薛紅珍
(蕪湖高級職業(yè)技術(shù)學校,蕪湖241000)
摘要:由于計算機作為信息時代的主要載體和工具,正擔負著越來越重要的作用,作為課程,計算機教育貼近現(xiàn)實,有著其他課程無可比擬的可操作性、實用性、實效性,計算機教育作為一項面向未來的現(xiàn)代化教育,應(yīng)加強課堂教學,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神與實踐能力是整個計算機教育的中心內(nèi)容。
文獻標識碼:B
文章編號:1672- 0601(2015)08- 0052- 04
作者簡介:薛紅珍(1968-),女,中學一級教師。
On the Cultivation of Students' Learning Ability in Classroom Teaching
XUE Hongzhen
(Wuhu Advanced Vocational and Technical School,Wuhu 241000,China)
Abstract: As the main carrier and tool of the information age, the computer is playing a more and more important role. As a course, computer education is close to the reality, and is unparalleled in operation, practicability and effectiveness by other courses. Computer education is a modern education oriented to future, and its classroom teaching should be strengthened. To cultivate students’innovative spirit and practice abilityis at the center ofthe whole computer education.
Keywords: computer; classroomteaching; practical ability; innovative ability
引言
知識經(jīng)濟時代的重要特征就是不斷地創(chuàng)新,要以學生在各種實踐活動中表現(xiàn)出的創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力為追求,這就要求我們在教學的過程中,做到:“以學生為中心,教師為組織者、指導(dǎo)者、幫助者和促進者,利用情境、協(xié)作、會話等學習環(huán)境要素充分發(fā)揮學生的主動性、積極性和首創(chuàng)精神”。李嵐清總理在談素質(zhì)教育時說:要培養(yǎng)學生主動獨立解決問題的意識和能力,良好的與他人協(xié)作的意識和能力。在計算機教學中尤其如此,課堂教學活動是學校教育的最基本途徑和方式,也是實施素質(zhì)教育的關(guān)鍵。
如何開展計算機課堂教學,提高學生的計算機應(yīng)用知識和應(yīng)用水平,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神與實踐能力,是我們?nèi)粘=虒W過程中應(yīng)當重視的問題,下面根據(jù)自己的教學體會來談?wù)勛约旱膸c做法:
1 課堂教學中教師是學生學習的組織者和指
導(dǎo)者
傳授知識一直是教學活動的中心,能用最短的時間教給學生最多的知識、讓學生掌握一定的技能就是一堂好課。筆者在教學過程中以學生為中心,成為學生學習的指導(dǎo)者和活動的組織者。
1.1精講多做
