中。(3)找朋友。畫面上左方有帶有漢字的食物畫,如:小蟲、竹葉、青草、蘿卜,右邊有幾種帶有漢字的動物畫,讓學生分別讀出各種動物和各種食物的名稱,然后幫助動物找出它們各自喜歡的食物,相對應地連在一起。在這類游戲過程中,學生通過連一連,拼一拼等活動,不時產(chǎn)生一種新鮮感,增強了識字欲望,充分激發(fā)了他們的識字興趣。
二、直觀演示
根據(jù)低年級學生好奇心強的特點,直觀演示指導學生看畫面,這樣可以激發(fā)學生的學習興趣,使學生注意力集中,把無意識記變?yōu)橛幸庾R記,把枯燥無味的識記變?yōu)樾蜗蟮淖R記,收到記得快,記得牢的效果。教學“網(wǎng)”字時,屏幕上出現(xiàn)一張大大的網(wǎng),慢慢地縮小,成了一個“網(wǎng)”字,此時無聲勝有聲,字的音、形深深地印在學生的腦海里。教學課件的運用,把枯燥的識字變得形象、有趣了,加以聲音的畫面吸引了孩子。再如學習“采”時,色彩鮮艷的畫面:一棵樹上有一些果子,一只手靈活的采摘著樹上的果子。輔以字理與解說:“采”樹上采果子。動感的畫面,形象的解說,艷麗的色彩吸引著學生把畫面與相關(guān)聯(lián)的漢字“采”聯(lián)系在一起。教學實踐證明,直觀演示識字,學生的印象特別深,掌握的生字比較牢固,教學效果較好。
三、發(fā)揮多媒體優(yōu)勢,培養(yǎng)觀察能力
觀察是一個有目的、有順序的知覺過程,人的許多感知是通過對事物的觀察思考得來的。多媒體在課堂教學中既能演示靜態(tài)圖像,又能模擬動態(tài)過程,在一定程度上能突破時空限制,展示課堂內(nèi)不易看到或不可能看到的事物。因此,利用多媒體教學,培養(yǎng)學生善于觀察是至關(guān)重要的。
學齡兒童的知覺常表現(xiàn)得較籠統(tǒng),不容易發(fā)現(xiàn)事物的特征及事物間的聯(lián)系,在認字形中,往往因觀察不仔細而發(fā)生增減筆畫,顛倒結(jié)構(gòu)等錯誤。再加之漢字字型復雜,筆畫變化較多,這就使兒童掌握字形更加困難。此時,充分發(fā)揮多媒體形象直觀的特征,引導學生仔細觀察字的筆畫和結(jié)構(gòu),清晰地感知字形;通過分析、比較,準確地認知字形;注意字形特點及形近字的細微區(qū)別,牢固地記憶字形。同時多媒體課件對字形要點概括總結(jié),需注意的筆畫變紅提示,引起學生注意。當學生記清字形后,再引導學生跟著電腦學寫字,哪些筆畫長,哪些筆畫短;還要看清字的布局、間架結(jié)構(gòu)。最后引導學生靜下心來,并在書本范字上用手指描寫,掌握技巧。