潘婷偉
(棗莊學(xué)院 初等教育學(xué)院,山東 棗莊 277300)
淺談FLASH動(dòng)畫(huà)制作教學(xué)中的鼠繪技巧
潘婷偉
(棗莊學(xué)院 初等教育學(xué)院,山東 棗莊 277300)
鼠繪,即鼠標(biāo)繪制.鼠繪應(yīng)該屬于繪畫(huà)的范疇,然而又不是拿鼠標(biāo)當(dāng)畫(huà)筆進(jìn)行繪畫(huà)創(chuàng)作,它是用FLASH里的工具進(jìn)行繪制.即手、鼠標(biāo)和軟件工具三者的結(jié)合.本文結(jié)合筆者的教學(xué)實(shí)際,通過(guò)一些簡(jiǎn)單實(shí)用通俗的例子,為大家介紹如何在FLASH中進(jìn)行鼠標(biāo)繪制,制作出獨(dú)特的作品.希望對(duì)學(xué)習(xí)“鼠繪”的朋友們有所啟示.
FLASH動(dòng)畫(huà);鼠繪;技巧
1.1 繪畫(huà)和鼠繪
繪畫(huà)是一種在二維的平面上以手工方式臨摹自然的藝術(shù),它運(yùn)用點(diǎn)、線(xiàn)、色彩、明暗、透視、構(gòu)圖等手段臨摹,以表達(dá)人的思想感情的藝術(shù).它是捕捉、記錄及表現(xiàn)不同創(chuàng)意目的的形式.但是無(wú)論何種形態(tài),其作品都是平面的,這是繪畫(huà)與雕塑等其他美術(shù)門(mén)類(lèi)的根本區(qū)別.而繪畫(huà)跟FLASH鼠繪的區(qū)別在于實(shí)體的平面性.
1.1.1 鼠繪的概念:字面上理解即鼠標(biāo)繪制.就是在電腦上用鼠標(biāo)控制工具,在PHOTOSHOP、FLASH等繪畫(huà)軟件上進(jìn)行的圖像繪制過(guò)程.它是用FLASH里的繪制工具進(jìn)行繪制.是手、鼠標(biāo)和軟件工具三者的結(jié)合.
鼠繪屬于繪畫(huà)的范疇,鼠繪通過(guò)計(jì)算機(jī)軟件用鼠標(biāo)進(jìn)行數(shù)碼繪圖,實(shí)現(xiàn)無(wú)紙化數(shù)字圖像保存,避免了資源的浪費(fèi).也使得觀看照片更加方便、美觀.因此,它屬于信息時(shí)代特殊的繪畫(huà)形式,更有想象性、創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性.
1.1.2 鼠繪與繪畫(huà)的不同:鼠繪的可塑性、組合性與易操作性.繪畫(huà)是手和筆的結(jié)合,而鼠繪則是手、鼠標(biāo)和軟件工具三者的結(jié)合.通過(guò)使用繪制工具、填充工具,以及圖像效果的處理等工具,同時(shí)掌握好高光和暗部的對(duì)比,就可以使圖像變得栩栩如生.鼠繪是軟件技術(shù)與繪畫(huà)技巧的有機(jī)結(jié)合,隨著電腦軟硬件技術(shù)的不斷更新,鼠繪作品也越來(lái)越生動(dòng)逼真. 1.1.3那么我們?yōu)槭裁匆獙W(xué)習(xí)鼠繪呢?首先,鼠繪可以促進(jìn)作品的原創(chuàng)性,每一個(gè)人不一定成為大漫畫(huà)家,但是都有一個(gè)目的就是能做出漂亮的FLASH動(dòng)畫(huà)!在網(wǎng)絡(luò)科技無(wú)限發(fā)展的今天,F(xiàn)LASH動(dòng)畫(huà)無(wú)處不在,而讓自己的想法變成生動(dòng)的作品,是每一個(gè)FLASH愛(ài)好者的追求.FLASH動(dòng)畫(huà)入門(mén)容易出精難,原因還是缺乏創(chuàng)新,只會(huì)依葫蘆畫(huà)瓢.在基礎(chǔ)知識(shí)學(xué)得差不多的時(shí)候,想提高動(dòng)畫(huà)水平做出絢麗的效果,就需要學(xué)習(xí)FLASH的鼠繪,朋友們,有人總結(jié)說(shuō)我們學(xué)FLASH有兩條路可走,一是學(xué)習(xí)AS,二是學(xué)習(xí)鼠繪.AS主要做特效,而真正受歡迎的的FLASH動(dòng)畫(huà),并不是AS做出來(lái)的,那些絢麗的、給人視覺(jué)沖擊力大的FLASH作品等還是用鼠繪做出來(lái)的.