學生擁有學習的主動權(quán),教師不斷地挑戰(zhàn)和激勵學生前進,形成以“教師為主導(dǎo)、學生為主體”的基本特征。在教學活動中把學生放在首位,教師要在計算機課堂教學中盡量少講,學生盡量多做。比如在《鼠標、鍵盤的基本操作》這一課中,雙字符鍵、換檔鍵shift功能不是單一的,用法也各有不同,學生掌握起來比較困難,在教學的時候筆者注重講完一點內(nèi)容,然后演示一遍給學生看,演示完后讓學生先歸納我的操作步驟,總結(jié)出此鍵在應(yīng)用過程中的不同點。然后讓學生自己操作,對學生操作過程中提出的問題及時給予講解。在讓學生練習運用雙字符鍵時,不是一味地讓學生輸入“<、-、#、$、^、、>”這樣的字符,而是把字符形象化,讓學生輸入“:)”、“:)”,其他還可以拼成“^_^、:(”等許多可愛的圖形,還讓學生自己利用鍵盤上的雙字符鍵發(fā)現(xiàn)創(chuàng)造一些特殊符號。這樣一來,學生就不會覺得難、枯燥,反而感到好玩,在玩的過程中不知不覺就掌握了雙字符鍵和shift鍵的用法和操作方法。
1.2強化技能
計算機的教學活動,在很大程度上依賴于學生掌握基本操作的熟練程度,所以教師要組織、指導(dǎo)學生開展各種教學活動來熟練掌握基本操作。教師在教學之初,上機進度要慢,多花點時間讓學生練習WINDOWS基本操作、中英文打字,讓學生在網(wǎng)絡(luò)教室練習文字輸入、單擊、雙擊、拖動等基本操作,使他們都能熟練地掌握后,再進行后續(xù)內(nèi)容的教學。這樣從表面上看,浪費了一些寶貴教學時間,但是卻可以大大地減少后續(xù)課程中,由于學生操作上生疏而出現(xiàn)錯誤操作的機率,起到事半功倍的效果,是計算機教學中的重中之重。
2 課堂教學中教知識、技能,更注重教學習方法
由于計算機技術(shù)的飛速發(fā)展,軟件版本不斷更新,新的軟件不斷涌現(xiàn),因此,教師授課,不能僅僅滿足于教會學生計算機的知識、技能,更重要的是教會學生怎樣學的學習方法。在課堂教學中,一些學生難于理解的地方或基本理論部分教師要講解或演示,這樣有助于突出教學重點,分散教學難點,但計算機教學不能僅依靠演示、講解來進行,這樣容易束縛學生的自主意識和學習能力。教師要在課堂教學中提出一些開放性問題,注重學生的獨立思考,不斷地增強學生的學習能力,使學生在面對新問題時,能夠從容不迫。所以課堂教學必須堅持以學生的發(fā)展為本,使學生展開思考并在這個過程中掌握各種學習技能和方法,進行認識、理解和創(chuàng)造。筆者在課堂教學中是這樣做的:
2.1觀察
首先引導(dǎo)學生學會觀察計算機操作前后窗口和桌面的變化,使學生深切體會所執(zhí)行的操作(命令)的作用和效果。例如:在Word軟件中,為了方便、經(jīng)常地使用各種工具欄。也為了學生學會顯示、關(guān)閉工具欄,就以一種工具欄如“常用工具欄”為例,先讓學生觀察操作前窗口狀況,再單擊“視圖”菜單,選擇“工具欄”,看看“學用”前有沒有“√”,然后單擊“常用”,再讓學生觀察窗口又有什么變化。這樣通過觀察,學生自己就能得出結(jié)論:顯示(或關(guān)閉“某工具欄”,只要選擇“視圖”菜單的“工具欄”中對應(yīng)項單擊,使其前面出現(xiàn)(或消失)“√”即可。這樣,當用到某工具欄時,不用教師講,學生自己便能把所需工具欄找出來。
2.2歸納
及時歸納總結(jié)所學知識。例如:在教WORD設(shè)置字體顏色時,有的學生計算機“格式”工具欄上沒有“字體顏色”鈕,這時就要能過“格式”菜單中“字體”菜單里對應(yīng)的“顏色”項設(shè)置;而為文本設(shè)置著重號,也是從“格式”、“字體”中的對應(yīng)項去設(shè)置。歸納出:設(shè)置文字的各種格式,都是可以通過“格式”、“字體”中的對應(yīng)項去設(shè)置。這樣,文字其它格式設(shè)置,不用教師講演,學生就可自己學習了。在對段落的對齊方式、段間距等進行設(shè)置時,是從“格式”、“段落”是的對應(yīng)項去設(shè)置。這樣學生對整個“格式”菜單都有了一個了解,總結(jié)出格式菜單是對文檔格式的設(shè)置菜單,里面有文字格式、段落格式、邊框底紋格式、首字下沉格式等等的格式設(shè)置。
