代鈺洪
動畫自誕生以來走過了百余個年頭,它以最早的視覺暫留現(xiàn)象逐漸演變發(fā)展到當今的無紙動畫、計算機三維動畫,給人們帶來無限的樂趣及視覺享受。在動畫發(fā)展的這百余年時間里,手繪動畫經歷的時間最長,作品數(shù)量最多,獲得的成就也十分豐厚。無數(shù)優(yōu)秀的動畫作品都采用了手繪然后拍攝制作成膠片放映的動畫片被人們喜聞樂道。隨著科學技術的發(fā)展,人們的欣賞水品及視覺享受也逐漸提高,在全球社會經濟大發(fā)展、大繁榮的背景下,動畫這一藝術形式也在接受挑戰(zhàn)。傳統(tǒng)手繪動畫的制作流程和影片特征受到了沖擊,依靠大量動畫工作者一幀一幀繪制賽璐璐動畫的制作方式正在被日新月異的計算機動畫技術所替代。傳統(tǒng)動畫走到了逐漸消亡的時代,百余年積累下來的寶貴財富即將從我們這代人手里消失,只有納入非物質文化遺產保護目錄下,或許賽璐璐動畫的制作方式才能夠得以保存。
一、傳統(tǒng)手繪動畫特征分析
傳統(tǒng)的手繪動畫制作過程較為繁瑣,要經歷導演統(tǒng)籌、構思創(chuàng)意,然后進行原畫設計、繪制分鏡頭腳本、錄制對白、填寫律表、動畫繪制、動畫檢查、繪制賽璐璐片、拍攝合成、混音編輯、合成音樂音效等生產流程。如此繁多的二維動畫制作流程讓動畫制作成為文化產業(yè)里面的勞動密集型產業(yè)。一部二維動畫片制作是需要堆積成山的設計稿子和無數(shù)的賽璐璐片才能完成,這些賽璐璐片和畫紙現(xiàn)以成為歷史被封存在人們的記憶里面。
在傳統(tǒng)動畫片制作過程中,每一幀畫面是由多層透明膠片繪制疊加拍攝完成的,這種透明膠片被人們稱作賽璐璐片。由于受到透光率和精確對位的影響,動畫畫面的每一幀最多不能疊加四層,動畫制作的過程中,通常是前后景分開、主配角分開,所以,一部動畫片需要數(shù)以百萬分鐘的賽璐璐片繪制時間才能完成。從傳統(tǒng)賽璐璐動畫制作來看,其悠久的發(fā)展歷程使得動畫制作體系非常完整,在市場運作、制作流程、分工繪制、動畫律表等方面都有自己的專屬規(guī)范,這種規(guī)范的程度甚至遠遠超過現(xiàn)今流行的ISO9000等論證系統(tǒng),它是動畫發(fā)展百余年流傳下來的智慧結晶。
從動畫制作技術方面來看,賽璐璐手繪動畫可以完成計算機動畫難以實現(xiàn)的復雜、高難度的動畫效果,只要人們能夠想到的,傳統(tǒng)賽璐璐動畫都可以用繪畫的形式表現(xiàn)出來;從動畫作品的藝術效果來看,傳統(tǒng)賽璐璐動畫有著很強的藝術表現(xiàn)力,擁有風格多樣的美術風格,它可以通過細膩的繪畫表現(xiàn)手法來塑造氣勢恢宏的大場面和大制作動畫影片,如《獅子王》茂密的森林、數(shù)以萬計的動物奔騰給人帶來的視覺沖擊力是計算機三維動畫難以表現(xiàn)的。正是傳統(tǒng)手繪動畫自然流暢的線條、豐富多變的色彩對創(chuàng)作者激情和靈感表現(xiàn)非常有力,宏大的場面、夸張的角色表情給設計師無限的自由發(fā)揮空間。
隨著科學技術的發(fā)展,二維動畫也隨著產生了巨大的變革,無紙動畫逐漸替代了傳統(tǒng)手繪動畫,計算機三維動畫成了電影院動畫影片的新寵。究其原因,繁瑣的二維動畫制作流程,高強度、低效率的賽璐璐片繪制工作方式不能夠順應時代的發(fā)展。而今,賽璐璐動畫片的制作模式已經消失殆盡,時至今日,沒有一家動畫公司還在采用賽璐璐片繪制方式完成動畫影片的制作。作為賽璐璐片的動畫制作它已經是一門即將消失的文化遺產,它是否能夠像“皮影”“昆曲”或者“新疆維吾爾木卡姆藝術”一樣被人們重視,納入世界非物質文化遺產保護行列,不讓已經走過了百年的賽璐璐片動畫制作這一藝術形式消失在我們這代人手里。
