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        基于J2EE的體育管理信息系統(tǒng)研發(fā)

        2014-08-29 18:20:20劉業(yè)飛延保東
        現(xiàn)代電子技術(shù) 2014年15期
        關(guān)鍵詞:體育管理信息系統(tǒng)

        劉業(yè)飛+延保東

        摘 要: 為了提高體育管理信息化水平,采用了基于J2EE技術(shù)的分布式多層體系結(jié)構(gòu)的應(yīng)用程序作為開發(fā)平臺,設(shè)計了體育管理信息系統(tǒng)。利用J2EE技術(shù)的多層體系結(jié)構(gòu)的伸縮性、靈活性以及易維護性,簡化了體育管理方案的開發(fā)、部署等相關(guān)復(fù)雜問題,實現(xiàn)了體育信息管理的智能化和自動化,為之提供行之有效的體育管理信息平臺。

        關(guān)鍵詞: J2EE平臺; 體育管理; 信息系統(tǒng); 設(shè)計研發(fā)

        中圖分類號: TN711?34 文獻標識碼: A 文章編號: 1004?373X(2014)15?0105?02

        Development of J2EE?based information systems for sports management

        LIU Ye?fei, YAN Bao?dong

        (Yulin College, Yulin 719000, China)

        Abstract: In order to raise the level of sports management informatization, application program based on distributed multi?tier architecture of J2EE technology was taken as development platform to design a sports management information system. Scalability, flexibility and maintainability of multi?tier architecture of J2EE technology was utilized for simplifying the relevant complex issues in development of sports management scheme to achieve the intelligentization and automation of sports information management. An effective sports management information platform was provide for it.

        Keywords: J2EE platform; sports management; information system; design and development

        伴隨著互聯(lián)網(wǎng)和計算機技術(shù)的快速發(fā)展,業(yè)務(wù)信息規(guī)模的擴大和市場的急速擴張,使得企業(yè)應(yīng)用系統(tǒng)必須超越傳統(tǒng)的企業(yè)限制。將它們的內(nèi)部系統(tǒng)與Internet上的其他服務(wù)系統(tǒng)集成在一起,以此來提高企業(yè)管理的信息化水平。J2EE技術(shù)定義了開發(fā)和運行企業(yè)級Web應(yīng)用的標準,支持Java語言服務(wù)器部署而提供平臺無關(guān)的、可移植的、多用戶的、安全的和標準的企業(yè)級平臺。本文著重分析基于J2EE技術(shù)的體育管理信息系統(tǒng)的研發(fā)與設(shè)計。

        1 J2EE技術(shù)

        J2EE是一套可以簡化并且規(guī)范應(yīng)用系統(tǒng)的技術(shù)構(gòu)架,它比以往的技術(shù)架構(gòu)更具先進性,它是Java2的平臺企業(yè)版,包括各種組件、技術(shù)層次等。J2EE不同的組件和層次間都有共同的標準,具有很好的兼容性,解決了以往企業(yè)信息產(chǎn)品間無法兼容的問題 [1]。在J2EE中,EJB技術(shù)的應(yīng)用能夠進一步優(yōu)化信息系統(tǒng)的設(shè)計,對信息進行分布式處理,使J2EE具有良好的可擴展性。J2EE上的應(yīng)用程序?qū)Σ僮飨到y(tǒng)及硬件的依賴性低,不受數(shù)據(jù)庫的影響,一般系統(tǒng)設(shè)計合理,只需要進行一次程序開發(fā)即可適應(yīng)各種平臺。對于符合相關(guān)規(guī)范要求的系統(tǒng),一般不用修改代碼即可在Web Logic、Web sphere等應(yīng)用服務(wù)器上進行運作[2]。利用J2EE平臺研發(fā)體育管理信息系統(tǒng),能夠有效保證體育工作的質(zhì)量。

        2 基于J2EE的體育管理信息系統(tǒng)的設(shè)計

        2.1 系統(tǒng)整體設(shè)計

        基于J2EE的體育管理信息系統(tǒng)采用模塊化的設(shè)計原理,主要分為信息發(fā)布模塊、資源管理模塊、賽事管理模塊以及辦公自動化管理模塊四個部分。系統(tǒng)結(jié)構(gòu)如圖1所示。

