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        大規(guī)模無(wú)線傳感器網(wǎng)絡(luò)覆蓋優(yōu)化算法*

        2014-09-20 09:00:44仲元昌李發(fā)傳
        傳感器與微系統(tǒng) 2014年11期
        關(guān)鍵詞:魚(yú)群人工狀態(tài)

        仲元昌, 陳 鋒, 李發(fā)傳, 孟 普

        (重慶大學(xué) 通信工程學(xué)院,重慶 400030)

        0 引 言

        近年來(lái),無(wú)線傳感器網(wǎng)絡(luò)(WSNs)在國(guó)防軍事、環(huán)境監(jiān)測(cè)、智能家居、建筑物結(jié)構(gòu)監(jiān)控、機(jī)場(chǎng)安全檢測(cè)等眾多領(lǐng)域中得到越來(lái)越廣泛的應(yīng)用[1,2],其網(wǎng)絡(luò)覆蓋率是WSNs服務(wù)質(zhì)量的重要衡量標(biāo)準(zhǔn)[3]。

        傳統(tǒng)覆蓋優(yōu)化算法一般是基于探測(cè)和圖論[4],這些算法存在不足之處,探測(cè)算法不能完全保證網(wǎng)絡(luò)的完全覆蓋,只適合較小規(guī)模的WSNs,圖論的基本思想在監(jiān)測(cè)區(qū)域內(nèi)任何一點(diǎn)都可找到一個(gè)傳感器節(jié)點(diǎn),這與實(shí)際情況不符。文獻(xiàn)[5]采用蟻群算法,雖然具有局部搜索能力強(qiáng)、較強(qiáng)的魯棒性和可擴(kuò)充性,但在求解初期速度較慢,容易出現(xiàn)停滯,收斂速度也較慢,影響網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化的實(shí)時(shí)性。文獻(xiàn)[6]采用遺傳算法,需要重新確定操作,在最優(yōu)解附近收斂較慢,求解過(guò)程比較復(fù)雜。文獻(xiàn)[7]分析了完全覆蓋策略下的節(jié)點(diǎn)數(shù)目和不完全覆蓋策略中的節(jié)點(diǎn)數(shù)目,提出了用不完全覆蓋方法來(lái)取代完全覆蓋算法,并提出了一種基于節(jié)點(diǎn)位置的信息和Voronoi 區(qū)域劃分的分布式覆蓋的解決方案。

        本文針對(duì)WSNs覆蓋問(wèn)題采用了一種改進(jìn)的人工魚(yú)群算法(ASFA),并結(jié)合了三峽庫(kù)區(qū)水質(zhì)監(jiān)測(cè)實(shí)際應(yīng)用環(huán)境,提出采用大規(guī)模WSNs構(gòu)建三峽庫(kù)區(qū)水環(huán)境監(jiān)測(cè)系統(tǒng)的解決方案[8]。由于三峽庫(kù)區(qū)面積大、分布廣,涉及26個(gè)區(qū)縣(其中22個(gè)在重慶市轄區(qū)內(nèi)),有些地方至今還是人跡罕至之處,構(gòu)成了長(zhǎng)江三峽這個(gè)特殊的區(qū)域,庫(kù)區(qū)呈現(xiàn)出蜿蜒的樹(shù)狀結(jié)構(gòu)[9]。

        1 WSNs覆蓋優(yōu)化模型

        1.1 覆蓋模型

        (1)

        傳感器節(jié)點(diǎn)集C區(qū)域覆蓋面積為所覆蓋的監(jiān)測(cè)點(diǎn)面積之和,記作Aarea(c)

        (2)

        網(wǎng)絡(luò)有效覆蓋率為

        (3)

        式中A為待監(jiān)測(cè)區(qū)域總面積。

        (4)

