周丹張志富
(1.遼寧省錦州市凌河區(qū)吉慶小學(xué),121000;2.遼寧省錦州市教師進(jìn)修學(xué)院,121000)
九則小學(xué)生喜愛(ài)的小墊子游戲
周丹1張志富2
(1.遼寧省錦州市凌河區(qū)吉慶小學(xué),121000;2.遼寧省錦州市教師進(jìn)修學(xué)院,121000)
游戲目的:發(fā)展學(xué)生的協(xié)調(diào)性和上下肢的配合能力。
游戲方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的若干組,每組第一名同學(xué)以最快速度跑到墊子前面,從小墊子上面爬行并鉆過(guò)用呼啦圈設(shè)置的山洞,鉆過(guò)后起立,折返跑回與下一名學(xué)生擊掌,依次進(jìn)行,以最后一名同學(xué)到達(dá)終點(diǎn)為獲勝小組(見(jiàn)圖1)。
圖1-2
圖1-3
圖1-4
游戲規(guī)則:若呼啦圈被碰倒,立即扶起,從小墊子頂端重新開(kāi)始。
游戲建議:根據(jù)學(xué)生年齡及身材選擇大小適合的呼啦圈。
游戲目的:發(fā)展學(xué)生的腰腹肌力量和同學(xué)間的協(xié)調(diào)配合能力。
游戲方法:學(xué)生仰臥在墊子上成一排,最后面同學(xué)手持軟式排球,聽(tīng)到“游戲開(kāi)始”口令后,以直腿仰臥起坐的形式,由最后一名同學(xué)開(kāi)始向前傳遞,以球最先到達(dá)最后一名同學(xué)的手為獲勝小組(見(jiàn)圖2)。
圖2-1
圖2-2
游戲規(guī)則:必須手對(duì)手傳遞,不允許做出拋球動(dòng)作。
游戲建議:前后同學(xué)間的距離要合理掌控,建議選擇年級(jí)稍高的學(xué)生。
游戲目的:發(fā)展學(xué)生的下肢肌肉力量,提高跳躍能力。
游戲方法:學(xué)生站在起跑線后,游戲開(kāi)始,學(xué)生根據(jù)小墊子的擺放,做出單腳——雙腳——單腳——雙腳的跳躍方式,繞過(guò)頂端標(biāo)志物,再跑回終點(diǎn),與下一名同學(xué)擊掌,后面同學(xué)依次進(jìn)行,以最先到達(dá)終點(diǎn)的組為勝(如圖3)。
圖3-1
圖3-2
游戲規(guī)則:按照墊子的擺放進(jìn)行對(duì)應(yīng)的單腳或雙腳跳。
游戲建議:小墊子之間的距離根據(jù)學(xué)生的具體情況進(jìn)行調(diào)整。
游戲目的:培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)合作意識(shí)。
游戲方法:兩名同學(xué)各手持墊子的一端,每組同學(xué)的墊子連到一起,排成“一”字長(zhǎng)龍,把球放在“長(zhǎng)龍”的一端,宣布游戲開(kāi)始后,第一個(gè)持墊子的兩名同學(xué)把墊子的一側(cè)抬高,讓球滾到第二塊墊子上,然后以此類推,直至球到達(dá)最后一塊墊子并落到地上為止,以球先到組為獲勝(見(jiàn)圖4)。
圖4-1
圖4-2
游戲規(guī)則:如果球在滾動(dòng)過(guò)程中掉落,迅速撿起,從掉落的墊子上繼續(xù)游戲,如球一直在墊上滾動(dòng),則不允許用手觸球。
游戲建議:可以根據(jù)球的大小選擇來(lái)決定游戲的難易程度。
游戲目的:發(fā)展學(xué)生的跳躍能力和滾翻能力。
