葉會英,王 莉,劉津良
(鄭州大學(xué) 信息工程學(xué)院,河南 鄭州450001)
在固態(tài)照明技術(shù)的推動下,可見光通信(Variable Light Communication,VLC)正在發(fā)展成為一種新型無線通信技術(shù). 自VLC 系統(tǒng)提出后,各國科研工作者進行了大量研究,研究重點主要集中在如何提高通信速率;如何實現(xiàn)雙工通信、調(diào)制解調(diào)技術(shù)、通信信道的研究等方面.但是,作為整個VLC 系統(tǒng)通信信號發(fā)射端的LED 陣列布局是否合理也極為重要.
此前,關(guān)于光源布局的研究也有一些,例如,文獻[1 -2]提出了求偏導(dǎo)數(shù)來求解LED 陣列的坐標的算法;文獻[3]分析了相鄰LED 之間的距離與光照度分布之間的關(guān)系;文獻[4]分析了多陣元發(fā)射天線的陣元分布、陣元光軸極角、陣元層間距、陣元數(shù)目等參數(shù)對室內(nèi)光功率分布的影響.但上述文獻中提出的最優(yōu)布局均是對于特定的房間模型而言,故而有很大的局限性,由此會大大限制VLC 系統(tǒng)的應(yīng)用推廣. 因此,筆者提出了一種具有普適性的優(yōu)化算法,該算法以ASE(Area Spectral Efficiency,簡稱ASE)最大作為優(yōu)化準則.在文獻[5 -6]中,ASE[7]被推廣為一種衡量綠色無線通信的標準;而且,ASE 在無線通信的設(shè)計和最優(yōu)化等方面也提供了一個新的視角,ASE 優(yōu)化準則還充分考慮了室內(nèi)用戶位置的不確定性,由此使得提出的優(yōu)化算法更具有普適性.
該優(yōu)化問題是當房間中多個LED 陣列共存時,求解LED 陣列的最優(yōu)位置.
LED 陣列布局參數(shù)如下:(xc,yc)表示LED陣列左上角LED 燈的坐標;d 表示LED 陣列中相鄰兩個LED 之間的距離;Nled表示LED 陣列中LED 的個數(shù);L 為在房間中的光照單元的個數(shù);Ae為ASE 的期望值;E[·]為期望算子.
該優(yōu)化方案的優(yōu)化變量:xc1,yc1,xc2,yc2,…,xcL,ycL,優(yōu)化準則:max E[Ae],約束條件:房間長度為L,房間寬度為W,- L/2 <xc1,xc2,…,xcL<L/2;- W/2 < yc1,yc2,…,ycL< W/2;0 < d <min(W,L)/Nled.
定義 一個矩陣H 包含任意用戶k 和任意光照單元l 之間的直射鏈路增益(Los)gLos(l,k)為
式中:l = 1,…,L;k = 1,…,Ku,且Ku表示在房間里的用戶數(shù).
假設(shè)用戶在房間中的位置是隨機的,X =(x,y),為了簡單起見,在gLos(l,k)和矩陣H 的表達中省略(x,y)以及由其衍生的變量.
γ(uk,l)是用戶k 在光照單元l 服務(wù)下信號和噪聲干擾的比,即SINR,其計算公式如下:由7 ×7 共計49 只白光LED 組成.假設(shè)在接收端FOV 為45°,接收端設(shè)備置于高為0.85 m 的實驗臺上,根據(jù)第1 節(jié)所介紹的LED 陣列優(yōu)化配置算法,可以計算出LED 的位置.
式中:Pled是單個LED 的平均光功率;S 是硅光電二極管在藍色區(qū)域的響應(yīng)率;Pnoise是散彈噪聲和白噪聲的功率.
由光照單元l 服務(wù)的用戶uk與光照單元l 之間的信道容量為
C(uk,l)= Wklog2(1 + γ(uk,l)). (2)式中:Wk是光照單元l 分配給用戶uk的帶寬,其大小由光照單元l 服務(wù)的總的用戶個數(shù)決定.
