小純
“黑科技”AR技術(shù)
說到AR技術(shù)可能很多人都還不清楚這到底是一種什么樣的技術(shù),但要是說到去年那款用兩部手機(jī)就能讓圖片上小熊變成3D效果的“3D小熊”,我想大多數(shù)人都還會印象深刻。其實“3D小熊”就是利用了AR(Augmented Reality)—現(xiàn)實增強技術(shù)。
AR技術(shù)是把原本在現(xiàn)實世界的一定時間空間范圍內(nèi)很難體驗到的實體信息(視覺信息、聲音、味道和觸覺等),通過電腦等科學(xué)技術(shù),模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應(yīng)用到真實世界,被人類感官所感知,從而達(dá)到超越現(xiàn)實的感官體驗。真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。AR技術(shù)的目標(biāo)是實現(xiàn)用戶能夠在現(xiàn)實世界中直接與虛擬世界進(jìn)行互動,簡單的來說就是讓虛擬世界進(jìn)入我們的現(xiàn)實世界,從2D畫面跳入真實的3D畫面,用戶直接通過現(xiàn)實世界中看到的虛擬畫面進(jìn)行操作的“黑科技”。
然而AR技術(shù)卻并不是一個新技術(shù),早前AR技術(shù)更多的是被應(yīng)用在建筑、醫(yī)療、考古和太空探索等領(lǐng)域中,而早前Google發(fā)布的 Google Glass是全球第一款真正意義上實現(xiàn)增強現(xiàn)實技術(shù)的硬件設(shè)備。為此游戲開發(fā)商們也看到了AR技術(shù)的潛在價值,“3D小熊”這樣的游戲也開始被制作了出來。
將騰飛的AR游戲
雖然“3D小熊”讓人們見識到了AR技術(shù)的神奇之處,但這樣的作品顯得還是有些“小兒科”了。不久前在微軟的Win10發(fā)布會上所展示的Hololens才真正完美的詮釋了AR技術(shù)的強大之處。Hololens利用AR技術(shù)將游戲《我的世界》完美投射進(jìn)現(xiàn)實場景之中,玩家身邊的一切都是“我的世界”,可以任由玩家建設(shè)、修改甚至是摧毀。玩家們都在驚呼,原來還有這么強大的游戲科技存在,是否以后我們的生活會變得跟科幻小說中一樣,在虛擬世界和現(xiàn)實世界之間穿梭切換,就像《盜夢空間》中的主人公一般,成為任意主宰自己的世界的“神”?這絕對是有可能的。
在目前手游游戲體驗停滯不前的情況下,各大游戲廠商都期待用另外一種技術(shù)來改變這一現(xiàn)狀,恰好這時他們見到AR技術(shù)。雖然像Hololens的游戲智能穿戴設(shè)備還沒能量產(chǎn),目前市面上的AR游戲都還是通過手機(jī)屏幕附加攝像頭完成的。但很明顯玩家們對于這樣的新游戲模式非常歡迎,新東西總能喚起人們對于未知事物的探索欲望,玩家們希望看到更多有關(guān)于AR的游戲出現(xiàn)。如今在各大游戲展會上都能見到AR游戲的展示區(qū),前來體驗的玩家更是絡(luò)繹不絕,這也正是游戲廠商愿意看到的。努力營造AR游戲是未來游戲發(fā)展方向的氛圍,讓玩家們轉(zhuǎn)變思維,主觀地認(rèn)為這就是未來游戲應(yīng)有的樣子,為AR游戲打開一扇通向未來的門,讓其站在風(fēng)口上準(zhǔn)備起飛。
我們在一個新時代的入口
科技在發(fā)展變化,市場也跟著在發(fā)生變化。在短短幾年的時間里,智能手機(jī)普及率超過了電腦,手游取代端游成為市場寵兒。那么最近大熱智能穿戴設(shè)備也可能替代現(xiàn)在的智能手機(jī),因為智能穿戴設(shè)備更優(yōu)秀的技術(shù)—AR技術(shù),能夠給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗。
微軟開發(fā)了AR頭戴設(shè)備 HoloLens;Google以5.42億美元領(lǐng)投AR頭戴設(shè)備開發(fā)者M(jìn)agic Leap;專注于人機(jī)交互技術(shù)的uSens公司推出結(jié)合AR的頭戴設(shè)備Impression.π。游戲廠商樂逗也推出了相應(yīng)的《水果忍者》AR體驗版。游戲開發(fā)商們已經(jīng)提前入局,為自己造勢。這些廠商們并不指望這些體驗版的游戲能為自己帶來多少營收,做出這樣的游戲只是一種對于市場前景的探索行為,同時也是對AR技術(shù)的一種經(jīng)驗積累,向市場表達(dá)出一種“我是走在游戲技術(shù)最尖端的廠商”的信息。
看來AR技術(shù)成為未來游戲新模式的趨勢已經(jīng)勢不可擋,只要AR技術(shù)的相關(guān)智能穿戴設(shè)備完成量產(chǎn)化后做大市場,我們就進(jìn)入了新的AR游戲時代。