2.3拓展
運用已有知識,舉一反三,從各種實踐操作中歸納出方法與結(jié)論,并將這些方法應(yīng)用到解決新問題中的過程,這是知識的拓展。學了菜單或工具后,學生都知道,要實現(xiàn)某種操作,必須執(zhí)行對應(yīng)的菜單命令(或單擊對應(yīng)的工具鈕),但該命令屬于哪個菜單(或工具欄)中,他可能要花很多時間才能找出來。因此,適時地對所學知識進行分類、比較,使學生學了一兩類的操作命令后,就對該軟件各類操作命令分布、排列有一個初步了解,他就能在自己需要時,輕松地找到并使用它。
另外,學會了一種OFFICE應(yīng)用軟件(如:WORD)后,再選取一個OFFICE應(yīng)用軟件(如EXCEL或POWERPOINT)與它略作比較,比較它們的菜單操作,學生就能很快了解掌握WINDOWS操作系統(tǒng)下OFFICE應(yīng)用軟件主要是通過菜單、工具欄等實現(xiàn)各種功能。用單擊、雙擊、拖動等實現(xiàn)各種操作。不同的是同種操作在不同的軟件中所起的作用有不同的規(guī)定而已。
例如:在Word(文字處理編輯軟件)教學中,就有很多的操作可以使用快捷鍵,如存盤、復(fù)制、剪切、粘貼等等。那么,如何尋找這些操作的快捷鍵呢?可以先教會學生尋找的方法是:“在菜單里找對應(yīng)每一個操作名稱后面的英文字母”,再讓學生自己尋找:“還有哪些操作可以使用快捷鍵”,學生很快就會找到很多,并會立刻開始使用;這時,再向?qū)W生提問:“我們找到的這些快捷鍵還能不能使用在其它的應(yīng)用程序中呢?”分組討論操作心得,再讓學生談?wù)勛约旱脑囼灲Y(jié)果。有了這個基礎(chǔ),今后學生再學習新的軟件時,就會主動地去尋找每一個操作的快捷方式了。這樣,學生在學會了一種軟件的操作方法后,他就能借鑒這種方法去學其他應(yīng)用軟件。既提高了學生學習的主動性和積極性,又對學生進行了知識的積累,更培養(yǎng)了學生敢于探索、勇于實踐的精神。
3 把課堂變成學生自主探索未知世界的窗口
蘇霍姆林斯基說過:人的內(nèi)心有一種根深蒂固的需求——總想感到自己是發(fā)現(xiàn)者、研究者和探索者。以發(fā)現(xiàn)、探究問題來引導(dǎo)和維持學生的學習興趣和動機。這樣學生就擁有了學習的主動權(quán),教師只需要不斷地挑戰(zhàn)和激勵學生前進。這就要求我們在具體的教學中要為學生提供自主學習的空間,不斷培養(yǎng)學生各方面的能力和創(chuàng)新精神。把課堂教學過程由講解說明的過程轉(zhuǎn)變?yōu)橥ㄟ^情景創(chuàng)設(shè)、問題探究、協(xié)商學習、意義建構(gòu)等以學生為主體的過程。因為人類是在不斷解決問題的過程中得以生存和發(fā)展的,但好多問題沒有現(xiàn)成的解決辦法,必須靠創(chuàng)造,必須通過實踐來解決。而創(chuàng)造性的思維能力是在一定的認知能力的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的,所以培養(yǎng)創(chuàng)新精神與實踐能力是教學過程的重點目標。
3.1團結(jié)協(xié)作,解決問題
在課堂教學中,我經(jīng)常前半堂課讓學生發(fā)現(xiàn)問題、自己解決問題,在后半堂課鼓勵小組討論。例如我在教Word中的《編輯文檔》這一節(jié)時,先提出問題:為什么要編輯文字?自己回答:因為在輸入調(diào)查報告的工作中,可能會碰到很多錯字,漏字,多字的情況;或者覺得對文檔的版面設(shè)計不太滿意,需要修改;或者在段落上有不適當?shù)牡胤叫枰{(diào)整,這都需要進行文字的編輯。然后給學生展示一個有多處錯誤的文檔,提出如下問題,讓學生自己發(fā)現(xiàn)錯誤,自己改正。
問題1:這篇文檔你發(fā)現(xiàn)了幾個錯誤,應(yīng)該用哪些方法來改正?