1.2 FLASH鼠繪工具
工欲善其事,必先利其器.FLASH軟件給我們提供許多工具,為我們進(jìn)行鼠繪提供了很多方便,學(xué)會(huì)最大限度的運(yùn)用工具服務(wù)于鼠繪是一個(gè)很重要的學(xué)習(xí)技巧.根據(jù)鼠繪的功能不同可以對(duì)FLASH工具進(jìn)行如下歸類(lèi):
1.2.1 選擇工具——包括選擇工具(黑箭頭)和部分選擇工具(白箭頭),它們雖不能獨(dú)立畫(huà)曲線(xiàn),但它們可以修改曲線(xiàn),使曲線(xiàn)的弧度產(chǎn)生變化.(1)黑箭頭.先畫(huà)一個(gè)矩形,把鼠標(biāo)放在矩形邊線(xiàn)的中間,當(dāng)鼠標(biāo)下方出現(xiàn)一個(gè)小圓弧,按下鼠標(biāo)進(jìn)行拖動(dòng),可以把邊線(xiàn)變彎曲,黑色箭頭是最常用的選擇工具,除此之外,它還可以任意拉動(dòng)矢量圖形的外邊線(xiàn),進(jìn)行變形.(2)白箭頭.畫(huà)一個(gè)圓,選白色箭頭工具放在圓上,這時(shí)箭頭下方出現(xiàn)一個(gè)黑色小方塊,點(diǎn)擊,在圓的四周會(huì)出現(xiàn)8個(gè)空心點(diǎn),拖動(dòng)這些白色的點(diǎn),就可以得到任意形狀的圖形.
1.2.2 線(xiàn)條工具——可以繪制不同顏色、寬度、線(xiàn)形的線(xiàn).(1)直線(xiàn)工具或鉛筆工具.點(diǎn)擊線(xiàn)條工具后,可以設(shè)置線(xiàn)條的屬性,繪制不同的線(xiàn)條.如果在畫(huà)直線(xiàn)時(shí)同時(shí)按住Shift鍵,則可以畫(huà)水平線(xiàn)、豎直線(xiàn),以及跟水平線(xiàn)或豎直線(xiàn)成45度角的斜線(xiàn).直線(xiàn)工具和鉛筆工具的屬性設(shè)置是一樣的,所不同的在于鉛筆工具像手握畫(huà)筆一樣,可以隨意繪畫(huà).而直線(xiàn)工具只是“直”線(xiàn).(2)鋼筆工具.鋼筆工具最強(qiáng)的功能在于繪制曲線(xiàn),選取鋼筆工具,在場(chǎng)景中單擊,就會(huì)出現(xiàn)曲線(xiàn)的起點(diǎn),再在另一端單擊,就在起點(diǎn)與終點(diǎn)之間得到一根直線(xiàn).按住鼠標(biāo)不松手,同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)并拉伸手柄可以畫(huà)出任意弧度的曲線(xiàn).松開(kāi)鼠標(biāo),再單擊鼠標(biāo)得到第三個(gè)點(diǎn),可以用同樣的方法繪制第二段曲線(xiàn).依次類(lèi)推,得到任意形狀的曲線(xiàn).鋼筆的用法是:選擇鋼筆工具,點(diǎn)(錨點(diǎn))——拖,再點(diǎn)(錨點(diǎn))——再拖.需要注意的是點(diǎn)了之后不松手繼續(xù)拖動(dòng)它,才能有弧線(xiàn).
1.2.3 圖形工具
圖形工具主要是矩形工具和橢圓工具.這兩個(gè)各工具可以變化出各種圖形.北京奧運(yùn)會(huì)上,中國(guó)舉重隊(duì)取得了8金1銀的好成績(jī),令國(guó)人振奮不已.用這兩個(gè)工具可以鼠繪“熊貓舉重”的FLASH動(dòng)畫(huà),操作簡(jiǎn)單易懂,適合練習(xí).以下用簡(jiǎn)單圖形工具鼠繪“我的家園”的作品,供初學(xué)者參考.
鼠繪跟紙上繪畫(huà)有很多相通之處,我喜歡把繪畫(huà)的知識(shí)借鑒過(guò)來(lái),所以,關(guān)于鼠繪技巧還是有法可循的.