        圖1 基于J2EE的體育管理信息系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖

        在信息發(fā)布模塊中,用戶可以利用互聯(lián)網(wǎng)發(fā)布關(guān)于體育賽事、電子商務(wù)以及廣告等各種信息,同時還可以通過互聯(lián)網(wǎng)與外界進行實時商務(wù)通信,包括向外界發(fā)布體育場館位置、設(shè)施以及場館文化等介紹;發(fā)布體育賽事預(yù)告、賽事紀要以及比賽成績報告;發(fā)布體育公告、交通指南以及有關(guān)賽事預(yù)告等。資源管理主要是對有關(guān)體育賽事的各類信息進行數(shù)字化處理,通過計算機進行科學(xué)分析,并進一步生成統(tǒng)計報表和統(tǒng)計圖表。在資源管理模塊中同樣可以借助互聯(lián)網(wǎng)對各類體育賽事資源屬性信息進行記錄,并對系統(tǒng)維護人員每天采集的數(shù)據(jù)信息進行分析和整理,便于后期使用[3]。賽事管理模塊主要負責對體育賽事的日程、人員以及設(shè)備等資源進行統(tǒng)一規(guī)劃和管理,利用賽事管理的統(tǒng)計功能還可以對某個體育運動員在某段時間內(nèi)的比賽情況進行系統(tǒng)分析,為解決體育賽事人員和時間上的沖突提供參考信息。辦公自動化管理模塊主要是對體育賽事的日常事務(wù)進行處理,幫助管理者提高管理效率,該模塊采用了先進的密碼認證技術(shù),嚴格規(guī)范用戶身份,事項分級分權(quán)管理,并且對一些重要文件的修改痕跡進行保留,落實工作責任,確保體育管理的機密信息不外泄[4]。

        2.2 Web表示層的設(shè)計

        基于J2EE的體育管理信息系統(tǒng)分為表示層、業(yè)務(wù)邏輯層以及客戶層三大部分。通過分層將顯示、業(yè)務(wù)邏輯與數(shù)據(jù)分開,增強了系統(tǒng)的可靠性。在體育管理信息系統(tǒng)中,Web表示層實現(xiàn)了頁面生成的工作,客戶端將Web瀏覽器作為統(tǒng)一的界面GUI,將GUI的請求轉(zhuǎn)為網(wǎng)絡(luò)請求,然后再把網(wǎng)絡(luò)請求相應(yīng)地轉(zhuǎn)為能夠顯示的內(nèi)容[5]。在頁面的生成過程中,需要采用Servlet,Applet和JSP技術(shù),其中Servlet是用來連接用戶界面和邏輯層的,JSP技術(shù)是用來對用戶界面進行構(gòu)造的,Applet作為較小的應(yīng)用程序可以用來對復(fù)雜的客戶端界面進行構(gòu)造,從而適應(yīng)用戶的各種需求。設(shè)計Web表示層的難點是創(chuàng)建結(jié)構(gòu)合理而又簡潔的客戶機層。在前端控制器上提供一個可供控制與管理的集中式入口點,使用控制器作為處理請求的最初聯(lián)系點,管理各種請求的處理。集中式控制器則可以提高系統(tǒng)的安全性,減少視圖中的業(yè)務(wù)邏輯,提高代碼請求的重用性。

        2.3 業(yè)務(wù)邏輯層的設(shè)計

        在體育管理信息系統(tǒng)中,業(yè)務(wù)邏輯層占據(jù)了核心地位,是系統(tǒng)的重要組成部分。業(yè)務(wù)邏輯層各項業(yè)務(wù)組件構(gòu)成,它在建立應(yīng)用服務(wù)器時,采用了Weblogic、Websphere等服務(wù)器,用來處理相關(guān)業(yè)務(wù)請求。業(yè)務(wù)邏輯層為用戶提供了可靠的系統(tǒng)平臺,其應(yīng)用服務(wù)器在進行任務(wù)處理時,采用了多個EJB容器中的Session Bean來完成。在業(yè)務(wù)邏輯層中,進行數(shù)據(jù)訪問時采用了Entity Bean完成,它運用了相關(guān)的組件技術(shù),封裝了業(yè)務(wù)邏輯,將一些細節(jié)隱蔽起來,有效地提高了系統(tǒng)的可擴展性。

