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        論3D實(shí)景展示電子商務(wù)平臺的開發(fā)和應(yīng)用

        2014-12-31 00:00:00顧海潮
        文化產(chǎn)業(yè) 2014年7期

        摘 要:本文簡要介紹360度全視角3D實(shí)景展示在電子商務(wù)網(wǎng)站的開發(fā)和創(chuàng)新應(yīng)用,講述了3D實(shí)景展示電子商務(wù)網(wǎng)站的優(yōu)點(diǎn)和應(yīng)用前景。重點(diǎn)講解了3D實(shí)景展示電子商務(wù)網(wǎng)站的平臺搭建和采用的關(guān)鍵技術(shù)方案。

        關(guān)鍵詞:電子商務(wù)網(wǎng)站;3D;實(shí)景展示;開發(fā)應(yīng)用;

        中圖分類號:G202 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1674-3520(2014)-07-00-02

        一、3D實(shí)景展示電子商務(wù)平臺概況

        “3D實(shí)景展示電子商務(wù)平臺系統(tǒng)”,旨在通過智能圖像技術(shù)、虛擬技術(shù)、動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)及多媒體技術(shù)等高新技術(shù),讓人們能夠身臨其境進(jìn)行3D實(shí)景瀏覽,并通過交互操作,可以實(shí)現(xiàn)網(wǎng)上逛街、購物和旅游,從而體驗(yàn)360°實(shí)景視覺世界,使虛擬世界成為現(xiàn)實(shí),最終促成線上交易,節(jié)省了差旅、餐飲、交通等額外的開支,免去了現(xiàn)場交易的諸多不便,是未來電子商務(wù)行業(yè)發(fā)展的新趨勢。

        二、3D實(shí)景展示電子商務(wù)平臺的特色

        3D實(shí)景展示系統(tǒng)是一種基于Internet的虛擬交易平臺,它采用C2C的電子商務(wù)模式,讓用戶在3D實(shí)景環(huán)境中暢游,并能進(jìn)行交互式的操作,全面虛擬了交易的瀏覽、挑選、支付等全部流程,使用戶有身臨其境的感受;同時(shí)還會(huì)提供數(shù)字化的管理,業(yè)務(wù)分類清楚,搜索方便,具有完備的財(cái)務(wù)系統(tǒng)和可靠的安全系統(tǒng),確保交易有效性,完整性和安全性。

        3D實(shí)景展示系統(tǒng),在充分發(fā)揮模擬現(xiàn)實(shí)世界及體現(xiàn)互動(dòng)功能的基礎(chǔ)上,充分發(fā)揮線下交易過程中產(chǎn)品服務(wù)和交易環(huán)境的吸引力,增強(qiáng)用戶的視覺和感官體驗(yàn)。如同置身其中。

        在3D實(shí)景展示系統(tǒng)中,交易環(huán)境與各種配套系統(tǒng)如支付、物流、售后服務(wù)等都一應(yīng)俱全,在客戶互動(dòng)方面也是獨(dú)樹一幟。

        三、3D實(shí)景展示電子商務(wù)平臺的定位和構(gòu)成

        (一)定位:將網(wǎng)絡(luò)交易融入到3D虛擬社區(qū)的架構(gòu)上,集3D虛擬社區(qū)、網(wǎng)上交易二者為一體,使網(wǎng)絡(luò)交易能像現(xiàn)場交易一樣真實(shí)和便捷。

        (二)構(gòu)成:系統(tǒng)主要有幾個(gè)部分組成:1、標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)瀏覽器。 主要是支持客戶與服務(wù)器之間的交互。網(wǎng)絡(luò)瀏覽器解釋HTML,描述及其擴(kuò)展。Vrml瀏覽器的內(nèi)嵌等。2、CGI程序。它是位于HTTP服務(wù)器和應(yīng)用之間的界面,用于生成動(dòng)態(tài)的網(wǎng)頁和數(shù)據(jù)庫存取的任務(wù)。它允許用戶訪問并不專門存在于HTTP服務(wù)器及某個(gè)HTML文件中的數(shù)據(jù)和進(jìn)程。主要任務(wù)是根據(jù)用戶輸入的數(shù)據(jù)提供可以訪問的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的應(yīng)用,以及將應(yīng)用的輸出返回給HTTP服務(wù)器,接著顯示給用戶。3、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)。其功能是存儲、提取、更新和跟蹤在服務(wù)器和客戶之間流動(dòng)信息中的必要數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)在服務(wù)器端設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)。

        四、3D實(shí)景展示電子商務(wù)平臺的功能

        3D實(shí)景展示系統(tǒng)作為目前國內(nèi)功能最為齊全的網(wǎng)上體驗(yàn)、宣傳、展示、交易平臺,具體要實(shí)現(xiàn)以下功能:

        (一)360度立體展示效果;

        (二)立體網(wǎng)游式虛擬人物形象代表;

        (三)虛擬社區(qū),公共交流功能和私人交流功能;

        (四)個(gè)性化產(chǎn)品實(shí)景展示;包括語音和視頻展示功能;

        (五)語音或文字評論、留言的功能;

        (六)收藏及購物車保存功能;

        (七)語音及文字信息告知、互動(dòng)功能;

