摘要:我國經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,在一定程度上促進(jìn)了教育事業(yè)的發(fā)展。小學(xué)信息技術(shù)課程是小學(xué)教育中重要的一門學(xué)科,對于學(xué)生綜合素質(zhì)提高與全面發(fā)展具有十分重要的意義。本文主要針對小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)方法進(jìn)行深入的分析,探究小學(xué)信息技術(shù)課中情境導(dǎo)入技巧方式,以此提高小學(xué)信息數(shù)據(jù)課程的教學(xué)效率與質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:小學(xué);信息技術(shù);情景導(dǎo)入;技巧;方式
中圖分類號:G62 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1673-9795(2014)05(C)-0000-00
就目前來看,我國教育事業(yè)呈現(xiàn)良好的發(fā)展趨勢。隨著我國科學(xué)信息技術(shù)的快速發(fā)展,計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)在各個(gè)領(lǐng)域中的應(yīng)用范圍逐漸的擴(kuò)寬,尤其是在教育領(lǐng)域;小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)主要是為了使小學(xué)生了解一些與計(jì)算機(jī)相關(guān)的知識,學(xué)會計(jì)算機(jī)的簡單操作方法,為學(xué)生打下一個(gè)良好的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ),小學(xué)信息技術(shù)教師在教學(xué)過程中,應(yīng)當(dāng)重視教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)與導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生對于信息技術(shù)課程知識的探索欲望,充分挖掘?qū)W生的潛能,使學(xué)生能夠積極主動(dòng)的學(xué)習(xí)信息數(shù)據(jù)課程內(nèi)容。
1小學(xué)信息技術(shù)課中的情境導(dǎo)入要重視趣味性
一些學(xué)者明確的提出,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的主要?jiǎng)恿碓从谂d趣,只有充分的激發(fā)學(xué)生的興趣,才能夠讓學(xué)生積極自主的學(xué)習(xí)知識。小學(xué)生具有活潑、好奇心強(qiáng)等特點(diǎn),小學(xué)信息技術(shù)教師在教學(xué)過程中,應(yīng)當(dāng)抓住學(xué)生具備的特點(diǎn),在教學(xué)中合理的導(dǎo)入教學(xué)情境,使學(xué)生對信息技術(shù)課程產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣。
小學(xué)信息技術(shù)教師在對計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)入門知識進(jìn)行講解的時(shí)候,在課堂中可以充分利用計(jì)算機(jī)具備的聲像動(dòng)畫功能,向?qū)W生展示計(jì)算機(jī)在日常生活、學(xué)生學(xué)習(xí)以及社會生產(chǎn)活動(dòng)等多個(gè)方面發(fā)揮的作用,以此激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí)興趣,并且讓學(xué)生明白學(xué)好信息技術(shù)課程的重要性。例如:小學(xué)信息技術(shù)教師在對《信息技術(shù)基礎(chǔ)知識》這一章節(jié)進(jìn)行講解的時(shí)候,可以針對學(xué)生具備的動(dòng)手能力與認(rèn)知水平,結(jié)合日常生活中的實(shí)際實(shí)例將小學(xué)信息技術(shù)基礎(chǔ)理論講解給學(xué)生,如在對計(jì)算機(jī)內(nèi)部組成部分進(jìn)行講解的時(shí)候,針對學(xué)生對于計(jì)算機(jī)各個(gè)組成部分的名稱還不熟悉這一實(shí)際情況,教師在課前導(dǎo)入的時(shí)候,可以向?qū)W生提問:假如你放學(xué)回到家之后,正在家里上網(wǎng)查閱學(xué)習(xí)資料的時(shí)候,計(jì)算機(jī)忽然出現(xiàn)黑屏,導(dǎo)致計(jì)算機(jī)黑屏的原因有哪些?”學(xué)生主要回答的三種原因:①計(jì)算機(jī)內(nèi)部出現(xiàn)了故障;②計(jì)算機(jī)內(nèi)有病毒;③我媽媽為了安心的讓我學(xué)習(xí),把計(jì)算機(jī)的電源線拔掉了。三種答案都有一定的可能性,這個(gè)時(shí)候教師可以針對第②個(gè)回答,繼續(xù)向?qū)W生們提問,計(jì)算機(jī)內(nèi)部中到底是哪些部分損壞了呢?內(nèi)存、主板、CPU、硬盤?就這些部分嗎?這個(gè)時(shí)候教師可以組織學(xué)生分組進(jìn)行討論,每一位學(xué)生的回答都有所不同,答案也在學(xué)生的回答過程中逐漸完善,這個(gè)時(shí)候小學(xué)信息技術(shù)教師可以對學(xué)生的各個(gè)答案進(jìn)行總結(jié):計(jì)算機(jī)系統(tǒng)主要由兩個(gè)部分組成,即軟件部分與硬件部分,硬件的五大部件若是發(fā)生了故障,那么相關(guān)的驅(qū)動(dòng)程序也會產(chǎn)生問題,有可能是應(yīng)用軟件問題,也可能是系統(tǒng)軟件問題。這樣,計(jì)算機(jī)組成部分的概念就在情境導(dǎo)入中得到了完善,學(xué)生對于計(jì)算機(jī)的組成部分也有了一定的了解。