2.1 簡(jiǎn)筆畫(huà)技巧
我給初學(xué)鼠繪的朋友的建議就是,從兒童簡(jiǎn)筆畫(huà)開(kāi)始學(xué)習(xí)來(lái)練習(xí)鼠繪.學(xué)習(xí)簡(jiǎn)筆畫(huà)可以從點(diǎn)開(kāi)始練習(xí),逐步進(jìn)入到畫(huà)線(xiàn)、繼而過(guò)渡到形狀.(1)點(diǎn)的練習(xí).可以是畫(huà)橘子、梨、雨滴、雪花、星星、芝麻、蝌蚪等等.(2)線(xiàn)的練習(xí).FLASH 8中直線(xiàn)工具根據(jù)筆觸的樣式可以是:實(shí)線(xiàn)、虛線(xiàn)、點(diǎn)狀線(xiàn)、鋸齒狀、點(diǎn)描、斑馬線(xiàn).不同的類(lèi)型有又不同的屬性,比如斑馬線(xiàn)可以設(shè)置粗細(xì)、間隔、微動(dòng)、旋轉(zhuǎn)曲線(xiàn)、長(zhǎng)度等屬性,通過(guò)調(diào)整不同的屬性值畫(huà)出不同的線(xiàn)條,可謂妙趣橫生.線(xiàn)條工具是組合圖像的基本單位,需要重點(diǎn)掌握.(3)形的練習(xí).形狀工具有兩個(gè)最根本的:矩形工具、橢圓工具.通過(guò)對(duì)這兩個(gè)工具深刻挖掘,并對(duì)其進(jìn)行變形,可以創(chuàng)造出無(wú)限多的FLASH圖形.現(xiàn)實(shí)生活中,很多物體根據(jù)外形特征可以歸納為簡(jiǎn)單的幾何圖形.比如:三角形和圓形可以組成花卉、樹(shù)木、長(zhǎng)方形和圓形可以組合成汽車(chē)、三角形和半圓形可以組合成山、船、樹(shù).總之,這些基本的形狀組成可繪制出各種動(dòng)物、花鳥(niǎo)、人物、山水、樹(shù)木房屋、水果、家園等簡(jiǎn)單而美麗的畫(huà)面.這些是簡(jiǎn)筆畫(huà)常用的手法,用在FLASH鼠繪里一樣精彩.
2.2 色彩技巧
我們生活在一個(gè)五彩繽紛的色彩世界里,花草樹(shù)木、天空大海都有各自的色彩,F(xiàn)LASH動(dòng)畫(huà)作品既來(lái)源于生活又高于生活,注重色彩的搭配和運(yùn)用.好的色彩感不僅讓人賞心悅目還增強(qiáng)動(dòng)畫(huà)本身的表現(xiàn)力.那么,動(dòng)畫(huà)里繪制的角色怎樣選擇色彩呢?萬(wàn)千的人,就會(huì)調(diào)制出萬(wàn)千的顏色,沒(méi)有哪種色彩是不好看的,關(guān)鍵看用在什么場(chǎng)合.色彩注重的是和諧,毫無(wú)設(shè)計(jì)感的把色彩堆積在一起并不是美.關(guān)于色彩的要素以及色彩的心理效應(yīng)不再解釋?zhuān)疚闹饕v述FLASH動(dòng)畫(huà)的色彩搭配技巧.
2.2.1 色彩的搭配技巧
一般FLASH配色大致可遵為以下幾點(diǎn):(1)背景色的選擇.背景的選擇只是襯托舞臺(tái)對(duì)象,不要喧賓奪主.一般易采用深淺搭配和對(duì)比色搭配,建議不用中性色,因?yàn)橹行陨狈σr托作用.另外,避免背景和舞臺(tái)對(duì)象用同種飽和度和亮度的色彩.(2)對(duì)象色彩的選擇.對(duì)象是舞臺(tái)上的動(dòng)畫(huà)對(duì)象,可以選擇鮮明的顏色,以增加渲染力.當(dāng)然這要看用在什么地方和在舞臺(tái)上的作用.主角可以用鮮艷的色彩,而配角最好用柔和點(diǎn)的色彩,以便人們將注意力集中在主角身上.(3)整體色彩的選擇.整體色彩以人眼看著舒服為標(biāo)準(zhǔn),要求和諧、自然、切合主題.幼兒動(dòng)畫(huà)和喜劇動(dòng)畫(huà)可以用鮮明的暖色調(diào),而悲傷的情節(jié)易用冷色調(diào),廣告動(dòng)畫(huà)注重介紹物體真實(shí)色彩的選擇,沒(méi)有統(tǒng)一的規(guī)定.
