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        論鄂倫春族傳統(tǒng)兒童游戲

        2014-11-10 17:19:03董夢瑤
        黑龍江史志 2014年15期
        關(guān)鍵詞:鄂倫春清代

        [摘 要]鄂倫春族世代生活在黑龍江沿岸,伴隨民族的發(fā)展逐漸形成獨(dú)特的鄂倫春族游戲。鄂倫春族游戲可分為冰雪游戲、體能游戲、跳躍游戲、繩類游戲以及生活游戲等種類。通過各項(xiàng)游戲的訓(xùn)練,鄂倫春人增強(qiáng)了民族體質(zhì),鍛煉了狩獵能力,被納入八旗后又提高了軍隊(duì)的戰(zhàn)斗力。

        [關(guān)鍵詞]清代;鄂倫春;兒童游戲

        一、鄂倫春民族的興起

        鄂倫春族世代生活在黑龍江中上游及其支流地區(qū)。清朝之前,歷代中央政權(quán)對其并不十分了解。元朝以前其被納入室韋;元朝稱其為“林中百姓”;明朝又被稱為“北山野人”,即“使鹿部”;“明人編《遼東志》引《東戍見聞?dòng)洝酚洠骸钡趾邶埥唤?。……江夷之外,曰阿哈婁得這里的江夷指赫哲族,阿哈婁得為鄂倫的對音”。(1)清初文獻(xiàn)中常出現(xiàn)的“索倫人”中,有些就是鄂倫春人。

        清朝第一次把鄂倫春人與其他民族共同體區(qū)分出來,是在崇德五年(1640),“兀魯蘇屯之博穆博果爾、索倫、俄爾吞、奇勒爾、精奇里、兀賴布丁屯以東”,(2)可見,當(dāng)時(shí)清朝稱鄂倫春人為“俄爾吞”:康熙二十二年(1683年)以后,多次出現(xiàn)“俄羅春”、“鄂羅春”、“鄂倫春”等名稱。(3)從康熙二十九年(1690年)始,“鄂倫春”才作為統(tǒng)一的名稱被固定下來,此后,頻繁出現(xiàn)于各種史書和文獻(xiàn)中,逐漸被人們所認(rèn)知。

        清初尚無專設(shè)機(jī)構(gòu)對鄂倫春族進(jìn)行統(tǒng)治,只是將其歸入“索倫部”或“打牲部落”統(tǒng)治體系中。崇德五年(1640年)鄂倫春族成為八牛錄之一,正式納入了清朝的統(tǒng)治,這就為鄂倫春民族的形成創(chuàng)造了條件。

        康熙元年(1662年),為了加強(qiáng)對東北地區(qū)的統(tǒng)治,清廷將寧古塔昂邦章京升級為寧古塔將軍,統(tǒng)轄外興安嶺以南的東北廣大地區(qū)??滴醢四辏?669年)寧古塔將軍下設(shè)“布特哈八旗”,鄂倫春人即包含其中4??滴醵辏?683年),寧古塔副都統(tǒng)薩布素首任黑龍江將軍,下設(shè)八城,鄂倫春族隸屬布特哈總管衙門,納入路、佐體系。此后,鄂倫春人的民族意識不斷加強(qiáng),一個(gè)獨(dú)立的民族——鄂倫春族逐漸形成。在這一過程中,其兒童游戲也不斷發(fā)展起來,并對鄂倫春族產(chǎn)生了巨大影響。

        二、鄂倫春族傳統(tǒng)兒童游戲的種類

        (一)冬季冰雪游戲

        鄂倫春族生活在茂密原始森林覆蓋的興安嶺山脈上,受高緯度和山地地形影響,這里冬季寒冷而漫長,積雪期長達(dá)六至七個(gè)月。如此寒冷的氣候使得鄂倫春人形成了豐富多彩的冬季冰雪游戲。

        1、冰車

        進(jìn)入冬季捕魚期,鄂倫春人用冰爬犁或樺皮船運(yùn)輸打撈上來的魚,孩子們則在冰上玩耍,以爬犁、樺皮船等作為滑冰的工具,模仿大人的樣子運(yùn)輸貨物或載著伙伴在冰上嬉戲玩耍。有的用木頭做成冰車,孩子坐在其上,每次運(yùn)動(dòng)時(shí),以雙手各持的冰釬為支撐,在結(jié)冰的河面上迅速滑行,這個(gè)游戲可以個(gè)人玩耍,也可幾個(gè)人之間比賽。