表1 可見光通信系統(tǒng)參數(shù)Tab.1 visible light communication system parameters
因此,由光照單元l 服務(wù)的用戶uk的帶寬Wk是由調(diào)制帶寬除以由光照單元l 服務(wù)的用戶的個數(shù),具體計算公式如(4)式:
式中:W 是光照單元l 的調(diào)制帶寬;lk、lk1由式(3)獲得,其中方括號的定義如下[8]:
ASE 計算公式如下:
假設(shè)LED 陣列被放置在同一平面且服從朗伯輻射模型,根據(jù)歐洲照明標準閱讀所需的最低光照度為400 lx,這可以通過使用多個高發(fā)光強度(28cd)OSRAM 白光LED 達到.每個LED 在數(shù)據(jù)表中推薦的偏置點(即350 mA)處偏置且有189 mW 的光輸出功率. 當白光LED 以照明為目的時,照度是其最重要的參數(shù)特征.假設(shè)其服從朗伯輻射模式,那么其水平光照度可以按下式計算[9]:
Eh= I0(cos φ)ncos θ/R2. (8)
式中:φ 是輻射角;θ 是入射角;R 是LED 到照明表面的距離;I0是最大發(fā)光強度.
第i 個LED 與用戶之間信道的直流增益為[10]
式中:Ar是房間的面積.
綜上所述,可以得到該優(yōu)化問題的目標函數(shù)如(7)式所示:
式中:Ad是探測器的物理面積;β 是接收角;朗伯系數(shù)n 取決于LED 的半功率角φ1/2,n =-1/log2(cos φ1/2),且
如果考慮在同一個房間內(nèi)多個VLC 的接入點,那么在接收機的SINR 可以表示為
筆者所構(gòu)建的仿真實驗系統(tǒng)參數(shù)如表1 所示,在長× 寬× 高為3 m ×6 m ×3 m 和8 m ×8 m ×3 m 的典型空曠房間內(nèi),分別以2 個和4 個白光LED 陣列作為照明與通信光源,研究了該典型房間內(nèi)的LED 陣列分布.房間中的照明系統(tǒng)是采用OSRAM Golden DRAGON 白光二極管設(shè)計.LED 陣列位于天花板下0.5 m 處,每個LED 陣列
式中:PR為用戶在接收端接收到的光功率. 對于一個平坦信道,用戶接收到的光信號功率為服務(wù)用戶的光照單元中所有LED 對用戶的輸出功率總和.
式中:gLos,i是第i 個發(fā)射信號的LED 和用戶之間的路徑增益. 在用戶處的光學(xué)干擾功率PInt,是除了服務(wù)該用戶的其他光照單元中所有LED 對該用戶的輸出功率總和:
筆者提出的LED 陣列優(yōu)化配置問題是以房間內(nèi)的平均面積譜效率最大為優(yōu)化準則來求LED 陣列左上角坐標以及LED 陣列中相鄰兩個LED 之間距離的最優(yōu)值. 以長×寬×高為3 m ×6 m×3 m 和8 m ×8 m ×3 m兩個房間模型為例來驗證該算法的可行性和普適性.在3 m×6 m×3 m 房間中,假設(shè)有兩個LED 陣列共存,那么,該優(yōu)化問題有5 個變量.而在8 m ×8 m ×3 m 房間中,假設(shè)有4 個LED 陣列共存,那么,該優(yōu)化問題有9 個變量.由于目標函數(shù)是非凸函數(shù),該優(yōu)化問題可以通過計算機模擬,利用MATLAB 優(yōu)化工具箱來求解.一般來說,利用最優(yōu)化工具箱求解得到的解可能是局部最優(yōu),也可能是全局最優(yōu),但是無法保證求出的解是全局最優(yōu)解.所以,筆者先采用遺傳算法工具箱求解出一個可能的全局最優(yōu)解,再以得到的解為初始值,利用模式搜索在該解的附近繼續(xù)搜索,看是否存在既滿足約束條件又比解更優(yōu)的解,通過遺傳算法和模式搜索相結(jié)合來保證得到的解是全局最優(yōu)解,在求解過程中采用以下兩點來對得到解進行評估:①該算法求解的結(jié)果要符合不同的用戶位置對于求解結(jié)果的初始估計;②在求解得到的結(jié)果附近繼續(xù)搜索看是否存在滿足目標函數(shù)和約束條件的且比得到結(jié)果更優(yōu)的解.
