傅存詔
【摘 要】首部國產三維動畫電影《魔比斯環(huán)》宣告了CG時代的到來。隨后,三維動畫如同雨后春筍般的蓬勃發(fā)展,如今,它已被應用在各個領域。三維動畫延續(xù)了傳統(tǒng)二維動畫的一些模式,如造型夸張、動作變形程度大、擬人手法表象主體、幽默風趣等,但也有其獨特性。對于三維動畫的色彩而言,它是在客觀事實的基礎上加入了主觀意識。它不會像傳統(tǒng)二維動畫那樣簡單平圖,而是將比較多的符號性的色彩轉換成客觀存在的顏色,從而使畫面與故事更加豐富與生動,進而使觀眾看上去更加符合客觀事實,更能吸引觀眾的目光。
【關鍵詞】三維動畫 色彩 設計
隨著電腦技術與圖形圖像學的發(fā)展,電腦逐漸進入了動畫制作領域,并對傳統(tǒng)動畫的制作方式、動畫形式甚至動畫觀念都產生了深刻的影響,從動畫片的制作材質、傳播媒介與傳播方式也發(fā)生了根本性的改變。電腦技術帶動動畫高速發(fā)展的同時,也隨之產生了新的動畫藝術形式,那就是三維動畫,即3D(three dimensions)動畫。
一、色彩在三維動畫中的作用
色彩在動畫中一直是扮演著非常重要的成分,它體現(xiàn)在動畫的風格化、象征性、故事節(jié)奏氣氛的渲染以及環(huán)境的交代上。三維動畫延續(xù)了傳統(tǒng)二維動畫的一些模式,如造型夸張、動作變形程度大、擬人手法表象主體、幽默風趣等,但也有其獨特性。對于三維動畫的色彩而言,它是在客觀事實的基礎上加入了主觀意識。它不會像傳統(tǒng)二維動畫那樣簡單平面圖,而是將比較多的符號性的色彩轉換成客觀存在的顏色。其最突出的特點就是色彩明快、飽和度較高、色彩更富、對比強烈、過度柔和等,從而使畫面與故事更加豐富與生動,進而使觀眾看上去更加符合客觀事實,更能吸引觀眾的目光。
二、三維動畫色彩基調
三維動畫色彩基調,是角色與場景中所有顏色的綜合。三維動畫的色彩基調是指動畫片中色彩綜合的傾向。三維動畫色彩基調可以按照色彩的冷暖來劃分,也可按照明度、色相劃分。動畫的主題表達、故事情節(jié)、象征意義、風格表現(xiàn)與動畫色調有著密不可分的聯(lián)系。它是制作者最有效的表現(xiàn)手法,使觀眾接觸到最直觀的印象,能夠生動地表達各種感情,色調最主要的還是與主題聯(lián)系最大。但動畫的基調在一部片子里并不是一成不變的,它可能是隨著故事的變化而變化的。三維動畫中的色調它的色彩主要分為色相、明度、飽和度三部分基本屬性。而動畫的主題決定著基調,而基調又影響著主題。《機器人總動員》講述的是在未來的世界里,人類對地球造成了嚴重的污染和破壞,地球滿目創(chuàng)傷,垃圾遍地,生活廢棄物堆積如山,而人類本身乘坐飛船去尋找另一個適于自己生存的星球,只留下了一個小機器人瓦力來清理垃圾,而瓦力用他對愛的追求打動了觀眾。此片具有濃厚的環(huán)保主題,更加打動了觀眾的情緒,從而使故事更加生動與真實??梢娚蕦θ藗兊囊曈X沖擊是很大的。
三、三維動畫中的角色設計
在三維動畫角色設計的過程中,除了造型之外,最重要的就是色彩。色彩并不是單純的為了豐富效果,增加細節(jié)而采用的裝飾作用,而是依據(jù)長時間以來人們對不同色彩所產生的感情變化不同的特點,設計師利用這個特點,從而設計出角色的色彩,這讓觀眾對角色的認知可以產生直接的影響。通過角色的色彩設計,可以大致地明確角色的性格,所處陣營。這樣一來,就不至于讓動畫含糊不清,難以理解,使角色有了準確的定位。所以色彩對于角色設計,有著至關重要的代表性意義。在皮克斯的三維動畫《暴力云與送子鶴》中主角是一個脾氣有點暴躁,喜歡變出很多暴力小動物的云,而其他的云則是性格溫和,能變出溫和動物的云。主角的色彩被設計成了神秘的紫灰色調,飽和度比較低,而配角的顏色被設計成了淡的粉紅色調,飽和度比較高,這樣明度的一暗一明,色相上的一紫一灰,亮度上的一深一淺,使得色彩產生了大的反差,從而使角色產生反差,給人一種,不用看劇情就能知道人物的性格。這樣一來,整個動畫就會更加鮮明和生動。
四、三維動畫中場景色彩設計
故事發(fā)生的背景環(huán)境即是三維動畫中的場景,它是為主題服務的,場景的存在為主題的存在提供了客觀的條件,角色必須要在場景中進行動作。因此,場景與主題就會產生密切的聯(lián)系,互相影響。場景的色彩在故事中也是有著豐富的變化的。很多種情緒都通過場景顏色的變化來傳達,如激情四射,溫馨浪漫,陰森恐怖,悲傷痛苦。這樣一來,場景的色彩與角色的色彩交叉變化,就會產生多種多樣的組合形式。但主題與場景都有著密切聯(lián)系,而不是相對獨立的。夢工廠的三維動畫《功夫熊貓》講述的是一個本性善良但好吃懶做的熊貓阿波,由笨笨的熊貓變?yōu)槭苋俗鹁吹纳颀埓髠b,使小鎮(zhèn)恢復了以往的平靜。在場景色彩方面,主角阿波出場的時候是在一個明亮的午后,它在自己的房間,場景清晰明快,給人一種陽光明媚、灑滿大地的感覺,使得場景非常溫馨和諧,與主角是正義的形象產生呼應。而太郎出現(xiàn)的時候,是在一個監(jiān)獄里,場景的光線很暗,而且道具都為可怕的兵器,與角色的色彩相結合,使得場景非常壓抑與恐怖,讓人一看就知道這是一個反派人物,這樣就與角色的邪惡形象相呼應。場景的對比與變化使得角色的性格更為突出,且使觀眾對角色的印象更為地深刻,使故事的進行更為順利。
我們在羨慕國外三維動畫電影成功的同時,應該更多地去審視自己的不足、分析別人的成功之處,學習別人的優(yōu)點,揚長避短,充分發(fā)揮自己的優(yōu)勢,重視技術的學習與開發(fā),加強自身的文化內涵,追求藝術的完美性,將藝術和技術并重,只有這樣,才能創(chuàng)作出觀眾所喜愛的三維動畫電影來。
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