明年的里約日內(nèi)盧奧運(yùn)會(huì)會(huì)以目前紅紅火火的4K UHD轉(zhuǎn)播嗎?你想錯(cuò)了,其實(shí),負(fù)責(zé)奧運(yùn)會(huì)轉(zhuǎn)播的奧林匹克廣播服務(wù)公司并無(wú)4K UHD轉(zhuǎn)播的計(jì)劃,而是對(duì)試用虛擬現(xiàn)實(shí)更感興趣,一直在探討虛擬現(xiàn)實(shí)用于里約奧運(yùn)會(huì)的可能性。當(dāng)然,其中的重要原因是盡管4K UHD發(fā)展如火如荼,但現(xiàn)實(shí)是4K到家還不現(xiàn)實(shí),4K家庭數(shù)量并不多,持權(quán)轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu)對(duì)4K要求自然不高,奧林匹克廣播服務(wù)公司當(dāng)然要與轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu)保持一致,而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正在迅速成熟,特別是作為第二屏的手機(jī)之虛擬體驗(yàn)非常成功。雖然虛擬現(xiàn)實(shí)目前還只能吸引少量觀眾,但它是未來(lái)電視廣播中非常重要的一部分。
奧運(yùn)會(huì)是施展虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的理想平臺(tái)。據(jù)報(bào)道,里約奧運(yùn)會(huì)將是一次虛擬現(xiàn)實(shí)測(cè)試,奧林匹克廣播服務(wù)公司正在研究的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用主要圍繞里約奧運(yùn)會(huì)的觀看方面,部分播出可通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯來(lái)觀看。虛擬現(xiàn)實(shí)允許人們于異地在360度視頻和聲音中體驗(yàn)比賽現(xiàn)場(chǎng),就好象無(wú)形地出現(xiàn)在現(xiàn)場(chǎng)。短暫的單個(gè)項(xiàng)目能緩解由于長(zhǎng)時(shí)間虛擬現(xiàn)實(shí)沉浸引起的感官疲勞。同樣的,單個(gè)比賽項(xiàng)目的直播在虛擬現(xiàn)實(shí)中最容易實(shí)現(xiàn)。
當(dāng)前虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展很快,??怂辜彝蕵?lè)公司甚至預(yù)測(cè)到2017年虛擬現(xiàn)實(shí)將成為主流,2500萬(wàn)戶家庭將享用該技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)專家相信到2024年,奧林匹克有可能完全通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)來(lái)直播。這是完全有可能的,今年的美網(wǎng)公開(kāi)賽,NextVR和??怂贵w育臺(tái)已經(jīng)使用了虛擬現(xiàn)實(shí)直播。
由于虛擬現(xiàn)實(shí)以與在平面屏幕上觀看影視節(jié)目根本不同的方式使觀眾沉浸于體驗(yàn)中,它在內(nèi)容制作乃至講述故事方面提出新挑戰(zhàn),有大量技術(shù)障礙和創(chuàng)意障礙需要克服。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有三種:虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)。VR令用戶完全沉浸入另一個(gè)世界,與其實(shí)際環(huán)境完全分離;AR在用戶環(huán)境的實(shí)際現(xiàn)實(shí)之上引入虛擬元素;而MR將兩者混合。未來(lái)三者之間的界線可能會(huì)模糊。
值得指出的是,虛擬現(xiàn)實(shí)是補(bǔ)充而非取代現(xiàn)有的轉(zhuǎn)播方式。
最后要說(shuō)的是,盡管里約奧運(yùn)會(huì)不用4K UHD轉(zhuǎn)播,但奧林匹克廣播服務(wù)公司已在放眼以后奧運(yùn)會(huì)的8K轉(zhuǎn)播。他們認(rèn)為,8K UHD才是一種顛覆性技術(shù),8KUHD和4K UHD與HD的差別不可同日而語(yǔ)。