        2.4 數(shù)據(jù)層的設(shè)計

        數(shù)據(jù)層是用來儲存數(shù)據(jù)的地方,它對體育管理系統(tǒng)來說尤為重要。在系統(tǒng)中,數(shù)據(jù)層通過JDBC與Hibernate實現(xiàn)了數(shù)據(jù)庫的存儲,將數(shù)據(jù)進行了永久性的存儲。在業(yè)務(wù)邏輯層中,會有大量的業(yè)務(wù)需要進行處理,在業(yè)務(wù)處理過程中需要對數(shù)據(jù)進行有效的存儲,這就需要通過數(shù)據(jù)庫的管理系統(tǒng)來完成數(shù)據(jù)相關(guān)的存儲任務(wù),保證數(shù)據(jù)的完整性,使體育管理系統(tǒng)能夠安全有效的運行。

        在設(shè)計開發(fā)中,數(shù)據(jù)層連接著Web表示層和業(yè)務(wù)邏輯層,有著承上啟下的作用。數(shù)據(jù)層給業(yè)務(wù)邏輯層提供一個統(tǒng)一、高效的接口。但是對多數(shù)J2EE應(yīng)用程序而言,持久性的存儲需要不同的機制實現(xiàn),如果數(shù)據(jù)來源不同,訪問途徑也不相同。如果數(shù)據(jù)庫存儲類型和供應(yīng)商實現(xiàn)不同,持久性存儲訪問的差別也很大[6]。

        通過上文分析得知,基于J2EE的體育管理信息系統(tǒng)主要有Web表示層、業(yè)務(wù)邏輯層以及數(shù)據(jù)層三大結(jié)構(gòu),可以了解到該系統(tǒng)的穩(wěn)定性和可用性。在進行體育管理信息系統(tǒng)開發(fā)時,建模語言采用了UML,設(shè)計工具采用了Ra?tional Rose,系統(tǒng)的開發(fā)過程采用了RUP,通過這些技術(shù)的運用,完成了體育管理信息系統(tǒng)的建模工作。

        3 結(jié) 語

        綜上所述,J2EE包含了各種組件、技術(shù)層次等,具有很好的兼容性?;贘2EE的體育管理信息系統(tǒng)能夠有效地實現(xiàn)邏輯和表示的分離,操作起來非常方便,體育管理信息系統(tǒng)給體育工作提供了無紙化辦公環(huán)境,使體育管理水平進入了新的發(fā)展階段。為了實現(xiàn)體育管理的現(xiàn)代化目標,需要不斷推動體育管理的信息化發(fā)展,進一步提高體育信息化管理水平。

        參考文獻

        [1] 林維前.中國競技體育管理信息系統(tǒng)的設(shè)計與建立[J].體育科技文獻通報,2005(1):3?4.

        [2] 夏映深,王娟,張世祿,等.基于J2EE的教學(xué)管理信息系統(tǒng)的設(shè)計[J].現(xiàn)代企業(yè)教育,2006(20):135?137.

        [3] 岳建斌,任志國,岳秋菊.基于J2EE技術(shù)的管理信息系統(tǒng)安全設(shè)計[J].甘肅高師學(xué)報,2010(2):58?59.

        [4] 梁敬東,伍世珍.基于J2EE的畢業(yè)論文管理系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)[J].高等農(nóng)業(yè)教育,2010(8):83?84.

        [5] 馬文靜.基于J2EE技術(shù)的企業(yè)信息化系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)[D].西安:西安電子科技大學(xué),2012.

        [6] 張昕,丁曉寧,金蓓弘,等.J2EE平臺的擴展事務(wù)模型支持框架[J].計算機研究與發(fā)展,2006(7):1273?1279.

        2.3 業(yè)務(wù)邏輯層的設(shè)計

        在體育管理信息系統(tǒng)中,業(yè)務(wù)邏輯層占據(jù)了核心地位,是系統(tǒng)的重要組成部分。業(yè)務(wù)邏輯層各項業(yè)務(wù)組件構(gòu)成,它在建立應(yīng)用服務(wù)器時,采用了Weblogic、Websphere等服務(wù)器,用來處理相關(guān)業(yè)務(wù)請求。業(yè)務(wù)邏輯層為用戶提供了可靠的系統(tǒng)平臺,其應(yīng)用服務(wù)器在進行任務(wù)處理時,采用了多個EJB容器中的Session Bean來完成。在業(yè)務(wù)邏輯層中,進行數(shù)據(jù)訪問時采用了Entity Bean完成,它運用了相關(guān)的組件技術(shù),封裝了業(yè)務(wù)邏輯,將一些細節(jié)隱蔽起來,有效地提高了系統(tǒng)的可擴展性。

