機(jī)關(guān)里面存在著大鍋飯的問(wèn)題,機(jī)關(guān)里面喜歡吃大鍋飯不愿意分擔(dān)工作的原因是什么造成的?本文利用博弈論的原理,討論了在激勵(lì)機(jī)制和工作難度不同的兩種情況下形成的兩種不同博弈,即唯一純策略納什均衡博弈和多個(gè)純策略納什均衡博弈的有限次重復(fù)博弈。最后給出大鍋飯問(wèn)題的結(jié)論和建議。
在機(jī)關(guān)單位中,常常會(huì)發(fā)現(xiàn),調(diào)動(dòng)機(jī)關(guān)工作的積極性是如此困難。機(jī)關(guān)人員的工作方式不同于企業(yè),機(jī)關(guān)不會(huì)出現(xiàn)企業(yè)里面計(jì)件工資制度,工作人員加班或者有計(jì)劃加班的情形。當(dāng)機(jī)關(guān)出現(xiàn)加班或者是非本職工作、甚至本職工作過(guò)多時(shí),工作人員選擇了拖延完成或者沉默的手段,即使知道這個(gè)工作很容易做好,也會(huì)堅(jiān)持保留或靜默不動(dòng)的方式,工作開(kāi)展陷入被動(dòng)。從剛開(kāi)始工作到工作了幾十年后,在漫長(zhǎng)的工作過(guò)程中是什么讓他們變得如此含蓄?即使是在上層省部級(jí)機(jī)關(guān),該現(xiàn)象依然存在,難道中國(guó)人真的就是天生喜歡保留嗎?顯然,將機(jī)關(guān)工作的尷尬歸咎于國(guó)民的性格缺陷是錯(cuò)誤的,大鍋飯的傾向是一種集體理性的選擇。下面,筆者將利用博弈論中所學(xué)的原理,對(duì)機(jī)關(guān)單位中大鍋飯的問(wèn)題做出一些討論。中國(guó)有句古話叫做“槍打出頭鳥(niǎo)”、“做多錯(cuò)多”,這其中其實(shí)蘊(yùn)含著一個(gè)博弈的問(wèn)題。現(xiàn)實(shí)生活中,由于一方想獲得更大的收益而做出與其他人相背的決策時(shí),該方常常會(huì)面臨著兩種結(jié)果:其一是獲得比其他人更大的收益,如“第一個(gè)嘗鮮的人”,其二是遭其余人的排擠,變得孤立。在機(jī)關(guān)工作的博弈中也存在此現(xiàn)象。不可否認(rèn)的是,中國(guó)人確實(shí)都有著“含蓄”的種子,特別是上了年齡(以40歲以上的女性,45歲以上的男性)的機(jī)關(guān)人員,主動(dòng)工作,意味著有犯錯(cuò)的可能,會(huì)帶來(lái)錯(cuò)誤責(zé)任承擔(dān)的結(jié)果,在一定程度上可以說(shuō)努力工作、積極工作是需要付出“成本”的。而安分守己,吃大鍋飯,一方面沒(méi)有承擔(dān)責(zé)任的可能,另一方面可以不用工作,不用花費(fèi)更多的精力,另外,機(jī)關(guān)制度沒(méi)有賦予機(jī)關(guān)一把手有很好的考核機(jī)制可以辭退吃大鍋飯的人,不可能少發(fā)工資,他們同樣可以拿到應(yīng)有的福利待遇。所以,“不工作”對(duì)老機(jī)關(guān)來(lái)說(shuō)其實(shí)是有益的。但是在激勵(lì)機(jī)制前,再“含蓄”的工作人員也有“嘗鮮”的沖動(dòng),有做出偏離集體的決策的可能。一旦出現(xiàn)了“嘗鮮”,尤其是“嘗鮮”獲得收益時(shí),“不嘗鮮的人”心中產(chǎn)生嫉妒,此時(shí)他們的效用為負(fù)。為了彌補(bǔ)這種不平衡的心理,在條件允許的情況下,“不嘗鮮的人”會(huì)紛紛嘗試。等每個(gè)人都積極工作,努力探討工作方法的時(shí)候,大家的心理都得到了平衡。
二、納什均衡
納什均衡是一種策略組合,使得每個(gè)參與人的策略是對(duì)其他參與人策略的最優(yōu)反應(yīng)。
