當前,信息技術(shù)已經(jīng)成為人們必須掌握和日常使用的一種技術(shù)。作為義務(wù)教育的初中教學,在新課程教學理念下,信息技術(shù)課程的教學重點是提高學生的信息素養(yǎng),注重學習過程中理論與實際生活相結(jié)合的應(yīng)用能力,同時還要培養(yǎng)學生在課堂中的交流與合作意識。作為一名信息技術(shù)教師,深深感受到傳統(tǒng)的教學方式已經(jīng)越來越不適合課堂教學了,轉(zhuǎn)變自己的教學模式迫在眉睫。在教學活動中,本人也對開放式教學模式進行了探討,并且在日常教學中有意識地為學生搭建開放式教學平臺。通過長期教學檢驗,在課堂上靈活使用開放式教學模式教學不但能提高學生的學習興趣,調(diào)動學生學習的主動性、積極性,而且能大大提高信息技術(shù)課的教學質(zhì)量。
一、從傳統(tǒng)教學模式轉(zhuǎn)換到開放式教學模式所存在的困難
1.客觀原因
學生水平參差不齊,對信息技術(shù)的學習興趣不夠濃,由于沒有考試壓力,所以學習動力不夠充足,這是我們無法否認的事實。此外,計算機技術(shù)日新月異,而教材缺乏知識的更新,內(nèi)容落后也是一個重要的因素。
2.傳統(tǒng)教學模式根深蒂固
長期以來形成的傳統(tǒng)教學模式根深蒂固,老師講,學生被動聽,老師演示操作,學生模仿操作,一堂課下來基本上是老師在唱主角戲。因為老師們覺得只有這樣講課才能更好完成教學任務(wù),才能更快地把自己的思想和知識傳授給學生。
3.對學生自學能力缺乏信心
有些教師課改放不開就是因為不相信學生,總認為學生什么都不懂,總想越俎代庖。有些老師還認為讓學生在課堂上展開討論也不能得到實質(zhì)性的內(nèi)容,簡直是在浪費上課的時間。覺得這樣上課還不如傳統(tǒng)教學模式好,反感情緒上升。具有這種思想的老師主要原因是對學生自學能力缺乏信心。
二、開放式教學模式的“開放”主要體現(xiàn)哪些方面
首先,老師要深入教材,重組教學內(nèi)容,構(gòu)建開放性的教學內(nèi)容,給學生以學習的空間,給教師以創(chuàng)造的空間??紤]到現(xiàn)在計算機在社會中已經(jīng)非常普及,許多學生經(jīng)常使用計算機,對計算機軟件知識點還是比較熟悉的,但是對計算機硬件知識了解的還是比較少。所以老師在備課時可以側(cè)重硬件這方面的知識,并且變換主題。
在教學時,開通因特網(wǎng),讓學生組成小組到網(wǎng)上查找資料,結(jié)合書本內(nèi)容,通過學生討論,發(fā)表自己的看法,總結(jié)答案,老師作指導(dǎo)性的發(fā)言。這樣,教師不但完成了教學任務(wù),學生也學到了豐富的知識,并且大大提高了學生學習的熱情和積極性。
其次,教案應(yīng)當是開放的。備課時,教學計劃、教學目標、教學重點、教學環(huán)節(jié)都不能定死,因為計算機這個科目,有些學生在小學就學習了很多這方面的知識,課堂上隨時更改教學內(nèi)容是時有發(fā)生的事情。比如,按初一年級下冊第四節(jié)應(yīng)該學習《圖文混排的設(shè)計與制作》。但是這個內(nèi)容大部分學生在小學就學會了,老師在教學時就要注意調(diào)整教學內(nèi)容,如果還是按照課前寫定的教案一環(huán)扣一環(huán)、結(jié)構(gòu)緊湊、有條不紊地完成教學任務(wù),這樣的教學只注意了教學過程的完整性,卻忽略了學生是一個個活生生的個體,這種做法是老師牽著學生走,是違背新課程理念的,學生也學而無趣。所以老師在教學時,可以在復(fù)習相應(yīng)的知識基礎(chǔ)上提高操作難度。這樣不但學習了相應(yīng)的知識,完成了教學,而且拓展了教學,提高了教學,學生也有了發(fā)揮自己能力的空間,在學習中就有了自己的樂趣。
再次,課堂教學方式一定要是開放的。在教學中講究能者為師,讓學生當小老師互教互學,既調(diào)動了他們的積極性,又提高了學習質(zhì)量。目前我們倡導(dǎo)的理念是:給孩子一些權(quán)利,讓他自己去選擇;給孩子一些機會,讓他自己去體驗;給孩子一點困難,讓他自己去解決;給孩子一個問題,讓他自己去找答案;給孩子一種條件,讓他自己去鍛煉;給孩子一片空間,讓他自己向前走。我覺得上面這段話很好地概括了目前所需要的課堂教學方式。
最后,在信息技術(shù)課堂上對學生的作品評價,是信息技術(shù)教學的重要環(huán)節(jié)。教學是一個漸進的過程,通??梢苑譃槿舾蓚€階段,每個階段都可以實施教學評價。開放式教學中,評價方式是多樣化的。
作品評價中,我認為有一個重要的標準,那就是不僅要重結(jié)果,更要重過程。我們希望每一個學生都得到發(fā)展。而每個學生的起點、能力等都不一樣。如果單純地強調(diào)完成作品的優(yōu)秀與否,就容易挫敗部分的學生的學習積極性。所以,關(guān)于作品評價,我認為,首先要建立合理的分層的評價體系,即在完成基本的操作和技能的基礎(chǔ)上,對不同的學生有不同的要求和評價。再次,應(yīng)該運用靈活的自評、小組互評或班內(nèi)互評、教師評價等多種形式結(jié)合。嘗試評價的多元參與。
筆者在Flash動畫制作的課程教學中,編寫了Flash動畫制作提交及評價系統(tǒng)。系統(tǒng)流程是:首先學生用Flash軟件制作好作品,然后登錄系統(tǒng)提交作業(yè),同時瀏覽其他同學的作業(yè),接著是進行作業(yè)評分,最后查詢匯總的成績。
在這個系統(tǒng)里,學生的作業(yè)不是提交給老師進行評分,而是提交到一個展示的平臺,每個擁有權(quán)限的學生都可以從自己的角度出發(fā),為其他學生的作業(yè)進行打分。這樣做既可以增強學生交互學習的參與度,又可以提高學生的鑒賞能力,正體現(xiàn)了開放式教學的要求。
在信息技術(shù)課上,我靈活使用開放式教學模式教學,不僅重視知識的獲得,而且更重視學生獲取知識的過程及方法,更加突出了學生的學:學生學得主動,學得積極。學生探討時間充足,真正體現(xiàn)了“教為主導(dǎo),學為主體”的思想,發(fā)展了學生的協(xié)作能力、思維能力、創(chuàng)新能力。利用INTERNET資源和網(wǎng)絡(luò)教室的功能,構(gòu)建以學生探究為主,教師指導(dǎo)為輔的開放式教學模式是信息技術(shù)教學模式的改革方向。