許正
眾所周知,李安執(zhí)導(dǎo)的《臥虎藏龍》獲得奧斯卡金像獎,卻鮮有人知道影片的出品方是索尼公司。索尼是典型的多產(chǎn)業(yè)跨國巨頭,也是視聽、電子游戲、通訊產(chǎn)品和信息技術(shù)等領(lǐng)域的先導(dǎo)者。
上世紀80年代,索尼的Walkman(隨身聽)全球銷售突破2.5億臺,90年代的游戲機PlayStation系列銷量4.2億臺,這兩者都堪稱是全球最為成功的電子產(chǎn)品。
1995年出井伸之出任索尼CEO,他給索尼重新設(shè)定了客戶價值主張:索尼賣的是個人體驗,雖然我們的產(chǎn)品不是維持人類生命的必需品,我們存在的理由是進入人們的夢想生活。隨后索尼成功推出數(shù)碼相機、筆記本電腦、掌上電腦。1997年經(jīng)典的PC產(chǎn)品VAIO 505,以鎂鋁合金為外殼,果斷舍棄內(nèi)置光驅(qū)、并口和串口,全面擁抱USB接口令業(yè)界嘆為觀止。
2009年開始索尼的利潤卻急轉(zhuǎn)直下,連年虧損。這里還是要提及2011年的日本海嘯,索尼因此關(guān)停了8家工廠。如果僅僅是天災(zāi),或許還躲得過,實際上索尼對彩電業(yè)務(wù)的誤判當(dāng)記一大過,在大多數(shù)企業(yè)轉(zhuǎn)向平板電視的時候,索尼一意孤行堅持顯像管技術(shù);在眾多企業(yè)做液晶電視的時候,索尼又不識時務(wù)地推廣等離子電視。還有那后來不思進取的PC業(yè)務(wù)。
2014年2月索尼宣布放棄PC業(yè)務(wù),與其說因為利潤無幾被剝離,不如說一個具備杰出工業(yè)設(shè)計能力的業(yè)務(wù)單元被移動互聯(lián)時代顛覆了。索尼 PC這個劃時代的杰出產(chǎn)品,代表著日本精密電子制造的巔峰狀態(tài),轟然倒下前幾乎沒有過渡,絕好的品質(zhì)和工藝的存在感瞬間消失。
我們來不及細數(shù)過往的成功,移動互聯(lián)時代會分分鐘解構(gòu)過去,如果不直面沖擊,怎會知道將有什么上演,云計算、大數(shù)據(jù)紛至沓來,穿戴設(shè)備已經(jīng)登場,每一波浪潮都有加速的趨勢,留給企業(yè)思考和改變的時間短之又短。
蘋果公司用自己真實的案例給索尼上了一課,不光得有革命性的產(chǎn)品,完美的商業(yè)模式更是必須,而索尼公司行動緩慢,沒能再像之前一樣推出顛覆性的產(chǎn)品,到底是誰導(dǎo)致了索尼創(chuàng)新能力的衰退呢?
有人將矛頭指向1995的CEO出井伸之,但索尼的資深高層天外伺朗反思:首先是“激情”的消失,那些不知疲倦、全身心投入開發(fā)的團體已經(jīng)消失,索尼的技術(shù)團隊受到賺錢、升職等動機的影響;然后是“挑戰(zhàn)精神”的消失,自索尼引入績效管理制度后,公司內(nèi)部追求眼前利益的風(fēng)氣蔓延,幾乎無人再觸及具有挑戰(zhàn)性的目標(biāo)……
誠如天外伺朗所言:1995年索尼實行的績效管理,不僅成立了專門機構(gòu)制定詳細的評價標(biāo)準(zhǔn),并根據(jù)對每個人的評價確定報酬。績效主義試圖把人的能力量化,以此做出客觀、公正的評價。
績效主義不僅是生產(chǎn)的范式,也是管理的范式,且成為今天全球企業(yè)通行的管理范式,包括19世紀末美國的管理大師阿爾弗雷德·泰勒秉承的也是這樣的管理思維,在這個思維系統(tǒng)里,人的因素被最小程度地忽視了,人等同為機器。
這一管理范式為美國早期的工業(yè)發(fā)展創(chuàng)造了極高的效率,也成就了中國過去30年工業(yè)化的快速發(fā)展。但是隨著人類社會進入到后工業(yè)時代,一個關(guān)鍵的問題就凸顯了:知識工業(yè)時代,機械主義的管理范式還有效嗎?
事實如血,曾經(jīng)充滿活力的索尼公司,正被各種嚴苛的關(guān)鍵績效指標(biāo)緊緊的鎖住,當(dāng)經(jīng)理人只在乎下一個季度完成更高的績效目標(biāo),而對組織中的協(xié)同、人員的成長、創(chuàng)新的活力,還有領(lǐng)導(dǎo)者的領(lǐng)導(dǎo)能力,這些更加重要的因素就視而不見了。索尼公司迅速進入了日薄西山的困境,正是績效主義毀了索尼。endprint