文/純 銀
02如何給別人的產(chǎn)品提意見?
文/純 銀
經(jīng)常有人請我給產(chǎn)品提意見,我特別為難。
一年前,有人請了位營銷大師來幫我咨詢,沒想到大師并不提營銷,而是給產(chǎn)品提意見。聽了幾句,我估計自己臉色很難看,因為他對產(chǎn)品太外行了,既不了解用戶群屬性與使用場景,也完全估錯了我的產(chǎn)品模型,反復(fù)講“我多討厭這款垃圾產(chǎn)品”。然而你根本不是目標(biāo)受眾好嗎?
我有幾個擅長做產(chǎn)品的朋友,每次問他們要建議,他們都先講免責(zé)聲明:我對你的目標(biāo)用戶群并不了解,你的產(chǎn)品規(guī)劃我也不知道,隨便說說,你別在意,我的看法很可能是錯誤的。這才是專業(yè)姿態(tài)。
竊以為產(chǎn)品建議可以分為如下幾類:
①對產(chǎn)品模型提意見;
②對產(chǎn)品架構(gòu)提意見;
③對核心模塊提意見;
④對內(nèi)容與運(yùn)營提意見;
⑤對交互體驗提意見。
最重要的建議是①和②。①涉及對那個市場和用戶群的深入理解,②涉及產(chǎn)品目標(biāo)規(guī)劃,外人很難置喙。重要度次之的是③和④,但也得自己是目標(biāo)用戶才能侃侃而談。大多數(shù)的外部觀察者只能建議⑤,然而交互體驗是產(chǎn)品最無關(guān)緊要的部分,體驗達(dá)到70分之后,高幾分低幾分對最終結(jié)果全無影響,如果70分都做不到那是團(tuán)隊太弱,你的意見同樣毫無幫助。
有一次給人提意見,他做的是我陌生的市場,人又無交情,我一開始只提了交互層面的兩個意見——而且我肯定他們也已意識到,只是暫時“改不動”。然后對方講了一些定位與規(guī)劃,我花了幾分鐘消化理解,提煉癥結(jié),然后猶豫地提出核心模塊的一個意見,卻發(fā)現(xiàn)他們早就想到了,只是有各種牽絆,不確信是否該在這里發(fā)力。如果我一上來就指他們這里不對,那里不好,那就完全是個噴子了。
繼而聯(lián)想到我最近招聘的市場負(fù)責(zé)人,列舉了他職業(yè)生涯中的兩個例子,說明推廣手段是很難簡單復(fù)用的,必須根據(jù)產(chǎn)品特性去定制推廣模型,理解產(chǎn)品特性又需要時間與嘗試,所以現(xiàn)在無法告訴我推廣思路。談到30分鐘時,我心里已經(jīng)認(rèn)定“就是這個人了”。我覺得,靠譜的人都是有一些共性的。