問題2:如何移動光標到錯誤處?
問題3:你是如何刪除錯誤的及刪除有哪些方法?
問題4:改寫和插入狀態(tài)的區(qū)別以及如何在這兩種操作之間切換。
問題5:如果出現(xiàn)了誤操作,如何撤銷該操作;如何回復(fù)“撤銷操作”。讓學生自己通過自己動手實踐找到解決問題的方法,最后,教師總結(jié)每種操作的作用、區(qū)別和聯(lián)系,讓學生成為學習的真正主體。在教學中,淡化教師的教,強化學生的學,教師作為一個問題的提出者,學生成為問題的解決者,只有在確實需要時,教師才予以指導(dǎo)。這樣,學生不僅思維能力得到提高,還培養(yǎng)了動手實踐的能力,真正把學習的主動權(quán)教給學生,更多地給學生一些思考的機會,更多地給學生自主實踐活動的空間,讓學生多一些表現(xiàn)的機會,多一些創(chuàng)造的信心,多一些成功的機會,為學生創(chuàng)設(shè)有利于學生學習的環(huán)境。
3.2培養(yǎng)能力,享受成功
在課堂教學中使用真實的任務(wù)和學習領(lǐng)域內(nèi)的一些日?;顒踊?qū)嵺`,這些接近生活真實的、復(fù)雜的任務(wù)融合了多重的內(nèi)容或技能,它們有助于學生用真實的方式來應(yīng)用所學的知識,同時也有助于學生意識到他們所學知識的相關(guān)性和有意義性。因為我們的教育對象是人,是學生,是有思想、有語言、有感情的學生,要讓學生有多種機會在不同的情境下去應(yīng)用他們所學的知識,讓學生能根據(jù)自身行動的實施形成對客觀事物的認識和解決實際問題的方案,讓學生享受成功的喜悅。
我在教學中,經(jīng)常創(chuàng)設(shè)一些情境,讓學生根據(jù)已有的知識去分析、解決問題,比如在教完Word這一章時,讓學生想象自己是校報的編輯排版人員,要用已學過的知識來做學校的報刊;在教完Excel這一章時,讓學生想象自己是班主任老師,把各科成績匯成本班的期中成績表,通過數(shù)據(jù)分析、求班平均、計算及格率,統(tǒng)計各分數(shù)段的人數(shù)、排序等各項工作,把學習過的知識應(yīng)用在學生很熟悉的事情上,切實考查學生解決實際問題的能力。引導(dǎo)學生從原有的知識經(jīng)驗中“生長”出新的知識經(jīng)驗,享受成功的喜悅,完成對學生實踐能力和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。但是這樣的學習過程充滿著觀察、操作、猜測、實驗、推斷、交流、反思等探索性活動,當學生遇到困難時,教師是啟發(fā)者,當學生迷路時,教師是指導(dǎo)者,當學生獲得成功時,教師是鼓勵者,這堂課可能會完不成教學任務(wù),但學生的收獲卻并不少。從對學生能力的培養(yǎng)來說,則是得能償失。
計算機的課堂教學,應(yīng)是學生能力培養(yǎng)的載體,是可持續(xù)能力的培養(yǎng),是追趕計算機技術(shù)飛速發(fā)展的唯一手段。所以教師在教學中應(yīng)該通過設(shè)計一項任務(wù)或問題來支撐學習者積極地學習活動,幫助學生成為學習活動的主體,設(shè)計真實、復(fù)雜、具有挑戰(zhàn)性的開放的學習環(huán)境與問題情境,誘發(fā)驅(qū)動并支撐學生的探索、思考與問題解決活動,支持學生對學習的內(nèi)容和過程進行反思、創(chuàng)造,自主地探索生活中的相關(guān)問題和創(chuàng)造性地解決問題的能力。