利用遺傳算法工具箱求解.①編寫該優(yōu)化問題的目標函數(shù);②啟動遺傳算法工具箱并在遺傳算法工具箱中選擇ga 作為優(yōu)化函數(shù);③填寫適應(yīng)度函數(shù)、該優(yōu)化問題的約束條件以及適應(yīng)度函數(shù)的變量個數(shù);④設(shè)定遺傳算法運行所用的參數(shù),本文中實驗的參數(shù)設(shè)置如下,迭代次數(shù):100,種群大小:20,適應(yīng)度測量:排序尺度變換,選擇函數(shù):隨機均勻分布函數(shù),交叉函數(shù):多點交叉函數(shù),其他參數(shù)使用遺傳算法工具箱內(nèi)的默認值;⑤運行遺傳算法工具箱.筆者采用的遺傳算法工具箱是英國謝菲爾大學(xué)開發(fā)的GATBX 以及GADS(Genetic Algorithm and Direct Search Toolbox).
表2 列出了由該優(yōu)化算法求解出的LED 陣列的坐標以及陣列中相鄰LED 之間的距離.根據(jù)該結(jié)果得出的3 m ×6 m ×3 m 房間LED 陣列的示意圖如圖1 所示.
表2 3 m×6 m×3 m 房間遺傳算法求解結(jié)果Tab.2 3 m×6 m×3 m room genetic algorithm results m
圖1 3 m×6 m×3 m 房間內(nèi)LED 陣列示意圖Fig.1 3 m×6 m×3 m room LED array diagram
圖2 為圖1 LED 布局下的3 m×6 m×3 m 房間內(nèi)的光照度圖.從圖2 可以看出,在該布局下的光照度最高可以達到450 lx,可以滿足人們對于光照的要求,而且光照度分布較均勻.
圖2 3 m×6 m×3 m 房間光照度圖Fig.2 3 m×6 m×3 m room light illumination map
表3 列出了由該優(yōu)化算法求解出的LED 陣列的坐標以及陣列中相鄰LED 之間的距離.根據(jù)該結(jié)果得出的8 m ×8 m ×3 m 房間LED 陣列的示意圖如圖3 所示.
圖4 為圖3 LED 布局下的8 m×8 m×3 m 房間內(nèi)的光照度圖.從圖4 可以看出,在該布局下的光照度最低可以達到450 lx,最高可以達到1 500 lx,可以滿足人們對于光照的要求,而且在該布局下的光照度分較均勻,與之前研究中提出的優(yōu)化原則相符.
表3 8 m×8 m×3 m 房間遺傳算法求解結(jié)果Tab.3 8 m×8 m×3 m room genetic algorithm results m
圖3 8 m×8 m×3 m 房間內(nèi)LED 陣列示意圖Fig.3 8 m×8 m×3 m room LED array diagram map
圖4 8 m×8 m×3 m 房間光照度圖Fig.4 8 m×8 m×3 m room light illumination map
LED 陣列的布局是影響通信系統(tǒng)性能的一個重要因素,合理的LED 陣列布局可以在無需透鏡的情況下控制室內(nèi)光功率的分布,改善光強度的起伏.筆者提出了一種求解LED 陣列布局的普適優(yōu)化算法,運用該算法可以較精確地求出LED陣列的具體位置,得出的解不僅可以使得房間內(nèi)的平均面積譜效率達到最大,而且得到的光照度分布均勻,這與之前研究中的布局優(yōu)化原則相符.并且,筆者提出的優(yōu)化算法相比之前研究中提出的優(yōu)化算法更具有普適性.筆者通過對3 m×6 m×3 m 和8 m×8 m×3 m 2 個房間模型的仿真驗證了該算法的可行性和普適性. 從單個仿真圖可以看出,得到的布局不僅可以滿足光照度要求,而且得到的光照度分布也較均勻,與之前研究中的優(yōu)化原則相符,由此可證該算法的可行性.從兩個仿真圖可以看出,對于不同維度的房間都適用,由此可證該算法的普適性.
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