        2.4 數(shù)據(jù)層的設(shè)計

        數(shù)據(jù)層是用來儲存數(shù)據(jù)的地方,它對體育管理系統(tǒng)來說尤為重要。在系統(tǒng)中,數(shù)據(jù)層通過JDBC與Hibernate實現(xiàn)了數(shù)據(jù)庫的存儲,將數(shù)據(jù)進行了永久性的存儲。在業(yè)務(wù)邏輯層中,會有大量的業(yè)務(wù)需要進行處理,在業(yè)務(wù)處理過程中需要對數(shù)據(jù)進行有效的存儲,這就需要通過數(shù)據(jù)庫的管理系統(tǒng)來完成數(shù)據(jù)相關(guān)的存儲任務(wù),保證數(shù)據(jù)的完整性,使體育管理系統(tǒng)能夠安全有效的運行。

        在設(shè)計開發(fā)中,數(shù)據(jù)層連接著Web表示層和業(yè)務(wù)邏輯層,有著承上啟下的作用。數(shù)據(jù)層給業(yè)務(wù)邏輯層提供一個統(tǒng)一、高效的接口。但是對多數(shù)J2EE應(yīng)用程序而言,持久性的存儲需要不同的機制實現(xiàn),如果數(shù)據(jù)來源不同,訪問途徑也不相同。如果數(shù)據(jù)庫存儲類型和供應(yīng)商實現(xiàn)不同,持久性存儲訪問的差別也很大[6]。

        通過上文分析得知,基于J2EE的體育管理信息系統(tǒng)主要有Web表示層、業(yè)務(wù)邏輯層以及數(shù)據(jù)層三大結(jié)構(gòu),可以了解到該系統(tǒng)的穩(wěn)定性和可用性。在進行體育管理信息系統(tǒng)開發(fā)時,建模語言采用了UML,設(shè)計工具采用了Ra?tional Rose,系統(tǒng)的開發(fā)過程采用了RUP,通過這些技術(shù)的運用,完成了體育管理信息系統(tǒng)的建模工作。

        3 結(jié) 語

        綜上所述,J2EE包含了各種組件、技術(shù)層次等,具有很好的兼容性?;贘2EE的體育管理信息系統(tǒng)能夠有效地實現(xiàn)邏輯和表示的分離,操作起來非常方便,體育管理信息系統(tǒng)給體育工作提供了無紙化辦公環(huán)境,使體育管理水平進入了新的發(fā)展階段。為了實現(xiàn)體育管理的現(xiàn)代化目標,需要不斷推動體育管理的信息化發(fā)展,進一步提高體育信息化管理水平。

        參考文獻

        [1] 林維前.中國競技體育管理信息系統(tǒng)的設(shè)計與建立[J].體育科技文獻通報,2005(1):3?4.

        [2] 夏映深,王娟,張世祿,等.基于J2EE的教學(xué)管理信息系統(tǒng)的設(shè)計[J].現(xiàn)代企業(yè)教育,2006(20):135?137.

        [3] 岳建斌,任志國,岳秋菊.基于J2EE技術(shù)的管理信息系統(tǒng)安全設(shè)計[J].甘肅高師學(xué)報,2010(2):58?59.

        [4] 梁敬東,伍世珍.基于J2EE的畢業(yè)論文管理系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)[J].高等農(nóng)業(yè)教育,2010(8):83?84.

        [5] 馬文靜.基于J2EE技術(shù)的企業(yè)信息化系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)[D].西安:西安電子科技大學(xué),2012.

        [6] 張昕,丁曉寧,金蓓弘,等.J2EE平臺的擴展事務(wù)模型支持框架[J].計算機研究與發(fā)展,2006(7):1273?1279.