        2、“特更色怕然”(野豬皮雪橇)

        下雪過后,鄂倫春人用一塊未加工的野豬皮作為滑雪工具,讓孩子們坐在其上,每組兩至三人,前面的孩子用腳控制前進(jìn)的方向,后面的孩子抱住前面的孩子,從山頂順著雪坡迅速滑下,經(jīng)常會(huì)有孩子從雪橇上滑落,但這絲毫不會(huì)減少孩子們再次玩耍的興趣,摔倒的孩子不哭不鬧,站起身來,重新奔向起點(diǎn),等待同伴回來開始下一次的沖刺。

        3、“格音那”(滑雪)

        入冬后的興安嶺,積雪較厚,這為孩子們提供了天然的滑雪場。孩子們?nèi)蓧K矩形木板,拴在“其哈密”(皮靴)上,將鞋和木板一起用狍皮包起來;有的把木板拴上狍皮套子,把腳伸進(jìn)皮套子往里一蹬即可掛牢,穿上滑雪板后,將雙手各撐的桿插地并向后用力,就能在雪地上滑行起來,看誰速度快,滑得遠(yuǎn)。

        (二)體能游戲

        鄂倫春人是一個(gè)游獵民族,在狩獵的過程中,對獵手的體能要求很高,所以在鄂倫春兒童的游戲中,有一些是有關(guān)增強(qiáng)體能方面的訓(xùn)練。

        1、“卷地仁”(摔跤)

        摔跤是鄂倫春族比較傳統(tǒng)的游戲形式,一般是青年男子和男孩子愛玩的游戲。游戲規(guī)則是雙方互相用手抓住對方的肩,用力扭倒對方,被扭倒的為輸家,摔跤有坐、站和蹲幾種不同的姿式,經(jīng)常是幾個(gè)孩子相聚時(shí)的娛樂項(xiàng)目。摔跤比賽也經(jīng)常出現(xiàn)在各種集會(huì)和節(jié)日期間,人們整天都在進(jìn)行著各種形式的摔跤比賽,評比出全族最優(yōu)秀的摔跤勇士。

        2、“吐山地然”(賽跑)

        在鄂倫春族早期的狩獵生產(chǎn)中,鄂倫春人只能用棍棒、石器或弓箭對野獸進(jìn)行攻擊,如果能追上受傷的獵物并迅速將其捕捉,就能獲得豐盛的食物,所以賽跑對經(jīng)常追逐獵物的鄂倫春人來說,就顯得格外重要。賽跑可分為負(fù)重跑和不負(fù)重跑,由賽跑演變的跑步游戲有很多,有把雙腿捆上蹦或單腿蹦等形式;也有兩個(gè)孩子一起跑,一個(gè)追,另一個(gè)跑,當(dāng)追的人抓住被追的人時(shí),角色互換,以此反復(fù)。

        (三)跳躍游戲

        1、“干嘎利任”(跳高)

        大家相互比試跳躍的游戲。一種方法是撐木桿跳躍小溝壑,另一種將一橫桿放在高處,助跑跳躍,不斷提升橫桿的高度,跳得遠(yuǎn)、跳得高為勝利者。

        2、“闖綽哈仁”(蹦蹦跳)

        玩家列成一橫排,成蹲姿并將雙手放在膝蓋上。當(dāng)比賽開始時(shí),裁判一聲令下,人們便向終點(diǎn)跳去。領(lǐng)先的人在途中還不時(shí)地邊跳邊用擺動(dòng)雙臂、旋轉(zhuǎn)等姿態(tài)模仿“樹雞”,顯示自己的領(lǐng)先并取笑落后者,當(dāng)最后一名到達(dá)終點(diǎn)時(shí)游戲才會(huì)結(jié)束。(5)

        (四)繩類游戲

        1、跳繩

        需要兩人各執(zhí)皮繩一端,勻速搖動(dòng)皮繩,一個(gè)或幾個(gè)孩子從同側(cè)或異側(cè)沖向皮繩與地面接觸點(diǎn)或與地面較接近處,按照皮繩的搖動(dòng)速度進(jìn)行跳躍。

        2、“俄西沃圖提地仁”(攀繩)

