孫冰
作為“中國SP第一人”,王雷雷賺過中國互聯(lián)網(wǎng)最“快”的錢,他經(jīng)歷了SP(手機(jī)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商)從無到有、蓬勃發(fā)展的黃金時(shí)代,也經(jīng)歷了SP由盛轉(zhuǎn)衰,幾乎消亡的沒落歲月。如今,他又處在一個(gè)“快錢”誘惑無處不在的網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)里,而他卻說:以前賺錢賺得太多太快了,現(xiàn)在我想賺“慢錢”。
對(duì)于今天的用戶來說,提到空中網(wǎng),他們腦海中想起的是“戰(zhàn)爭網(wǎng)游”,而完全不覺它還曾經(jīng)是一個(gè)SP大佬。偶爾想到曾經(jīng)風(fēng)光無限的SP公司們?nèi)缃褚阉o幾,王雷雷也會(huì)覺得很是感慨。互聯(lián)網(wǎng)真是一個(gè)殘酷的行業(yè),潮起潮落中很多優(yōu)秀的公司很快便不再被人提及,好在空中網(wǎng)依然能夠留在“戰(zhàn)場”之上。
“我常常跟人說,在中國,任何一個(gè)行業(yè)都能賺到錢,就看你能不能堅(jiān)持。就像坦克一樣,鋼鐵意志,勇往直前?!蓖趵桌赘嬖V《中國經(jīng)濟(jì)周刊》。
瘋狂年代
每個(gè)年代都有每個(gè)年代的瘋狂。在二十幾歲的年紀(jì),王雷雷便站在了他所處年代里一個(gè)最瘋狂舞臺(tái)的中央。
1996年,王雷雷從清華大學(xué)電子工程系畢業(yè)后,先是在長城軟件工作了半年,之后便離職創(chuàng)業(yè),與同學(xué)創(chuàng)辦了北京寅誠志科技有限公司。1999年,李嘉誠財(cái)團(tuán)旗下剛剛在香港上市的TOM集團(tuán)曲線收購了寅誠志,王雷雷由此進(jìn)入TOM。之后不久,王雷雷開始全面負(fù)責(zé)TOM中國區(qū)運(yùn)營業(yè)務(wù)。2003年,王雷雷出任TOM 在線CEO。
作為SP行業(yè)的代表人物,王雷雷風(fēng)光無限,當(dāng)時(shí)他還不到30歲。此時(shí),也是SP最風(fēng)光的時(shí)期,SP不僅拯救了三大門戶,甚至某種程度上拯救了整個(gè)中國互聯(lián)網(wǎng)。從2004年年底到2005年年初,掌上靈通、TOM在線、空中網(wǎng)、華友世紀(jì)等4家打著SP概念的公司集體進(jìn)軍納斯達(dá)克,成就了繼2000年之后的第二波中概股赴美上市高峰。
然而,好景不長,高燒飛奔的SP業(yè)務(wù)的弊端開始顯現(xiàn),惡意吸費(fèi)以及SP們?yōu)榱藸帄Z渠道而進(jìn)行的“陰影里活動(dòng)”開始浮出水面。隨著運(yùn)營商“SP新政”的不斷升級(jí),曾經(jīng)金碧輝煌的SP大廈幾乎一夜傾陷。
2008年,空中網(wǎng)首任CEO周云帆決定棄商從政,王雷雷接受了邀請(qǐng),入主空中網(wǎng)。面對(duì)SP不可挽回的頹勢(shì),王雷雷需要帶領(lǐng)空中網(wǎng)尋找新的機(jī)會(huì)。
“SP時(shí)代,其實(shí)做不出太有差異化的產(chǎn)品,大家都是在搶奪渠道,但也容易被渠道綁架。那時(shí)候,我就非常想做一個(gè)靠產(chǎn)品驅(qū)動(dòng)的業(yè)務(wù),不再依賴平臺(tái)與渠道?;ヂ?lián)網(wǎng)里面,游戲無疑是一個(gè)排他性的選擇。”他說。
2009年,空中網(wǎng)宣布全面進(jìn)軍互聯(lián)網(wǎng)游戲市場領(lǐng)域,并開創(chuàng)中國互聯(lián)網(wǎng)市場獨(dú)具特色的“手機(jī)游戲+互聯(lián)網(wǎng)游戲”全新業(yè)務(wù)模式。
把小眾游戲做大
隨著2011年推出了《坦克世界》,空中網(wǎng)奠定了國內(nèi)戰(zhàn)爭網(wǎng)游第一品牌的江湖地位。截至2013年,《坦克世界》全球玩家達(dá)到8000萬,中國玩家4000萬,全球最高同時(shí)在線人數(shù)超過128萬。
“戰(zhàn)爭類游戲是空中網(wǎng)獨(dú)樹一幟,自己開出來的一條新路?!蓖趵桌渍f。
確實(shí),在神鬼魔幻為主流的國內(nèi)網(wǎng)游市場,戰(zhàn)爭題材從未有過成功的先例,因此一直被認(rèn)為小眾而不被看好,所以當(dāng)《坦克世界》的開發(fā)商Wargaming公司的 CEO維克多·卡西耶(Victor Kislyi)來中國尋找合作伙伴的時(shí)候,沒有代理商肯接手。
