舒春平
【摘要】 情景教學(xué)指在教學(xué)過(guò)程中為了達(dá)到既定的教學(xué)目標(biāo),引入、制造或創(chuàng)設(shè)與教學(xué)內(nèi)容相適應(yīng)的具體場(chǎng)景或氛圍,引起學(xué)生的情感體驗(yàn),從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性、主動(dòng)性。高中信息技術(shù)課中便利的多媒體設(shè)備,有利于形、光、聲、色等巧妙結(jié)合與運(yùn)用,從而實(shí)現(xiàn)有效教學(xué)。本文試圖根據(jù)情景教學(xué)實(shí)例的成功與失敗展開(kāi)研究,分析如何在高中信息技術(shù)課上開(kāi)展情景教學(xué)。
【關(guān)鍵詞】 信息技術(shù) 情景教學(xué) 實(shí)例 感染性
建構(gòu)主義認(rèn)為學(xué)習(xí)總是與一定的社會(huì)文化背景(即情景)相聯(lián)系,認(rèn)為個(gè)體、認(rèn)知和意義都是在相關(guān)情景中交互、交流完成的,不同的情景能夠給各種特殊的學(xué)習(xí)者不同的活動(dòng)效果,也就是說(shuō)學(xué)習(xí)者在不同的情景中會(huì)有不同的行為,并且認(rèn)為創(chuàng)設(shè)情景是學(xué)習(xí)者實(shí)現(xiàn)意義建構(gòu)的必要前提,這為情景教學(xué)提供了堅(jiān)實(shí)的理論基礎(chǔ)。因此,結(jié)合自己的實(shí)際教學(xué)經(jīng)驗(yàn),我嘗試在高中信息技術(shù)課中進(jìn)行情景教學(xué),從而達(dá)到激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)情感,提高學(xué)習(xí)效率。
一、高中信息技術(shù)課中創(chuàng)設(shè)情景的類(lèi)型
(1)生活情景。在教學(xué)中,教師可以把學(xué)生帶入社會(huì),帶入大自然,從生活中選取某一典型場(chǎng)景,作為學(xué)生觀(guān)察的客體,并以教師語(yǔ)言的描繪,鮮明地展現(xiàn)在學(xué)生面前。(2)實(shí)物情景。以實(shí)物為中心,略設(shè)必要背景,構(gòu)成一個(gè)整體,以演示某一特定情景。以實(shí)物演示情景時(shí),應(yīng)考慮到相應(yīng)的背景。(3)音樂(lè)情景。音樂(lè)的語(yǔ)言是微妙的,也是強(qiáng)烈的,給人以豐富的美感,往往使人心馳神往。它以特有的旋律、節(jié)奏,塑造出音樂(lè)形象,把聽(tīng)者帶到特有的意景中。(4)問(wèn)題情景。在教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生求知心理之間設(shè)立障疑,將學(xué)生引入一種與問(wèn)題相關(guān)的情景,使學(xué)生處于良好的智力背景下,引起學(xué)生的認(rèn)識(shí)興趣和認(rèn)識(shí)矛盾,激起探究的愿望,造成一種心理緊張,產(chǎn)生解決問(wèn)題的自覺(jué)意向。(5)游戲情景。如果學(xué)生對(duì)信息技術(shù)產(chǎn)生興趣,就會(huì)產(chǎn)生參與意識(shí),這就成為孩子們學(xué)習(xí)信息技術(shù)的動(dòng)力。在教學(xué)過(guò)程中,為了避免枯燥、抽象的理論知識(shí)影響學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,可以把要學(xué)的知識(shí)設(shè)計(jì)成游戲,讓學(xué)生在玩中學(xué)到知識(shí)。(6)故事情景。愛(ài)聽(tīng)故事是每個(gè)人最大的愛(ài)好,結(jié)合課堂教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo),利用多媒體手段使學(xué)生產(chǎn)生身臨其景的感覺(jué),增加課堂教學(xué)的趣味性,從而有效地調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,激發(fā)學(xué)生主動(dòng)探究的欲望。(7)合作探究情景。在信息技術(shù)課堂中,創(chuàng)設(shè)與當(dāng)前學(xué)習(xí)主題相關(guān)的“任務(wù)”進(jìn)入學(xué)習(xí)情景(既任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法),學(xué)生即是情景的感受者,又是情景的參與者和創(chuàng)造者。