        “攀粗繩游戲”大多數(shù)是青少年參加,把兩根或幾根粗繩子系在粗壯的高樹杈上,選出一人作為裁判。在比賽開始之前要制定比賽規(guī)則:講好攀幾次,幾次為一回合。速度最快,時(shí)間最短者獲勝。

        3、“嘎互吉爾地仁”(蕩秋千)

        用獸皮擰成的“嘎胡吉卡特”(繩索),把長繩的兩頭固定在高木架或高杈上,在繩中間搭一塊木板,孩子坐在木板上悠蕩,起伏的高度與系繩處達(dá)成水平位置即為獲勝。

        (五)生活游戲

        1、“伊如地然”(賽馬)

        馬與鄂倫春族的生活息息相關(guān),主要用于狩獵和交通運(yùn)輸。孩子們從五、六歲起就可以單獨(dú)騎馬,十幾歲就可以成為熟練的騎手?!岸鮽惔杭彝ブ忻總€(gè)成員都有專用的馬,一般不混用。即使家里馬匹少,男人和女人使用的馬也必須分開,女人使用的馬具男人也不使用。”6每當(dāng)春節(jié)、氏族集會(huì)或舉行婚禮時(shí),人們都要賽馬。賽馬有長途、短途之分,以部落為單位派代表參加,所有的人都用自己的馬,備好馬鞭,嚼子和韁繩,可用韁繩作為馬鞭。

        2、拍蘭地然(射箭)

        比賽方法有定點(diǎn)射擊和移動(dòng)射擊。定點(diǎn)射擊即距靶一定距離站立射擊,移動(dòng)射擊即騎馬在移動(dòng)中射擊,以中靶者為勝?!岸鮽惔鹤宓耐婢吖话阋灾笳艉蟮纳交蹦净蛴苣緸楣?,以犴筋或狍筋為弦,箭桿用筆直的樹枝或木棍削制而成,箭頭有石、鉛或鐵頭的。比賽時(shí)的靶子也多種多樣,或用樺樹皮和動(dòng)物毛皮剪出各種飛禽走獸的模型,或者以天空中的飛物為靶子,若是夏秋之間,還可以將山中的野果當(dāng)作靶子來射擊.許多孩子沒有馬就騎著一根木棍當(dāng)馬,非常投入。”(7)

        3、打球

        打球是鄂倫春族古老的游戲之一。球多用皮革制成并在里面填充些獸毛,小球可兩人或多人一起玩,用手當(dāng)球拍相互擊打球;大球可用腳踢或用手投擲。還有一種球,用柳樹菌制成,鄂倫春語稱“播那天波汗”,就是長在柳樹上的一種樹菌(學(xué)名叫“蹄形菌”,俗稱“老牛肝”),把它采下來削成圓球。打法是兩人相距十幾米相互扔球,用球擊打?qū)Ψ剑粨舸蚍竭M(jìn)行躲閃或接球,接住后再扔向?qū)Ψ?,能?zhǔn)確地投打?qū)Ψ郊纯色@勝。

        4、“包利克坦”(抓瞎)

        玩法是劃定范圍一個(gè)人用帽子蒙住雙眼,通過聽聲音判斷其他人的位置,并將其抓獲。當(dāng)抓住一個(gè)人后,要立即準(zhǔn)確說出對方是誰,如果判斷錯(cuò)誤,就要繼續(xù)裝盲人。

        5、“薩夫克坦”(化妝游戲)

        一個(gè)人躲在暗處用樹枝、裘皮、禽羽等物品進(jìn)行偽裝,可以男扮女裝或女扮男裝,用東西或濃顏色涂蓋在臉上,突然跑到亮處,做怪相并發(fā)出怪聲,大家要迅速認(rèn)出其身份。(8)

        三、鄂倫春族傳統(tǒng)兒童游戲的作用

        鄂倫春人通過各項(xiàng)游戲的訓(xùn)練,增強(qiáng)了民族體質(zhì),鍛煉了狩獵能力,其被納入八旗后又提高了軍隊(duì)的戰(zhàn)斗力??梢哉f,這些作用相輔相成,互相促進(jìn),對鄂倫春民族的發(fā)展產(chǎn)生了深刻的影響。

        (一)增強(qiáng)了鄂倫春民族的體質(zhì)

        體質(zhì)是在遺傳變異的基礎(chǔ)上,人體所表現(xiàn)出來的形態(tài)和機(jī)能方面相對穩(wěn)定的特征。包括身體形態(tài)發(fā)育水平、身體素質(zhì)、運(yùn)動(dòng)能力、心理狀態(tài)、適應(yīng)能力等。