二、傳統(tǒng)手繪動畫發(fā)展現(xiàn)狀
1906年,第一部手繪動畫片《滑稽臉上的幽默相》誕生至今,有著百余年發(fā)展歷程的傳統(tǒng)手繪動畫,正是被無數(shù)動畫師一幀一幀地描繪著賽璐璐片動畫歷史。在整個動畫發(fā)展歷史長河里,傳統(tǒng)手繪賽璐璐片制作方式占據(jù)了相當長的時間。從美國迪士尼《米老鼠和唐老鴨》的輝煌,到日本宮崎駿動畫王國的黃金時代,傳統(tǒng)二維動畫以它獨特的藝術魅力征服著廣大影迷和動畫愛好者。中國動畫發(fā)展到20世紀五六十年代也步入了鼎盛時期,一大批優(yōu)秀的動畫片廣受喜愛,如《大鬧天宮》《哪吒鬧海》《天書奇譚》等動畫片成就了中國動畫的高度,《小蝌蚪找媽媽》《牧笛》等動畫影片的面世為國產動畫探索新的藝術形式奠定了堅實基礎。正是二維動畫嚴謹?shù)闹谱魈卣鞣狭宋覈辶甏媱澖洕臅r代特點,造就了中國動畫往日的興盛。傳統(tǒng)二維動畫制作要求動畫工作者要有較高的繪畫功底、嚴謹?shù)墓ぷ髯黠L、熟練的繪畫技巧,在動畫制作過程中,線條是基礎,也是主要的表現(xiàn)形式,不同影片藝術風格,線條的表現(xiàn)也有所不同。在繪制賽璐璐片時,需要根據(jù)不同表現(xiàn)要求繪制粗細均勻或變化、抖動的線條。動畫制作者往往需要經過數(shù)個月嚴格的培訓和訓練,才能掌握在賽璐璐片上繪制合格線條的基本能力,達到一個初級動畫制作者的基本水平。這個學習和訓練的過程及方法現(xiàn)在知道的人已經不多,能夠熟練繪制賽璐璐片的人較少,還在繪制賽璐璐片的動畫工作者已不復存在。
當今世界不管是實拍電影還是動畫影片,震撼的視聽效果、完美的藝術再現(xiàn)是人們追求的目標,一部優(yōu)秀的動畫影片到了電影院,其逼真的畫面、絢麗的場景、恢宏的氣勢令無數(shù)觀眾趨之若鶩。到了90年代,隨著科技的發(fā)展,傳統(tǒng)二維動畫的背景逐漸使用三維技術制作代替,這種神奇的效果既節(jié)約了成本,又帶來了豐富絢麗的三維場景,正是導演們所希望的效果,這種和三維結合的方式在動畫片制作史上被很好地繼承下來。隨著新媒體時代的到來,無紙動畫、電腦特效等新興技術在動畫領域廣泛應用,傳統(tǒng)動畫的制作工藝、創(chuàng)作手法和消費觀念受到了沖擊,有著悠久歷史的賽璐璐繪制動畫出現(xiàn)了創(chuàng)作萎縮現(xiàn)象,甚至幾近消失。目前,只有一些學者和動畫愛好者僅把賽璐璐動畫作為一種藝術語言表現(xiàn)形式進行理論研究或實驗動畫。鮮有人去認識、學習和掌握賽璐璐動畫制作的精髓和技巧。在這種新的歷史條件下,傳統(tǒng)動畫的制作技巧終將悄然消失在人們的生活中,從這一點來看,傳統(tǒng)手繪動畫是必須應該納入世界非物質文化遺產進行保護。
三、我國非物質文化遺產保護內容特征分析
非物質文化遺產是指各種以非物質形態(tài)存在的與人們生活密切相關、世代相傳的文化表現(xiàn)形式。它往往包括傳統(tǒng)表演藝術、節(jié)慶禮儀、民間傳統(tǒng)知識與實踐、傳統(tǒng)手工藝技能等,它強調以人為核心的技藝、經驗、精神等活態(tài)文化遺產。非物質文化遺產依托于人而存在,而非純粹的物質性產物,是由人來傳承的“活”的文化,因此,在非物質文化傳承的過程中,人的因素顯得尤為重要。截至2013年,我國共有37個項目納入聯(lián)合國教科文組織《人類非物質文化遺產代表作名錄》,是世界上入選項目最多的國家。endprint