        (八)后臺運(yùn)行管理、交易支付及結(jié)算功能;

        (九)支持第三方接入;

        (十)支持手機(jī)應(yīng)用客戶端、微信平臺等,使客戶無時(shí)無刻都在享受3D實(shí)景展示系統(tǒng)帶來的時(shí)尚與快捷。

        五、3D實(shí)景展示電子商務(wù)平臺系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)

        (一)技術(shù)方案

        網(wǎng)絡(luò)三維技術(shù)的出現(xiàn)最早可追溯到VRML。VRML(Virtual Reality Modeling Language)即虛擬現(xiàn)實(shí)建模語言。JAVA3D可以用來編寫三維形體,但和VRML不同,JAVA3D沒有基本形體,不過我們可以利用JAVA3D所帶的UTILITY生成一些基本形體如立方體、球、圓錐等,我們也可以直接調(diào)用一些軟件如ALIAS、LIGHTWARE、3DS MAX生成的形體,也可以直接調(diào)用VRML2.0生成的形體。

        (二)服務(wù)器方案

        不同商務(wù)網(wǎng)站,由于系統(tǒng)結(jié)構(gòu)和網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)不同,所要用到軟硬件種類也不相同。一般情況下服務(wù)器的選擇很關(guān)鍵。商務(wù)網(wǎng)站用戶對系統(tǒng)響應(yīng)時(shí)間要求苛刻,用戶感到難以忍受有極大的可能放棄對網(wǎng)站的瀏覽。選擇服務(wù)器主機(jī)時(shí)要遵循高性能、網(wǎng)絡(luò)吞吐量大、可靠性和可用性好這樣的一些原則:

        1、因?yàn)樯虅?wù)網(wǎng)站需要7×24小時(shí)運(yùn)營,所以網(wǎng)站服務(wù)器必須具備良好的安全性。支持自動(dòng)系統(tǒng)恢復(fù)、動(dòng)態(tài)系統(tǒng)配置、模塊化結(jié)構(gòu)、冗余或可熱更換關(guān)鍵部件、在線升級等特點(diǎn)。

        2、可擴(kuò)展性。當(dāng)系統(tǒng)的負(fù)荷增大到一定的程度時(shí),可能需要對系統(tǒng)進(jìn)行擴(kuò)展。

        3、網(wǎng)站吞吐量及網(wǎng)絡(luò)接口能力。服務(wù)器的計(jì)算能力和網(wǎng)絡(luò)吞吐能力不一定呈線性關(guān)系。在選擇服務(wù)器過程中要注意選擇網(wǎng)站適配器類型和接口都較多的產(chǎn)品。

        服務(wù)器集群與負(fù)載均衡問題。集群技術(shù)最大的優(yōu)點(diǎn)是能夠?qū)崿F(xiàn)負(fù)載均衡。

        另外集群的另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是容錯(cuò)性好,如果集群管理服務(wù)器發(fā)現(xiàn)集群中有一個(gè)節(jié)點(diǎn)出現(xiàn)了問題,那么它會(huì)將連在該節(jié)點(diǎn)上的鏈接重定向其他節(jié)點(diǎn)機(jī)上。

        (三)關(guān)鍵技術(shù)

        首先,采用Java3D技術(shù),結(jié)合3Dsmax三維建模工具,實(shí)現(xiàn)三維虛擬商品展示平臺,并將其應(yīng)用于電子商務(wù)網(wǎng)站中。因?yàn)閷Ξ?dāng)前網(wǎng)站在商品展示方面有新的需求。所以3D實(shí)景展示系統(tǒng)構(gòu)建中有對三維虛擬商品的建模過程和功能設(shè)計(jì)相分離的思想。

        其次,應(yīng)用3Ds max構(gòu)建三維虛擬商品模型,并利用Java3D技術(shù)分別對虛擬商品進(jìn)行了詳細(xì)的設(shè)計(jì)。使用Java3D時(shí),運(yùn)用UML類圖的思想,把交互功能的類以及他們的關(guān)系體現(xiàn)出來。此外,應(yīng)用了基于Java3D構(gòu)建三維虛擬場景中的一些關(guān)鍵技術(shù),主要有Billboard、Packing、Avatar等。

        第三,開發(fā)一個(gè)虛擬商品展示平臺,采用以上相關(guān)技術(shù),通過對虛擬商品材質(zhì)、紋理、動(dòng)作的設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)了三維虛擬商品發(fā)布的真實(shí)感。

        六、結(jié)語

        3D實(shí)景展示及互動(dòng)技術(shù),給用戶以360度全視角感知、觸摸、嗅到畫面景物的真實(shí)感,給用戶身臨其境的極好體驗(yàn),結(jié)合強(qiáng)大的互動(dòng)功能,使遠(yuǎn)程銷售業(yè)務(wù)有了可靠的用戶感官體驗(yàn)和情感交流,是未來電子商務(wù)行業(yè)發(fā)展的新趨勢,也是科技創(chuàng)新的先行者與實(shí)踐者。

        參考資料:

        [1]張友生.系統(tǒng)分析師教程[M].清華大學(xué)出版社

        [2]施奈德.(Schneider.G.P.)著.成棟譯.電子商務(wù)(原書第7版) [J].機(jī)械工業(yè)出版社. (2008-07)

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