楊周
因?yàn)椤俺允蟆?,所以“雷蛇?/b>
某些人總是能在第一時(shí)間就帶來一種陽光和活力的感覺—Min就是如此。行程匆匆,剛下飛機(jī)的他還沒來得及入住酒店就接受了記者的采訪。不過在他的臉上只有明朗的笑容,看不到一丁點(diǎn)兒疲憊的神色。而在接受采訪前一周,他甚至還遠(yuǎn)在新加坡受到新加坡總統(tǒng)的接見。
“起初,我做鼠標(biāo)的目的僅僅是因?yàn)槲易约盒枰豢钍髽?biāo)?!盡in在回答創(chuàng)辦Razer的緣由時(shí)這樣說道?!爱?dāng)時(shí),我希望自己做出來的鼠標(biāo)能夠把市面上的其他鼠標(biāo)都給吃掉,”緊接著,他又笑著向記者解釋了為何Razer的產(chǎn)品會注入相當(dāng)之多的“蛇”元素,“蛇是吃鼠的?!?img src="https://cimg.fx361.com/images/2024/06/01/qkimagesjsswjssw201410jssw20141019-1-l.jpg"/>
一直以來,Razer旗下的產(chǎn)品那酷炫的設(shè)計(jì)也是讓玩家著迷的地方。而目前,鍵鼠界卻小小地刮起了一陣自定義風(fēng),比如基于3D打印技術(shù)讓玩家在設(shè)備上篆刻屬于自己的銘牌。對此,Min表示Razer不會走這樣的路線。雖然Razer在產(chǎn)品設(shè)計(jì)過程中會聽取大量玩家的意見,不過并不是玩家想要什么就給什么。“我還是喜歡像喬布斯那樣,”Min笑道,“做出自己覺得最優(yōu)秀的產(chǎn)品來給玩家。”
對PC行業(yè)的低迷說“No”
事實(shí)上,Razer目前涉獵的領(lǐng)域遠(yuǎn)不止傳統(tǒng)外設(shè),還推出了受到廣泛好評的游戲筆記本電腦—Blade。在保證了整機(jī)性能達(dá)到了游戲本最高水準(zhǔn)的同時(shí),更是將厚度控制得比站立的1美分更薄……,不難看出Min為了打造Blade注入了大量心血。對此,Min表示,更多的時(shí)候他并不是一個(gè)CEO,而是一個(gè)玩家。跟創(chuàng)辦Razer的初衷一樣,打造Blade也僅僅是他需要一臺筆記本電腦來玩游戲?!半y道游戲筆記本電腦就非得又厚又重?”他這樣問自己。之后,他用傾心打造的Blade給了這個(gè)問題一個(gè)否定的答案。
不僅如此,在傳統(tǒng)PC行業(yè)普遍低迷的情況下,Min還在CES2014用Project Christine模塊化電腦給這個(gè)行業(yè)注入了一股新的活力?!叭羰荘roject Christine問世,”Min表示,“玩家不但可以更加自由地DIY自己的電腦,還可參與Razer或?qū)⑼瞥龅臅T模式—每月交付一定的會員費(fèi)用,Razer就將給玩家定期更新Project Christine的模塊組件,讓其時(shí)刻保持在旗艦水準(zhǔn)。”顯然,這樣的“Project Christine+會員服務(wù)”的模式在PC行業(yè)很是新穎。不過Min也表達(dá)了自己些許的擔(dān)憂,因?yàn)檫@樣的事情不是只靠Razer就能完成的,還需要顯卡和芯片等廠商的認(rèn)可和配合?!安贿^其實(shí)也沒所謂的,”Min收起了他的擔(dān)憂,笑著炫耀道,“至少全世界已經(jīng)有了一臺Project Christine正待在我自己的家里。”
Nabu,不僅是一款智能手環(huán)
在CES2014上,Min帶來的驚喜并不僅僅只有Project Christine,還有同樣受到好評的智能手環(huán)—Nabu。這也代表著Min和他的Razer終于投身于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)刮起的時(shí)代浪潮之中。不過Min強(qiáng)調(diào),Razer并不是為了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)而投身其中,而是寄望于利用移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)為玩家打造出更為優(yōu)秀的產(chǎn)品?!癴or gamers,by gamers,”他自然地用他的母語講道,“這才是Razer的宗旨?!?/p>
當(dāng)然,諸如信息收發(fā)和運(yùn)動(dòng)記錄等基本功能都將被Nabu囊括,不過Min認(rèn)為Nabu并不僅僅會是一款簡單的智能手環(huán)。“Nabu已經(jīng)在北美進(jìn)入了測試階段,”Min解釋道,“它和市面上的智能手環(huán)是有很大區(qū)別的,它將具備更多專為玩家設(shè)計(jì)的功能。”
智能穿戴設(shè)備也不會僅僅是一款硬件,更是一個(gè)基于“云”和“大數(shù)據(jù)”的生態(tài)平臺。對此,Min顯得很有信心。因?yàn)镽azer很早就在自己的Synapse驅(qū)動(dòng)程序中引入了“云”的概念,讓玩家省卻了在不同電腦上重復(fù)配置驅(qū)動(dòng)程序的麻煩。同時(shí),每天近500萬活躍用戶的數(shù)據(jù)處理也證明Razer的“大數(shù)據(jù)”經(jīng)得起考驗(yàn)?!拔覀兛隙〞帪橥婕掖蛟煲粋€(gè)更好的平臺?!盡in說這話的時(shí)候,記者剛巧留意到,他身后那大大的會議板上,畫著“云”和“多終端”的示意圖,像是他和職員剛剛開了一場關(guān)于“云”的會議。
此外,Min還表示,功能方面只是一款智能穿戴設(shè)備的基本要素,而非全部。市面上已有的智能穿戴設(shè)備在他看來都稍顯乏善,他說道:“時(shí)尚,才是智能穿戴設(shè)備的第一要素。”
勿忘Gamers,方得發(fā)展
不管是外設(shè)領(lǐng)域還是傳統(tǒng)PC行業(yè),Min和他一手創(chuàng)辦的Razer,所取得的成功有目共睹。不過,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代卻是一個(gè)瞬息萬變、充滿變革的時(shí)代。這樣的時(shí)代,企業(yè)怎樣才能謀求更大的發(fā)展。面對這個(gè)問題,Min一點(diǎn)也沒有流露出擔(dān)憂。在他看來,他自己更多的還是一個(gè)玩家?;谧约旱睦砟?,他設(shè)計(jì)出優(yōu)秀的產(chǎn)品,展現(xiàn)給玩家,得到玩家的認(rèn)可。這個(gè)過程,他賺到了錢,但他卻并沒有想要賺更多的錢?!拔疫€是喜歡又將錢變成各種設(shè)計(jì)理念,”他坦然地回答道,“為玩家打造出更為優(yōu)秀的產(chǎn)品?!?/p>
不管時(shí)代如何發(fā)展,Razer一直都在保持著自己的宗旨,Min認(rèn)為這才是最重要的生存之本?!癴or gamers,by gamers”,采訪結(jié)束之時(shí),他豎著大拇指擺了個(gè)酷酷的Pose,又笑著補(bǔ)充道。