假設(shè)有n個(gè)局中人參與博弈,如果某情況下無(wú)一參與者可以獨(dú)自行動(dòng)而增加收益(即為了自身利益的最大化,沒(méi)有任何單獨(dú)的一方愿意改變其策略的),則此策略組合被稱為納什均衡。
納什均衡
納什均衡可以分成兩類:“純戰(zhàn)略納什均衡”和“混合戰(zhàn)略納什均衡”。要說(shuō)明純戰(zhàn)略納什均衡和混合戰(zhàn)略納什均衡,要先說(shuō)明純戰(zhàn)略和混合戰(zhàn)略。所謂純戰(zhàn)略是提供給玩家要如何進(jìn)行賽局的一個(gè)完整的定義。特別地是,純戰(zhàn)略決定在任何一種情況下要做的移動(dòng)。戰(zhàn)略集合是由玩家能夠施行的純戰(zhàn)略所組成的集合。而混合戰(zhàn)略是對(duì)每個(gè)純戰(zhàn)略分配一個(gè)機(jī)率而形成的戰(zhàn)略。混合戰(zhàn)略允許玩家隨機(jī)選擇一個(gè)純戰(zhàn)略?;旌蠎?zhàn)略博弈均衡中要用概率計(jì)算,因?yàn)槊恳环N策略都是隨機(jī)的,達(dá)到某一概率時(shí),可以實(shí)現(xiàn)支付最優(yōu)。因?yàn)闄C(jī)率是連續(xù)的,所以即使戰(zhàn)略集合是有限的,也會(huì)有無(wú)限多個(gè)混合戰(zhàn)略。當(dāng)然,嚴(yán)格來(lái)說(shuō),每個(gè)純戰(zhàn)略都是一個(gè)“退化”的混合戰(zhàn)略,某一特定純戰(zhàn)略的機(jī)率為 1,其他的則為 0。故“純戰(zhàn)略納什均衡”,即參與之中的所有玩家都玩純戰(zhàn)略;而相應(yīng)的“混合戰(zhàn)略納什均衡”,之中至少有一位玩家玩混合戰(zhàn)略。并不是每個(gè)賽局都會(huì)有純戰(zhàn)略納什均衡,例如“錢幣問(wèn)題"就只有混合戰(zhàn)略納什均衡,而沒(méi)有純戰(zhàn)略納什均衡。不過(guò),還是有許多賽局有純戰(zhàn)略納什均衡(如協(xié)調(diào)賽局,囚徒困境和獵鹿賽局)。甚至,有些賽局能同時(shí)有純戰(zhàn)略和混合戰(zhàn)略均衡。
三、大鍋飯博弈分析
為了簡(jiǎn)化問(wèn)題,按照經(jīng)濟(jì)人的假設(shè),剔除工作個(gè)體的因素以及其他無(wú)關(guān)因素,筆者建立了下述收益矩陣。如圖1所示,假設(shè)工作做好的收益為q,犯錯(cuò)承擔(dān)責(zé)任的成本為c,犯錯(cuò)的可能為p,不工作吃大鍋飯的收益為a,w表示與別人拉開(kāi)差距后帶來(lái)的滿足感,其中w>p,q>a,q,c,p,a,w均大于0。在下圖中,q-pc>a-w,而w-pc與a的大小是不定的。在該博弈中有兩個(gè)重要的變量,即p和c。p指犯錯(cuò)的可能性,若工作完成的難度很大時(shí),p很大。c指犯錯(cuò)的成本,在激勵(lì)機(jī)制(升職或者加工資、加獎(jiǎng)金)不存在時(shí),c也會(huì)很大。下面我們將分兩種情況討論。
當(dāng)pc較小,即w-pc>a時(shí),由劃線法可得該博弈存在唯一的純策略納什均衡(q-pc, q-pc)。這意味著當(dāng)問(wèn)題難度較小,或者激勵(lì)機(jī)制存在時(shí),pc減小,工作的收益增大,此時(shí)筒子們們都傾向于工作。在現(xiàn)實(shí)生活中,如果w-pc>a,大鍋飯現(xiàn)象會(huì)下降,工作積極性會(huì)上升很多,機(jī)關(guān)筒子們都會(huì)積極的工作,但是當(dāng)這個(gè)條件不能滿足時(shí),就會(huì)出現(xiàn)另一種情況。