        1.2 網(wǎng)絡(luò)覆蓋優(yōu)化問(wèn)題

        WSNs優(yōu)化覆蓋主要考察2個(gè)目標(biāo):網(wǎng)絡(luò)覆蓋率和網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)利用率,在節(jié)點(diǎn)之間保持連通的情況下,使用最少的節(jié)點(diǎn)獲得最大的網(wǎng)絡(luò)覆蓋率,降低節(jié)點(diǎn)覆蓋區(qū)域之間的重復(fù),節(jié)點(diǎn)分布更加均勻,節(jié)約成本。覆蓋問(wèn)題描述如下:

        1)利用式(3)計(jì)算各個(gè)傳感器節(jié)點(diǎn)的覆蓋率。

        2)利用式(4)計(jì)算該像素點(diǎn)對(duì)傳感器節(jié)點(diǎn)的利用率。

        通過(guò)對(duì)網(wǎng)絡(luò)覆蓋目標(biāo)函數(shù)和網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)利用率目標(biāo)函數(shù)進(jìn)行加權(quán),將其作為算法求解問(wèn)題的適應(yīng)度函數(shù),具體定義如下

        fobj(l)=w1f1(l)+w2(1-f2(l)),

        (5)

        式中l(wèi)=a1,a2,…,aN;w1,w2為子目標(biāo)函數(shù)的權(quán)值,且w1+w2=1。

        為了找到最優(yōu)WSNs覆蓋方案,本文采用人工魚(yú)群算法對(duì)式(5)進(jìn)行求解

        2 覆蓋優(yōu)化算法

        2.1 基本人工魚(yú)群算法

        人工魚(yú)群算法是一種模仿魚(yú)類(lèi)行為方式的優(yōu)化方法,該算法是由李曉磊等人[10]在2002年提出的一種新型的智能優(yōu)化算法,算法通過(guò)魚(yú)群游弋覓食,通過(guò)集體協(xié)作達(dá)到尋優(yōu)目的。

        2.1.1 人工魚(yú)的行為描述

        人工魚(yú)的個(gè)體狀態(tài)可表示為Xi=(x1,x2,…,xm),其中xi(i=1,2,…,m)為欲尋優(yōu)的變量,F(xiàn)(Xi)為人工魚(yú)Xi的當(dāng)前食物濃度,人工魚(yú)個(gè)體之間的距離可表示為di,j=‖Xi-Xj‖,將WSNs覆蓋優(yōu)化問(wèn)題抽象為若干條人工魚(yú)探索最大食物濃度的過(guò)程,設(shè)定人工魚(yú)的步長(zhǎng)為step,在其視野visual內(nèi)游動(dòng),且1≤step≤visual,δ(0<δ<1)表示擁擠因子,其值越大,表示越擁擠,δ用來(lái)限制人工魚(yú)聚群的規(guī)模。

        1)覓食行為:設(shè)人工魚(yú)當(dāng)前狀態(tài)為Xi,在其視野范圍內(nèi)隨機(jī)選擇一個(gè)狀態(tài)Xj,若此狀態(tài)下的食物濃度大于當(dāng)前狀態(tài),則向該方向前進(jìn)一步;反之,重新選擇狀態(tài)Xj,判斷食物濃度是否大于當(dāng)前狀態(tài),這樣反復(fù)嘗試try_number次后,如仍不滿足前進(jìn)條件,則隨機(jī)移動(dòng)一步,即

        (6)

        式中i=1,2,…,k;xi,xj和xi_net分別為人工魚(yú)狀態(tài)向量Xi,Xj和人工魚(yú)下一步狀態(tài)向量Xi/next的第k個(gè)分量;Rand()為(0,1)之間的一個(gè)隨機(jī)數(shù)。

        2)聚群行為:人工魚(yú)探測(cè)當(dāng)前鄰域內(nèi)(即di,j≤visual)的伙伴數(shù)目nf和其中心位置Xc,若鄰域中心位置Xc食物濃度較大且不太擁擠,即滿足F(Xc)>F(Xi)和nf/NF<δ(NF為人工魚(yú)總數(shù)),則鄰領(lǐng)域中心方向前進(jìn)一步,即按式(7)執(zhí)行

        (7)