2.2.2 色彩的搭配原則
每一種色彩都能帶給人們不同的視覺(jué)感覺(jué)和效果,如何在為FLASH鼠繪作品著色達(dá)到自然和諧的目的,可以把握以下兩個(gè)原則:(1)完美的三色原則.初學(xué)鼠繪的朋友,如果不懂色彩搭配,嘗試用三種顏色進(jìn)行色彩搭配,畫(huà)面效果會(huì)比較好,如果使用兩種一下的顏色會(huì)顯得有些單薄,四種以上顯得復(fù)雜.三色配色法是參考服裝和家裝里色彩搭配技巧,它的黃金比例按照基調(diào)色70%,輔助色25%,強(qiáng)調(diào)色5%進(jìn)行分配,這樣可以營(yíng)造出很好的畫(huà)面平衡感,朋友們不妨在FLASH動(dòng)畫(huà)制作中做些嘗試.(2)豐富的五色原則.中國(guó)古代色彩觀為五色觀,這五色是指青赤黃白黑.而我這里講到的并不局限在這五個(gè)顏色,我在網(wǎng)頁(yè)配色中也常提醒學(xué)生們注意這個(gè)原則,它幫助學(xué)習(xí)者掌握一個(gè)最簡(jiǎn)單的配色技巧:鼠繪作品再花俏也不要超過(guò)五個(gè)顏色.建議朋友們多用三色,慎用五色.
2.3 動(dòng)畫(huà)角色技巧
生活中很多卡通的角色都可以在FLASH里生動(dòng)的體現(xiàn),可愛(ài)的孫悟空形象、加菲貓、葫蘆娃、蠟筆小新、米老鼠、唐老鴨、皮卡丘等,可以成為FLASH鼠繪愛(ài)好者的臨摹之選,把一個(gè)個(gè)生動(dòng)的卡通角色應(yīng)用到FLASH中,可以讓作品更精彩.課堂上,我曾講過(guò)一個(gè)青蛙弗洛格的故事,然后讓學(xué)生根據(jù)情節(jié)鼠繪一個(gè)青蛙的角色,結(jié)果很多學(xué)生都有出乎意料的設(shè)計(jì).當(dāng)然,要想有經(jīng)典傳世的角色技巧,還需要深刻了解角色的特點(diǎn),挖掘角色內(nèi)涵.并對(duì)角色進(jìn)行反復(fù)的刻畫(huà),直至完美.
3.1 多觀察
許多人學(xué)習(xí)鼠繪頭痛的不是不會(huì)畫(huà)而是畫(huà)的不像.這說(shuō)明平時(shí)對(duì)生活中的物體缺乏觀察,生活中缺乏的不是美,而是發(fā)現(xiàn)美的眼睛.這就要求我們?cè)谏钪凶⒁庥^察物體的形狀,顏色建立起感性認(rèn)識(shí).
3.2 樂(lè)模仿
網(wǎng)上有許多FLASH作品,我們?cè)谟^看時(shí)不妨細(xì)心些,從中也會(huì)學(xué)到很多經(jīng)驗(yàn)的.在學(xué)習(xí)過(guò)程中多看看其它同學(xué)的練習(xí)作品,取長(zhǎng)補(bǔ)短,對(duì)于自己的提高也是很有幫助的.這是初學(xué)鼠繪快速入門(mén)的可取捷徑,也是沒(méi)有繪畫(huà)基礎(chǔ)的朋友們學(xué)習(xí)鼠繪的一個(gè)重要方法.像臨摹字帖練習(xí)毛筆字一樣.在進(jìn)行鼠繪練習(xí)時(shí),大家可以先從經(jīng)典的卡通角色開(kāi)始,臨摹時(shí)注意從中積累鼠繪工具的使用技巧,物體形狀的正確表達(dá)以及著色等方面的經(jīng)驗(yàn).
3.3 善借鑒
借鑒其他學(xué)科的知識(shí),比如前面講到的簡(jiǎn)筆畫(huà)知識(shí)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中色彩搭配技巧等.舉一反三,學(xué)以致用、觸類(lèi)旁通. 3.4勤練習(xí)
達(dá)芬奇畫(huà)蛋,雖然是一個(gè)普通的例子,用在學(xué)習(xí)鼠繪中一樣重要,鼠繪跟繪畫(huà)一樣,要想出成績(jī)就不能怕浪費(fèi)時(shí)間,不厭其煩的重復(fù)做一些基本功實(shí)為學(xué)習(xí)繪畫(huà)的不二法寶.也是解決畫(huà)的象不像,好不好的唯一途徑.熟能生巧,許多鼠繪技巧就在大量練習(xí)過(guò)程中產(chǎn)生.從模仿你身邊簡(jiǎn)單的物體畫(huà)起,在成功的喜悅中增加鼠繪的興趣,由淺入深,循序漸進(jìn),讓鼠繪水平象芝麻開(kāi)花一樣節(jié)節(jié)升高.
〔1〕智豐電腦工作室.中文版Flash繪畫(huà)寶典[M].北京:科學(xué)出版社,2007.
〔2〕涂永錄.簡(jiǎn)筆畫(huà)技法與運(yùn)用[M].浙江:中國(guó)美術(shù)美院出版社,2005.
〔3〕王爽.網(wǎng)站設(shè)計(jì)與網(wǎng)頁(yè)配色[M].北京:科學(xué)出版社,2013.
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1673-260X(2014)03-0196-02