周鋒
摘 要:本文首先對(duì)手持設(shè)備增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)做簡(jiǎn)要的介紹,然后對(duì)手持設(shè)備增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的虛實(shí)結(jié)合、交互、三維跟蹤注冊(cè)等關(guān)鍵技術(shù)和應(yīng)用領(lǐng)域做了詳細(xì)的分析和介紹,最后提出了當(dāng)前階段手持設(shè)備上增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展情況和不足以及對(duì)未來(lái)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的展望。
關(guān)鍵詞:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí);手持設(shè)備;移動(dòng)應(yīng)用
1 引言
隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,移動(dòng)終端設(shè)備的功能越來(lái)越豐富,計(jì)算能里和處理能力也越來(lái)越強(qiáng)大。因?yàn)槭殖衷O(shè)備具有體積小、方便攜帶等特點(diǎn),而且大多手持設(shè)備已經(jīng)能夠滿足增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的硬件要求,所以基于手持設(shè)備的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究有很大的應(yīng)用前景和市場(chǎng)價(jià)值。
2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵技術(shù)
目前研究增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要從三個(gè)方面進(jìn)行研究:虛實(shí)結(jié)合技術(shù)、交互技術(shù)、三維跟蹤注冊(cè)技術(shù)。
2.1 虛實(shí)結(jié)合技術(shù)
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)通過(guò)利用多種計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)技術(shù)來(lái)構(gòu)造出現(xiàn)實(shí)環(huán)境中不存在的虛擬對(duì)象,并將其準(zhǔn)確實(shí)時(shí)的疊加到真實(shí)環(huán)境上。虛實(shí)結(jié)合技術(shù)作為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的一個(gè)關(guān)鍵技術(shù),它可以實(shí)現(xiàn)顯示設(shè)備到真實(shí)環(huán)境的擴(kuò)展,使用者通過(guò)顯示設(shè)備看到的不是完全虛擬的世界,而是一個(gè)在真實(shí)場(chǎng)景中無(wú)縫融入虛擬對(duì)象的虛實(shí)結(jié)合空間。
2.2 交互技術(shù)
在AR系統(tǒng)中的交互主要強(qiáng)調(diào)其三維性和實(shí)時(shí)交互性。三維性主要體現(xiàn)在交互方式與交互環(huán)境的三維度上。用戶感受到的是虛擬對(duì)象和真實(shí)情境疊加的三維世界,這種身臨其境的三維世界讓用戶具有全新的交互體驗(yàn)。實(shí)時(shí)交互性主要體現(xiàn)在用戶與設(shè)備交互后,為了保證逼真的用戶體驗(yàn),其輸入與輸出應(yīng)該是及時(shí)的。
2.3 三維跟蹤注冊(cè)技術(shù)
因?yàn)槭殖衷O(shè)備時(shí)刻處于移動(dòng)狀態(tài),所以基于手持設(shè)備上的AR系統(tǒng)對(duì)跟蹤注冊(cè)的要求更高。目前AR系統(tǒng)的跟蹤注冊(cè)技術(shù)分為三大類:
⑴基于硬件跟蹤器的跟蹤注冊(cè)技術(shù):根據(jù)信號(hào)發(fā)射源和傳感器獲取的數(shù)據(jù)得到攝像機(jī)相對(duì)空間位置和方向。
⑵基于視頻監(jiān)測(cè)的跟蹤注冊(cè)技術(shù):該技術(shù)根據(jù)是否采用人工標(biāo)記分為基于標(biāo)記和基于自然特征兩種跟蹤注冊(cè)技術(shù)。
⑶混合型跟蹤注冊(cè)技術(shù):目前已有的大型AR應(yīng)用系統(tǒng)均綜合采用以上兩種跟蹤注冊(cè)方法。
3 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在手持設(shè)備上的應(yīng)用
當(dāng)前,AR技術(shù)在手持設(shè)備上的研究和應(yīng)用正日益廣泛。其應(yīng)用已經(jīng)擴(kuò)展到教育、商業(yè)、生活、游戲等諸多方面。
3.1 教育方面
AR技術(shù)充分發(fā)揮了它在專業(yè)教育方面的優(yōu)勢(shì),例如,歷史課上,可以通過(guò)AR技術(shù),將古代重大歷史事件、以及圓明園曾經(jīng)的瑰麗模樣再現(xiàn)在學(xué)生的眼前。不僅可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能生動(dòng)的還原歷史原貌,加深學(xué)生對(duì)歷史知識(shí)的印象。
3.2 商業(yè)方面
商業(yè)宣傳一般是都是要吸引用戶眼球,小到公司名片,大到汽車(chē)產(chǎn)品發(fā)布,AR技術(shù)都可以通過(guò)炫酷的3D場(chǎng)景給客戶留下深刻印象從而達(dá)到很好地宣傳效果,表現(xiàn)出了巨大的潛在商業(yè)價(jià)值。
3.3 生活方面
在生活方面,AR技術(shù)在生活中幫助我們發(fā)現(xiàn)周?chē)男畔⑹澜纾屛覀兊纳钭兊酶佣鄻踊?。典型的例子就是Layar應(yīng)用程序,它使用AR技術(shù),通過(guò)手機(jī)攝像頭和GPS,與周?chē)氖澜邕M(jìn)行視覺(jué)交互,用戶能看到出售的房屋、流行的酒吧以及該地區(qū)的旅游信息等。
3.4 游戲方面
移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠讓游戲玩家無(wú)論何時(shí)都能身處真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)。它主要是通過(guò)移動(dòng)設(shè)備自帶的攝像頭捕捉周?chē)膶?shí)時(shí)畫(huà)面,利用GPS和陀螺儀確定玩家的位置,并且不斷判斷玩家的動(dòng)作和位置變化來(lái)實(shí)現(xiàn)的,從而帶給玩家真實(shí)而又強(qiáng)烈的參與感。
4 總結(jié)
雖然現(xiàn)階段移動(dòng)AR技術(shù)面臨著各種各樣的限制,但其便攜性受到了很多人的親睞,相比傳統(tǒng)的AR技術(shù)有著更寬廣的發(fā)展前景。在未來(lái)的幾年里,伴隨這移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)手持設(shè)備、GPS定位服務(wù)的飛速發(fā)展,基于手持設(shè)備的AR技術(shù)將會(huì)突破諸多限制,在各個(gè)方面給人們的生活帶來(lái)更多的實(shí)際應(yīng)用。
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