        否則,執(zhí)行覓食行為。

        3)追尾行為:人工魚(yú)在其可視范圍內(nèi)尋找食物濃度最大的伙伴Xi〗max,如周?chē)惶珦頂D,則向該人工魚(yú)的方向前進(jìn)一步,即按式(8)執(zhí)行

        ifFmax>δFi,

        (8)

        否則,執(zhí)行覓食行為。

        4)公告板:公告板用于記錄人工魚(yú)最優(yōu)狀態(tài)。人工魚(yú)行動(dòng)后,如果人工魚(yú)自身狀態(tài)由于公告板的狀態(tài),就將公告板的狀態(tài)改成自身狀態(tài)。

        5)隨機(jī)行為:人工魚(yú)在其視野范圍內(nèi)隨機(jī)選擇下一狀態(tài),然后向該方向移動(dòng)。

        2.2 改進(jìn)的人工魚(yú)群算法

        2.2.1 混沌系統(tǒng)

        為了提高人工魚(yú)群算法的搜索效率,本文引入了混沌系統(tǒng)。混沌具有豐富的時(shí)空動(dòng)態(tài),系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)演變可導(dǎo)致吸引因子的轉(zhuǎn)移,在人工魚(yú)群算法中引入混沌,能夠有效地避免算法長(zhǎng)時(shí)間位于局部極值附近,提高算法的全局收斂性和搜索效率。本文采用的混沌系統(tǒng)是由經(jīng)常用到的Logistic映射產(chǎn)生的,其迭代式如下

        Zk+1=f(μZk)=μZk(1-Zk),

        Zk∈(0,1),k=0,1,2,….

        (9)

        式中 μ為系統(tǒng)的擾動(dòng)參數(shù),Zk為變量Z在k次迭代得到的數(shù)值;研究表明,當(dāng)μ=4是“單片”混沌,即系統(tǒng)處于完全混沌狀態(tài),此時(shí)系統(tǒng)可以無(wú)重復(fù)。Zk幾乎遍歷(0,1)之間的所有狀態(tài)。

        2.2.2 混沌人工魚(yú)群優(yōu)化算法

        基本人工魚(yú)群算法較其他算法有諸多的自身優(yōu)越性,但其自身不足仍可導(dǎo)致陷入局部值,收斂效率低,由于初始化過(guò)程是隨機(jī)的,雖然大多數(shù)情況下人工魚(yú)可保證分布均勻,但對(duì)于個(gè)體質(zhì)量不能保證,解群有一部分遠(yuǎn)離最優(yōu)解。如果能得到較好的初始解群,將有利于求解效率和解的質(zhì)量,采用混沌初始化能得到較好的初始化解群。具體實(shí)現(xiàn)如下:

        為了驗(yàn)證此改進(jìn)的魚(yú)群算法的有效性和可行性,Sinc函數(shù)作為優(yōu)化目標(biāo)函數(shù),用Matlab編程進(jìn)行試驗(yàn),具體如下:Sinc函數(shù)如下

        x1≥-10,x2≤10.

        (10)

        此函數(shù)為一多峰函數(shù),在其搜索范圍x1≥-10,x2≤10內(nèi)的(0,0)處有最大值1。

        設(shè)定人工魚(yú)群規(guī)模Np=50,最大迭代次數(shù)為300,算法運(yùn)行50次,擁擠因子δ=0.618,平均步長(zhǎng)step=0.3,Try_number=20。以20次實(shí)驗(yàn)中的最好值、最差值、平均值為參考量來(lái)對(duì)2種算法進(jìn)行比較,如表1所示。

        表1 仿真試驗(yàn)結(jié)果

        通過(guò)表1中實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)可以看出本文提出的算法,在設(shè)定相同迭代次數(shù)下最差值、最好值及其平均值遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于基本魚(yú)群算法,在其尋優(yōu)精度上也優(yōu)于基本人工魚(yú)群算法。

        2.3 覆蓋優(yōu)化策略

        1)產(chǎn)生初始化群體:在控制變量可行域內(nèi)混沌產(chǎn)生N條人工魚(yú),從中選出Np(NP>N)條較優(yōu)個(gè)體作為初始化魚(yú)群,設(shè)置初始迭代次數(shù) 。