        強(qiáng)健的身體是出色的獵手必須具備的條件之一。原始森林生存環(huán)境比較艱苦,常有野獸出沒,山地難行,多丘壑,這種環(huán)境需要有良好的體質(zhì)才能進(jìn)行狩獵。經(jīng)常進(jìn)行摔跤、攀繩等游戲,增強(qiáng)了鄂倫春人的臂力。野獸不能一箭致命時(shí),就要有面對猛獸進(jìn)行搏斗的可能,經(jīng)過游戲的訓(xùn)練,鄂倫春人的體質(zhì)優(yōu)勢便顯現(xiàn)而出。賽跑、跳高、蹦蹦跳等游戲可以鍛煉腿腳的靈活性,增強(qiáng)腿部肌肉。如果能追上受傷的獵物并迅速將其捕捉,就能獲得豐盛的食物。靈活性強(qiáng)、速度快對經(jīng)常追逐獵物的鄂倫春人來說顯得格外重要,這些游戲恰好能鍛煉這項(xiàng)能力。

        良好的視力、聽力也是出色獵手必備的條件。射箭游戲,鍛煉了他們在射擊時(shí)百發(fā)百中,彈不虛發(fā)的能力。他們善于發(fā)現(xiàn)動(dòng)物的蹤跡,這與薩夫克坦有著密切的聯(lián)系,通過游戲,他們能熟練地掌握野獸的習(xí)性、生活規(guī)律,迅速識別野獸的種類,果斷采取措施。抓瞎游戲的訓(xùn)練,使獵人在漆黑的夜晚也能準(zhǔn)確而迅速地判定野獸的所在位置,從而進(jìn)行狩獵。

        通過各種類型游戲的訓(xùn)練,使鄂倫春人的綜合能力得到提高。摔跤、射箭、打球、跳繩,薩夫克坦等游戲,可以提升鄂倫春人的洞察力。跳躍游戲,使孩子們對溝壑深度,小丘坡度的判斷力得到提升。冬季長時(shí)間的戶外玩耍增強(qiáng)了鄂倫春孩子的御寒能力,冰車、雪橇、賽馬這種高速運(yùn)動(dòng),增強(qiáng)了孩子們身體的平衡力以及感知力。

        (二)鍛煉了鄂倫春人的狩獵能力

        狩獵是鄂倫春族最重要的生產(chǎn)活動(dòng),興安嶺蘊(yùn)含著豐富的野生動(dòng)物資源,這種得天獨(dú)厚的自然條件使鄂倫春族始終保持著較為單一的狩獵經(jīng)濟(jì),對于鄂倫春人來說,狩獵就是他們生活資料的主要來源。

        雪橇、雪板這些游戲工具都源于狩獵生活。大雪封山的冬季,獵人乘馴鹿或馬匹狩獵非常艱難,于是他們在狩獵中發(fā)明了這些便利的滑雪工具,又將其衍化成孩子們娛樂玩耍的工具。鄂倫春人對滑雪板的使用早已輕車熟路,這些經(jīng)驗(yàn)來自他們兒時(shí)的滑雪游戲,使他們能游刃有余地控制滑雪板的方向速度。

        經(jīng)常進(jìn)行摔跤比賽,充分調(diào)動(dòng)了鄂倫春人的觀察力、注意力,當(dāng)發(fā)現(xiàn)對方動(dòng)作出現(xiàn)失誤,立即抓住機(jī)會(huì)扳倒對方,多年的游戲訓(xùn)練培養(yǎng)了孩子們動(dòng)作的敏捷性,反應(yīng)的靈活性。當(dāng)野獸未能一箭致命時(shí),與其進(jìn)行搏斗,并用扎槍刺殺,強(qiáng)大的臂力正是通過攀繩、打球等游戲的訓(xùn)練出來的。

        在過去很長一段歷史時(shí)期,射箭成為鄂倫春族必備的生存技能之一,為了讓孩子從小就掌握一些狩獵的知識和技能,鄂倫春人將射箭應(yīng)用于兒童的游戲當(dāng)中。因?yàn)椴煌募胁煌男阅?,孩子們開始就會(huì)接觸不同類型的箭。射箭時(shí),雙臂和手指的動(dòng)作連貫性、精確性、協(xié)調(diào)性有了很大的提升,六七歲后,兒童就能騎馬隨大人一起出獵了,十六、七歲就能成為一名非常出色的獵人。