        2.3 業(yè)務(wù)邏輯層的設(shè)計

        在體育管理信息系統(tǒng)中,業(yè)務(wù)邏輯層占據(jù)了核心地位,是系統(tǒng)的重要組成部分。業(yè)務(wù)邏輯層各項業(yè)務(wù)組件構(gòu)成,它在建立應(yīng)用服務(wù)器時,采用了Weblogic、Websphere等服務(wù)器,用來處理相關(guān)業(yè)務(wù)請求。業(yè)務(wù)邏輯層為用戶提供了可靠的系統(tǒng)平臺,其應(yīng)用服務(wù)器在進行任務(wù)處理時,采用了多個EJB容器中的Session Bean來完成。在業(yè)務(wù)邏輯層中,進行數(shù)據(jù)訪問時采用了Entity Bean完成,它運用了相關(guān)的組件技術(shù),封裝了業(yè)務(wù)邏輯,將一些細節(jié)隱蔽起來,有效地提高了系統(tǒng)的可擴展性。

        2.4 數(shù)據(jù)層的設(shè)計

        數(shù)據(jù)層是用來儲存數(shù)據(jù)的地方,它對體育管理系統(tǒng)來說尤為重要。在系統(tǒng)中,數(shù)據(jù)層通過JDBC與Hibernate實現(xiàn)了數(shù)據(jù)庫的存儲,將數(shù)據(jù)進行了永久性的存儲。在業(yè)務(wù)邏輯層中,會有大量的業(yè)務(wù)需要進行處理,在業(yè)務(wù)處理過程中需要對數(shù)據(jù)進行有效的存儲,這就需要通過數(shù)據(jù)庫的管理系統(tǒng)來完成數(shù)據(jù)相關(guān)的存儲任務(wù),保證數(shù)據(jù)的完整性,使體育管理系統(tǒng)能夠安全有效的運行。

        在設(shè)計開發(fā)中,數(shù)據(jù)層連接著Web表示層和業(yè)務(wù)邏輯層,有著承上啟下的作用。數(shù)據(jù)層給業(yè)務(wù)邏輯層提供一個統(tǒng)一、高效的接口。但是對多數(shù)J2EE應(yīng)用程序而言,持久性的存儲需要不同的機制實現(xiàn),如果數(shù)據(jù)來源不同,訪問途徑也不相同。如果數(shù)據(jù)庫存儲類型和供應(yīng)商實現(xiàn)不同,持久性存儲訪問的差別也很大[6]。

        通過上文分析得知,基于J2EE的體育管理信息系統(tǒng)主要有Web表示層、業(yè)務(wù)邏輯層以及數(shù)據(jù)層三大結(jié)構(gòu),可以了解到該系統(tǒng)的穩(wěn)定性和可用性。在進行體育管理信息系統(tǒng)開發(fā)時,建模語言采用了UML,設(shè)計工具采用了Ra?tional Rose,系統(tǒng)的開發(fā)過程采用了RUP,通過這些技術(shù)的運用,完成了體育管理信息系統(tǒng)的建模工作。

        3 結(jié) 語

        綜上所述,J2EE包含了各種組件、技術(shù)層次等,具有很好的兼容性。基于J2EE的體育管理信息系統(tǒng)能夠有效地實現(xiàn)邏輯和表示的分離,操作起來非常方便,體育管理信息系統(tǒng)給體育工作提供了無紙化辦公環(huán)境,使體育管理水平進入了新的發(fā)展階段。為了實現(xiàn)體育管理的現(xiàn)代化目標,需要不斷推動體育管理的信息化發(fā)展,進一步提高體育信息化管理水平。

        參考文獻

        [1] 林維前.中國競技體育管理信息系統(tǒng)的設(shè)計與建立[J].體育科技文獻通報,2005(1):3?4.

        [2] 夏映深,王娟,張世祿,等.基于J2EE的教學(xué)管理信息系統(tǒng)的設(shè)計[J].現(xiàn)代企業(yè)教育,2006(20):135?137.

        [3] 岳建斌,任志國,岳秋菊.基于J2EE技術(shù)的管理信息系統(tǒng)安全設(shè)計[J].甘肅高師學(xué)報,2010(2):58?59.

        [4] 梁敬東,伍世珍.基于J2EE的畢業(yè)論文管理系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)[J].高等農(nóng)業(yè)教育,2010(8):83?84.

        [5] 馬文靜.基于J2EE技術(shù)的企業(yè)信息化系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)[D].西安:西安電子科技大學(xué),2012.

        [6] 張昕,丁曉寧,金蓓弘,等.J2EE平臺的擴展事務(wù)模型支持框架[J].計算機研究與發(fā)展,2006(7):1273?1279.

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