        2)公告板賦初值:計(jì)算初始化魚(yú)群中個(gè)體當(dāng)前的食物濃度,并比較大小,將其最大食物濃度和這個(gè)人工魚(yú)記入公告板。

        4)公告板:每條人工魚(yú)在在執(zhí)行一次行為后,都將檢查自身的食物濃度是否優(yōu)于公告板的食物濃度,若優(yōu)于公告板,則用自身取代公告板上的值。

        5)結(jié)束條件判斷:判斷迭代次數(shù)是否達(dá)到最大值Gmax或最優(yōu)解是否在誤差范圍內(nèi),如滿足條件,則轉(zhuǎn)向步驟(6);否則,G=G+1,轉(zhuǎn)向步驟(3),進(jìn)行下一次優(yōu)化過(guò)程。

        6)算法結(jié)束,輸出結(jié)果。

        3 仿真與分析

        為了對(duì)改進(jìn)的魚(yú)群算法覆蓋優(yōu)化性能進(jìn)行測(cè)試,算法通過(guò)Matlab軟件進(jìn)行仿真。假設(shè)WSNs監(jiān)測(cè)區(qū)域?yàn)?00 m×100 m范圍內(nèi),首先隨機(jī)拋撒60個(gè)智能傳感器節(jié)點(diǎn)分布在監(jiān)測(cè)區(qū)域,在隨機(jī)播散20個(gè)傳感器節(jié)點(diǎn),如圖1(a)。設(shè)定節(jié)點(diǎn)感知半徑Rs=10 m,通信半徑Rc=10 m,人工魚(yú)個(gè)數(shù)為100,人工魚(yú)視野為5 m,擁擠因子δ=0.6,步長(zhǎng)為5 m,重復(fù)次數(shù)try_number=3,最大迭代次數(shù)300。

        為了該算法的有效性,利用Matlab進(jìn)行2種模式下的仿真實(shí)驗(yàn),即基本魚(yú)群算法和本文改進(jìn)的算法。在相同的仿真環(huán)境下,分別進(jìn)行30組實(shí)驗(yàn),2種算法的覆蓋優(yōu)化仿真結(jié)果分別如圖1(b)和圖1(c)。

        圖1 隨機(jī)分布的節(jié)點(diǎn)和兩種算法的仿真結(jié)果

        由仿真結(jié)果圖分析可得:基本魚(yú)群算法對(duì)監(jiān)測(cè)區(qū)域進(jìn)行覆蓋優(yōu)化平均使用47個(gè)節(jié)點(diǎn),節(jié)點(diǎn)利用率為58.75 %,平均覆蓋率為78.9 %;而利用改進(jìn)的魚(yú)群算法平均使用43個(gè)節(jié)點(diǎn),節(jié)點(diǎn)利用率為53.75 %,平均覆蓋率為94.22 %,達(dá)到了覆蓋優(yōu)化的目地,而且使用了更少的節(jié)點(diǎn),節(jié)約了成本,提高了網(wǎng)絡(luò)的生存時(shí)間;同時(shí),改進(jìn)的算法優(yōu)化后的網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)更加均勻地分布滿了整個(gè)監(jiān)測(cè)區(qū)域,能在更短的時(shí)間內(nèi)使用更少的網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)來(lái)達(dá)到網(wǎng)絡(luò)的覆蓋要求,減少了節(jié)點(diǎn)的冗余,具有更高效的求解近似最優(yōu)覆蓋。

        4 結(jié)束語(yǔ)

        本文針對(duì)基本人工魚(yú)群算法存在局部最優(yōu)、后期收斂速度慢等缺陷,將混沌理論引入魚(yú)群算法應(yīng)用到WSNs覆蓋優(yōu)化中。仿真結(jié)果表明:改進(jìn)的算法有更強(qiáng)的搜索能力和探索速度,提高了求解的精度,能有效地實(shí)現(xiàn)WSNs覆蓋優(yōu)化。

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