2小學(xué)信息技術(shù)課中的情境導(dǎo)入要重視吸引力
小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)中,很多專用名詞術(shù)語、指法練習(xí)、鼠標(biāo)訓(xùn)練等一系列事項(xiàng)比較枯燥乏味,如果直接使小學(xué)階段的學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)理論知識,進(jìn)行指法練習(xí)、鼠標(biāo)訓(xùn)練,會嚴(yán)重影響學(xué)生對于信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí)興趣,小學(xué)信息技術(shù)教師若是在教學(xué)中強(qiáng)迫學(xué)生進(jìn)行信息技術(shù)訓(xùn)練,則會進(jìn)一步造成學(xué)生對小學(xué)信息數(shù)據(jù)課程喪失學(xué)習(xí)興趣。所以,小學(xué)信息技術(shù)教師在教學(xué)過程中,應(yīng)當(dāng)抓住小學(xué)生好奇心強(qiáng)、愛玩游戲的特點(diǎn),充分利用計(jì)算機(jī)上的益智游戲,讓學(xué)生在娛樂中學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)生對于信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí)興趣。例如:小學(xué)信息技術(shù)教師在教學(xué)中可以通過“連連看”、“掃雷”、“紙牌”等休閑游戲,讓學(xué)生進(jìn)行鼠標(biāo)練習(xí),利用金山打字通軟件中的“小青蛙過河”、“警察抓小偷”等娛樂游戲讓學(xué)生練習(xí)自己的打字速度,利用“金山畫王”等軟件對學(xué)生在聲畫素材組織方面的想象力、創(chuàng)造力進(jìn)行培養(yǎng),使學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程知識,通過游戲鍛煉學(xué)生對于計(jì)算機(jī)的實(shí)際操作能力,激發(fā)學(xué)生在信息技術(shù)課程學(xué)習(xí)中的積極自主性。
3小學(xué)信息技術(shù)課中的情境導(dǎo)入要重視啟發(fā)性與關(guān)聯(lián)性
小學(xué)信息技術(shù)教師在教學(xué)過程中,應(yīng)當(dāng)充分重視學(xué)生邏輯思維的啟發(fā),鼓勵(lì)與支持學(xué)生進(jìn)行探索,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,使學(xué)生能夠通過自主思考與集體討論突破學(xué)習(xí)中的難點(diǎn),然后得出相應(yīng)的學(xué)習(xí)結(jié)論。
小學(xué)信息技術(shù)教師在情境導(dǎo)入時(shí)應(yīng)當(dāng)明確問題,讓學(xué)生積極自主的對問題進(jìn)行思考,使課堂氣氛處于一個(gè)活躍的狀態(tài),以完成自己的學(xué)習(xí)目標(biāo)。例如:小學(xué)信息技術(shù)教師在對PowerPoint2000進(jìn)行講解的時(shí)候,一些學(xué)生提出問題“如何才能夠去掉應(yīng)用模板效果?”由于PowerPoint2000中沒有直接去掉模板效果的工具,所以教師可以知道學(xué)生進(jìn)行思考:“應(yīng)用模板效果主要有前景圖案與背景圖案組成,若是將背景與圖案均設(shè)置成白色,不就能夠去掉應(yīng)用模板效果嗎。”教師在教學(xué)過程中要重視對學(xué)生思維的啟發(fā),使學(xué)生對問題進(jìn)行詳細(xì)的思考,然后在實(shí)踐中解決問題。
同時(shí),小學(xué)信息技術(shù)教師在情境導(dǎo)入時(shí),還應(yīng)當(dāng)向?qū)W生提供一些與日常生活密切相關(guān)的感知材料,與新知識相互連接。情境導(dǎo)入過程中,要符合學(xué)生的思維層次與年齡特點(diǎn),加強(qiáng)學(xué)生對已學(xué)知識的鞏固。例如:教師在完成Word 2000的教學(xué)時(shí),可以從網(wǎng)絡(luò)上下載一些精美的電子小報(bào),讓學(xué)生們在欣賞過程中思考小報(bào)的組成部分,組成部分是怎樣拼接在一起的,使用哪些計(jì)算機(jī)工具能夠?qū)崿F(xiàn)拼接等。學(xué)生在欣賞電子小報(bào)的過程中,不知不覺就能夠?qū)W(xué)習(xí)到的計(jì)算機(jī)知識串聯(lián)起來,達(dá)到良好的鞏固效果。
總之,小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)的主要目的,在于讓學(xué)生了解與掌握計(jì)算機(jī)的基礎(chǔ)理論知識與操作方法,能夠?qū)τ?jì)算機(jī)進(jìn)行簡單的操作,然后使用計(jì)算機(jī)搜集一些與學(xué)習(xí)相關(guān)的知識內(nèi)容,豐富學(xué)生的課余生活,增加學(xué)生的知識儲備量。小學(xué)信息技術(shù)課中,教師應(yīng)當(dāng)在課堂教學(xué)過程中設(shè)計(jì)一些新穎、奇特的情境導(dǎo)入方式,采用合理的情境導(dǎo)入技巧,這樣能夠在很大程度上吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生對于信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí)興趣,為學(xué)生打下一個(gè)良好的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)。
參考文獻(xiàn):
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