        清初馬匹開始傳入鄂倫春族,并逐步取代馴鹿的地位,使鄂倫春族成為一個(gè)騎馬民族。馬匹大大提高了生產(chǎn)力水平,不但為馱運(yùn)、遷徙帶來了方便,也為出獵和追趕野獸提供了良好的工具。賽馬游戲使鄂倫春兒童適應(yīng)了在馬背上的生活,了解馬的脾性,可以嫻熟地駕馭馬,從而進(jìn)行狩獵活動(dòng)。

        (三)提高了八旗的戰(zhàn)斗力

        康熙八年(1669年),清廷將鄂倫春族納入八旗?!敖窈邶埥瓕④娝鶎侔似毂瑵M洲、漢軍之外,有索倫兵、達(dá)呼爾兵、俄倫春兵、華喇爾兵,皆土著之戶,而附以自蒙古遷往之巴爾呼兵、鄂勒特兵,是為黑龍江八部落云。”(9)鄂倫春族被納入八旗與民族自身特點(diǎn)有著密切的聯(lián)系。

        鄂倫春人精通騎射,英勇善戰(zhàn)的體魄適合納入八旗作戰(zhàn)。鄂倫春人的身體素質(zhì)、綜合能力在傳統(tǒng)游戲中都得到全面的發(fā)展。摔跤、射箭、打球、跳繩,薩夫克坦等游戲,提升了鄂倫春人的洞察力。跳躍、射箭、薩夫克坦使孩子們判斷力得到了提升。長時(shí)間在戶外玩耍增強(qiáng)了鄂倫春孩子對環(huán)境的適應(yīng)能力,同時(shí)冰車、雪橇、賽馬這種高速運(yùn)動(dòng),也增強(qiáng)了孩子們身體的平衡性以及感知力。鄂倫春人納入八旗后對八旗的戰(zhàn)斗力有了大大的提升。

        鄂倫春人主要的生活來源就是狩獵,通過各項(xiàng)游戲的訓(xùn)練使得他們善于騎射,吃苦耐勞。桐城方式濟(jì)在《龍沙紀(jì)略》中曾稱贊說:“索倫音近蒙古,間雜漢語,挽弓十石,能自縛于樹,射熊虎洞穿,負(fù)之而歸焉?!保?0)可見鄂倫春人精通射箭,他們精準(zhǔn)的箭術(shù),槍法,極大地提升了八旗的作戰(zhàn)能力,為反抗沙俄入侵做出了巨大貢獻(xiàn)。

        總之,形成于十七世紀(jì)的鄂倫春人,在常年的狩獵過程中形成了本民族獨(dú)特的兒童游戲,而這些兒童游戲又在不同程度上增強(qiáng)了鄂倫春民族的體質(zhì),鍛煉了鄂倫春人的狩獵能力,進(jìn)而提高了八旗的戰(zhàn)斗力。

        注釋:

        (1)《遼東志》卷七藝文四

        (2)《清太宗實(shí)錄》卷51

        (3)《清圣祖實(shí)錄》卷112

        (4)《朔方備乘·圣武述略二》卷2

        (5)白潔博士學(xué)位論文《鄂倫春族傳統(tǒng)游戲的教育人類學(xué)研究》中央民族大學(xué)

        (6)趙雅芝《最后的傳說:鄂倫春族文化研究》中央民族大學(xué)出版社2006年版第第41頁

        (7)孟淑珍《鄂倫春族傳統(tǒng)娛樂和游戲》《黑龍江民間文學(xué)》第9期。

        (8)以上這些游戲參照宋兆麟《最后的捕獵者》第252頁,吳雅芝《最后的傳說:鄂倫春族文化研究》第231頁,白潔博士學(xué)位論文《鄂倫春族傳統(tǒng)游戲的教育人類學(xué)研究》整理而成。

        (9)何秋濤《朔方備乘·圣武述略二》卷2光緒七年

        (10)蘇欽《關(guān)于清代布特哈八旗的幾個(gè)問題》《黑龍江民族叢刊》2005年第2期。

        基金項(xiàng)目:“黑龍江大學(xué)大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓(xùn)練計(jì)劃項(xiàng)目:董夢瑤指導(dǎo)老師:魏影

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