我國歷史文化悠久,五千年歷史的沉淀孕育了大量豐富的歷史文化遺產。政府高度重視文化遺產的保護工作,隨著經濟文化的發(fā)展,文化遺產保護工作取得了一些成績,為弘揚中華民族優(yōu)秀傳統(tǒng)文化和推進社會發(fā)展起到了積極作用。2001年,“昆曲”作為我國第一項非物質文化遺產項目入選,在后來的十多年時間里,先后有中國古琴藝術(2003年)、蒙古族長調民歌(2005年)、新疆維吾爾木卡姆藝術(2007年),到了2009年共入選22項,涉及絲綢、紡織、造紙、印刷、書法等多個領域,加上后來的京劇、針灸(2010年)、皮影戲(2011年)、珠算(2013年)這些入選目錄,我國的非物質文化遺產就涵蓋了口頭傳統(tǒng)表述、表演藝術、社會風尚、傳統(tǒng)手工藝等范圍,通過入選為這些寶貴遺產的傳承和保護奠定了堅實基礎。
傳統(tǒng)手繪動畫的制作過程中,其中大部分工作是以人繪制賽璐璐片為主,由于動畫影片屬性的要求,需要動畫制作工作者掌握繁瑣且要求精細的繪制手法。傳統(tǒng)動畫正是用了人們手工繪制的方法來呈現(xiàn)良好的藝術效果,這種方法本身就能給人們帶來獨特的藝術心理享受。通過繪制的手法展現(xiàn)獨特的藝術表現(xiàn)作品,使得動畫作品有著更為生動的活力和更強的生命力。它有別于攝像機真人拍攝的影視作品,每一幅畫面都是手工繪制創(chuàng)作出不同性格的人物形象、性格特征等,場景的繪制凝聚著內心情感的繪畫元素,通過手繪創(chuàng)作的作品本身就是一件獨立的藝術品,有著很高的藝術價值。這種繪制方法超出了繪畫的審美特征,是將繪畫與動畫、夸張與變形、傳統(tǒng)與技藝相結合的完美藝術,這也是越來越多的人喜愛動畫的主要原因。
動畫是一種表現(xiàn)形式,它作為藝術創(chuàng)作手法的一種比其他例如油畫、攝影、國畫、音樂等表現(xiàn)形式有其自身的特性。它是需要無數(shù)工作者集體創(chuàng)作完成的藝術品,與電影或繪畫相比較,動畫更能體現(xiàn)集體創(chuàng)作的想象力。傳統(tǒng)動畫只依靠少數(shù)人是無法完成的,或者有大量沒有掌握動畫繪制技巧的人,也無法制作出合格的動畫產品。縱觀現(xiàn)今動畫教學領域,幾乎不再有讓學生學習傳統(tǒng)賽璐璐片的動畫繪制技巧教學,如果有也會被定義為跟不上時代發(fā)展腳步的落后產物。無紙動畫、計算機三維動畫、影視后期特效是全球各高校和社會動畫愛好者學習的主要內容。不久的將來,已經不再有人為賽璐璐片線條繪制的曲直、圓潤,色彩填畫的平整、飽和而刻苦訓練,賽璐璐片上色繪制技藝終將完全消失,被方便快捷的電腦繪圖上色取代,方便修改,隨意改變的同時,丟掉了動畫制作本應該高度重視的邏輯性。傳統(tǒng)動畫只靠翻動畫紙就能檢查出動作是否連貫的技藝也將消失。取而代之的是電腦、特效、動捕等高科技產品,動畫工作者的手上繪制功夫已經蕩然無存,無處展現(xiàn),喪失的是動畫師明銳的動畫捕捉能力。
提出傳統(tǒng)手繪動畫是否納入世界非物質文化遺產不過是筆者的一個調侃或噱頭。但是,近百年流傳留傳下來的動畫手繪技藝正逐漸消失是不爭的事實。或許某一天,人們想要再看到象傳統(tǒng)手繪動畫那樣擁有獨特藝術表現(xiàn)形式的影片已不可能,人們再來哀嘆和惋惜已是無濟于事的。一門歷經百年的全世界共同擁有的藝術表現(xiàn)手法不應該就這樣消失,動畫藝術表現(xiàn)形式的完整性也需要傳統(tǒng)手繪動畫永遠的保存下來,其間的工作需要廣大愛好者深入思考,讓我們共同為這歷史悠久的文化遺產的留存與否出謀劃策。
(責任編輯:張濤)endprint