小純
全平臺(tái)手游的遠(yuǎn)望
眾所周知,由于國(guó)內(nèi)最初接觸到的電腦系統(tǒng)是微軟的Windows,因此很多人都習(xí)慣在Windows系統(tǒng)下玩游戲。近年來(lái)雖然蘋(píng)果靠著強(qiáng)大的營(yíng)銷(xiāo)和自身出色的產(chǎn)品質(zhì)量,讓越來(lái)越多的人的辦公桌上開(kāi)始架起iMac和Macbook這樣的產(chǎn)品,但是在國(guó)內(nèi)它們的用途還普遍停留在商務(wù)用途上。在美劇《生活大爆炸》中一行人扛著Macbook和外星人筆記本電腦打游戲的場(chǎng)景,在中國(guó)非常少見(jiàn)。
而這一次,《我叫MT》卻不走尋常路,登陸了蘋(píng)果Mac應(yīng)用商店,實(shí)現(xiàn)了自己的“全平臺(tái)登陸”計(jì)劃,能不能變?nèi)脚_(tái)登陸為全平臺(tái)制霸這不好說(shuō),但是即便是一款已經(jīng)成熟的產(chǎn)品,開(kāi)發(fā)不同平臺(tái)版本也是一件成本高昂的事情。人們不禁想問(wèn):“《我叫MT》的這一勃勃野心,能否真的實(shí)現(xiàn)呢?登陸Mac應(yīng)用商店,純粹是一個(gè)噱頭,還是真為了進(jìn)軍這一平臺(tái)呢?”
商務(wù)平臺(tái)的游戲潛質(zhì)
我們知道,Mac平臺(tái)上的游戲非常少,在許多游戲開(kāi)發(fā)商眼里,這是一塊難以啃下的硬骨頭。比如端游中的《夢(mèng)幻西游2》,直到最近才終于推出了Mac版。而《魔獸世界》之所以能夠早早推出Mac版,只是因?yàn)槠溟_(kāi)發(fā)成員在開(kāi)發(fā)過(guò)程中使用的主要操作系統(tǒng)就是Mac,所以開(kāi)發(fā)Mac版本有著天然的親和力。從這一點(diǎn)就可以看出,用Mac系統(tǒng)來(lái)做游戲,至少對(duì)于不少中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō),真不是什么簡(jiǎn)單的事情。而看起來(lái)它的游戲消費(fèi)者又那么少,于是很多開(kāi)發(fā)商就覺(jué)得自己的付出和回報(bào)不成比例,即便有了這個(gè)實(shí)力,也不愿意去吃這塊小餅。
但對(duì)于另外一部分開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō),情況可能是顛倒過(guò)來(lái)的。他們認(rèn)為,就是因?yàn)檫@一平臺(tái)游戲玩家少,所以才能算是一個(gè)藍(lán)海市場(chǎng)。自己有沒(méi)有本事把這個(gè)藍(lán)海市場(chǎng)攪得風(fēng)生水起還不好說(shuō),但是早入場(chǎng)占一個(gè)好位置總是不會(huì)有錯(cuò)的。
我們知道,正如同iOS系統(tǒng)用戶(hù)相對(duì)于Android系統(tǒng)用戶(hù)那樣,Mac平臺(tái)用戶(hù)的消費(fèi)習(xí)慣也遠(yuǎn)優(yōu)于Windows平臺(tái)。為此游戲開(kāi)發(fā)商還是很想要打入這個(gè)市場(chǎng),而由于Mac系統(tǒng)被廣泛運(yùn)用于商務(wù)環(huán)境,這一平臺(tái)的用戶(hù)喜歡什么樣的調(diào)調(diào)其實(shí)也不難琢磨。你既然不能指望他們?cè)谵k公室里廢寢忘食去打一個(gè)重度游戲,那么對(duì)于那些偏向于消磨碎片化時(shí)間的游戲,他們的接受度可能就更高些。而在手游時(shí)代的大幕開(kāi)啟之后,越來(lái)越多的專(zhuān)門(mén)為玩家消磨碎片時(shí)間的游戲開(kāi)始出現(xiàn),它是手游市場(chǎng)發(fā)展龐大的契機(jī),又有可能是Mac玩家群體壯大的原因。
而這,也許就是《我叫MT》走到Mac市場(chǎng)的根本原因。
新的市場(chǎng),新的角度
現(xiàn)如今,手游平臺(tái)已經(jīng)成為了一片紅海,這其中有多方面的原因。一方面是游戲類(lèi)型已經(jīng)被玩得差不多了,從RPG到ARPG再到FPS……,能數(shù)得上號(hào)的游戲類(lèi)型,你幾乎都能夠在手游平臺(tái)上找到,區(qū)別只是有的游戲類(lèi)型存活率比較高,有的存活率很低而已。另外一方面則是手游IP資源的迅速匱乏。目前手游一個(gè)窘境就是,IP的產(chǎn)出速度要遠(yuǎn)低于它的消耗速度,而絕大多數(shù)IP(除了那些作者死得早系列外),都是不可再生資源,也就是一旦一個(gè)手游被做敗了,那么很長(zhǎng)一段時(shí)間里咱們就別想看到這個(gè)題材的手游能夠再在市場(chǎng)上掀起浪花來(lái)。這樣也就導(dǎo)致了不少手游開(kāi)發(fā)商要另辟蹊徑—既然不能總是找新的東西出來(lái)圈錢(qián),那么不妨炒炒冷飯,延長(zhǎng)一下自己旗下產(chǎn)品的壽命。但這樣的做法卻不夠聰明,真正聰明的開(kāi)發(fā)商會(huì)選擇去別的平臺(tái)上走一走,而《我叫MT》就是這么做的。
雖然它進(jìn)軍Mac平臺(tái),表面上看起來(lái)是為了爭(zhēng)取Mac平臺(tái)用戶(hù),提前給自己在這個(gè)藍(lán)海市場(chǎng)之中占座,但是從另外一個(gè)角度來(lái)看,它何嘗不是為了能夠?qū)ac用戶(hù)反饋到自己的手游之中?由于Mac市場(chǎng)本身有限,手游用戶(hù)反哺Mac市場(chǎng)的可能性要遠(yuǎn)小于Mac用戶(hù)反哺手游市場(chǎng)的可能(畢竟如今幾乎人人都有智能手機(jī),但是卻不是人人都有Mac),《我叫MT》進(jìn)軍這一市場(chǎng),最大受益者可能還是自己的手游收入。
另外,它進(jìn)軍Mac市場(chǎng)的一個(gè)考量,也許就是Mac的使用者不僅僅是中國(guó)人,很多國(guó)外商務(wù)人士也是它的忠實(shí)擁躉。利用Mac應(yīng)用商店給自己打開(kāi)一個(gè)通向國(guó)際的出口,對(duì)于急欲轉(zhuǎn)型的《我叫MT》來(lái)說(shuō)非常重要。雖然這絕非一日之功,但是不做,就永遠(yuǎn)不成功。
小編觀點(diǎn)
對(duì)于像《我叫MT》這樣已經(jīng)風(fēng)靡了市場(chǎng)多年的常青樹(shù)級(jí)手游來(lái)說(shuō),如果滿(mǎn)足于現(xiàn)在的成績(jī)不去求變,那就等于是坐吃山空。常青樹(shù),是一個(gè)榮譽(yù)也是一個(gè)枷鎖,手游求變之路雖然步步維艱,但是有人愿意走出第一步,總是值得鼓勵(lì)的。