周思宇 吳宇
摘要:通過對現(xiàn)有點觸式手機操作系統(tǒng)界面發(fā)展現(xiàn)狀進行分析,提出現(xiàn)有主流操作方式在人機交互中所存在的問題,進行針對性強的改良及設計,以便在原有系統(tǒng)技術(shù)基礎上設計出新的觸屏操作界面。
關(guān)鍵詞:人機交互界面;動態(tài)磁貼;人性化設計;用戶交互體驗在現(xiàn)如今高速發(fā)展的時代,用戶已經(jīng)看膩了滿大街的android和蘋果商務界面,因為現(xiàn)代觸屏界面在追求人性化、大眾化、簡單好用操作的同時,人機交互界面越來越同一化,沒有個性。但是一千個人眼中有一千個哈姆雷特,一千個人也應該擁有一千個不同的手機,觸控操作界面應該是私人的操作界面,完全的隨心所欲。
現(xiàn)有的三大手機平臺,Windows phone操作系統(tǒng)用戶界面大量采用了扁平化、圖形化的操作對象,有些類似于蒙德里安風格的界面大大簡化了人機的交互過程。I phone簡潔美觀、精簡的圖標配合上multitouch,使用戶第一次上手就可以知道如何使用I phone。Android手機上最具有特色的東西就是桌面Widget,即我們常說的桌面插件,如時鐘、日歷、搜索框等,也是為了更好的用戶體驗而服務。這一切都為了更直觀、更簡便地呈現(xiàn)功能,為了使桌面版的操作系統(tǒng)更加直觀、簡單,從而提高操作效率??蓡栴}也隨之而來,在追求高效率的時候,千篇一律的操作界面使用戶在使用過程中感到乏味,追求極簡設計的所有界面里,使你在獲取了你所需的信息之后,你甚至懶得再看它們一眼。因為它們真的沒啥可注意的,這使得android與ios花費大量精力來設計創(chuàng)造美妙的用戶體驗,解決用戶乏味的問題,可是最終結(jié)果卻是技術(shù)讓人忽視了最重要的東西——內(nèi)容,過度精致修飾元素喧賓奪主、讓人分心,降低了用戶的使用效率。在界面交互中,我們需要將人從機器中解救出來,是人在使用機器,而并非機器在控制人,微軟的說法是要讓我們抬起頭去注意生活本身:“人”才是人機交互的主體。沒錯,“人”才是人機交互的主體,每個人有不同的操作習慣,每個人有自己對于操作界面的不同需求,有的人喜歡wp8的扁平化設計,有的人喜歡ios簡潔的商務化設計,還有的人喜歡android色彩斑斕的圓角圖標,為什么不能讓用戶自己設計自己的界面呢?基于windows phone我們可以從以下幾方面改變。
(1)動態(tài)磁貼的改良。我們?yōu)槭裁床豢梢栽试S用戶自定義動態(tài)磁貼的大小甚至形狀?讓圖標成為我們真正需要它的大小,我們真正需要它的形狀,最常使用的為什么不可以讓它變得很大,很搶眼?手機屏幕上的操作熱區(qū)與死角沒有人比機主自己更熟悉,不需要的變得小小的,這有何不可?用戶與產(chǎn)品之間的交互行為終歸是具有一定的目的性,如通訊、娛樂、交友、購物、消遣等。為了達到目的或完成預定的任務,總需要一系列的交互行為。在完成這些任務的過程中,簡單的行為、復雜的行為、快捷的行為、耗時的行為等等一系列行為都會存在,但是,不同的行為有不同的目的和要求,不同的行為設計適用于不同的用戶和場景,而如何判別這種行為是否妥當,設計師不知道,生產(chǎn)商不知道,只有用戶知道,該如何安排?一切交給用戶。隨心所欲應該是現(xiàn)行設計的核心觀念。
(2)圖標顏色的改良。ios與android都沒有改變顏色的選項,而windows phone也僅限于為數(shù)不多的幾種顏色,為什么不可以像photo shop那樣擁有一個RGB顏色調(diào)色板,用戶可以選擇自己想要的顏色,這一切都與自己的心情和需要有關(guān)。醒目的紅色是電話本,而柔和的黃色可以用作娛樂,一切隨心所欲。有何不可?顏色的搭配可以提高視覺感的識別,如選擇互補色作為主題與背景可以突出主題,且極易識別。用戶需求需要滿足,用戶選擇交給用戶自己。核心觀念,隨心所欲。
(3)手勢控制技術(shù)的應用?,F(xiàn)如今,接觸式二維動作識別已經(jīng)難以滿足用戶的需求,非接觸式三維動作識別應當進入人類生活,改變傳統(tǒng)的使用、操作和控制方式,世人的交互行為更貼近于自然方式將不可避免,要知道不同的交互行為具有不同的特征,根據(jù)這些不同特征可以采取不同的設計策略,如我們需要經(jīng)常使用的交互行為就有必要提高其易用性,在改變圖標、顏色的同時,為什么不能連交互方式一同改變?核心觀念,隨心所欲。
(4)類似云端的運用。與ios配套的有i tunes,與windows phone配套的有zune,與android配套的有360……這一切又是何必,將移動終端綁定固定在局限性很強的幾臺pc之上。為什么不能擁有一個類似云端的應用,客戶只需要一個身份信息識別的賬號就可以通過WIFI網(wǎng)絡實現(xiàn)與i tunes一樣的共享同步的功能呢?
我們?yōu)槭裁床荒茏屜到y(tǒng)界面變得更加簡單,從而使內(nèi)容在界面中扮演更重要的角色,使得用戶真正地將重點放在內(nèi)容上。人機交互性才應該是設計師關(guān)注的重點,具有優(yōu)秀的人性化設計,才是用戶真正想要得到的。所以說,一切的設計都是為了使用戶有更加快捷高效的操作,以及滿意的用戶交互體驗,正如諾基亞所說——科技,以人為本。參考文獻:
[1] 李世國,顧振寧.交互設計[M].中國水利水電出版社.
[2] 劉心雄,鄭家元.觸屏手機界面設計[A].
[3] 李明鋒,吳桂香.手機交互界面研究[A].作者簡介:周思(1993—),男,內(nèi)蒙古包頭人,本科在讀,研究方向:交互設計。
吳宇(1980—),男,北京人,碩士,講師,研究方向:工業(yè)設計和交互設計。