“當(dāng)時(shí),他為這個(gè)游戲投入了1500人,研發(fā)了5年,錢也燒沒了,想進(jìn)入中國市場。結(jié)果到深圳,一個(gè)小經(jīng)理跟他說:小眾,不成;到上海,回答也是小眾,不行;到北京,我們談了半個(gè)小時(shí),我就說行,咱們握手吧。”王雷雷說,當(dāng)時(shí)Victor幾乎不敢相信,直到很快代理費(fèi)就打到了他的賬戶上。
其實(shí),代理網(wǎng)游的不確定性很大,之前也出現(xiàn)過各種各樣的糾紛和矛盾,但王雷雷卻不擔(dān)心,“我和Victor不只是合作伙伴,我們是同志加兄弟?!?/p>
王雷雷并不否認(rèn),作為王諍將軍之孫,“紅三代”身上獨(dú)有的軍事情結(jié)和家國情懷是他看中這款游戲的很大一部分原因,而這也是空中網(wǎng)能把小眾的戰(zhàn)爭網(wǎng)游做大的重要原因。
“產(chǎn)品選擇與團(tuán)隊(duì)文化和我們擅長做什么相關(guān),當(dāng)然我個(gè)人確實(shí)是重度軍迷。軍事游戲不是神鬼游戲,沒有世界觀,而且有豐厚的歷史底蘊(yùn),可以在和平年代讓更多人了解軍事?!彼f。
“游戲是我這輩子在互聯(lián)網(wǎng)里的最后一個(gè)生意?!蓖趵桌渍f。
對(duì)話王雷雷
挑戰(zhàn)網(wǎng)游“免費(fèi)”的主流模式
《中國經(jīng)濟(jì)周刊》:戰(zhàn)爭題材游戲?qū)δ行酝婕业奈Ω?,空中網(wǎng)有沒有計(jì)劃拓展女性用戶市場?
王雷雷:空中網(wǎng)游戲的用戶90%是男性,當(dāng)然也有10%的女漢子。女性用戶比較偏重于休閑類游戲,一般不喜歡重度游戲,但我們不太會(huì)去做休閑類游戲。無論是PC游戲還是手游,空中網(wǎng)都一直專注于做重度游戲,我們堅(jiān)持不做休閑類的游戲,因?yàn)橹囟扔螒蚴遣灰蕾嚻脚_(tái)的,它的傳播依靠發(fā)行能力和用戶的口碑,靠的是產(chǎn)品本身獲得用戶而不是靠渠道。玩重度游戲就像去電影院看大片一樣,雖然今天越來越多的人從網(wǎng)上看電影,但是院線并沒有消失,因?yàn)楹芏唷按笃边€是需要去影院觀看的,而且去電影院看電影也不僅僅只是看電影,它也是一種社交活動(dòng)。
《中國經(jīng)濟(jì)周刊》:空中網(wǎng)宣布《激戰(zhàn)2》會(huì)實(shí)行“88元買斷制”收費(fèi),即一次購買、免費(fèi)暢玩?,F(xiàn)在網(wǎng)游“免費(fèi)”是主流,《激戰(zhàn)2》卻要“收費(fèi)”,這個(gè)是不是有點(diǎn)冒險(xiǎn)?
王雷雷:不走尋常路嘛!玩家都知道,那些“免費(fèi)”的游戲里道具有多黑,你花上三四千塊錢,也不一定得到很好的體驗(yàn)。實(shí)際上, ARPU(每用戶平均收入)越高,游戲生命周期越短;“人民幣玩家”在游戲中權(quán)力越大,游戲里的權(quán)力平衡越會(huì)被摧毀。并不是游戲免費(fèi)了,玩家的游戲體驗(yàn)就能好了。我們?cè)谔熵埖匿N售也是超出我們預(yù)期的。
《中國經(jīng)濟(jì)周刊》:空中網(wǎng)現(xiàn)在的收入更多的是來自于代理的游戲,自主研發(fā)上有何打算?
王雷雷:三十年河?xùn)|,三十年河西。我們最初做網(wǎng)游的時(shí)候,營收主要來自于自研游戲,現(xiàn)在可能有一些變化。但是,我們一直是自研加代理兩條腿走路的,兩者互補(bǔ),也能平衡風(fēng)險(xiǎn)。游戲有一些偶然性,就像拍電影,集合最好的導(dǎo)演、編劇和演員,也不一定有最好的票房。畢竟不是小伙子了,不敢再孤注一擲了。
《中國經(jīng)濟(jì)周刊》:現(xiàn)在國內(nèi)的手游市場十分火爆,但空中網(wǎng)似乎并不那么激進(jìn),您如何看待手游的發(fā)展?
王雷雷:雖然現(xiàn)在手游市場的增長非???,但是資本化的速度要遠(yuǎn)快于市場正常的增長速度,其實(shí)是在把未來的增長資本化,這意味著手游市場已經(jīng)資本化過度了,已經(jīng)看到了泡沫。就像股票市場的泡沫一樣,如果有一天連街邊的老太太都在談股票的時(shí)候,這個(gè)市場就差不多了。為什么這么多人做手游?因?yàn)槁牭搅诉@樣的故事:5~8個(gè)人,5~8個(gè)月,200萬人民幣,然后就如何如何了。人們往往只看到成功的,看不到500萬個(gè)游戲才有一個(gè)成功,跟買彩票沒區(qū)別。今年會(huì)有2萬款手游上線,年底是一個(gè)坎兒,估計(jì)可能有很多手游公司會(huì)倒閉,最大的問題是資金的問題,因?yàn)橥顿Y人的心態(tài)已經(jīng)有了變化,他們開始意識(shí)到了問題。