游戲方法:將三塊小墊子以“人”字型的形式擺放,每?jī)蓧K中間再平放一塊小墊子,游戲開(kāi)始號(hào)令發(fā)出后,學(xué)生跨過(guò)“人”字型小墊子,再在平放的墊子上做一次前滾翻,然后再跨、再一次前滾翻,最后一次跨過(guò)墊子后,繞過(guò)最前面擺放的標(biāo)志塔,迅速返回,與下一名同學(xué)擊掌,以此類推,以最后一名學(xué)生先返回的組為勝(見(jiàn)圖5)。
圖5-1
圖5-2
游戲規(guī)則:必須從墊子的正上方跳過(guò),前滾翻的動(dòng)作要標(biāo)準(zhǔn)。
游戲建議:墊子之間距離視學(xué)生的年齡及能力而定,建議教師提示學(xué)生注意安全。
游戲目的:發(fā)展學(xué)生在快速移動(dòng)中的反應(yīng)能力。
游戲方法:每組學(xué)生圍成一個(gè)圓圈,將三塊墊子折疊后重疊放在一起為一個(gè)座位,圈中間始終放置比學(xué)生人數(shù)少一個(gè)的座位。學(xué)生圍繞“座位”逆時(shí)針跑動(dòng),聽(tīng)到哨聲,立即坐到“座位”上,沒(méi)有搶到“座位”的同學(xué)即被淘汰(見(jiàn)圖6)。
圖6-1
圖6-2
游戲規(guī)則:每名同學(xué)坐一個(gè)“座位”,哨聲沒(méi)響之前,一直做逆時(shí)針跑動(dòng),不允許估計(jì)放慢速度。
游戲建議:根據(jù)學(xué)生的身高設(shè)置墊子的高度,“座位”不宜過(guò)低,防止發(fā)生危險(xiǎn)。
游戲目的:發(fā)展學(xué)生善于動(dòng)腦思考的良好品質(zhì)。
游戲方法:將每組學(xué)生集中到一個(gè)小圓圈中間,圈的四周小墊子以倒“人”字的形式,擺放到圓圈的外側(cè),設(shè)置出一個(gè)迷宮的樣式,迷宮有四個(gè)出口,以最先走出迷宮的同學(xué)為獲勝個(gè)人(見(jiàn)圖7)。
圖7-1
圖7-2
圖7-3
圖7-4
游戲規(guī)則:走迷宮的過(guò)程中,不允許把迷宮的“墻壁”碰倒,若碰倒,即淘汰。
游戲建議:小組內(nèi)人數(shù)以6~8人為宜,不宜過(guò)多,防止發(fā)生擁擠。
游戲目的:增強(qiáng)學(xué)生的下肢肌肉力量,培養(yǎng)小組間的合作意識(shí)。
游戲方法:組內(nèi)同學(xué)排成“一”字型,后面同學(xué)的雙手搭在前面同學(xué)的肩上,每名學(xué)生雙腿夾一塊小墊子,聽(tīng)到哨聲后,全組同學(xué)同時(shí)雙腳向前跳躍,使整列“火車”開(kāi)動(dòng)起來(lái),以最先到達(dá)“火車站”的小組為獲勝小組(見(jiàn)圖8)。
圖8-1
圖8-2
游戲規(guī)則:行駛中“火車”不能脫節(jié),若小墊子掉落,則從掉落處重新開(kāi)始。
游戲建議:由于低年級(jí)學(xué)生身高矮,建議選擇年級(jí)稍高的學(xué)生。
游戲目的:發(fā)展學(xué)生的奔跑及動(dòng)手操作能力。
游戲方法:學(xué)生以小組為單位,先討論組內(nèi)設(shè)計(jì)的城堡造型,然后每名學(xué)生手持一塊墊子。游戲開(kāi)始后,第一名同學(xué)手持墊子迅速跑到城堡的“地基”處,把墊子擺好后迅速跑回,與下一名同學(xué)擊掌。第二名同學(xué)重復(fù)前面的動(dòng)作過(guò)程,以此類推,以最后一名同學(xué)到達(dá)終點(diǎn)為游戲結(jié)束(見(jiàn)圖9)。
圖9-1
圖9-2
圖9-3
圖9-4
游戲規(guī)則:城堡必須搭建牢固,如倒塌,即視為游戲失敗。
游戲建議:可進(jìn)行綜合評(píng)比,也可以接力速度和搭建城堡兩方面進(jìn)行分別評(píng)比。