二、高中信息技術(shù)教學(xué)實(shí)例分析
1. 失敗案例及原因
我在上“動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間”這節(jié)課時(shí),引用了陶淵明的 “采菊東籬下,悠然見(jiàn)南山”的詩(shī)句,來(lái)營(yíng)造世外桃源的情景,進(jìn)而引出一副天上云飄,地上蝴蝶飛舞的風(fēng)景flash,但是當(dāng)我說(shuō)出這句詩(shī)時(shí),學(xué)生不僅沒(méi)有反應(yīng),甚至有些學(xué)生直接就說(shuō):“老師,您就直接進(jìn)入正題吧?!碑?dāng)我打開(kāi)flash時(shí),由于flash的場(chǎng)景并沒(méi)有我口中的世外桃源美觀(guān),學(xué)生一陣噓聲,之前的情景設(shè)置不但沒(méi)有達(dá)到導(dǎo)入效果,比直接展示的效果更差,浪費(fèi)了時(shí)間,也消去了學(xué)生部分的學(xué)習(xí)興趣,適得其反。
信息技術(shù)教學(xué)中引入情景創(chuàng)設(shè)的目的是要引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、導(dǎo)入學(xué)習(xí)內(nèi)容。情景創(chuàng)設(shè)需要花費(fèi)一定的教學(xué)時(shí)間來(lái)完成。所以,在我們進(jìn)行信息技術(shù)教學(xué)情景創(chuàng)設(shè)時(shí)就必須要考慮是否有必要、有價(jià)值等問(wèn)題。有的專(zhuān)家也建議:要防止認(rèn)識(shí)上的“唯情景論”。很多信息技術(shù)課堂完全可以直接導(dǎo)入,或者采取典型案例引導(dǎo)等方式,沒(méi)有必要費(fèi)時(shí)間和精力去創(chuàng)設(shè)情景。
2. 成功案例及意義
在上“補(bǔ)間綜合復(fù)習(xí)”課中,我用“最近中日關(guān)系緊張的源頭是什么?”作為情景,學(xué)生很容易就回答是釣魚(yú)島,我進(jìn)一步描述,如果中日關(guān)系繼續(xù)緊張下去也許會(huì)發(fā)生一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),然后很順利地打開(kāi)flash,flash就是日本敵機(jī)開(kāi)到釣魚(yú)島上方,扔下炸彈,炸毀了樹(shù),而樹(shù)倒下后變化為世界和平,進(jìn)而將戰(zhàn)爭(zhēng)引入到和平,達(dá)到情感態(tài)度的目標(biāo)要求,而由于我之前的情景鋪墊,學(xué)生很容易就理解了flash的內(nèi)容,也身臨其景到作品中。
情景教學(xué)最主要的目的就是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,這就要求我們?cè)趧?chuàng)設(shè)情景的時(shí)候,必須考慮到學(xué)生是否感興趣,需要我們平時(shí)的時(shí)候多了解學(xué)生的關(guān)注點(diǎn),知道他們都喜歡什么,特別是信息技術(shù)代表的是先進(jìn)技術(shù),涉及的范圍比較廣。
三、結(jié)束語(yǔ)
綜上所述,高中信息技術(shù)中的情景教學(xué)除了與其它學(xué)科相類(lèi)似的特征以外,還有其獨(dú)特的內(nèi)容,由于可以借助計(jì)算機(jī)等視聽(tīng)媒體進(jìn)行教學(xué),情景教學(xué)的開(kāi)展顯得容易得多。通過(guò)以上實(shí)例的比較和分析,發(fā)現(xiàn)要在高中信息技術(shù)課中創(chuàng)設(shè)切實(shí)有效的情景還需要不斷地探索。